Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Unity3d, конструктор
azathoth
сообщение Feb 18 2011, 18:02
Сообщение #1


Level 12
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [Sn]



Кто-нибудь работает с Юнити? Сейчас разбираюсь - имхо, очень удобный конструктор с массой возможностей. Сцены (локации), префабы (блюпринты), скрипты (тут всё серьёзно: С#, JavaScript - на выбор) плюс система частиц, шейдеры, физика, гуи, домики деревянные. Ну, разве что нет DnD и диалоговой системы из коробки. Зато встроенными скриптами можно делать практически всё что угодно - правда это может быть и минус, так как на каждый чих, даже для того, чтобы передвинуть камеру и установить настройки анимации - нужно всё конкретно прописывать кодом. Можно делать сетевые приложения.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
DarkLord
сообщение Jan 1 2012, 21:33
Сообщение #2


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



Юнити - при правильном подходе очень мощная штука, я под неё тоже пытаюсь кое-что РПГоидное ковырять. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) Но это не тулсет, в котором всё уже по сути есть в готовом виде, и понять это надо сразу. В ней игру именно пишут, а не собирают. Простейшие вещи в духе штатных туториалов реализуются просто, но уже минимальное повышение планки влечёт за собой непропорционально резкий рост сложности, особенно если нет готовых, уже реализованных решений. Как-то так (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 13:06