Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

20 страниц V  « < 10 11 12 13 14 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Order of Time - The Fateful Coin [BETA], Тестирование, баги, предложения...
Tomb
сообщение Oct 10 2006, 12:15
Сообщение #276


Светлый лорд Корелии
Иконки Групп

Класс: Тайный Лучник
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



Вань версия оригинал Platinum DVD 1.68.... Это единственное что у меня выскачило...... По поводу дядюшки... Я открыл клетку и позвозвал дядюшку с собой.... Он тока собирался выйти как подошел охранник и я начал месить Рейдеров.... После этого подхожу к нему..... а он ноль эффекта...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 10 2006, 12:55
Сообщение #277


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Tomb, верно! Извини, это есть такой баг. Я вчера поймал. Он не связан с тем что описано выше. Дядя становится неуправляемым что бы не отбежал от нас. Это исправлю (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Сенькс.
ИСПРАВЛЕНО. Случайно закрыл ему стек команд до получения переменной. Вот он и ушел в глубокий накдаун. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomb
сообщение Oct 10 2006, 15:24
Сообщение #278


Светлый лорд Корелии
Иконки Групп

Класс: Тайный Лучник
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



Дело может быть в том что 64-битные лучше работают именно с 64-й осью.... а в 32 только в режиме эмуляции... По крайней мере в линухе с этим все оке...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Серхио
сообщение Oct 10 2006, 16:07
Сообщение #279


Толкинутый металлист
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



QUOTE(Aiwan @ Oct 10 2006, 07:16) [snapback]94213[/snapback]
Завтра.

Бум ждать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
QUOTE(Ёжик @ Oct 10 2006, 12:12) [snapback]94217[/snapback]
При мече+1 и щите+1 жить становиться уже куда интереснее, по крайней мере есть шанс, но на них нужны деньги.

Чего проще - сними с рейдеров в пустыне "01". Я их выносил паладином в дефолтовом шмотье на харде. Конечно не обоих сразу: выманивал по одному.
QUOTE(Tomb @ Oct 10 2006, 11:51) [snapback]94216[/snapback]
Может, Убо нам даст на дорожку какие-никакие подьёмные?

Квест ЧР по вырезанию каравана: после начала заварухи начинай валить "своих" (подельников), толку от тебя там будет мало (на 5 уровне), там дядьки (охрана и ЧР) посерьезней. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Зато когда подельников завалят, хозяин каравана даст кучу денег (max 5000) + плюс снаряжение с трупов ЧР
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 10 2006, 16:31
Сообщение #280


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Отправил всем ПМ с новой версией.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Oct 10 2006, 18:28
Сообщение #281


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Наверное, после новой версии модуля пункты 3,4 неактуальны, но все же. Поставила предыдущую версию. Пошла заново, как советовал Lex. На тех нескольких локациях, которые прошла, все идет нормально (даже удалось денег надыбать и оружия на халяву! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) ). За исключением:
1. В разговоре, по-моему, с Лоннораном, герой говорит: "Меня зовут, <FirstName>". (Хотя, может быть, это выскакивает в разговоре с Бламиной). Запятая после "зовут" не нужна.
2. Самый первый разговор с обожаемым Хенни. ПС заявляет: "Ну, так бы и сразу! А то, давай деньги!..." Лучше оформить это так: "Ну. так бы и сразу! А то - "Давай деньги!" [и далее по тексту]". А то я не поняла, чего это я у Хенни требую денег. а он не дает?! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
3. Элай. Тут у меня теперь такая же проблема, как и у Plut'а: репутация моя у Элая = 25, а с големом помочь он мне даже не предлагает. Я сделала, как в самый первый раз, когда проходила - пошла на каменоломни и от голема просто бегала, а потом вернулась в гостиницу. Думаю, может теперь удастся поговорить с Элаем, и он мне поможет, обидно же 250 ХР на этом терять! Так вот: его там вообще не было!
4. И, наконец, самое интересное. В DebugMod'e пару раз выдало"AI Update Time Overflow" на триггерах. Во-первых, около гостиницы, а во-вторых, рядом с Храмом Баэльроса. Там даже два раза - один раз - на сам триггер, второй, по-видимому, на предмет, который на нем находится. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)

Оказывается, не давать ХР за монстров - это не фича! Как обидно! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif)

2Aiwan
QUOTE
Просьба тех кто на пиратских весриях сказать какие они у них. Что бы если найдем нормальную, то всем скажем как она зовется.

Моя версия изготовлена ООО "Эликтан" (Лицензионное соглашение №09082005 13-1 от 9августа 2005 г.). Называется "Gold Game Series. Антология "NeverWinter Nights" - 2005".

Меня тут на несколько дней отправляют в Питер в командировку. В общем, буду с завистью наблюдать за процессом. Но как только вернусь - сразу подключусь. Так что, Айв, если еще будут новые версии мода - просьба высылать и на мою долю тоже. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 10 2006, 20:43
Сообщение #282


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Пытался тут пройти миссию с муравейником... вообще не реально... столько муравьев ужас, с помощью кольца невидимости добижал до места где надо искать нору, Но он ее не находит так просто: во первых потому, что муравьи не дают посидеть в режиме поиска... они сразу толпами стройными идут(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ... может быть уменьшить их количество немного?(тестил на версии 0,3)

Сообщение отредактировал DarkSavant - Oct 10 2006, 20:45
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 10 2006, 20:44
Сообщение #283


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
2. Самый первый разговор с обожаемым Хенни. ПС заявляет: "Ну, так бы и сразу! А то, давай деньги!..." Лучше оформить это так: "Ну. так бы и сразу! А то - "Давай деньги!" [и далее по тексту]". А то я не поняла, чего это я у Хенни требую денег. а он не дает?!


На диалоги обращать внимания сейчас, если поддержит АЙВ, в меньшей стапени. Обращаем внимание на глюки скриптов - DebugMode 1, журнал правлю - я. Те, у кого на 2-х ядерном Атлоне НВН глюсит по-страшному... у кого не глючит - расскажите как.

Элая ваще забыть - либо обманывать, либо чит-код.

QUOTE
Моя версия изготовлена ООО "Эликтан" (Лицензионное соглашение №09082005 13-1 от 9августа 2005 г.). Называется "Gold Game Series. Антология "NeverWinter Nights" - 2005".

Лажа - ибо видел. Глючит ваще. Мой НВН - сказка.


АЙВ, повторю еще раз за тебя!!!!!
Если вы ставите новый мод (*.mod), то старая сохранка не действительна, т.к. сохранка - полное сохранение мода и Вас в нем.
Если Вы меняете только *.HAK, то можно юзать старую сохранку, за исключением случаев, когда этого просит разработчик!

Бяка:
Если проявляешь шибкую инетеллектуальность на краьле - миссия с Халибом не завершается, стоит на стадии самозащиты.


ВОПРОС КО ВСЕМ людЯм: Ну и кому будет нужен перевод 1С, когда выйдет НВН2?

Сообщение отредактировал Plut - Oct 10 2006, 21:54
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение Oct 11 2006, 02:16
Сообщение #284


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



QUOTE
' date='Oct 10 2006, 07:53' post='94224']
А какие проблемы? Я всех рейдеров просто обошел и споконо свалил в гостинницу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

А у меня первые три раза упорно не включался режим невидимости (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif)

QUOTE
Чего проще - сними с рейдеров в пустыне "01". Я их выносил паладином в дефолтовом шмотье на харде. Конечно не обоих сразу: выманивал по одному.


Но рейнджеру это не помогает. Нам бы лёгенький мечик... А лучше 2... А то ловкое обращение не включается, и фигня выходит.

ЕЩЁ ФИШКА: Элай обещает помочь с големом, опять же, только после первой проходки. Прихожу - малец спокойно стоит снаружи, вместо того, чтобы быть внутри, на попытки заговорить не отвечает. Захожу во внурь - получаю смачный такой удар по башке от голема и нет меня... Через раз получается

ЗЫ: Интересно, какая у меня версия НВН - в незапамятные времена переписана вручную на синенькие такие диски... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomb
сообщение Oct 11 2006, 03:39
Сообщение #285


Светлый лорд Корелии
Иконки Групп

Класс: Тайный Лучник
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



Корабль:
1.
QUOTE

Debug message: Item_NW_IT_SPARSCR109
Debug message: Item_NW_IT_SPARSCR108
Debug message: Item_NW_IT_SPARSCR105
Debug message: Item_NW_IT_SPARSCR102

2.
QUOTE
Debag message: nEvent==Event_PERCIVE

Пустыня:
1.Класс реинджер: Зашел в Каменоломни с волком.... Герой никуда не может сдвинутся и голем сразу атакует.... Диалога с ним нет. При этом никаких сообщений скриптов нету.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 11 2006, 06:55
Сообщение #286


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Plut @ Oct 10 2006, 23:44) [snapback]94294[/snapback]
Если проявляешь шибкую инетеллектуальность на краьле - миссия с Халибом не завершается, стоит на стадии самозащиты.

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif) Ни понил...
QUOTE(Ёжик @ Oct 11 2006, 05:16) [snapback]94312[/snapback]
Но рейнджеру это не помогает. Нам бы лёгенький мечик... А лучше 2... А то ловкое обращение не включается, и фигня выходит.

Два легких мечика... (Записал в книге заказов) Будет в следующей версии.

С големом и Элаем.... У Елая у Бламины и у Бойгана строка на голема с проверкой одна. Т.е. если есть у одного, есть у всех. Элай поможет ТОЛЬКО КОГДА ВЫ ЗАШЛИ И ГОЛЕМ СТАЛ ХОСТЕЛОМ. Далеше. У голема скрипт запускающий атаку на игрока раз в 30 секунд после диалога и когда он предупредил его. Если вы вышли и зашли назад до 30 сек паузы то вас убьют. Ладно, я гляну еще код, но странно у меня все работает...

ВСЕ СООБЩЕНИЯ Debug message: МОИ! Я отсавил вам дебаг для теста.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 11 2006, 19:19
Сообщение #287


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Aiwan
1.Я посмотрел у меня тоже с големом все ok: он сначала задает вопросы, а уж потом применяет силу... но хотелось бы, чтобы были не только пункты обман и угроза, но еще и убеждение, что-то вроде того: " Меня послали к твоему хозяину передать и.т.д...". А то получается, что если я качал не обман, а убеждение и не обладаю высокой мудростью для догадки в диалоге с Убо, то я просто никуда не пройду."
2.Разговор с Бойганом при первом посящении каменоломни: он благодарит за то, что вы доставили деталь и предлагает на выбор вознаграждение: деньги или редкая вещь... я выбираю вещь и в журнуле отображается : " ... и он хорошо вас отблагодарил", но в то же время ничего не дает.
3. Расговор с Бламиной : появляется два совершенно одинаковых варианта ответа насчет отделки мрамором на 1 этаже.
4. После разговора с Чобо насчет башни и ключа от нее в журнале не обновляется запись.

Сообщение отредактировал DarkSavant - Oct 11 2006, 21:32
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение Oct 12 2006, 02:48
Сообщение #288


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



РЕЙНДЖЕР по v0.36:

ПРОФСОЮЗ РЕЙНДЖЕРОВ ТРЕБУЕТ ПРЕКРАТИТЬ ДИСКРИМИНАЦИЮ ПО КЛАССОВОМУ ПРИЗНАКУ И ДАТЬ РЕЙНДЖЕРУ В НАЧАЛЕ ИГРЫ НОРМАЛЬНЫЙ ДОСПЕХ! А ТО ВСЕМ ДАЮТ АС=1/2, А РЕЙНДЖЕРУ 0.

1. ГОЛЕМ глючит: Вхожу, и секунд 20 никуда не могу двинуться, когда пытаюсь выйти - включается голем (стой, кто идёт), пару раз нападал без предупреждения. Когда Элай пообещал помочь, мы с ним вообще два раза зависли нафиг на входе.

2. ХРАМ ЭЛЬФОВ: Громлю, значиться врагов. Половину зарубила, в т.ч. одну мантикору. Вышла отдохнуть, раза так три отдохнула чтобы подождать когда пройдёт понижение уровня, захожу в храм - там все гады респаунились (когда один раз отдыхаешь - нет). И трупик матикорский стоит посередине, хвостом виляет. Рад видеть, наверное. (зачем нечисть из храма не выпускаешь - усю тактику поломал)

3. ТАННЕМ, ЛАВКА КУЗНЕЦА: не работает шкаф с товаром. Раньше работал.

4. РЕЙНДЖЕРСКИЕ ТАПКИ ОТ БЛАМИНЫ (погубит меня моя честность): Должны понижать броню на 2, а они повышают. Если конечно то что написано в характеристиках перса не является дезнформацией. Но это можно оставить.

И ВООБЩЕ: Строить модуль на поиске и убеждении и при этом запретить играть вором - садизм чистой воды. Просто наверняка у большинства будет та же бяка, что и у меня в первый раз: написано играть файтером - ну я как правильная девочка и раскачала нормального такого файтера (насколько можно до 5 уровня). А в итоге - нифига не могу сделать, инты мало, харей не вышла, да 5 уровня в целом маловато. А сейчас я уже научена горьким опытом, странный у меня рейнджер получился: эмпатия с животными 0, зато убеждение 2, а ведь надо ещё и поиск, и много чего. Где столько экспы набрать? А воина как тогда раскачивать? У него же по одному очку на каждый уровень даётся (давно не играла, может 2?) - чтобы хоть как-то развить поиск придётся вообще отказаться от файтерских навыков?

И У КОГО ТУТ НЕ В МЕРУ ПРОЯВЛЯЮТСЯ ЗООФИЛЬСКИЕ НАКЛОННОСТИ!? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/diablo.gif)

ТОЛЬКО ЧТО ДОШЛО: Тут же для злыдней, которые громят всех без разговоров или качают блеф сплошной рай! (Добавить экспу за убийства и тогда вообще!) Надо попробовать! Не смотря на то, что я добрая и пушистая

Сообщение отредактировал Ёжик - Oct 12 2006, 03:13
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 12 2006, 08:47
Сообщение #289


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
... и он хорошо вас отблагодарил", но в то же время ничего не дает.

Надо отдать первую детальку "безвоздмездно, то есть даом". Т.е. сначала просто отдать, а потом еще и ничего за это не просить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

QUOTE
После разговора с Чобо насчет башни и ключа от нее в журнале не обновляется запись.

А она там в принципе не обновляется... Там следующая запись после того, как ты дверь откроешь (см. журнал в модуле). А вот то что этой записи нет - это плохо.

2Aiwan
Кстати, что делать, если Чобо доблестно тебя посылает нафик когда ты к нему с ключом пристаешь. Да, и в журнале я исправлю запись - уберу упоминание о Чобо, ибо игрок может значала к башне сходить, а уж потом с Чобо знакомиться пойти...

QUOTE
ГОЛЕМ глючит: Вхожу, и секунд 20 никуда не могу двинуться

Как сказал Айв - это он так на посту стоит. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

QUOTE
Тут же для злыдней, которые громят всех без разговоров или качают блеф сплошной рай!

Мдя, с нормальным, правильным по меркам AD&D 3rd edition, персом здесь делать нечего... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)

Сообщение отредактировал Plut - Oct 12 2006, 08:52
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 12 2006, 09:14
Сообщение #290


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE(Plut @ Oct 12 2006, 09:47) [snapback]94480[/snapback]
Надо отдать первую детальку "безвоздмездно, то есть даом". Т.е. сначала просто отдать, а потом еще и ничего за это не просить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Так я отдал безвозмездно... он спрашивает потом не надо ли мне чего, я говорю вещь... он говорит их есть у меня(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Далее появляется запись в журнале... но в тоже время ничего он не дает... это не правильно.

Ёжик

Странно, но у меня и с големом и с Элаем все ok было, причем не единожды проверено.

Сообщение отредактировал DarkSavant - Oct 12 2006, 09:15
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 12 2006, 09:20
Сообщение #291


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
я говорю вещь...


Вот-вот, а ты скажи, что ваще ничего не хочешь...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 12 2006, 09:39
Сообщение #292


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Plut
Не все равно не логично выходит... зачем говорить, что у него есть и ничего не давать? это он так зларадствует, что ли(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) вот у меня есть вещь, но я вам ее не дам(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 12 2006, 10:41
Сообщение #293


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Прочитал ваши доклады (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Почему воин не может быть умным или ловким? Я лично качал всегда как мне нравится а не как написано. И мод делал специально для нестандартного перса. Прокачать все умеяни вы не сможете, значит будет шанс того что все не увидите с первого раза.
QUOTE(DarkSavant @ Oct 12 2006, 12:14) [snapback]94486[/snapback]
Теперь еще про одну запись в журнале. Смотри, когда перс очухивается на корабле, то появляется запись в квесте "Что происходит?". По идее, должна возникать запись 0001 (Что со мной?! Последнее, что я помню...), а следующая запись (Судя по качке и скрипу досок...)

ИСПРАВИЛ. Убрал промежуточный, точнее добавил текст во вторую запись. Все верно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

QUOTE(Plut @ Oct 11 2006, 12:40) [snapback]94346[/snapback]
Еще одно замечание про первый диалог с Убо. Там есть ветка "Отойди в сторону". Так вот, если сначала закончить диалог с Убо, а потом вновь начать, то "по умолчанию" эта ветка не возникает. Для того чтобы она появилась, надо задать любой вопрос Убо. Неудобно.

ВЕРНО! ИСПРАВИЛ. Забыл ссылку сделать.
1. ИСПРАВИЛ.
2. ИСПРАВИЛ.
3. Не могу понять где ошибка. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)

QUOTE(Plut @ Oct 11 2006, 12:40) [snapback]94346[/snapback]
Некоторые общие впечатления от 0,36. В этой версии ощутимо не хватает 2х вещей: экспы и денег (в принципе, их всегда не хватает...).

Теперь рядом с мечом лежит сундук в песке. Там денег от 300 до 1000.

ТЕПЕРЬ ЕСЛИ ВЫ НЕ НАШЛИ НИЧЕГО, ТО ЧЕРЕЗ СУТКИ МОЖНО ПОПЫТАТСЬЯ ОПЯТЬ. Для тех кто юзает последний уровень сложности НЕТ.

DarkSavant
1. ДОБАВИЛ Убеждение.
2. ИСПРАВИЛ. Убрал конкретику.
3. ИСПРАВИЛ. Ошибка в строке когда игрок друг Бламины.
4. Там не рачитана вообще запись. И так понятно. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)

QUOTE(Ёжик @ Oct 12 2006, 05:48) [snapback]94468[/snapback]
ПРОФСОЮЗ РЕЙНДЖЕРОВ ТРЕБУЕТ ПРЕКРАТИТЬ ДИСКРИМИНАЦИЮ ПО КЛАССОВОМУ ПРИЗНАКУ И ДАТЬ РЕЙНДЖЕРУ В НАЧАЛЕ ИГРЫ НОРМАЛЬНЫЙ ДОСПЕХ! А ТО ВСЕМ ДАЮТ АС=1/2, А РЕЙНДЖЕРУ 0.

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

1. У тебя ровно 30 секунд, чтобы покинуть это место. Время пошло... Отчет пошел. А ты ждешь стоишь.
2. Там енкаучер. Монтикора спавнится слабее. И гарпии слабые. Но что ты хотела? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Что бы они дохли пока ты отдыхаешь от ран? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif)
3. А ты не пробовала спросить у кузнеца? Может он знает? Вообще лавка работает только тогда когда хозяин говорит иди и смотри товар.
4. Все что пишется в характеристиках перса это движковое. Пишет поднялось, так и есть. Если в описании говорится Сапоги УВЕЛИЧИВАЮТ патенцию, а в реальности там на пол шестого, то да. Тут жалрбы принимаю. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif)

QUOTE(Ёжик @ Oct 12 2006, 05:48) [snapback]94468[/snapback]
Строить модуль на поиске и убеждении и при этом запретить играть вором - садизм чистой воды.

Для файтера там все есть. Пошел убил. Хочешь быть файтером с мозгами? Нет проблем... А что ты хочешь? Что бы что было? Почти все можно решить мечом. Это путь файтера. Если у файтера появляются какие-то мысли, то он должен меняться (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

QUOTE(Ёжик @ Oct 12 2006, 05:48) [snapback]94468[/snapback]
Не смотря на то, что я добрая и пушистая

Добрая, еще поверю. Пушистая... тоже. Но с колючками. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif)



QUOTE(Plut @ Oct 12 2006, 11:47) [snapback]94480[/snapback]
Кстати, что делать, если Чобо доблестно тебя посылает нафик когда ты к нему с ключом пристаешь. Да, и в журнале я исправлю запись - уберу упоминание о Чобо, ибо игрок может значала к башне сходить, а уж потом с Чобо знакомиться пойти...

Да очень просто. Идти в комнату и искать ключ. Запись не обновляй я дам журнал там два новых квеста уже пописаны.
QUOTE(Plut @ Oct 12 2006, 11:47) [snapback]94480[/snapback]
Мдя, с нормальным, правильным по меркам AD&D 3rd edition, персом здесь делать нечего...

Мы всегда старались шаблоны отбросить. Что не нравится? Все проходится мечом и топором. остальное...Ну для тех кто хочет. В модуле даже есть двери закрытые. Так что +1 Опен можно взять. Другое дело, если оно надо вам? Так было и в Андра-Дуне...
QUOTE(DarkSavant @ Oct 12 2006, 12:14) [snapback]94486[/snapback]
Так я отдал безвозмездно... он спрашивает потом не надо ли мне чего, я говорю вещь... он говорит их есть у меня
Далее появляется запись в журнале... но в тоже время ничего он не дает... это не правильно.

СПЕЦИАЛЬНАЯ ЛОВУШКА. Если вы выберите отдать СРАЗУ то все буит ок. А если сперва Давай награду, то передумав вы всеравно не попадете на ту ветку. Так задумано. Если вы бескорстны, то это сразу и навсегда. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Скажите любому человеку, бабки давай! А потом, ну извини. Я передумал. Выши акции навряд ли поднимутся...
QUOTE(DarkSavant @ Oct 12 2006, 12:14) [snapback]94486[/snapback]
Так я отдал безвозмездно... он спрашивает потом не надо ли мне чего, я говорю вещь... он говорит их есть у меня
Далее появляется запись в журнале... но в тоже время ничего он не дает... это не правильно.

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/rofl.gif) Я все понял! Меч +1 или щит +2 за ценный предмет не канает? А он круче и не дает.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 12 2006, 13:07
Сообщение #294


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE(Aiwan @ Oct 12 2006, 11:41) [snapback]94505[/snapback]
Я все понял! Меч +1 или щит +2 за ценный предмет не канает? А он круче и не дает.

Да если бы он его дал(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) так ведь вообще даже одного золотого не дал(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 12 2006, 13:10
Сообщение #295


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



2DarkSavant

Погоди, а ты на какой версии мода сидишь? Последняя - 0.36. Там, вроде, все нормально с кузнецом...

QUOTE
Теперь рядом с мечом лежит сундук в песке. Там денег от 300 до 1000.

1. Денег из сундука вынуто 1900. Кстати, сундук искать не надо - он там стоит... Т.е. на уже стоячем видимом сундуке проигрывается анимашка и он опять есть... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
2. Не исправлено непоявление метки карты в "Калим 01" по направлению к Великому торговому...
3. Не исправлен диалог с Убо на корабле (про "Что делать"). Айв - это реально нелогично. У нас появляется запись о том, что мы исследуем трюм, потом носимся, как раненые лоси, по всему кораблю с этой записью, а следующая - "Пора покидать фрегат...". Либо надо вставлять фразу о том, что Убо решил нам помочь (что более логично), либо убирать про трюм из записи 0002 (что менее логично)...

Сообщение отредактировал Plut - Oct 12 2006, 14:26
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 12 2006, 14:53
Сообщение #296


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



1. Ну, на пропитание уже хватит.
2. ИСПРАВЛЕНО. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
3. ИСПРАВЛЕНО. Сорри... у Убо два диалога...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 12 2006, 15:11
Сообщение #297


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Plut
У меня 0,36 стоит...

Aiwan

Стал совершенно не проходим квест с Ильмаиром: при разговоре в лагере рейдоров(с ним) пишет:"скрипт am_ccn_father слишком много инструкций"... диалог не запускается.

Сообщение отредактировал DarkSavant - Oct 12 2006, 15:13
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 12 2006, 16:03
Сообщение #298


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



2DarkSavant
Все твои проблемы, друг мой, в том числе и с Ильмаиром, могут происходить только из-за твоей невнимательности. Все работает на 100%.
Варианты:
1. После установки версии 0.36 ты не начал игру заново. Причины, по которым нужно начинать сначала, описаны в моем посте выше.
2. Ты не заменил имеющийся в папке hak "am_x2_main.hak" на новый, содержащийся в архиве с новой версией. Старый весит около 8-9Мб, а новый - 10Кб.

Удачного тестирования!

Сообщение отредактировал Plut - Oct 12 2006, 16:05
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 12 2006, 16:51
Сообщение #299


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Plut
Мда судя по всему дело именно в hake, который я по невнимательности не заменил. Спасибо за подсказку.

Извиняесь если выдал из-за этого какуе-то ложную информацию.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 12 2006, 18:47
Сообщение #300


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ СООБЩЕНИЯ С НОВЫМИ ВЕРСИЯМИ.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

20 страниц V  « < 10 11 12 13 14 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 00:03