Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

20 страниц V  « < 11 12 13 14 15 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Order of Time - The Fateful Coin [BETA], Тестирование, баги, предложения...
Ёжик
сообщение Oct 13 2006, 03:18
Сообщение #301


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



QUOTE(Aiwan @ Oct 12 2006, 10:41) [snapback]94505[/snapback]



1. У тебя ровно 30 секунд, чтобы покинуть это место. Время пошло... Отчет пошел. А ты ждешь стоишь.


Так это когда я первый раз захожу! Он мне ещё ничего не сказал, стоит нейтральный такой, говорить не хочет и меня не выпускает

QUOTE

2. Там енкаучер. Монтикора спавнится слабее. И гарпии слабые. Но что ты хотела? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Что бы они дохли пока ты отдыхаешь от ран? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif)


То, что они респавнятся, я не осуждаю. Это как раз вполне логично. Но труп-то почему хвостом машет? На нет же написано: Мантикора, мёртв. Я из школьных уроков биологиии знаю, что мёртвые мантикоры ничем не машут!

QUOTE
3. А ты не пробовала спросить у кузнеца? Может он знает? Вообще лавка работает только тогда когда хозяин говорит иди и смотри товар.


Так я и спрашиваю: Где товар? Он мне: да в ящике товар. Я подхожу к ящку, ящик открывается, а магазина нет! Это у того, который доспехи, у оружейника всё на месте. Спрашиваю его ещё - он мне: русским языком сказано в ящике! а в ящике опять ничего нет.

Зато пленница, ильмар и решётка теперь впорядке. Только этот брородатый дочку со мной не отпускает. Не нравлюсь наверное. Или она сама должна навязаться? Я вся из себя вежливая, вроде должна ей понравиться.

QUOTE
Пушистая... тоже. Но с колючками


См. подпись (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomb
сообщение Oct 13 2006, 04:11
Сообщение #302


Светлый лорд Корелии
Иконки Групп

Класс: Тайный Лучник
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



Я кстати тоже не смог взять Алишан с собой...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 13 2006, 05:52
Сообщение #303


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



2. Мертвые рейдеры даже в даль смотрят, когда я их труп общариваю. Смотри скриншот (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif) ТАк что, виляние хвостиком это так, ерунда. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
3. ВОТ. Надо говорить конкретно. Дяденька с доспехами. А то, КУЗНЕЦ! Кузнеца то нету. Я полоазил посомтрел у всех кроме него.
4. Алишан должна питать симпатию примерно +10 и вы должны убедить Иля что вы круты и сможете защитить даму. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bb.gif)
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  death_raider.jpg ( 153.53 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21
 
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 13 2006, 07:53
Сообщение #304


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
Мертвые рейдеры даже в даль смотрят, когда я их труп общариваю.

Хорошо обшаривать мертвых рейдеров, когда у тебя 25 уровень (судя по тому, что скрипт test отработал 2 раза). (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Сообщение отредактировал Plut - Oct 13 2006, 09:04
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 13 2006, 19:31
Сообщение #305


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Aiwan
1. Если у вас появился ключ от развалин еще до того как вы спасли Иля, то после его спасения он, ничего не говоря о ключе, сразу спрашивает нашел ли я его ( т.е пропушен диалог со спасением и.т.д.) пробовал выкинуть ключ и зайти без него все становиться ok.
2. Диалог с Бойганом насчет вырубки: я(т.е главный герой) говорю, что можно забрать только срубленное, хотя мне эльфы сказали, что будут отмечать деревья специально. (нелогично выходит)
3.Кстати нашел какой-то предмет называется *DARDAN он невидимый(прозрачный или пустой) в инвентаре. В описании написано, Саламат т.е это предмет который он дал.
Еще одно, что за мода давать в подарок за помощь проклятые вещи(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) уже который раз дают (IMG:style_emoticons/kolobok_light/swoon.gif)
Ёжик
Tomb
К тому моменту когда надо брать Алишан ее симпатия ко мне уже больше чем 24 странно, что у вас нет, следите за диалогом с ней (в первом диалоге можно набрать 19 точно).

Сообщение отредактировал DarkSavant - Oct 13 2006, 20:46
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 13 2006, 21:27
Сообщение #306


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
Еще одно, что за мода давать в подарок за помощь проклятые вещи уже который раз дают

А у него других нет. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) И вообще, я за 2 часа прокачал 20 ур-ней - нафига Алишан? Ее ваще в самый последний момент по данному балансу. Первый - паучок. ГЫ.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 13 2006, 22:08
Сообщение #307


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Aiwan
1. Что-то я не пойму что происходит в локации Оазис Рая - Развалины.
Значит бьюсь я с врагами ... они раз и изчезли ... и так несколько раз (с разными). Так должно быть?
2. Опять же Оазис Рая(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) дорога.... меня атакуют Форман Мирмарты в количестве шести... вынести их конечно можно... но вот Алишан они убивают регулярно за битву раз 10 точно... хорошо, что она пока не убиваемая, но что делать когда она станет нормальная? Кстати один раз после ее убийства она воскресла только не понятно где, в ее местоположении написано : .close area...

Plut
Где это ты так?

Я пока что только на 10:) Правда AC довел уже до 37.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 13 2006, 23:03
Сообщение #308


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Как где?! Забираешь паучка. Это должна быть первая выполненная миссия по данному раскладу. Потом несколько раз тренируешься на кошках, извиняюсь, на стрингерах, подсовывая им металлическое животное и отбегая в сторону. Едят - залюбуешься. Уровня, этак, до 15 - все равно их никто не считает, прокачаешься минут за 20. Потом идешь к муравьишкам, тоже несметные полчища (тем более, что большинство энкаунчеров там 100-разовые) - делаешь то же самое, можно, правда, и помочь - так быстрее получится. В общем, единственный неходимый энкаунчер - около головы. Прикиньте - мне тут высыпало 4 матерых (использующих Атаки-Дикого-Ветра (по 100HP сносят)) и 3 командира рейдеров... Каково, а? А AC у меня 32 - ИМХО, стоит в гиенок и прочую живность положить продаваемые предметы - хвосты, шкуры и т.д. А то ведь заветный мечик +4 не купить... 150 тыщ, однако...

QUOTE
она пока не убиваемая

Насколько я понял, она и потом такая буит - надо просто респавнер ей в храме азута прикупить...

Сообщение отредактировал Plut - Oct 13 2006, 23:06
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 13 2006, 23:22
Сообщение #309


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Plut
Да мне тож такой энкаунчер выпадал... правда больше не выпадает пишет : что-то вроде параметры энкаунчера совпали с PC : нет энкаунчера...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 13 2006, 23:30
Сообщение #310


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
параметры энкаунчера совпали с PC

Около головы - он одноразовый. Он вообще для отпугивания игроков от локации Храма до встречи с Алишан... Не сильно отпугивает - ибо можно обойти с севера... см. toolset
QUOTE
1. Если у вас появился ключ от развалин еще до того как вы спасли Иля, то после его спасения он, ничего не говоря о ключе, сразу спрашивает нашел ли я его ( т.е пропушен диалог со спасением и.т.д.) пробовал выкинуть ключ и зайти без него все становиться ok.

Подтверждаю. Есть такая бяка.
-----------------------------------------
Айв, вообще, при огромном количестве бяк в основной компании, в НВН было просчитано все до миллиметра. Т.е. подходишь к следующей (или одной из равнозначных) локе и тебе хотя бы биться интересно... ну или ходить. Я уже говорил, что по локе 32х32 ходить пешком - впадлу. Да и монстры спавнятся кучками. Надо их рассредотачивать... И что-то придумывать с локами или с поиском...

Сообщение отредактировал Plut - Oct 13 2006, 23:39
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 14 2006, 00:23
Сообщение #311


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Такая проблема:
Не могу снять проклятую вещь... так не снимается, а в храме говорят:" Мы не имеем дела с приспешниками рейдоров" и все...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 14 2006, 01:14
Сообщение #312


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
Мы не имеем дела с приспешниками рейдоров

Честно говоря, никогда не пользовал такую тему... В смысле, рейдером не становился. На 10-12 ур-не их проще вынести... А вообще, Айв грозился, что вроде в Храме Азута продают какие-то свитки, которые могут снять проклятые вещи... Правда, я таких там не видел. В общем, могу посоветовать сохраняться перед тем, как что-то на себя напяливаешь... Ты же ведь в жизни сначала примеряешь, а уже потом покупаешь - считай сохранку - примеркой. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

------------------------------------

Айв, теперь о насущном. На 10 ур-не эльфы отдают только помеченную часть леса. Это 100%. С такими же процентами маги не верят в обманки и прочее...
Залез в храм - потолки потрязающие... Классно сделано...
Ахим не дает никакого квета...

--------------------------------------

Айв, еще раз обращаю внимание. Давая свободу, нельзя забывать о сюжетной линии. Если перс должен пойти к девчонке, то он ДОЛЖЕН туда пойти и ДОЛЖЕН иметь бОльшую возможность ее соблазнить - это сюжет, им нельзя жертвовать. Это пример - он относится ко всему моду... Вообще, в моей недоднлке (типа мод) - кину тебе его на фтп, как будет возможность, у меня была мысль адаптировать его под любой класс, т.е. вор может пройти, а файтер - нет. Вор проходит и получает к контрольной точке примерно столько же экспы, как и файтер, который шел вокруг.

Сообщение отредактировал Plut - Oct 14 2006, 01:27
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 14 2006, 11:02
Сообщение #313


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(DarkSavant @ Oct 13 2006, 22:31) [snapback]94708[/snapback]
1. Если у вас появился ключ от развалин еще до того как вы спасли Иля, то после его спасения он, ничего не говоря о ключе, сразу спрашивает нашел ли я его ( т.е пропушен диалог со спасением и.т.д.) пробовал выкинуть ключ и зайти без него все становиться ok.

Это я посомтрю попозже. Сейчас нет времени. Улетаю на работу...
2. Это тоже надо глубоко копать.
3. ЧИТАЙ ВНИМАТЕЛЬНО РЕАД МИ ЧТО Я ПОСЫЛАЛ И ТЕКСТ СООБЩЕНИЯ.
QUOTE(Plut @ Oct 14 2006, 00:27) [snapback]94718[/snapback]
А у него других нет. И вообще, я за 2 часа прокачал 20 ур-ней - нафига Алишан? Ее ваще в самый последний момент по данному балансу. Первый - паучок. ГЫ.

Да, паучок был курт. Сейчас он как паучок из железа. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

QUOTE(DarkSavant @ Oct 14 2006, 01:08) [snapback]94719[/snapback]
1. Что-то я не пойму что происходит в локации Оазис Рая - Развалины.
Значит бьюсь я с врагами ... они раз и изчезли ... и так несколько раз (с разными). Так должно быть?

Хз... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif) Я не встречал такого. В других локах такое было? Если нет, то значит это мистика Оазиса... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif)

QUOTE(Plut @ Oct 14 2006, 02:30) [snapback]94724[/snapback]
Айв, вообще, при огромном количестве бяк в основной компании, в НВН было просчитано все до миллиметра.

Ну ты насмешил... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif) Не надо сравнивать штат фирмы и меня бедолагу одного в противовес балансу. Что можно поправим. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif) Что низя, то скажем так задумано. Вы как раз те, кто и должен сказать что поправить что исправить. Паукая я сделал слабым. Теперь ты экспу не наберешь так быстро.
QUOTE
...Не достигнув желаемого, они сделали вид, будто желали достигнутого. М. Монтень (с)

QUOTE(Plut @ Oct 14 2006, 02:30) [snapback]94724[/snapback]
Я уже говорил, что по локе 32х32 ходить пешком -

У меня нет такоих локаций. Максимум 16х16. Но это очень максимум. Обычно 12х14. Так еще и вагоны стоят. Говорите привенчу куда еще.

QUOTE(DarkSavant @ Oct 14 2006, 01:08) [snapback]94719[/snapback]
Опять же Оазис Рая дорога.... меня атакуют Форман Мирмарты в количестве шести... вынести их конечно можно... но вот Алишан они убивают регулярно за битву раз 10 точно... хорошо, что она пока не убиваемая, но что делать когда она станет нормальная? Кстати один раз после ее убийства она воскресла только не понятно где, в ее местоположении написано : .close area...

Она респавнится рядом в точке смерти, только если она ваша помощница. ЕСли она не успела присоедениться к вам, то естествннно она получив дамадж погибает и появляется в месте своего изначального спавна. В закрытой локе.
QUOTE(Plut @ Oct 14 2006, 04:14) [snapback]94730[/snapback]
А вообще, Айв грозился, что вроде в Храме Азута продают какие-то свитки, которые могут снять проклятые вещи... Правда, я таких там не видел.

Я все никак не могу приделать изображение к этому заклу. Лана, ща кину в храм то что есть. Потом поправлю его вид. Только не кричите что у него нет кратинки. Так задумано пока.
QUOTE(Plut @ Oct 14 2006, 04:14) [snapback]94730[/snapback]
Ахим не дает никакого квета...

Ты подойди к куче его тыкв, увидишь надпись что вонь... Скажешь ему он пожалится.


QUOTE(Plut @ Oct 14 2006, 04:14) [snapback]94730[/snapback]
Айв, еще раз обращаю внимание. Давая свободу, нельзя забывать о сюжетной линии. Если перс должен пойти к девчонке, то он ДОЛЖЕН туда пойти и ДОЛЖЕН иметь бОльшую возможность ее соблазнить - это сюжет, им нельзя жертвовать. Это пример - он относится ко всему моду...

Да не ДОЛЖЕН ТЫ НИЧЕГО! Хочешь мочить мурпавьев и рейдеров? МОЧИ! Но красивой лав стои не будет. Это и ЕСТЬ СВОБОДА. Все остальное нет. Если бы я сделал проход аля 3Д шутер, то ничего не было бы проще, чем нарисовать кучу лок и запретить ходить назад. Тебе решать что ты хочешь. Ты пришел в локу с Рейдерами. Иль говорит, НАЙДИ МОЮ ДОЧЬ. Если тебе плевать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif) что я могу сделать. Я не буду ограничивать игрока. Пусть делает что хочет. На это было потрачено очень много сил и это то что просили в ПЛ.
QUOTE(Plut @ Oct 14 2006, 04:14) [snapback]94730[/snapback]
Вор проходит и получает к контрольной точке примерно столько же экспы, как и файтер, который шел вокруг.

Это примерно то что я сделал с квестами. Но за убийство ТЫ НИКОГДА НЕ ПРОСЛЕДИШЬ. Нет, вру. МОжно конечно сделать тупо. Квест с отцом. РС должен быть 7 левелом. Если ты 5, то получишь два уровня. Если 7 ничего.

Ведь Убо СКАЗАЛ ИДИ В ТАВЕРНУ... А ты бродишь везде и говоришь сюжет подавай! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Добавил строку для паладинов. Они точно могут взять Алишан без всяких убеждений.
Алишан можно взять только, если она симпатична вам и вы ей. Это 10 очков. Это очень просто добиться. Пару правильных строк в общении.
1. Вы в банде рейдеров. Говорите Илю что все схвачено.
2. Вы знаете проход сзади через пещеры Гигантов. Иль отпусакет.
3. Вы убеждаете его.
4. Паладину отдает так. Даром (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 14 2006, 14:05
Сообщение #314


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Взял книгу джинов... забил врагов, подошел к двери просмотрел сценку с охраной... с ними не получилось договориться, пришлось забить... дальше идти некуда: дверь закрыта ключа нету.
Это глюк или там какая-то хитрость?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 14 2006, 15:57
Сообщение #315


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



я так понимаю у нас просто изменился подход построения модуля. Если в ПЛ было так:
Прок - много свободы передвижения и действий вне сюжета, что игрокам очень понравилось, сюжет, без которого дальше особо не пройдешь.
Тсурл - едва заметный коротенький сюжет, но много побочных линий, свободы передвижения почти никакой - игрок заперт в городе, но свобода действий порядочная.
Андра - движение по сюжету без отклонений почти - большая часть модуля. Побочники и варианты их прохождения были на втором плане немного.

то в ПВ каждый разработчик немного изменил свой стиль и попробовал что-то для себя новое.
Айван пошел по пути свободы и не навязывает сюжет, как это было в Андре у него.
А я пошел по пути реализации сюжета и вариантов действий игрока в нем. В некотором роде ограничил действия игрока сюжетными или его характерными особеностями.

имхо это просто специфика того, как модульмейкер видит и делает свой модуль и в этом отношении уже поздно пытаться его переубедить. Можно лишь чуть подкоректировать. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

\\ ЗЫ: в ПЛ2 мы постараемся учесть все пожелание и по ПЛ и по ПВ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
ты самое главное слово пропустил

Айв, так? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 14 2006, 16:01
Сообщение #316


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(DarkSavant @ Oct 14 2006, 17:05) [snapback]94755[/snapback]
Взял книгу джинов... забил врагов, подошел к двери просмотрел сценку с охраной... с ними не получилось договориться, пришлось забить... дальше идти некуда: дверь закрыта ключа нету.

Никакой хитрости. Если у тебя квест с книгой больше 4 то дверь сама откроется кодысь подергаешь. Что в журнале написано? Я сам много тестил... Скажи дословно все о чем был разговор или попробуй подергать дверь еще.

ДЛЯ ВСЕХ. В режиме Дебага. При наступании на триггер по клику мышки он не сработает возможно. Если наступить на триггер, управляя игроком с клавиатуры - все нормально

QUOTE(Lex @ Oct 14 2006, 18:57) [snapback]94763[/snapback]
ЗЫ: в ПЛ2 мы постараемся учесть все пожелание и по ПЛ и по ПВ

Если мы бум учитывать что просят, то одни будут ругать другие хвалить. Надо сделать так, как нам самим охото. Получим мы удовольствие, получат от нашей работы и игроки удовольствие. По другому никак...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Серхио
сообщение Oct 14 2006, 17:03
Сообщение #317


Толкинутый металлист
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Наткнулся сегодня на караван Саламата, поэкспериментировал немного: напал на одного рейдера - часть рейдеров стала за мной с ножиками бегать, но сообщения в журнале "вы напали на ЧР" не появилось, в другой раз кинул в самую их гущу бомбочку - они окрысились на меня и соотв. запись в журнале появилась.<BR/>Такой вопрос возник: Саламата, только я могу убить? А то прикинулся я веником, его парней завалили, окружили и прессуют, прессуют, а он все при смерти, при смерти.. Один раз сжалился над ним - попытался прикончить - получилось<BR/>
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 14 2006, 17:35
Сообщение #318


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Серхио @ Oct 14 2006, 20:03) [snapback]94768[/snapback]
Саламата, только я могу убить?

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif) Что бы его не замочили если ты решишь помочь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkSavant
сообщение Oct 14 2006, 19:00
Сообщение #319


Level 2
*

Класс: Самурай
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Aiwan
Вообщем если выбрать атаковать, то не получается выйти из этого помещения... пишет : "Вы убили не всех врагов"
В журнале появляется запись, что я решил атаковать охрану книги и все. После их убийства ничего не происходит.
А вот если использовать убеждение, то все ok получается... вот только навык нужен очень высокий.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 14 2006, 19:47
Сообщение #320


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



DarkSavant, я на работе проверю. Я смотрел код скрипта, все ок. Единственно, я не сделал проверку на то, живой ли враг в локации или нет. Боюсь с этим притык. Там скрипт, проверяет, если в локе есть хоть один НПС и он злобен к РС то пишется эта надпись. Ищи кто прячется. Или проотдыхай пока трупы не разложаться 600 секунд.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 15 2006, 18:21
Сообщение #321


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



1. Айв, вроде был разговор об уменьшении значения проверок по интеллекту и мудрости. Я так понял, что ты решил ничего не менять, и все оставить на 15?

2. Путаница в диалоге с Хенни: после убеждения в том, что у меня нет денег идет выбор – дать 100гп или не давать ничего. Если выбрать «Не давать», то в журнале появляется запись о том, что я ему дал немного денег; если выбрать «Дать 100 гп», то в журнале – запись о том, что Хенни хочет убраться отсюда. Явный разлад диалога с журналом. Что делать: править журнал в соответствие с диалогом или же – это баг?


Так, ну начнем с простого:
1. Для квеста «Магическая башня» нужно добавить в журнал еще 2 записи:
1) Я заполучил ключ от Магической Башни. (Возникает после получения ключа)
2) Чобо не отдал мне ключ. (Возникает, если не удалось уговорить Чобо)
2. Еще про Магическую Башню. Если всех угробить и снять пароль с трупа – в журнале ошибочная запись. Если предводителя уговорить, то в журнале запись, этот пароль скорее всего и есть пароль от Храма Джинов. Ну откуда мы знаем, что там нужен пароль, пока не стукнемся лбом в дверь центрального зала?!
3. При отдаче старику Ахиму машинного масла, оно не дестроится в инвентаре перса. Кроме того, квест не завершается и в журнале запись «РЕЗЕРВ».
4. Если при разговоре с Алисой, имея 3 «+» (Бойган, Ключ, Храм) первой выбрать ветку не про ключ, то она больше не появится. Гадайте сами, где ключ.
5. В вагоне в Предельных горах слишком высокие цены (или они не сбрасываются). Т.е., если из населенных пунктов до Гор 800, со скидкой – 500, то от Гор до нас. Пунктов со скидкой 800. (Мне не денег жалко – просто нелогично).
6. Надо бы где-то в Таннеме продавать веревки, а то бегать далеко, если что…
7. Мне кажется, что всем, кого можно в игре обманывать и запугивать, нужно в диалогах прилепить ветку «Убеждать»… А то как-то некрасиво. Особенно это должно относиться к безвыходным ситуациям в игре, например, выход из Храма Джинов – попробуй подерись с тамошней шоблой (Алишан там вообще зарывают первым ударом)…
8. Миссия с Пленницей Рейдеров заходит в тупик если ее сначала попытаться уговорить (Провал), а затем отказаться убить. В этом случае единственный вариант продолжения – закопать всех рейдеров и это при том, что я сам уже рейдер… Непонятно.
9. В том случае, если предсказательнице надоело торговаться с персом, она говорит, что продаст кристалл только за 3000. Варианты вашего ответа: 1. Конец диалога (деньги у меня были).
10. Главарь Черных Рейдеров вместо ключа от Храма Джинов доблестно выдает, не моргнув глазом, ключик от Эльфийского Храма. А вот с его трупа – снимается правильный ключик.
11. По триггеру не появляется метка карты у Пещеры Кузнеца.
12. После выполнения миссии в Эльфийском Храме, у Алисы запись о выполнении миссии сразу не появляется – сначала нужно выполнить последовательность: «Можно задать вопрос» - Ее ответ – «Можно спросить еще?» И лишь после этого заветный «+».
13. В случае провала в Пещере Огненных Гигантов (или не провала)… В общем миссия Ахима там выполнена, а вот ключик не дали… Так вот, никаких новых значений в журнале – миссия висит…
14. В Таннеме точно… и еще где-то встречал в нескольких местах… Перепутаны «уценка» и «поднятие цены» в сообщениях юзверю торговцев…
15. Выйти из Храма Джинов можно только отдав Метхану книгу – ибо его веселые друзья снесли мне 500HP в первом же раунде.
16. Так, теперь один политический вопрос: в том случае, если перс становится рейдером, то его лишают Храма Азута. Все бы ничего, но это полная недоступность к снятию проклятых вещей, камню респавна для Алишан и зелью благословения. Последнее – хрен с ним. Но вот первые два – как-то некорректно. Надо что-то придумывать. Например, какого-нить клирика-отступника… Ну или в Храм пускать. В конце концов, если в Храме Азута знают, что я Черный Рейдер, то почему до сих пор не накапали визирю…

Мдя… Вот… И это я еще не добрался до Оазиса Рая.

Так, а теперь на закуску. Самое интересное. Инструкция для сердцеедов.
Значит так, при первом диалоге получаем 19. Дальше любым способом вытаскиваем Иля (правда есть один прикол: тащим Иля невидимым, его кто-то замечает и говорит пошел назад, мы к нему подходим и тащим еще раз… и что вы думаете – у самого выхода с локи он говорит: не пойду я – нормально, да). После спасения Иля, во втором диалоге, мне удалось довести отношение до 44. Дальше, добываем ключ (если вы рейдер, то у вас не получится взять его ни у главаря банды (см. п. 10 репорта), ни у королевы гигантов – просто пошлет нафик), если вы не рейдер – желательно у королевы гигантов – это, кстати, довольно легко. После того, как забрали Алишан у папаши, выслушиваем пару душещипательных бесед на тему географии данной местности, во всем потакая ее интеллекту, доводим отношение примерно до 70 (надо заметить, что у девушки на этой почве комплекс неполноценности). ВСЕ!!! Теперь на одном месте задаем ей все вопросы и получаем за «правильные» ответы Монету Судьбы. У меня вся процедура, не включая беготню за ключом, заняла примерно 15 минут. Правда, вот чего я совсем не понял, так это почему ее отношение ко мне, после получения Монеты, стало снова 20 (а было 120). Т.е. как в жизни? Женился и стал мебелью? Мдя, ну да ладно. Еще один момент: я взял Алишан и поехал кататься на местном внедорожнике – так вот, вдруг мне приспичило пойти в Храм Джинов пешком – подхожу к границе Таннема и моя, можно сказать, законная жена заявляет: «А сейчас я тебе расскажу зачем же я сбежала с тобой от папочки…». Ну и все мыло-мачало по-новой. Если уж делать свободу, то уж делать полностью – надо этот триггер где-нибудь у ее дома влепить…

З.Ы. Да, забыл отметить. Я тестил Лайт-версию... Коли уж она работет, то она удобнее - сохранки не надо каждый раз убивать. Засейвился в ключевых местах и знай себе хаки подсовывай новые, если локи не меняются, конечно. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Ну а чтоб изменение версии видно было: module.ifo - в хак...

Сообщение отредактировал Plut - Oct 16 2006, 11:15
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 15 2006, 20:29
Сообщение #322


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Plut. Гранд мерси! Я все помню, я же говорю я уезжал на работу. Только добрался. Поправить инту не успел. Все испарвлю что ниписали и напишете. Но не сразу, завтра к вечеру начну... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Всем СПАСИБО!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kosh[EG]
сообщение Oct 16 2006, 12:42
Сообщение #323


Level 9
***

Класс: Псионик
Характер: Lawful Good
Раса: Элементаль



Все поставил 0.38. Пока вроде глюков не заметил... Но я еще до Танема не добрался, только кузнецу занес барахло и Элай с големом мне подсобил... Сегодня в Таннем пойду (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

QUOTE(Plut @ Oct 15 2006, 18:21) [snapback]94825[/snapback]
16. Так, теперь один политический вопрос: в том случае, если перс становится рейдером, то его лишают Храма Азута. Все бы ничего, но это полная недоступность к снятию проклятых вещей, камню респавна для Алишан и зелью благословения. Последнее – хрен с ним. Но вот первые два – как-то некорректно. Надо что-то придумывать. Например, какого-нить клирика-отступника… Ну или в Храм пускать. В конце концов, если в Храме Азута знают, что я Черный Рейдер, то почему до сих пор не накапали визирю…

А тут есть одна хитрость или скорее глюк (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Если не нести священику свиток с заклинанием а сперва податся в рейдеры, то священик тебя пошлёт, но появится ветка с [+] мол я принес заклинание. Священик тут же оттаит и забудет что ты черный рейдер (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Oct 16 2006, 15:29
Сообщение #324


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
Священик тут же оттаит и забудет что ты черный рейдер

Все равно не честно. Некоторые юзают все блага по-умолчанию, а некоторым - за свитками бегай... Я, кстати, так его и не нашел... Да и в принципе, при таком процветании "закладывания", этот священник должен был первым скакать к визирю с транспарантом: "Он Черный Рейдер" и фоткой перса, на этом же транспаранте. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 16 2006, 19:04
Сообщение #325


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



DarkSavant, я проверил скрипт. Добавил одну проверку еще. Все работает.

2 Plut.

1. Исправил везде всю инту на 14. Меньше не дам. Тот кто юзает такую инту почти всего добивается даром. Не убеждая и не угроая. Слишком легко будет.
2. Я поправил диалог. Теперь там просто, либо просил денег, либо он ищет место...

1. Добавил запись на взятие ключа.
2. Добавил.
2.2 Ты прав, там я добавил проверку. Если мы дернули дверь, то присовится 5. Если не дергали то локалка 3 и записи никакой не будет. Потом дернув получаем сразу запись 4. А адльше тока говорить...


3. Старик не забирает только пузырьки, так как я ошибся с определением игрока. Теперь все ок. Квест завершается, но чем именно, т.е. какую фишку он даст игроку пока я не придумал... Вот и пишет РЕЗЕРВ.
4. Ключ можно черти где найти. Так что строка появляется ОДИН раз.
5. Останется как есть. ЧТо бы поправить сложный диалог с проверками на скилы и скидками не вижу смысла менять все. Будет хуже если я начну менять и оно посыпется.
6. Ок. Попробую кинуть... КИНУЛ.
7. Ну, не все вяжется с логикой убедить. В чем? Не везде пройдет по скриптингу сейчас гладко. Потянет ворох багов.
8. Почему? Убей ее и все. А что ты хочешь? Бесконечных вариантов Убеждения как в НВН не будет. Не смог убедить оставь ее или убей. Действуй.
9. Точно. Забыл ветку с этим вариантом. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif) ИСПРАВИЛ.
10. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif) Вот элементарно ошибся с тегом. Вспомнили доилку ДБа и сотрогнулись (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif)
11. ИСПРАВИЛ.
12. ИСПРАВИЛ.
13. ТАК И ЕСТЬ. Ты не смог убедить ее. Осталось только убить. И миссия продолжится.
14. Тут уж я рекоменбую тебе запастись внимательностью и либо точно сказать где и при каких условиях, либо самому разобраться. В ТАннеме есть НАЦЕНКА на товар а есть УЦЕНКА. Т.е. где-то продают дешевле, а где-то скупают ДОРОЖЕ. Учитывай (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
15. Во многих сражениях с боссами, достаточно навалять боссу и вся банда остановится. Тут напинаешь Метхану и он начнет тебя умолять не убивать. Остальных лучше не трогай. У всех рейдеров CR 10-11. Соотвественно они 10, 12 левела. А вообще, за ней можно потом вернуться ,если попросят. Или сам. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
16. Там все по честному. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Если ты рейдер - свободен. НО. Последователи Азута за новый закл воробья трусами в поле до смерти загоняют. И к тому же сами грешать воровством и прочим на эту тему, если касается знаний. Если принесешь им закл, они тебе все простят. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
17.
QUOTE(Aiwan @ Oct 16 2006, 13:58) [snapback]88111[/snapback]
Еще один момент: я взял Алишан и поехал кататься на местном внедорожнике – так вот, вдруг мне приспичило пойти в Храм Джинов пешком – подхожу к границе Таннема и моя, можно сказать, законная жена заявляет: «А сейчас я тебе расскажу зачем же я сбежала с тобой от папочки…». Ну и все мыло-мачало по-новой. Если уж делать свободу, то уж делать полностью – надо этот траггер где-нибудь у ее дома влепить…

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/rofl.gif) Сейчас все исправлю. Мне и нужно было знать легко ли набарть очки отношений. Выходит - легко. Ща поправлю... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif) Триггер поправил, дело было в том, что триггер я чертил раньше чем построил вагоны...

ВСЕ. Больше такого ЩАСТЬЯ ни буит. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/dirol.gif) Алишан уболтать на монетку станет гораздо тяжелее...
QUOTE
' date='Oct 16 2006, 15:42' post='94927']А тут есть одна хитрость или скорее глюк

Это хитрость. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/acute.gif)


Пару важных вопросов рассмотрю завтра. СПАСИБО ЗА ПОМОЩЬ!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

20 страниц V  « < 11 12 13 14 15 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 01:32