Усталость и отдых |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Усталость и отдых |
Jan 11 2007, 16:36
Сообщение
#1
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
я так понял по среднему тону отзывов - такая схема не многим понравилась, хотя она была мягче системы в Проклятии Левора (там 24 часа и штрафы, тут же больше и штрафы меньше, да и начисление гибче).
Собсна в этой теме можно (и нужно) конструктивно пожаловаться на недостатки и мб высказать ваш вариант, как лучше сделать усталость / отдых в модуле, и надо ли вообще делать это в синглах. зы: мысль для затравки - у меня пылится в архивах система, основанная не на времени, как сейчас, а не действиях игрока + времени. Те можно пахать как лошадь 12 часов к ряду и заработать первые штрафы, а можно 2 суток простоять и получить только штрафы от недосыпания. в общем "раз такие умные", попробуйте придумать или высказать, как бы вам хотелось видеть в модулях отдых. Глядишь, идея гениальная у кого родится (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Feb 1 2007, 08:12
Сообщение
#2
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
А я люблю всякие фишки, усталость в т.ч.
Потому что сутками носиться по подземелью - это совершенно несерьёзно и абсолютно неролеплейно, ИМХО. Я конечно против того, чтобы добалвлять ещё и всякую там еду и прочие естесвенные надобности, и слава Богу этого делать никто не собирается. А по скольку тех, кого отдых и усталость вполне устраивают и тех кого нет почти равное количество, вопрос такой: можно ли сделать усталость отключаемую? Независимо от уровня сложности? Т.е. не всем хардкорщикам нравиться эта система, но и не все кому она нравиться - хардкорщики. Я например предпочитаю среднюю сложность... |
Текстовая версия | Сейчас: 27th April 2024 - 19:38 |