Проблема с СЕР объектами |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проблема с СЕР объектами |
Oct 1 2007, 15:14
Сообщение
#1
|
|
Level 2 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Полуэльф |
Привет всем модостроителям)
Я тут столкнулся с проблемко небольшой - я когда посдключил к своему модулю хаки из сера, у меня в палитре появились все объекту, но название у них - фраза из кампании. и так со всем объектами. кто знает что сделать что бы было нормально? подскажите плиз) Заранее благодарен. ПС. когда открываю модуль Cep - Open Day все в норме. конфликтов с хаками нету вроде |
Oct 1 2007, 15:32
Сообщение
#2
|
|
Level 19 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Дварф NWN: Контент |
Ты не подключил к модулю кастомный тлк (cep.tlk?). Он должен находится в папке %game_folder%/tlk.
Module Properties -> Custom Content -> Custom Tlk File |
Oct 1 2007, 15:40
Сообщение
#3
|
|
Level 2 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Полуэльф |
Во, спасибо, дружище) все работает) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
|
May 27 2010, 14:37
Сообщение
#4
|
|
Level 1 Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Рептилия |
Прошу прощение что пишу тут - новую тему про CEP постить будет глупо с моей стороны
В общем дело обстоит так. Открываю я в реакторе стандартные NWN компании (да собственно, любой модуль, будь то новый или пустой). Все идет нормально, только проверка модуля находит недостающие ресурсы. А точнее - диалоги которые в игре я никогда не видел. Но не в том беда. Беда в том, что после создания какого нибудь предмета с моделью из CEP (допустим новый меч с моделькой меча с портрета Арибет), с вероятностью 90% либо после создания предмета (обычно после того как я выделю обьект или начну редактировать), либо при создании нового вылетает ошибка: (IMG:http://i067.radikal.ru/1005/ac/3b4c21a0419b.jpg) Интересно в чем дело? Может из за того что это CEP под 1.68 делался, а у меня 1.69? Да и потом, нигде не встречал упоминаний о том что у кого то еще есть такие проблемы. Неужели люди делают модули под CEP каждые 2 минуты вырубая аврору через диспетчер? Прошу помощи. |
May 29 2010, 19:19
Сообщение
#5
|
|
Level 5 Класс: Клерик Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Контент |
вопросы
а хаки СЕР подключены ... ? с новыми пустыми модулями такая же история? папка override пуста? |
May 30 2010, 03:32
Сообщение
#6
|
|
Level 1 Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Рептилия |
Цитата а хаки СЕР подключены ... ? Странный вопрос если честно... Цитата с новыми пустыми модулями такая же история? С любыми модулями такая история. Хуже того - не только CEP крошит редактор. Любой хак с моделями брони или оружи или новыми иконками (например, иконки колец и ожерелий) каждую 1-2 минуты крошит редактор по неизвестной причине. Обычно после попытки редактирования уже созданого предмета. Цитата папка override пуста? На данный момент там валяются исправленые модели кистей рук и модели альтернативной анимации боя. Ну и по мелочам - в основном 2da-шки переделаные по минимуму и шрифты. |
May 30 2010, 21:31
Сообщение
#7
|
|
Level 5 Класс: Клерик Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Контент |
дело не в хаках, я уверен
попробуй запускать редактор в Windows XP, или, лучше, на стационарном компьютере с нормальной видеокартой. Ну или драйверы от Интел меняй на стабильные |
May 30 2010, 22:54
Сообщение
#8
|
|
Level 11 Класс: Волшебник Характер: Lawful Evil Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North |
Цитата попробуй запускать редактор в Windows XP, или, лучше, на стационарном компьютере с нормальной видеокартой. Ну или драйверы от Интел меняй на стабильные Или в Win7, если глюк в ХР (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
May 31 2010, 23:39
Сообщение
#9
|
|
Level 1 Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Рептилия |
Код дело не в хаках, я уверен попробуй запускать редактор в Windows XP, или, лучше, на стационарном компьютере с нормальной видеокартой. Ну или драйверы от Интел меняй на стабильные Все было бы намного легче, если бы у меня на старом компьютере с совершенно другим железом все было бы иначе. Там та же фигня, и (!) та же сборка винды. Думаю проблема в ней. Однако, скачал с ваульта хак оружия X weapon Hak - нет никаких проблем если он работает из под оверайд. Если он в виде хака - те же крахи тулсета. В общем, ерунда какая то. |
Jun 1 2010, 14:34
Сообщение
#10
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Может из за того что это CEP под 1.68 делался, а у меня 1.69? Обычно СЕР не переписывает стандартные ресурсы ,а дополняет после них свои. Соответственно в версии 1.69 все настолько изменилось, что твой СЕР под 1.68 грохается, так как все ресурсы СЕПА от прошлой версии НВН заняты моделями 1.69. |
Jun 3 2010, 21:38
Сообщение
#11
|
|
Level 5 Класс: Клерик Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Контент |
если дело не в видюхе, тогда посмотри какие конкретно хаки из СЕР перезаписывают модели из нвн, и временно выключи эти хаки.
также поможет скачивание самого последнего апдейта к СЕР - я недавно качал, у меня тулсет не вылетает Сообщение отредактировал rdx - Jun 3 2010, 23:40 |
Jun 7 2010, 16:54
Сообщение
#12
|
|
Level 2 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек |
А у мну такая вот проблема - во время обновления НВН до версии 1.69 я дополнительно установил хак СЕР. Так все модели, кроме новіх монстров, во время проставления их на карту нормально ставятся, а монстры - нет. Помойму, для них там не скачало их внешний вид (+ анимации). Откуда их можно взять?
|
Jun 8 2010, 10:41
Сообщение
#13
|
|
Level 2 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Всё, я понял в чем проблема - просто текстуры не загрузились в уже созданный модуль... А в новом они спокойно отображаются=)
|
Текстовая версия | Сейчас: 22nd September 2024 - 23:03 |