Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

70 страниц V  « < 25 26 27 28 29 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> "Начало Пути", Вопросы, касающиеся прохождения
Stubborn
сообщение Mar 25 2005, 15:18
Сообщение #651


Level 1


Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



Народ, объясните идиоту, КАК попасть на рифы?
Выхожу из города через южные ворота - активен только один
пункт, к рыбакам в дереню =(
Квест на поставку дерева взял. Даже дерево захватил =(
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Mar 25 2005, 15:24
Сообщение #652


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Stubborn @ Mar 25 2005, 23:18)
к рыбакам в дереню

Встань перед воротами в деревнб. Запомнил свое положение? Теперь беги направо. Там проход на рифы

QUOTE (Stubborn @ Mar 25 2005, 23:25)
на востоке Арбонна

Ы... По карте от ворот на Арбонну двигай напрваво. :yes:


LEX EDITION
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Stubborn
сообщение Mar 25 2005, 15:42
Сообщение #653


Level 1


Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



Млииииин!
Вот ступтил так ступил.
Посыпаю голову пеплом, рву мантию и
стригусь в монахи :swoon:
Спасибо за наставление на путь истинный! =)

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hostile
сообщение Mar 25 2005, 23:23
Сообщение #654


Level 2
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



QUOTE
Сначала свиток продал
Этот момент я пропустил :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Veronique
сообщение Mar 25 2005, 23:45
Сообщение #655


Level 1


Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



QUOTE (Dark*Star @ Mar 25 2005, 10:18)
Veronique , представляешь, а я почти заблудилась... уже почти с троллями побраталась, думала в клан примут, пивом угостят.. а тут - на тебе выход! 

Dark*Star, я это вижу. :D Стоят себе тролли, пивко попивают, вдруг вылетает из леса встрепанный эльф, глаза горят, волосы дыбом.. Маленький, хиленький - но такой пуся. :D Прибить лапа не поднимется, проще пивом поделиться.. Эй, ты куда?!

В общем, поняла я уже, что придется повторять этот практикум для экстремалов. Оставить, что ли, своему сорку хита 3 на старте? А то с 5ю ему слишком легко живется.

И все же, возвращаясь к вопросу о динамике уровней.. Тут где-то пробегала точка зрения, что выполнив все возможные действия в 1 главе, персонаж оказывается максимум 6го уровня. Не согласная я. У меня уже почти 6й, притом, что 25-30% событий осталось за кадром. Причина, на мой взгляд, в следующем: насильно введенная необходимость отсыпаться из-за усталости чаще, чем это необходимо для восстановления заклинаний, наложенная на респаун монстров. Предвижу возражение - можно идти усталым, пока не кончатся заклинания. Можно. Но это уже не игра, а мазохизм. С моей точки зрения, логичней было бы либо снять ограничения по уровню (при "игровом" прохождении выше головы все равно не прыгнешь, а при манчкинском - это проблемы манчкинов), либо, что еще логмчней, отменить респаун, или сделать его существенно реже, или оставить только для хилых монстров - и это правильно, крысы и гоблины плодятся существенно быстрее, чем медведи и тролли. Не говоря уже о драконах. :)

Вот такие мысли.. Понятно, что игра вышла, и поздно кулаками махать. Но я надеюсь все же, что это не последний проект разработчиков.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hostile
сообщение Mar 26 2005, 01:36
Сообщение #656


Level 2
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Еще вопросик, где в Тсур.. можно продать свое барахло? В торговом доме, в "на абордаж", у кузнеца ... короче везде где был, за любой предмет дают 1 монетку. В храмах вообще не захотели со мной торговать :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Mar 26 2005, 02:57
Сообщение #657


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



1. Торговый Дом - Лавка Путешественника (Ролдан)
2. "На Абордаж!" - Черный Рынок. Скупщик (в углу стоит)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Серега
сообщение Mar 26 2005, 13:53
Сообщение #658


Level 3
*

Класс: Воин
Характер: True Neutral
Раса: Животное



Помогите! Немогу пройти по мосту что близ Арбоны. Это миссия про железное дерево, когда на рифы надо идти, герой доходит до конца моста и остаётся сделать пару шагов он их неделает а просто стоит на месте как будто ему что то мешает. Что мне делать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Mar 26 2005, 13:55
Сообщение #659


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Рифы не там.
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 15:24)

Встань перед воротами в деревнб. Запомнил свое положение? Теперь беги направо. Там проход на рифы
Ы... По карте от ворот на Арбонну двигай напрваво.

Почитать чуть выше слабо было? :D :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark*Star
сообщение Mar 26 2005, 18:24
Сообщение #660


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



QUOTE (Hostile @ Mar 26 2005, 01:36)
Еще вопросик, где в Тсур.. можно продать свое барахло? В торговом доме, в "на абордаж", у кузнеца ... короче везде где был, за любой предмет дают 1 монетку. В храмах вообще не захотели со мной торговать

правильно, зачем им твое барахло покупать, если своего хватает?..
вот ты, если б доспехи производил сам, стал бы их скупать еще у кого-то...? думаю, нет. так что ищи специальных скупщиков.)
ЗЫ то же самое и в остальных главах.
:king:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elshavetin
сообщение Mar 27 2005, 10:16
Сообщение #661


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Попал в Т-л нашел опалавленный жезл отработал за него а в решетку не пролез слишком большой там всего 2 прута можно вынуть, пролезть м-т эдьф или хафлинг, а я Челоаек!!! что делать и где лагерь орков с жезлом для храма как туда попасть????????????
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Mar 27 2005, 10:22
Сообщение #662


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Elshavetin @ Mar 27 2005, 18:16)
Попал в Т-л нашел опалавленный жезл отработал за него а в решетку не пролез слишком большой там всего 2 прута можно вынуть, пролезть м-т эдьф или хафлинг, а я Челоаек!!! что делать и где лагерь орков с жезлом для храма как туда попасть????????????

Оплавленный жезл для склепа в Восточном Тсурлвуде. Ты не пролез через решетку дома Голоса Вена? У меня понадобилась сила 22 для выдергивания третьего прута. Кажется, лучше ночью выдергивать и залазить в дом. Лагерь орков: Спроси у Орлатона, кто помочь может тебе жезл найти. Он пошлет к Монерону в Северный округ... и далее.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark*Star
сообщение Mar 27 2005, 13:32
Сообщение #663


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



Elshavetin , чтобы пролезть в любом случае нужно 3 прутика выдернуть. моему полуэльфу помогло снадобье силы быка.
ЗЫ народ, почему вы зельями так редко пользуетесь??
:king:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ander
сообщение Mar 27 2005, 17:34
Сообщение #664


Level 1


Класс: Воин
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



У меня виснет игра при выходе из леса Адх где пауки
Подскажите что делать а? :swoon:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Mar 27 2005, 17:55
Сообщение #665


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Ander @ Mar 28 2005, 01:34)
У меня виснет игра при выходе из леса Адх где пауки

Если ты прешь в пещерку для перехода во второй модуль, то подожди. Может грузится до пяти минут. Или ищи в любой теме посты Lex'а - у него в подписи есть ответ, как перейти (красными буквами :D )
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Mar 27 2005, 17:55
Сообщение #666


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Из первого модуля во второй просто долгий переход. Подожди.

Или по аналогии с тем, что написано ниже сделай.
Добавлено в [mergetime]1111935439[/mergetime]
QUOTE (Lex @ Mar 27 2005, 17:55)
Lex'а - у него в подписи есть ответ, как перейти

у меня немного другое написано. Из 2 в 3. Ибо из 1 в 2 все ок, просто медленно
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
ASA
сообщение Mar 28 2005, 12:11
Сообщение #667


Level 3
*

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек



1. ПРО доилку(квест не работает, но ...):
если по каким-либо причинам ВЫ не можете украсть ключ или сломать варота, то есть хакерский варинат:
я делал в фаре:
копирует Prelude.nwm в куда -нибудь- если испортим или что бы вернуть когда сдадим квест.
делаем просмотр f3 файла Prelude.nwm и f7 поиск строки(вводит без ковычек) "sc_qgredjuur_1"(искать сначала- вам нужно именно первое нахождение) рядом далее через несколько символов будет строка "sc_qgredjuur_2"
так вот если поменять цифры- то ответ нет еще ищю замениться на желаемый :)
делать следует исправление(еще раз незабудьте про копию Prelude.nwm) в таком редакторе котрый корректно работает с бинарными файлами
в фаре: после того как нашли f6(радектирование), insert -что бы заменять(безопаснее)
и всместо 1 пишем 2 вместо 2 пишем 1:
было:sc_qgredjuur_1 ◘► Ъ• sc_qgredjuur_2 ► Ъ•
стало:sc_qgredjuur_2 ◘► Ъ• sc_qgredjuur_1 ► Ъ•
сохраняем(кстати из нвн придется кажется выйти, а вот перегрузиться точно)
делал я это давно :), так что если не поможет, то тоже самое надо сделать не в Prelude.nwm а в сохраненке
п.с. если кто хочет напишите патчик он мелкий :( мне лень.
2. про ограничение(пока знаю только из 1 в 2,(во 2-ой еще не всех убил :)
аналогично 1-му пункту:
ищем
"Ваш персонаж побывал где-то еще, кроме предидущей главы. Герой не должен быть вы"
там ниже на страинцу можно увидеть текст скрипта и вам все станет понятно :)
if ((level>=7)||(GetXP(oPC)>=21000))

так вот
от буквы В в слове "Ваш" идем назад посимвольно и находим букву "R"(код 0x52) а после нее (теперь уже не назад а вперед) белый квадарат с точкой посредине :))(код 0x08)(следущим идет симвло ввиде нотки)
так вот 5208- это и есть 21000, замените на нужно через инсерт- я просто заменил эти два символа на маленькие английские z -(т.е. теперь скрипт такой:
if ((level>=7)||(GetXP(oPC)>=31354))
если надо больше то макс из печтаных будет буква я мальнькая(ставим две)
теперь про level>=7, где level- это сумма всех уровней всех ваших классов(см. скрипт, кстати в 3-части кажеться береться только 1 классв этом месте)
так вот от места где мы замеили букву R идем далее к началу файла и где то чрез 30- знаков опять будет нотка и перед ней символ с кодм 7 :) - вот его и заменяме на нужный нам символ- поставьте опять z :)
станет:
if ((level>=122)||(GetXP(oPC)>=31354))


3. мачкинам
про 15експы в шахтах думаю уже все знают, а про королев в домике в лесу адх вроде не писали
так вот там ошибка в скрипте(или намеренно :)) -взятие или поклажа предмета в ящик- вызывет королеву улья 1 шт(если взят и положить будет 2, предмет любой :).
опыта за нее нехило-правда и мочить долго, но
1.- это на мой взгляд честный набор опыта в отличии от шахты или жемчужины в турсе.
2. работает он только если у вас есть меньший амулет здоровья и !! парадный щит(который некоторые считают читом- не смотря на то что он стоит нехило и во второй части теряет свою силу :) хотя и все равно не плох)
3. у меня полчилось Ви вытурить из домика а самому остаться- процесс идет медлинее, но эффективнее :)

разработчикам: если проходить честно и в одного- то прихожу 7-мы уром не заходя в тупик и не набирая на респавне- просто посорился с легионерами- понравилось-а сотрудники торна- это просто клад для воина с их броней и щитом- на половину 2-го модуля хватит да + крсные маги(а вот зачищать храм Сан было лень :)). а забыл еще лишний опыт был на квесте про великана- там можно после успшеного мироного разрулирования убить и в лесу и в пещере и сдать еще раз итого 150+150+(300 - 500) лишнего оптыты+ за монстров не хило, а шмотки ... мммммм ням.


МОДЕРАТОРУ:
сорри :( кусайте что хотите :)
ПИШУЩИМ прохождение:
просьба упоминуть в нем что не все потерено(не только снижение уроня :)) дяже если вы более 6-го уровня.
кстати пришел во 2-ой модуль 9-уром и чувствовал себя так же уютно :))) как и 6-ым.
даже 12- ур (в конце уже и супер шмотки- не позваляют назвать полуорков халявным опытом(если их более 1-го за раз) :)
разработчикам:
по своему опыту полнял(на 2-х частях) что 1-8 для Начала пути- нормально
и 9-12(13) для Тсура - может все таки скоректируете ограничения?
ведь история длиная и неплохо прожить от 1 - го до 20- го ура в течении 3-х частей ?
( а не до 15-го), кстати очень был опечален, что нельзя потягаться с Лойдом,и очень приятно было убить Оглура воином 9-го ура :))
да еще- убил шаров кода встетил 1-раз :)- так вот Тень в храме красная- но ни начто это не повлияло
модет пусть шаровмен- не улетает? и тогда за ее убийтво (если сможем :)))) засада?
ПС всем . простите за опечатки.
да еще на многие вопросы можно нати ответы простым просмотром(поиском ключевых слов в .nwm) - удобно если плохо с инетом и лень с тулсетом :).

Сообщение отредактировал ASA - Mar 28 2005, 12:19
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark*Star
сообщение Mar 28 2005, 16:15
Сообщение #668


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



QUOTE (ASA @ Mar 28 2005, 12:11)
а про королев в домике в лесу адх вроде не писали

упоминалось в проходилке. у меня было три королевы пауков, но я от них смылась :)

QUOTE (ASA @ Mar 28 2005, 12:11)
ПИШУЩИМ прохождение:

это только начальный вариант прохождения. в дальнейшем разработаем я думаю полное, для всех классов и с учетом всех сюжетных веток... нам только время дайте! :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Mar 28 2005, 18:08
Сообщение #669


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (ASA @ Mar 28 2005, 12:11)
да еще на многие вопросы можно нати ответы простым просмотром(поиском ключевых слов в .nwm) - удобно если плохо с инетом и лень с тулсетом :).

хакер, епрстец. :D
Тулсетом имхо проще.
QUOTE (ASA @ Mar 28 2005, 12:11)
разработчикам:
по своему опыту полнял(на 2-х частях) что 1-8 для Начала пути- нормально
и 9-12(13) для Тсура - может все таки скоректируете ограничения?
ведь история длиная и неплохо прожить от 1 - го до 20- го ура в течении 3-х частей ?

поздно уже об этом. Сейчас то понятно, что баланс неверный, но править...нее..
QUOTE (ASA @ Mar 28 2005, 12:11)
да еще- убил шаров кода встетил 1-раз :)- так вот Тень в храме красная- но ни начто это не повлияло
модет пусть шаровмен- не улетает? и тогда за ее убийтво (если сможем :)))) засада?

подумаю. Есть еще пара вариантов
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elshavetin
сообщение Mar 29 2005, 03:35
Сообщение #670


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



пошел в лес к оркам ,прикинулся троллем, пошел на север дошел до края дороги и все взорвалось ,не успел я зайти?? Это нормально?? командир сказал :приходи к 22 было только 20 ,я понял пошел решил караулить стоял ждал по часу в итоге журнал обновился , что я не пошел с Монероном к плохо пахнущему орку ,ну и в каком месте казармы мне ждать м-на?? :swoon: Да а что за ключ мне дал Монерон от каких он дверей?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Mar 29 2005, 03:48
Сообщение #671


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Elshavetin @ Mar 29 2005, 11:35)
пошел в лес к оркам ,прикинулся троллем, пошел на север дошел до края дороги и все взорвалось ,не успел я зайти?? Это нормально??

Если ты не успеваешь в течение 8 дней с момента входа в Тсурлагол взорвать пещеру сам, то это сделают другие. Так что ты просто не успел немного.
QUOTE (Elshavetin @ Mar 29 2005, 11:35)
командир сказал :приходи к 22 было только 20 ,я понял пошел решил караулить стоял ждал по часу в итоге журнал обновился , что я не пошел с Монероном к плохо пахнущему орку ,ну и в каком месте казармы мне ждать м-на??

В казарме есть дверь, перед которой несколько ступенек вверх - жди там 22 часов, потом входи внутрь.
QUOTE (Elshavetin @ Mar 29 2005, 11:35)
Да а что за ключ мне дал Монерон от каких он дверей?

Этот ключ открывает служебные двери, например в башнях на стенах. Если ты вор с высоким уровнем взлома замков, то он может тебе вообще не понадобится
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Asta
сообщение Mar 29 2005, 09:20
Сообщение #672


Level 1


Класс: Воин
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф



Заранее прощу прощения, если такой вопрос уже был... Просто я не в состоянии перечитывать все 27 страниц... =)

У меня возникла проблема... Разобралась я с кладбищем, сходила доложилась в башню, мужик дал мне меч... Когда перс. вышел, то у него возникло желание поговорить с магом... Ну вот, подхожу я к башне магов, а он стоит перед входом... Поговорить с ним нельзя... И стоит он как вкопаный... Может я где-то что-то недоделала?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Mar 29 2005, 10:29
Сообщение #673


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Asta @ Mar 29 2005, 17:20)
У меня возникла проблема... Разобралась я с кладбищем, сходила доложилась в башню, мужик дал мне меч... Когда перс. вышел, то у него возникло желание поговорить с магом... Ну вот, подхожу я к башне магов, а он стоит перед входом... Поговорить с ним нельзя... И стоит он как вкопаный... Может я где-то что-то недоделала?

Он должен говорить с тобой, именно поэтому там и стоит (если ты имеешь ввиду Хамайарха). Вероятная причина глюка: там должен быть маленькие ролик как он подрывается и делает несколько шагов навстречу. Он может заглючить. Попробуй вспомнится и подойти еще раз.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Asta
сообщение Mar 29 2005, 10:44
Сообщение #674


Level 1


Класс: Воин
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф



QUOTE (Кэр @ Mar 29 2005, 10:29)
Попробуй вспомнится и подойти еще раз.


пробовала и не раз... ничего не получается... и ролика не было...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Mar 29 2005, 10:55
Сообщение #675


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Asta @ Mar 29 2005, 18:44)
пробовала и не раз... ничего не получается... и ролика не было...

Если лорд Алекс дал мечуру, значит квест выполнила полностью. Даже не знаю, что у тебя такое. Может, еще кто ответит
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

70 страниц V  « < 25 26 27 28 29 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 7th May 2024 - 02:34