Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
> Clean Models 3, удаляет ошибки из тайлов автоматом
rdx
сообщение Oct 13 2006, 02:06
Сообщение #1


Level 5
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



ССЫЛКА НА "Clean Models 3 by OldMansBeard"

Всем контентщикам - если вы работаете с моделями тайлов, то этот шедевр программирования на прологе значительно облегчит вашу работу. Программе почти полгода, считая от самой первой версии в виде BASIC-скрипта. Она была специально создана для исправления наиболее часто встречающихся ошибок в mdl файлах. Все проверки и исправления, которые делает CM3, перечислить затруднительно. Она проверяет и по возможности исправляет:
- Внутреннюю структуру моделей
- Анимацию
- Вокмеши
- Параметры объектов (nodes) тайла, в том числе значения bitmap
- Свет
- Эмиттеры
- Положение и ориентацию tiledummy, aabb
- Лишние или одинаковые вертексы, координаты текстур
- Полигоны (например, удаляет неправильные и слишком тонкие, вызывающие артефакты и двигающиеся тени)
- Тени от объектов с флагом shadow 1

Также она округляет значения координат если выбрана такая опция.

Одна из самых важных особенностей - работа с объектами, дающими тени. Программа автоматически проверяет положение пивота (центра объекта) и перемещает его в правильное место. Если это не возможно, то объект разбивается на части по заранее выбранному пользователем алгоритму. Он, конечно, не совершенен, но в большинстве случаев делает свою работу гораздо лучше скрипта от CODI и во много раз быстрее, чем человек.

Программа работает быстро, особенно если нет необходимости разбивать объекты для исправления теней. Весь рурал, например, прогоняется за 5-10 минут.

Во многом благодаря этой программе проекту NWNCTP удалось выпустить первые 9 тайлсетов в прошлом месяце. Создавалась она очень хорошим программистом по имени OldMansBeard, под моим личным наблюдением (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) CM3 использовалась на более чем 3000 тайлов, а также на тайлах самой игры и DLA - результаты отменные, всем рекомендую.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Ilerien
сообщение Jun 4 2010, 01:26
Сообщение #2


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Возможно, глупый вопрос. Прога знает оба формата моделек или только ASCII?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
rdx
сообщение Jun 4 2010, 09:06
Сообщение #3


Level 5
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата(Ilerien @ Jun 4 2010, 01:26) *
Возможно, глупый вопрос. Прога знает оба формата моделек или только ASCII?

только ASCII, но это не страшно. некоторые модели компилировать известным всем компилятором вообще противопоказано.


Aiwan, щас напишу. ПМ не переполнен.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26th April 2024 - 15:21