Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
135 страниц V  « < 15 16 17 18 19 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> ОДИНОЧНЫЙ ВОПРОС, на любую тулсетовскую тему
Убо-Сатло
сообщение May 26 2005, 16:31
Сообщение #401


Level 5
**

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Спасибо, не знал о такой функции. Если я правильно понял, создаем копию ПС с внешним видом киндера?
Да, еще:
Neverwinter Script Source
object oPC = GetClickingObject();
?
У меня скрипт кутсценки на интере в локу стоит, перс обозначен oEnt, (GetIsPC(oEnt)). Значит, мне все после объявления объекта можно писать на oEnt? Или там еще какая-нибудь фишка о которой я не знаю насчет кликинга?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение May 26 2005, 16:52
Сообщение #402


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



QUOTE
Такой вопрос: можно ли как-нибудь присвоить созданному НПС имя игрока?
Только не копированному с перса, мне нужен в кутсценке перс в детстве.

А тебе это обязательно? дай имя НПС... "вы в детстве"
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dumbo
сообщение May 26 2005, 16:53
Сообщение #403


Level 9
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Тварь
NWN: Скриптинг [PW]



Убо-Сатло
все правильно понял. создаем копию и меняем обоим облик. одному - чтоб не отсвечивал, второму - чтоб выглядел как надо :yes:
если у тебя входящий перс обозначен как oEnt, значит меняй все oPC из этого куска на свой oEnt. я просто от балды взял первую попавшуюся... :)
Добавлено в [mergetime]1117116009[/mergetime]
...функцию имеется ввиду - GetClickingObject()
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Убо-Сатло
сообщение May 26 2005, 17:12
Сообщение #404


Level 5
**

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Человек



balrog, ну хочется же чтобы все красиво было.
dumbo, спасибо и респект!!! Не покажусь слишком назойливым если попрошу ответить еще на один вопрос? Я на 13 стр. насчет переноса календаря из модуля в модуль спрашивал, мне Aiwan и Lex ответили, но у меня не получилось. Я переспросил, но после сверху другие вопросы пошли и я так и остался необразованным. Ответ, если сможешь, лучше в тему DataBase, там как раз насчет нее.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dumbo
сообщение May 26 2005, 18:34
Сообщение #405


Level 9
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Тварь
NWN: Скриптинг [PW]



Убо-Сатло
отвечу тут, так как все коротко: ты сохраняешь в базе данные без привязки к объекту, а прочитать пытаешь их привязанные к объекту игрока - там таких нет.
надо либо писать с привязкой, либо читать без. :yes:
если, например, без привязки, то измени
Neverwinter Script Source
GetCampaignInt("Calendar", "блаблабла", oEnt);
на
Neverwinter Script Source
GetCampaignInt("Calendar", "блаблабла");
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Убо-Сатло
сообщение May 26 2005, 18:43
Сообщение #406


Level 5
**

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Въехал! Я думал, что в датабазу пишутся локалинты вместе с объектом, на который они вешаются, а оказывается они сами по себе пишутся!
Спасибо!
Добавлено в [mergetime]1117125111[/mergetime]
Блин! Насчет моего вопроса про перса-детеныша. У меня нет такой функции в тулсете:
Neverwinter Script Source
SetCreatureAppearanceType();
!
У меня СОУ 1.30 сегодня пропатченая до 1.32. ( с помощью DBColl' а, респект ему!) Может эта функция в более поздних версиях появилась? Или там инклюд какой-нибудь нужен? Но для инклюда должна быть стандартная основная функция, а я ничего похожего в Set... не нашел, только GetAppearanceType(); , так мне же наоборот нужно!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dumbo
сообщение May 27 2005, 12:37
Сообщение #407


Level 9
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Тварь
NWN: Скриптинг [PW]



Убо-Сатло
ой. не заметил, что ты дописал - оно ж время создания пишет...
да. действительно. GetAppearanceType - 1.30, SetCreatureAppearanceType - 1.64
так что опаньки. вариантов нет - создавай дите с именем "вы в детстве". :vava: (задавать имя нельзя, изменить внешность у тебя нельзя - вилы)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Archangel
сообщение May 27 2005, 13:57
Сообщение #408


Восставший из пепла
***

Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек
ПОДМАСТЕРЬЕ



А что насчет хаков для НВН с модельками всякого хлама из StarWars? Может найдется человек, который видел или хотя бы слышал про сайт, где они есть? Надо прям до усрачки. :this:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение May 27 2005, 15:19
Сообщение #409


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Дак Лорда спроси. Он модуль делал по СтарВарс с Лексусом.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лито
сообщение May 27 2005, 15:51
Сообщение #410


Level 9
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



Я где-то видел вопрос о модельках голов, которые игроки могут выбрать при создании чара.
Модельки есть - СЕРовские. Хаки подключены, но как сделать так чтобы игроки могли их выбирать? При создании чара, на выбор эти модельки не предлагаются...то же самое с портретами :vava:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Убо-Сатло
сообщение May 28 2005, 02:28
Сообщение #411


Level 5
**

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Человек



QUOTE (dumbo @ May 27 2005, 13:37)
так что опаньки. вариантов нет - создавай дите с именем "вы в детстве".

Нет уж, сыграю в ПЛ и буду патчиться до 1.64!
Может кто знает, где к 1.64 СОУ русский dialog.tlk спионерить можно?

Archangel, единственное, что попадалось из похожего:
ArcaneSpace, 49.8Mb на Ваулте. И еще там же Arcane Space Mini Map Update 1, 183.02Kb дополнение.
Это тайлсет с космосом, там еще планеты, кажется плэйсовые. Больше ничего космического не встречал
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение May 28 2005, 02:58
Сообщение #412


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Лито вот тут смотри http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=401&st=25 найди первый пост Oksivarius-а на странице, и от него до конца темы все просмотри.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лито
сообщение May 28 2005, 15:45
Сообщение #413


Level 9
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



Leon PRO, в этой теме проблема была решена каким-то извращенным способом, получше нет? :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мефистофель
сообщение May 29 2005, 00:20
Сообщение #414


Level 6
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Баатезу



Господи, я в отчаянии честно, осталось уповать на вас, помогите с HTML кодом, пожалуйста.
Итак, попытаюсь объяснить на пальцах, у меня сделан сайт psd типа, и мне нужно сделать окошко, где будет текст, это сделано, но вот все gif рисунки ломаются при введении большого количества текста, «это ужасно плохо», и я хочу сделать окошко, где текст будет прокручиваться, роликом мыши, пытался сделать сам да окно вставало не на то место где надо. Прошу у вас Помощи, буду очень благодарен. Кстати вот мой код окна.
CODE
</table>
     <br>
   </TD>
 <TD ROWSPAN=46>
  <IMG SRC="images/l2d003_21.gif" WIDTH=28 HEIGHT=416 ALT=""></TD>
 <TD>
  <IMG SRC="images/spacer.gif" WIDTH=1 HEIGHT=2 ALT=""></TD>
</TR>
<TR>
 <TD COLSPAN=2 ROWSPAN=29>
  <IMG SRC="images/l2d003_22.gif" WIDTH=28 HEIGHT=229 ALT=""></TD>
 <TD COLSPAN=4>
  <A HREF="http://">
   <IMG SRC="images/l2d003_23.gif" WIDTH=140 HEIGHT=15 BORDER=0 ALT=""></A></TD>
 <TD COLSPAN=2 ROWSPAN=29 background="images/l2d003_24.gif"></TD>
 <TD COLSPAN=6 ROWSPAN=19 valign="top" background="images/l2d003_25.gif"><table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
       <tr>
         <td>Ваш текст в главной таблице страницы. <br></td>
         <td width="2%"><IMG SRC="images/more_script_made.gif" WIDTH=65 HEIGHT=21 BORDER=0 ALT="Подробнее"></td>
       </tr>
     </table>
     <br>
   </TD>


Подскажите что добавить надо!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение May 29 2005, 09:45
Сообщение #415


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



Мефистофель дай линк на сайт, иль хотябы сам сайт. Т.к. лично я не очень понял в чём проблема. Ошибок в коде нет, но сли чёто менять, то надо видеть сайт перед глазами.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лито
сообщение May 29 2005, 13:34
Сообщение #416


Level 9
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



Как развести игроков по разным фракциям?
То есть например классический вариант: Андер и поверхность. Я хочу по суббрассе развести игроков. Что нужно для этого сделать? :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение May 29 2005, 13:40
Сообщение #417


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Neverwinter Script Source
// Get the name of oCreature's sub race.
// * Returns "" if oCreature is invalid (or if sub race is blank for oCreature).
string GetSubRace(object oTarget)

Neverwinter Script Source
// Make oObjectToChangeFaction join the faction of oMemberOfFactionToJoin.
// NB. ** This will only work for two NPCs **
void ChangeFaction(object oObjectToChangeFaction, object oMemberOfFactionToJoin)

конструкция
CODE

if ... else ...

основа всего. :)


PS: как там работа с фракциями на шарде происходит при Н-ом кол-ве когда я хз.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение May 29 2005, 18:11
Сообщение #418


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Вот у вас в одной теме висит ссылка та описания функций и констант. А вы не пробовали сделать все это ввиде файла помощи? Я думаю многие были бы вам благодарны за это. Особенно новички. Вот например как я.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лито
сообщение May 29 2005, 18:14
Сообщение #419


Level 9
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



minion - Lexicon :D
Скачай и наслаждайся. :)
Добавлено в [mergetime]1117379696[/mergetime]
Еще вопрос, как добавить ПС крылья, горящие глаза, хвосты и прочее? через скрипты реально это сделать? Если да то какими функциями? :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение May 29 2005, 18:46
Сообщение #420


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Помойму можно если только поменять текстуры, но только на любых других персонажах помойму. А было бы прикольно. :yes:
Добавлено в [mergetime]1117382476[/mergetime]
Все прикольно вот только он же на англицком :(
Вот если бы он был русским, ведь не все знают основы англицкого.
Хотя меня в принципе и это устроет. Но хотелось на своем родном...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение May 29 2005, 19:40
Сообщение #421


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



QUOTE
Еще вопрос, как добавить ПС крылья, горящие глаза, хвосты и прочее? через скрипты реально это сделать? Если да то какими функциями? 

Реально ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение May 29 2005, 19:51
Сообщение #422


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Так какими функциями? :xz:
А задумка хорошая.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение May 29 2005, 22:52
Сообщение #423


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (minion @ May 29 2005, 21:11)
Вот у вас в одной теме висит ссылка та описания функций и констант. А вы не пробовали сделать все это ввиде файла помощи?

Если один новичок сядет писать или переводить этот фак на русский, то станет сразу профи :) и врубится в скриптинг.
QUOTE (minion @ May 29 2005, 21:11)
Я думаю многие были бы вам благодарны за это. Особенно новички.

Все новички станут носить его на руках!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение May 31 2005, 01:08
Сообщение #424


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Вот я уже добрался до его внутренностей. Осталось только договориться с лицензией и можно переводить!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
David Jones
сообщение Jun 1 2005, 18:47
Сообщение #425


Level 1


Класс: Теневой Танцор
Характер: Neutral Good
Раса: Полуэльф



Подскажите, плиз, как делать ссылки в диалогах. Так, чтобы, например вернуться в начало диалога, или чтобы несколько развилок в диалоге приводили в одно общее продолжение.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

135 страниц V  « < 15 16 17 18 19 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 15:52