Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

70 страниц V  « < 47 48 49 50 51 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> "Начало Пути", Вопросы, касающиеся прохождения
Валькирия
сообщение Jan 7 2006, 22:02
Сообщение #1201


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (Кэр @ Jan 7 2006, 21:30)
В Южном округе Прокампура (там, где находится дом дяди) есть ворота на Арбонну. По дороге и вперед.

Они закрыты, моего уровня не хватает, чтобы их открыть. Две башни, забранные решеткой, когда их юзаешь, появляется надпись, что они заперты. Мимо ходит злой сержант. Или я что-то путаю? Иду проверять.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jan 7 2006, 22:27
Сообщение #1202


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Валькирия @ Jan 8 2006, 05:02)
Две башни, забранные решеткой,

Госпожа моя, там еще двое ворот, по обеим сторонам которых стоят солдаты ;) Большие деревянные ворота - их юзание не помогает?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валькирия
сообщение Jan 8 2006, 21:31
Сообщение #1203


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



М-дя, с воротами я облажалась... :bad: Меньше надо кругами бегать, а больше по сторонам смотреть
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Огнев
сообщение Jan 9 2006, 03:56
Сообщение #1204


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф



А какой патч нужен чтобы исправить проблему с доилкой? :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jan 9 2006, 16:53
Сообщение #1205


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Вот здесь находятся патчи, надо скачать и поставить CD-patch Модуля №1 v1.3 - The Beginning of the Way, CD-patch Модуля №2 v1.3 - Under Siege, CD-patch Модуля №3 v1.3 - Flame of Phlegethos - эти патчи исправляют большинство багов во всей игре, только начать придётся сначала.

Сообщение отредактировал Solo - Jan 9 2006, 16:53
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Огнев
сообщение Jan 10 2006, 02:22
Сообщение #1206


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф



А для установки CD нужен? А то мне ПЛ друг дал. :unsure:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Jan 10 2006, 02:28
Сообщение #1207


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Нет. Конечно, если игра уже установлена.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Огнев
сообщение Jan 10 2006, 02:44
Сообщение #1208


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф



Спасибо! :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валькирия
сообщение Jan 10 2006, 23:09
Сообщение #1209


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Не хочу читать все прохождение - не люблю знать заранее, чем все закончится, поэтому спрошу у вас.
Скажите, в последующих главах я вернусь в локацию Прокампура? Есть ли что-то такое, из-за чего следовало бы вернуться через Северный тракт на Маэстарм или добраться в Портсой? Учитывая то, что я уже стою перед дорогой на Тсурлагол
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jan 10 2006, 23:28
Сообщение #1210


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



В последующих главах в Прокампур вернуться не удастся, каждая глава - 1 город. Если не была на Маэстарском погосте, можно сходить, дорога на Портсой - тупик, но в конце её сидит путник с которым можно поговорить.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Огнев
сообщение Jan 12 2006, 02:13
Сообщение #1211


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф



Как попасть в склеп Вена? (В пещере там где кольцо можно найти) :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jan 12 2006, 05:21
Сообщение #1212


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



Если имеется ввиду пещера, где можно взять с трупа кольцо для телепортации в склеп Реджика, то юзать кольцо по назначению можно только в Андра-Дуне. А ножками в склеп не попасть.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volk
сообщение Jan 17 2006, 02:02
Сообщение #1213


Level 6
**

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Спасибо большое лично Aiwan, что помог зарегиться и откликнулся на призыв о помощи!!!

Пару дней назад купил двухдисковку - ПЛ. Производитель - Master Games (конечно же пиратка:)))

Новый мод приятно удивил во всех отношениях, но есть много глюков. Я тут полистал форум и могу сказать, что на моих CD часть глюков уже устранены, но на их место пришли новые.

(может я не весь форум обчитал, тоды звиняйте, уж больно башой:)))
1. Когда телепортируешься весь уставший и невыспавшийся в таверну - игра виснет!!! (по моему это изза диалога, который произносит герой, типа "спать хочу, аж умираю"), если правильно рассчитать момент между диалогом, то все получается.
2. Торговец Драгнир на угрозы и уговоры не поддался и я его свалил, после этого дроу у тебя взятый с тела посох не забирает и ваще с тобой не разговаривает.
3. Опять же в миссии с Драгниром я просто пошел и свалил великана (кстати у него нехилый пояс сила +3, а валится он уж слишком легко даже без напитков), а в журнале миссия "Великан и гоблин" так и осталась висеть в разряде "невыполненная" ( типа надо сообщить великану, что его пещера свободна, хотя сообщить можно только трупу)
4.Когда выходишь ночью из Башни стражей и идешь к ближайшему мостику - на тебя нападает двое бандитов. Один из них заходит в канаву и игра виснет.
5.Миссию с Красными капитанами я просто не нашел. Я не к тому, что ее ваще не было, просто она важная, а о ее существовании я узнал только с вашего сайта, значит и остальные геймеры могут пролететь мимо.
6.В Арбону так и не попал - разбил первые ворота, далее были вторые, которые не открывались и не разбивались (оружие не эффективно). После того как разбил первые ворота, в сторону разлетелись щепки, а ворота висеть так и остались (довольно забавно), просто через них теперь можно пройти. Я подумал, что там тупик и больше туда не ходил ваще (также могут загнаться и другие геймеры)
7. Гномья стража у заваленного перевала пароль спрашивать не стала, а сразу начали валить из арбалетов, ну я их тоже малость того... вместе с капитаном... на этом и встал.
8. Девочку Ви в принципе не видел и всю карту облазил и "вычистил" от всех монстров один. Очистил даже лес, так что игра не такая уж и сложная как некоторые писали...играть надо просту уметь (без обид:)))
9. Опять же возникла проблема с неотвечающим после прохождения миссии в пригороде Прокампура (склеп) верховным магом. Стоит с двумя "алмазными" возле гильдии магов в порту и молчит.
10. В том самом склепе самый первый узник так и остался в тюрьме после бегства некроманта. Где отключается силовое поле? Я так понял оно должно было само отключиться... но он у меня так там и остался сидеть...бедняга...
11. Арфы у бандитов в канализации просто не оказалось... миссия подвисла...
12 В Предгорьях начал чистить пещеры... во второй пещере два ответвления, как только туда входишь. Одно тупиковое, в конце - сундук с арбалетом и по-моему топором. Так вот там герой "прилип". Куда не жми, идти не хочет. Тупо стоит, будто его со всех сторон камни окружили.
13 Ни у одного торговца не нашел длинный лук хотя бы +1, хотя длинный меч +2 есть... рейнджеров и стрелков несправедливо обделили...

Есть еще много приколов - обязательно отпишу, но за игру спасибо....горд, что не хуже делаем, чем биовари, правда торопимся и получается сыровато. Спасибо ребята за труд, так держать.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 17 2006, 02:20
Сообщение #1214


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 02:02)
1. Когда телепортируешься весь уставший и невыспавшийся в таверну - игра виснет!!! (по моему это изза диалога, который произносит герой, типа "спать хочу, аж умираю"), если правильно рассчитать момент между диалогом, то все получается.

верно. :) Патч это устраняет.
QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 02:02)
4.Когда выходишь ночью из Башни стражей и идешь к ближайшему мостику - на тебя нападает двое бандитов. Один из них заходит в канаву и игра виснет.

бандиты бывает виснут. Вроде как поправленно ДБ в патче.
QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 02:02)
5.Миссию с Красными капитанами я просто не нашел. Я не к тому, что ее ваще не было, просто она важная, а о ее существовании я узнал только с вашего сайта, значит и остальные геймеры могут пролететь мимо.

могут да, могут и нет. Это нормально, что не все квесты находятся сразу и легко.
QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 02:02)
8. Девочку Ви в принципе не видел и всю карту облазил и "вычистил" от всех монстров один. Очистил даже лес, так что игра не такая уж и сложная как некоторые писали...играть надо просту уметь (без обид:)))

когда говорят о сложности боевки, говорят о 2-х вещах. О крысах в подвале в самом начале, но они уже ослаблены и о Тсурлаголе (это второй модуль, ты в первом.) Вот перейдешь в Тсурл, тогда уже суди о боях.
QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 02:02)
Есть еще много приколов - обязательно отпишу, но за игру спасибо....горд, что не хуже делаем, чем биовари, правда торопимся и получается сыровато. Спасибо ребята за труд, так держать.

сенькс.
Патчи с сайта скачай, на 2 и 3 главы, раз первую уже вовсю гамаешь. :)
Добавлено в [mergetime]1137453685[/mergetime]
спасибо за обстоятельный и подробный разбор ошибок. :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jan 17 2006, 03:15
Сообщение #1215


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 09:02)
3. Опять же в миссии с Драгниром я просто пошел и свалил великана (кстати у него нехилый пояс сила +3, а валится он уж слишком легко даже без напитков), а в журнале миссия "Великан и гоблин" так и осталась висеть в разряде "невыполненная" ( типа надо сообщить великану, что его пещера свободна, хотя сообщить можно только трупу)

Классический баг :)
QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 09:02)
5.Миссию с Красными капитанами я просто не нашел. Я не к тому, что ее ваще не было, просто она важная, а о ее существовании я узнал только с вашего сайта, значит и остальные геймеры могут пролететь мимо.
6.В Арбону так и не попал. Я подумал, что там тупик и больше туда не ходил ваще (также могут загнаться и другие геймеры)

Это не смертельно и на основную сюжетную линию никак не влияет ;)
QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 09:02)
7. Гномья стража у заваленного перевала пароль спрашивать не стала, а сразу начали валить из арбалетов, ну я их тоже малость того... вместе с капитаном... на этом и встал.

Старый баг... Ходить надо, а не бегать возле заставы :)
QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 09:02)
9. Опять же возникла проблема с неотвечающим после прохождения миссии в пригороде Прокампура (склеп) верховным магом. Стоит с двумя "алмазными" возле гильдии магов в порту и молчит.

Да-да, очень неприятный баг
QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 09:02)
0. В том самом склепе самый первый узник так и остался в тюрьме после бегства некроманта. Где отключается силовое поле? Я так понял оно должно было само отключиться... но он у меня так там и остался сидеть...бедняга...

Дальше по коридору поворачиваешь налево, за решеткой рычаг.
QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 09:02)
11. Арфы у бандитов в канализации просто не оказалось... миссия подвисла...

Ходил в левое ответвление канализации, где тусуется главарь бандитов? После его убийства сундук открывал?
QUOTE (Volk @ Jan 17 2006, 09:02)
13 Ни у одного торговца не нашел длинный лук хотя бы +1, хотя длинный меч +2 есть... рейнджеров и стрелков несправедливо обделили...

В верхнем Хаспуре в вагончике купец. У него составные луки с плюсами. Парочка точно была, не рандомный инвентарь, поэтому проверь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volk
сообщение Jan 17 2006, 17:01
Сообщение #1216


Level 6
**

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Патчи с сайта скачай, на 2 и 3 главы, раз первую уже вовсю гамаешь.

Патчи уже давно скачал, щас тестую и так и сяк. Будет ченить новенькое - обязательно отпишу.
Добавлено в [mergetime]1137532372[/mergetime]
Еще несколько замечаний, можа пригодятся...
1.Мешочки, которые находишь неожиданно в разных местах не исчезают ... валяются то там, то сям и портят вид улиц... выглядит это все как-то неестественно
2. В книге "История летописца народа теней..." очень много ошибок, штук 6 насчитал
3. А почему дядины шмотки у купцов ниче не стоят??? Я понимаю память о бедном дядюшке, понимаю магам они годятся, но бойцу накой их таскать... расставшись с такой памятью боец мог бы нехило бабала поднять и взамен, в память о дядюшке, прикупить се какойнить хороший такой клиночек или колечко...
4. И еще..., была в прошлых аддонах хорошая такая штука - автосохранение называется, очень уж она иногда пригождалась. У меня минут десять назад свет вырубили, так что приличный кусок придется переигрывать.... очень жаль, что нет такой полезной штуки в этом модуле.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jan 18 2006, 04:10
Сообщение #1217


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Volk @ Jan 18 2006, 00:01)
4. И еще..., была в прошлых аддонах хорошая такая штука - автосохранение называется, очень уж она иногда пригождалась. У меня минут десять назад свет вырубили, так что приличный кусок придется переигрывать.... очень жаль, что нет такой полезной штуки в этом модуле.

Юзай квиксэйв :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volk
сообщение Jan 18 2006, 15:46
Сообщение #1218


Level 6
**

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



По мере прохождения буду отписывать дальнейшие ошибки и нестыковки. В пропатченном модуле пока все складывается удачно и таких уж непреодолимых глюков нет.
1.Когда спасаешь девочку в канализации после убийства всех бандитов, труп Образины Билли исчезает, хотя другие два остаются валяться
2.В миссии с доильным аппаратом попытался слинять от Хобгоблина в Арбону, так он за мной туда подался и перебил пол-деревни. Я был в шоке.
3. Хобгоблина убить - проще не бывает. У выхода из ущелья стоит дерево, оббегаешь его и встаешь чуть левее. Хобгоблин и гоблины остаются на противоположной стороне и просто лупают на тебя зенками. Достаешь лук и...вобщем мой боец из лука стреляет из рук вон плохо...пока перебил всю ватагу, я успел покурить и кофейку согреть
4. Дух в храме общаться со мной не стал, хотя я из рук вон добрый боец2 колдун1, а сразу папустил свою каменную солдатню...обидно...
пока все...посмотрим че будет дальше...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jan 18 2006, 16:47
Сообщение #1219


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Volk
QUOTE (Volk @ Jan 18 2006, 15:46)
Дух в храме общаться со мной не стал, хотя я из рук вон добрый боец2 колдун1, а сразу папустил свою каменную солдатню...обидно...

Чтобы дух не нападал, надо взять квест с красными магами, тогда тебя пошлют за амулетом, и дух на тебя не нападёт. Чтобы взять квест про красных магов, надо поговорить с прохожими в прокампуре и узнать про представителя местных купцов, который должен ходатайствовать перед властями, чтоб красным магам не разрешали обосновываться в Прокампуре. Этот представитель и пошлёт за амулетом.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volk
сообщение Jan 18 2006, 23:25
Сообщение #1220


Level 6
**

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Пасиб Solo, ...вон оно как все запутанно-то... :)))
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jan 23 2006, 11:34
Сообщение #1221


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



рОМАН
Прохождение проживает здесь
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volk
сообщение Jan 25 2006, 18:21
Сообщение #1222


Level 6
**

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Аллелуя! Мой герой прошел через мрачные леса и пробрался в осажденный город!

1. Ви - просто безобраздный напарник, только под ногами мешается, а уж сколько зарядов жезла восстановления я на нее потратил!!! Бросается со своим луком в упор на врагов и постоянно получает. Вместо того, чтобы она меня лечила, всю дорогу отпаивал ее напитками в основном я!!!
2. Миссию с Драгниром можно исполнить два раза!!! Сначала совершаешь массовое переселение и получаешь "спасибо" с экспой от карла-торговца, а потом идешь и валишь великана (если честно, покусился на его уж больно хороший поясок). В результате в Маэстере, уже в таверне, хочешь поторговать с Драгниром, а он говорит, что торговать будет только в Маэстере (хотя уже находится там!!!), мол освобождай дорогу. Говоришь, что путь чист и он дает тебе еще 500 экспы!!!
3. В Лукавую Леди с Ви заходить нельзя. Ее там глючит и она перестает с тобой разговаривать.
4. Миссия с красными магами так и не появилась, хотя я очень старался.
5. Лук +2 так и не нашел, хорошо, что я не стрелок!

А в остальном - спасибо за интересный сюжет, все было на высшем уровне!!!

Одно пожелание - если убиваешь серьезного противника - оставляйте ему полный комплект экипировки, а не одну какую-то вещь, как, например, было в Hordes of Underdark. И выглядит это более реально и игрока больше заинтересовывает, копаться в том, что ему понадобится в будущем путешествии, а что можно продать.

P.S. А почему я не могу создать свою тему в "Литературном беспределе"?. Хотел выложить свои зарисовки...:-(((

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 25 2006, 18:26
Сообщение #1223


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Volk @ Jan 25 2006, 18:21)
P.S. А почему я не могу создать свою тему в "Литературном беспределе"?. Хотел выложить свои зарисовки...:-(((

там ограничение. Попроси модераторов раздела создать тему и там уже пости :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ustrahan
сообщение Jan 25 2006, 18:30
Сообщение #1224


Level 1


Класс: Бледный Мастер
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф



Проблема - прокляли варвара 4-го уровня. Свитки читать не умеет. Отдых не помогает. Лымарь не помогает. Спутница читать свиток может, но еёж не заставишь. Говорить стал косноязычно. Можно ли как-то вылечиться в первом эпизоде?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jan 25 2006, 22:50
Сообщение #1225


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Ustrahan
QUOTE (Ustrahan @ Jan 25 2006, 18:30)
прокляли варвара 4-го уровня

Попробуй поискать зелье восстановления, если ничего не поможет, то терпи до второго эпизода, в Тсурлаголе, в госпитале есть лекарь, который избавит от такой напасти.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

70 страниц V  « < 47 48 49 50 51 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 21:38