Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
135 страниц V  « < 106 107 108 109 110 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> ОДИНОЧНЫЙ ВОПРОС, на любую тулсетовскую тему
wirTUS
сообщение Sep 22 2011, 12:51
Сообщение #2676


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



Принтскрин - клавиатурная клавиша
(IMG:http://www.a2ns.ru/pubpic/04/3F/877ba737ccc1043f.jpg)
Ищи где-то рядом
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
ReZkiy
сообщение Sep 22 2011, 13:54
Сообщение #2677


Level 5
**

Класс: Вор
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Цитата
Я не знаю что такое принтскрин

Кнопка правее F12
Либо :
Есть прога называется FRAPS - там горячие кнопки F9 и F10 - одна делает скриншоты,другая записывает во время игры.
вот
На сайте заходишь в софт - графика - Fraps Retail(RUS)

Сообщение отредактировал ReZkiy - Sep 22 2011, 14:11
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Flaristan
сообщение Sep 26 2011, 05:48
Сообщение #2678


Тролль
****

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



В «свойствах» областей модуля на вкладке «улучшенный» в самом верху перед выбором экрана загрузки есть две колонки «коэффициент помех - …» и окна для значений с интервалом от -99 до 100. Полные названия коэффициентов не влезают в поля, для них отведенные – всегда было интересно, что это? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
kiruhs
сообщение Sep 26 2011, 07:18
Сообщение #2679


Level 6
**

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное



Цитата(Flaristan @ Sep 26 2011, 05:48) *
В «свойствах» областей модуля на вкладке «улучшенный» в самом верху перед выбором экрана загрузки есть две колонки «коэффициент помех - …» и окна для значений с интервалом от -99 до 100. Полные названия коэффициентов не влезают в поля, для них отведенные – всегда было интересно, что это?


Неплохо было бы услышать оригинальные названия, т.к. в основном все юзают тулсет на английском. Перевод тулсета это нечто (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)

Глянул. Судя по всему ты имеешь ввиду check modifier - listen и check modifier - spot. Думаю переводить не надо?

Зы. Ставь английский язык и не мучайся)

Сообщение отредактировал kiruhs - Sep 26 2011, 07:23
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Flaristan
сообщение Sep 26 2011, 09:20
Сообщение #2680


Тролль
****

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Тоесть это можно выставить какой бонус дает к «слуху» и «обнаружению» локация?(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Void
сообщение Sep 26 2011, 09:44
Сообщение #2681


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Цитата(Flaristan @ Sep 26 2011, 09:20) *
Тоесть это можно выставить какой бонус дает к «слуху» и «обнаружению» локация?(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)

Совершенно верно. Например, в темной пещере можно поставить отрицательный модификатор "обнаружению" и герой в итоге будет хуже "видеть" спрятавшихся противников. Ну или "к слуху" в городе, т.к. шумно... Как-то так.

Сообщение отредактировал Void - Sep 26 2011, 09:45
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shaila
сообщение Sep 30 2011, 18:41
Сообщение #2682


Level 1


Класс: Рейнджер
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



У меня вот такой вопрос:
Можно ли как-нибудь хаки от отдельных модулей привязать к другим? Если да, то как?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
wirTUS
сообщение Sep 30 2011, 19:24
Сообщение #2683


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



Можно. Для этого надо открыть в тулсете модуль, к которому требуется подключить хаки, и пройдя на вкладку Edit, открыть Module Properties, там на вкладку Custom Content. Дальше, думаю, можно разобраться самостоятельно. Конечно, между хаками могут возникать конфликты, где-то по соседству про них (конфликты) писалось. Но если используются хаки от одного модуля, подобных проблем возникнуть не должно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
ReZkiy
сообщение Oct 8 2011, 20:01
Сообщение #2684


Level 5
**

Класс: Вор
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Если я правильно понял, Shaila хочет хак одного модуля засунуть в другой. Так ты зайди в "Модульные Свойства" - Потом - "Настройки Пользователя" и там ищешь названия нужного хака в поле ниже и выбираешь.Все вроде.Простите,если неправильно понял вопроса
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
wirTUS
сообщение Oct 8 2011, 20:37
Сообщение #2685


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



То же написано выше, только для версии тулсета, над которым надмозги не издевались
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ollone5
сообщение Oct 21 2011, 10:02
Сообщение #2686


Level 5
**

Класс: Паладин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Посоветуйте мне с видео редакторами (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif) !
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Agarwaen
сообщение Oct 21 2011, 22:31
Сообщение #2687


Level 3
*

Класс: Рейнджер
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



*Удалил в виду потери актуальности - разобрался*

Сообщение отредактировал Agarwaen - Jan 11 2012, 11:18
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение Oct 23 2011, 10:31
Сообщение #2688


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



^)

Сообщение отредактировал Melisse - Oct 23 2011, 10:41
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение Oct 24 2011, 15:30
Сообщение #2689


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



Кто-нибудь объясните пожалуйста для чего используется плагин nwnx_tmi ?) Что он вообще делает? Что такое tmi?) у меня смутное представление - что это задержка скриптов - или я ошибаюсь?)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
greye
сообщение Oct 24 2011, 15:41
Сообщение #2690


Level 7
**

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Нежить



Цитата(Melisse @ Oct 24 2011, 16:30) *
Кто-нибудь объясните пожалуйста для чего используется плагин nwnx_tmi ?) Что он вообще делает? Что такое tmi?) у меня смутное представление - что это задержка скриптов - или я ошибаюсь?)

Можно изменить порог TMI (от ошибки too many instructions, вызываемой при превышении количеством действий скрипта данного порога).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение Oct 24 2011, 15:57
Сообщение #2691


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



А что это дает?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
greye
сообщение Oct 24 2011, 16:03
Сообщение #2692


Level 7
**

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Нежить



Цитата(Melisse @ Oct 24 2011, 16:57) *
А что это дает?

Логично, что чем выше порог, тем больше действий можно выполнить в одном скрипте, не вываливаясь из него с ошибкой.)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aztec2012
сообщение Oct 29 2011, 13:49
Сообщение #2693


Level 2
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Гигант



Перестал запускать тулсет выдаёт : abnormal program termination

Версия NWN 1.69....

Помогите плиз!!!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
elsefalse
сообщение Oct 30 2011, 23:30
Сообщение #2694


Level 2
*

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Evil
Раса: Чудовище



Ошибка TMI появлялась в джасперовском аи, когда 5-6 тел в обкасте появлялись в зоне видимости моба, к примеру.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anakondar
сообщение Nov 1 2011, 23:29
Сообщение #2695


Level 6
**

Класс: Друид
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гном



В авроре есть что-нибудь типа обсидеановской гуи-панельки для ввода текста?

Текст вопроса, поле для ввода строки, кнопки ок и отмена (как ввод пароля, субрассы, годнэйма, дайрект коннект). В обсидеане, помню, очень удобно подобная вызывалась в самой игре, чтобы можно было дать имя кравченному айтему. В первом тулсете не нашел как вызвать. ОнПлеерЧат ивент или ЛиснПаттерн использовать не хочу, ибо на них у меня итак уже функционал навешан немерянный.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Nov 2 2011, 07:08
Сообщение #2696


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Нету, всё через чат.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Flaristan
сообщение Nov 2 2011, 18:41
Сообщение #2697


Тролль
****

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Можно сделать конвертацию собирающую стринговую строчку из задаваемых стринговых переменных - в виде алфавита. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение Nov 4 2011, 23:13
Сообщение #2698


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



Что за ошибка в тулсете в скриптах, при компиляции: ПОЛНЫЙ СПИСОК ИДЕНТИФИКАТОРА?
Смутно подозреваю что это как-то завязано с инклюдами
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Nov 5 2011, 00:29
Сообщение #2699


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Злая шутка от биоварей.
У дефолтного компилятора ограничен размер списка идентификаторов (кажется, максимальный размер - 8192) в скрипте, _всех_ подключённых библиотеках и файле nwscript.nss. Самое забавное, что биовари в последних патчах добавили в файлик nwscript.nss тучу констант, но размер списка не увеличили.
Как вариант, если все инклюды в скрипте нужны, закомментить всякие малоюзабельные константы в nwscript.nss. Или использовать модификацию тулсета, которая заменяет дефолтный компилятор.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение Nov 5 2011, 09:35
Сообщение #2700


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



А игра нормально воспримит, если пользоваться модифицированным?) Ил, ты сам тоже им пользуешься?

Ругается на msvcr100.dll библиотеку что она не является образом для Win NT при запуске NWNTX Loader



Сообщение отредактировал Melisse - Nov 5 2011, 09:49
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

135 страниц V  « < 106 107 108 109 110 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 19:38