Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
135 страниц V  « < 116 117 118 119 120 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> ОДИНОЧНЫЙ ВОПРОС, на любую тулсетовскую тему
denis0k
сообщение Apr 20 2012, 07:40
Сообщение #2926


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Не увидел обещанного параллакс маппинга (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Везде одни пост-эффекты типа блума.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение Apr 20 2012, 09:37
Сообщение #2927


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



Кое-где там бамп на текстуры наложен.
Кроме того, это бета =) Возможно кому-то захочеться сделать лучше...
Я так понимаю там не нужно писать код шейдера, просто можно создать карту нормалей и она будет отображаться "выпуклой"

Сообщение отредактировал Melisse - Apr 20 2012, 15:56
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
kiruhs
сообщение Apr 20 2012, 15:17
Сообщение #2928


Level 6
**

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное



Вот такой вопрос... Возможно ли как-то изменить обязательное количество доменов у клеры? Т.е. чтобы игроку, при создании чара, нужно было выбирать не 2 домена, а один. Или может есть идеи как это красиво обойти? Например, что будет если уже после создания чара один из фитов, который даёт домен, убить у игрока? Механически у него останется только один домен?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение Apr 20 2012, 15:50
Сообщение #2929


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



Можно убить. Для этого нужно иметь кастомный ELC и нвнх.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 20 2012, 17:01
Сообщение #2930


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
Кроме того, это бета =) Возможно кому-то захочеться сделать лучше...
Угу, так со всем в опенсорсе (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) "Возможно кому-то захочется сделать лучше" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Apr 20 2012, 18:21
Сообщение #2931


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Цитата(kiruhs @ Apr 20 2012, 15:17) *
Вот такой вопрос... Возможно ли как-то изменить обязательное количество доменов у клеры? Т.е. чтобы игроку, при создании чара, нужно было выбирать не 2 домена, а один. Или может есть идеи как это красиво обойти? Например, что будет если уже после создания чара один из фитов, который даёт домен, убить у игрока? Механически у него останется только один домен?
Существующими плагинами - нельзя, убийство фита уберёт только Domain Power, но заклинания - не уберёт. К слову, кастомный ELC тут не нужен, потому что дефолтный не заботится об отсутствии полагающихся персонажу фитов, только о наличии лишних.
Думается мне, можно сделать кастомный домен, не дающий ровно ничего, и при первом заходе клерика на шард менять у него второй домен на этот кастомный. Пользовать при реализации работу с фитами и доменами из NWNX Funcs (всякие Add/RemoveFeat(), Get/SetClericDomain()).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Flaristan
сообщение Apr 21 2012, 23:10
Сообщение #2932


Тролль
****

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Наверно проще сделать автобан персонажа-клерика не имеющего какого-нибудь установленного стилизованного (например для характера персонажа: упорядоченно-добрым на лечение, хаотично-злым на проклялки и т.д.) домена среди двух выбранных, и прописать это в правилах.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
kiruhs
сообщение Apr 22 2012, 08:40
Сообщение #2933


Level 6
**

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное



Цитата(Flaristan @ Apr 21 2012, 23:10) *
Наверно проще сделать автобан персонажа-клерика не имеющего какого-нибудь установленного стилизованного (например для характера персонажа: упорядоченно-добрым на лечение, хаотично-злым на проклялки и т.д.) домена среди двух выбранных, и прописать это в правилах.

Я же писал. Надо что бы красиво) Ilerien подсказал в каком направлении думать. Сделаем пустышку и в зависимости от бога, в соответствующем поле, будем выдавать нужный домен + пустышку

Сообщение отредактировал kiruhs - Apr 22 2012, 08:40
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Flaristan
сообщение Apr 22 2012, 13:54
Сообщение #2934


Тролль
****

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Ну, просто ИМХО пустышка как раз и некрасиво – на мой взгляд лучше какой-нибудь бесполезный стилизованный домен, чем «выколотую бесконечность».
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anakondar
сообщение Apr 27 2012, 17:03
Сообщение #2935


Level 6
**

Класс: Друид
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гном



Удалил код. Нашел ошибку. Занятное свойство.

Оказывается для левелдрейна

int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_14 = 1;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_16 = 2;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_18 = 3;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_20 = 4;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_22 = 5;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_24 = 6;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_26 = 7;

а для остальных

int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_14 = 0;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_16 = 1;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_18 = 2;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_20 = 3;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_22 = 4;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_24 = 5;
int IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_26 = 6;

Ах, как странно

Сообщение отредактировал Anakondar - Apr 27 2012, 19:39
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Apr 27 2012, 19:44
Сообщение #2936


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Не бывает такого. Эти константы определены в nwscript.nss и соответствуют номерам строк в iprp_onhitcost.2da.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anakondar
сообщение Apr 27 2012, 20:20
Сообщение #2937


Level 6
**

Класс: Друид
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гном



Задай
AddItemProperty (DURATION_TYPE_PERMANENT, ItemPropertyOnHitProps (IP_CONST_ONHIT_LEVELDRAIN, IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_16), oWeapon);
а потом посмотри на предмет. У него будет свойство LEVELDRAIN: SAVEDC_14

Я тоже не ожидал от Bioware таких подстав.

Сообщение отредактировал Anakondar - Apr 27 2012, 20:34
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение Apr 27 2012, 20:42
Сообщение #2938


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



Расскажу еще про одну. Можно насадить скриптом только одно свойство онхитспелл. Второе не вешается, а если сделать на предмете в тулсете такое свойство, то через скрипт повеситься еще одно без проблем. Особенности движка.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Apr 27 2012, 21:28
Сообщение #2939


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Только работать будет ровно одно свойство, которое наложено раньше. Или позже, не помню (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Цитата
Задай
AddItemProperty (DURATION_TYPE_PERMANENT, ItemPropertyOnHitProps (IP_CONST_ONHIT_LEVELDRAIN, IP_CONST_ONHIT_SAVEDC_16), oWeapon);
а потом посмотри на предмет. У него будет свойство LEVELDRAIN: SAVEDC_14
Так константа не виновата, это баг функции, конструирующей это конкретное свойство. Но таки да, полезно знать. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал Ilerien - Apr 27 2012, 21:36
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 28 2012, 00:06
Сообщение #2940


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Несложно написать кастомный онхит, который через одно свойство реализует любые возможные эффекты (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) И можно будет хоть по 10 штук сразу вешать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anakondar
сообщение May 3 2012, 10:59
Сообщение #2941


Level 6
**

Класс: Друид
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гном



Кстати, не напомните какой скрипт сет у асошиэйтов? Просто у задоминированных существ перестаёт выполняться выставленный в тулсете хитбит, а это не хорошо.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение May 3 2012, 18:35
Сообщение #2942


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



nw_ch_ac*
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ollone5
сообщение May 8 2012, 08:24
Сообщение #2943


Level 5
**

Класс: Паладин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Проблема в том, что хакпаки у меня как то плохо работают (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif) . Скачал хак с плэйсами окон, но там из всех моделей была доступна одна рама и свет из окна. С другими то же самое, часть хака неработает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
wirTUS
сообщение May 8 2012, 12:59
Сообщение #2944


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



Если нужны именно плэйсовые окна, то в 1.69 HotU (может и раньше) вполне годные есть, плюс всякие там балкончики, вывески и иже с ними. Олсо, сравни placeables.2da из своего нвна и из хака, вдруг где друг друга перекрывают.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaiNt
сообщение May 8 2012, 23:43
Сообщение #2945


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Хафлинг



Можно ли отловить изучение свитков визардом, успешное использование "защитной уловки", и если да какой дефолтный скрипт за это отвечает? или это зашито в двиг?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение May 9 2012, 00:25
Сообщение #2946


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Зашито.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaiNt
сообщение May 11 2012, 03:45
Сообщение #2947


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Хафлинг



Цитата(Ilerien @ May 9 2012, 08:25) *
Зашито.

А НВНХ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение May 11 2012, 07:16
Сообщение #2948


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Ну если кто-то напишет плагин (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение May 11 2012, 07:16
Сообщение #2949


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Только самому руками писать, сейчас там нет таких эвентов.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Virake
сообщение Jun 27 2012, 13:44
Сообщение #2950


Level 5
**

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



честно говоря, не знал, куда запостить вопрос. недавно невер начал выдавать очень странные глюки - разноцветные тени (как будто гг под кайфом). странно также то, что глюки видны только под определенными углами обзора камеры (т.е. если развернуть в противоположную сторону - все ок). если отключить тени от окружения - глюк пропадает вместе с тенями.
скрин:
(IMG:http://img535.imageshack.us/img535/5489/nwnwtf.th.png)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

135 страниц V  « < 116 117 118 119 120 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 21:28