Усталость и отдых |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Усталость и отдых |
Jan 11 2007, 16:36
Сообщение
#1
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
я так понял по среднему тону отзывов - такая схема не многим понравилась, хотя она была мягче системы в Проклятии Левора (там 24 часа и штрафы, тут же больше и штрафы меньше, да и начисление гибче).
Собсна в этой теме можно (и нужно) конструктивно пожаловаться на недостатки и мб высказать ваш вариант, как лучше сделать усталость / отдых в модуле, и надо ли вообще делать это в синглах. зы: мысль для затравки - у меня пылится в архивах система, основанная не на времени, как сейчас, а не действиях игрока + времени. Те можно пахать как лошадь 12 часов к ряду и заработать первые штрафы, а можно 2 суток простоять и получить только штрафы от недосыпания. в общем "раз такие умные", попробуйте придумать или высказать, как бы вам хотелось видеть в модулях отдых. Глядишь, идея гениальная у кого родится (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Feb 2 2007, 05:30
Сообщение
#2
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
QUOTE предложи способ игровыми методами отключить усталость Ну... я вообще-то в этом вопросе абсолютно некопенгаген... Но я представляла себе это приблизительно так: например перед началом игры окошко с вопросом "А вы хотите отключить усталость?" Игрок выбирает да-нет и потом до конца так и играет с выбраным вариантом. Захочет по-другому - пусть с начала начинает... Хотя я даже не знаю осуществим ли этот вариант... Добавлено Кстати. то что в ПВ усталость сделали через 48 часов, а не через 24 - очень даже правильно.Т.к. 24 часов не всегда хватает на то, что бы выкосить всё подземелье или завалить крутого босса с охраной. А усталость посреди конкретного мочилова - это ба-альша бяка (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Сообщение отредактировал Ёжик - Feb 2 2007, 08:51 |
Текстовая версия | Сейчас: 27th April 2024 - 17:55 |