Новый проект!, Создание модуля на Авроре. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новый проект!, Создание модуля на Авроре. |
Mar 25 2009, 13:42
Сообщение
#1
|
|
Level 2 Класс: Варвар Характер: Lawful Neutral Раса: Дварф |
Я тут решил помочь товарищу Ragess'у в его модуле. Пока ничего не готово.
Ragess писал: Цитата Основная идея мода: Играем воином, который вырос в деревне. В начале доспехов и оружия нет. Зарабатывать он его должен с потом и кровью, и сражение не с дохлыми крысами. Далее, он должен пробиться в ближайший крупный город и получить работу стражника. В процессе выполнения различных поручений, он узнает то что он маг (над этим еще надо с Ragess'ом поговорить. После перехода в "Forgotten Realms"скорее всего это невозможно, хоть история с Эльминистром говорит об обратном). Всё расписать Ragess не смог, но в ходе приключений герой получает всё более могущественные магические книги (это единственная доступная магия в моде, классы магические запрещены - над этим тоже поговорим. Если Ragess согласится). Основная идея второго проекта: Цитата Вы играете путешественником, который уже несколько лет живет и работает в Кара-Туре, который является прототипом феодальной Японий. Он приплыл, разумеется из Фаэруна, из-за миссии которую давно забыл. Но по пути в город его схватывают подозрительные люди. Так и начинается модуль. Я обещаю вам много побочных квэстов. Новый класс. Хотелось бы сделать маленький, но очень проработанный модуль. А теперь вопросы к посетителям: Сколько из Вас, дорогие форумчане, скачало патч 1.69? Какие советы вы дадите по модулю и его сценарию? Что больше всего "бесит" Вас в модулях? Вы не хотите присоединиться к команде разработчиков? Сообщение отредактировал Topik - Apr 2 2009, 16:38 |
Mar 25 2009, 16:43
Сообщение
#2
|
|
Level 1 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек |
У меня патч 1.69 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
Mar 25 2009, 16:58
Сообщение
#3
|
|
Level 2 Класс: Варвар Характер: Lawful Neutral Раса: Дварф |
Цитата У меня патч 1.69 Благодарю за участие!
|
Mar 25 2009, 18:36
Сообщение
#4
|
|
Level 9 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
Если интересно, то конечно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
У меня патч 1.69. Как по долгу службы, так и для интереса просто - очень много новых полезных вещей там. По модулю и сценарию - неплохо бы определиться с аудиторией. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Потому что кому-то нравится хардкор или максимальная приближенность к реалу, кому-то - нет. В модулях больше всего бесит пафосность и неимоверная трудность прохождения. По мне, так лучше не пихать в пустыне для персонажа 5 уровня загрызающих на раз-два-три гиен и не спавнить в случайном порядке гигантских скорпионов во время отдыха, кстати, ограниченного определенными местами и т.д., а придумать лихо закрученный сюжет, который затягивал бы и не давал оторваться. Кстати, бесят ограничения по расам/полу/классам, но у будущего модуля уж специфика такая. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Хотя, очень интересно было бы увидеть что-то оригинальное сингловое на движке НВН1, давно ничего такого мне не попадалось. |
Mar 25 2009, 18:55
Сообщение
#5
|
|
Level 2 Класс: Варвар Характер: Lawful Neutral Раса: Дварф |
Цитата По мне, так лучше не пихать в пустыне для персонажа 5 уровня загрызающих на раз-два-три гиен и не спавнить в случайном порядке гигантских скорпионов во время отдыха - рискованно. Не трудно догадаться где в пустыне гиены и скорпионы. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Спасибо за участие. Все учтем.
|
Mar 25 2009, 19:03
Сообщение
#6
|
|
Level 1 Класс: Теневой Танцор Характер: Lawful Neutral Раса: Человек |
Ну чтож сложность гарантируется!, пустынь вроде не должно быть, побочных квестов планируеться масса, хотя особая нелинейнасть пока тоже не планируеться - расчитанно прежде всего на сюжет, который сейчас в разработке
|
Текстовая версия | Сейчас: 1st November 2024 - 02:40 |