Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Городской тайлсет, Масштабный проект тайлсета города
LexSuS
сообщение Jul 18 2004, 13:41
Сообщение #26


Level 9
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата
Чего именно тебе надо знать ?

Ё-моё, я тебе 3 PM написал и сижу без ответа 2 недели! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
а ты спрашиваешь! что мне надо?

Цитата
Я обычно беру модель перса и вставляю её в ту сцену где делаю тайлы, так легче прикидывать размер.

хе-хе. я так же делаю, очень удобно!
точнее я хотел спросить по площади на сколько разбубенивать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Jul 18 2004, 13:54
Сообщение #27


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(LexSuS @ Jul 18 2004, 15:41)
Ё-моё, я тебе 3 PM написал и сижу без ответа 2 недели! 
а ты спрашиваешь! что мне надо?

Ну дык спроси здесь, что там может быть такого в привате ?

Цитата(LexSuS @ Jul 18 2004, 15:41)
точнее я хотел спросить по площади на сколько разбубенивать.

Всё зависит от "качества" здания. Но всё же особо большие группы делать не стоит мах. где-то 5х5 (или в кранем случае 6х6) тайлов.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
LexSuS
сообщение Jul 18 2004, 15:55
Сообщение #28


Level 9
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата
Ну дык спроси здесь, что там может быть такого в привате?


КАК что!??!! Самое что ни на есть Сокровенное! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/kiss.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/cray.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pleasantry.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blush.gif)

А так, ты просто не отвечал в теме на мои вопросы вот я и послал в привад! :this:

Не проблема, напишу в Гильдии. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif)


Цитата
Всё зависит от "качества" здания. Но всё же особо большие группы делать не стоит мах. где-то 5х5 (или в кранем случае 6х6) тайлов.

усе понятно, но вопросы еще есть!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 18 2004, 17:21
Сообщение #29


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата(Ice Blade @ Jul 18 2004, 13:20)
здание делать плейсбелом?


Вот здесь опять же интересный вопрос. Если делать здания плайсами то получится что камера проваливается в них. А это не есть гут. Как вы это обойдете ? А ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Jul 18 2004, 17:46
Сообщение #30


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(Dark Lord @ Jul 18 2004, 19:21)
Вот здесь опять же интересный вопрос. Если делать здания плайсами то получится что камера проваливается в них. А это не есть гут. Как вы это обойдете ? А ?

Ха.. через тайлы будто местами не проваливается (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) , но вопрос действительно интерестный, я думаю стоит делать и через плейсиблы и через тайлы, т.е небольшие домики и прочуюю мелоч типа канализационных решёток, вывесок на дома, статуи всякие, - короче вся(ну или почти вся) отделка и не слишком большая геометрия стоит делать плейсиблами, остальное тайлами. А вот как будем тогда решать вопрос с миникартой ? - я пока незнаю, но вопрос звучит так: Бум или не бум. В теории наши(контентщиков) модули могут иметь и другой вариант карты (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) , - как я объясню потом, - надо его ещё испытать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 18 2004, 18:06
Сообщение #31


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата(Ice Blade @ Jul 18 2004, 17:46)
вся(ну или почти вся) отделка и не слишком большая геометрия стоит делать плейсиблами


Да, я пришел к таким ж выводам. В новом рурал таилсете все деревья плэйсибельные (у меня). Вот скринтик :

http://stasalexeyev.narod.ru/MyTileset.jpg

http://stasalexeyev.narod.ru/MyTileset2.jpg

http://stasalexeyev.narod.ru/MyTileset3.jpg

Добавлено в [mergetime]1090164489[/mergetime]
http://stasalexeyev.narod.ru/MyTileset5.jpg
Добавлено в [mergetime]1090164579[/mergetime]
Клясиво ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
LexSuS
сообщение Jul 21 2004, 11:25
Сообщение #32


Level 9
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Контент



берусь за тайл размером скорее всего 4x4 - часовня, делать буду оооочень долго т.к. сроки анлим (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) . текстуры буду выкладывать постепенно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Jul 22 2004, 18:15
Сообщение #33


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Сново по тайлсету: Кто нить чё нить делает(закроме Лексуса ?) - или все дружно меня ждём ? - дело в том что после некоторых прикидок, я пришёл к выводу что идея с "полом" тупиковая (т.к слишком много чего на нём завязанно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) ) По этому кто ещё не передумал помогать,- можете начинать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Особо нужны хорошие текстуры.
Вот кстати пара моих прикидок (в слегка начатом варианте, - скрины из МАХ-а)
(IMG:http://wrg.ru/files/GM/Temp/tile1.jpg)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
LexSuS
сообщение Jul 22 2004, 18:55
Сообщение #34


Level 9
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Контент



Здорово!!!
Мне это чем-то даже БГ напомнило, когда в городе воров, там тоже все такое в рыжевато-коричневатых тонах, кирпичное, класс (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) .
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Jul 22 2004, 18:58
Сообщение #35


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(LexSuS @ Jul 22 2004, 20:55)
Здорово!!!
Мне это чем-то даже БГ напомнило, когда в городе воров, там тоже все такое в рыжевато-коричневатых тонах, кирпичное, класс  .

Спасибо конечно, но я ещё не решил будет ли оно кирпичное, - т.к просто удобней работать с геометрией когда она хоть чуть-чуть покрыта текстурой (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 22 2004, 19:07
Сообщение #36


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Не, Айс, реально круто ! КРУТО ! Браво ! Насчет текстуры - пусть лучше будет не кирпичное а каменное, так красиффше.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jul 23 2004, 12:01
Сообщение #37


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Айс, Респектище!!! КУЛ! Блин, архитектура по тебе плачет! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 23 2004, 12:23
Сообщение #38


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Плачет, плачет горючими слезами ! Кстати это больше похоже не на готику а на архитектуру Санкт-петербурга, но все равно неплохо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/clapping.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jul 23 2004, 13:19
Сообщение #39


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



(IMG:style_emoticons/kolobok_light/shok.gif) Блин, я такое пропустил! Думал тут без меня разберутся (IMG:style_emoticons/kolobok_light/fool.gif)

Айс, ты моло... НЕТ! Ты КУВАЛДА! И молчал, что тайлсет собираетесь делать :cruel: Хм, без меня решили? :dam:
В общем, снимаю свой скальп перед вами. Так теперь по делу... (Можете не принимать в расчет если бред.)

Земля.
Я думаю, (IMG:style_emoticons/kolobok_light/buba.gif) в таких городах она стопудово из булыжника. Вопрос такой, какого? Стандартные камни в мостовой в 64 битных текстурах мне очень нравились. Может попробовать их немного переделать, изменить цвет, размер и т.д.?

Здания
Большая просьба, не сочтите за нудность. Возможно ли сделать ЧТО-то из разных групповых тайлов, что бы сочеталось независимо от того где оно находится в группе. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) Поясняю, выдрать пару тайлов из 4х4 и сделать новое здание, к примеру.
Насчет текстуры домов. Братцы, я понимаю что это сложно, но не могли бы вы сделать так: текстуры двух видов на одних тайлах, а возможно и разные тайлы изображающие бедный район и богатый. Как это реализовать. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/buba.gif) Я туп в максе, но всетаки попробую. Делаете красивый городской набор из тайлов, с одними текстурами, немного изменяете их и приделываете другие текстуры, помрачней. Дело в том, что такой тайлсет просто оторвут с руками.
Насчет текстур зданий. Я думаю, что красного кирпича как раз и не хватало в некоторых местах. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А на крайний случай, если не брать текстуры булыжников в расчет, то немного их уменьшив можно приделать и на здание.

Эх... Простите, если влез не туды куда надо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)

Кстати, у нас продают ДВД с фэнтази артами. Купить? И где можно стырить текстуры?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Jul 23 2004, 16:22
Сообщение #40


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(Aiwan @ Jul 23 2004, 15:19)
Большая просьба, не сочтите за нудность. Возможно ли сделать ЧТО-то из разных групповых тайлов, что бы сочеталось независимо от того где оно находится в группе.  Поясняю, выдрать пару тайлов из 4х4 и сделать новое здание, к примеру.

Айв если это возможно, то конечно будет. А вообще если ты видел на скрине где " домики" я их делаю в одну сплошную стену, где каждый тайл стыкуется с предыдушим (пока (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ). На данный момент эта стена из 15-ти тайлов (в планах только этих более сотни (IMG:style_emoticons/kolobok_light/spiteful.gif) , про 5-ть других видов поверхности типа "дом",- я пока помолчу, т.к это всего лишь планы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Цитата(Aiwan @ Jul 23 2004, 15:19)
Насчет текстуры домов. Братцы, я понимаю что это сложно, но не могли бы вы сделать так: текстуры двух видов на одних тайлах, а возможно и разные тайлы изображающие бедный район и богатый. Как это реализовать.

Только другими тайлами (возможно как ты сказал перекрашенными, но это скучно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) ).

Цитата(Aiwan @ Jul 23 2004, 15:19)
Эх... Простите, если влез не туды куда надо 

Наоборот, чем больше мы знаем, тем больше шанс что мы это сделаем.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tarre Talliorne
сообщение Jul 23 2004, 17:10
Сообщение #41


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Так... звиняйте за длительное отсутствие, был занят проектом...
По поводу пола:
1. В богатых кварталах - как у Айса
2. В торговых - булыжник, выровненный и аккуратный
3. В жилых - похуже, бордюры в нектороых местах раздолбанные и т.д. Булыжник больше и грубее
4. В районе нищик: булыжник, большой и местами плохо отесанный, засаленный, весь в грязи

По поводу домов:
предлагаю сделать такую вещь, как проходы внутри этих домов. Была это фича в одном хаке на волте. Суть в том, что эта проходы реалазиваны по типу дороги, которая разрезает дома, создавая таким образом узкие улочки и переулки...

Еще фишка: можно сделать в некоторох местах деревянные настилы... Как у нас давны-давно делали. Только они часто в грязи утопли, но это уже побочности :-)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jul 23 2004, 17:14
Сообщение #42


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Цитата(Ice Blade @ Jul 23 2004, 16:22)
На данный момент эта стена из 15-ти тайлов (в планах только этих более сотни

Псих... Маньяк... Да и вообще, люди, где я нахожусь?! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
Чувствую, результат будет еще тот... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
Цитата(Tarre Talliorne @ Jul 23 2004, 17:10)
2. В торговых - булыжник, выровненный и аккуратный

По-моему в торговых часто возят телеги и прочее. Булыжник должен быть выщерблен... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)

А вообще грязь и "смену настила" можно плэйсэблами делать. Нет?
Добавлено в [mergetime]1090592401[/mergetime]
Цитата(Tarre Talliorne @ Jul 23 2004, 17:10)
предлагаю сделать такую вещь, как проходы внутри этих домов. Была это фича в одном хаке на волте. Суть в том, что эта проходы реалазиваны по типу дороги, которая разрезает дома, создавая таким образом узкие улочки и переулки...

Кстати, вот это кульно! Я видел тот хак. ВЕСЧЬ! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tarre Talliorne
сообщение Jul 23 2004, 17:21
Сообщение #43


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Цитата
А вообще грязь и вообще "смену настила" можно плэйсэблами делать. Нет?

И то и то можно, но второе имхо не имеет смысла...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jul 23 2004, 17:26
Сообщение #44


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Зато можно комбинировать "настил" со зданиями... Может все-таки подумать хорошо? Моделлеры, ваше слово...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 23 2004, 17:35
Сообщение #45


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата(Tarre Talliorne @ Jul 23 2004, 17:21)
но второе имхо не имеет смысла

Почему ? Вполне возможно и смысл есть - делать здания без "земли" а землю делать тролько волкмешевую, потом налаживать плайсами какую хош землю... Вот это будет рулить ! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) Деревья, и все такое - тоже надо плайсами ! Могу в знак поддержки скинуть парочку деревьев своих, см.



http://stasalexeyev.narod.ru/MyTileset2.jpg

http://stasalexeyev.narod.ru/MyTileset3.jpg
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
LexSuS
сообщение Jul 23 2004, 18:37
Сообщение #46


Level 9
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Контент



на счет земли не уверен, все-таки лучше ее делать талом, а то там проблемы могут со стыками возникнуть. Хотя можно для каждого тайла индивидуальный плайсбел, но это не перспективно, а вот всякие мелочи в виде камушков, кустиков и т.д. делать плесами по-любому (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif) .
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 23 2004, 19:52
Сообщение #47


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Эта точно. А землю... да ладно какие там проблемы со стыками главное сделать как можно БОЛЬШЕ по размеру, Айс же смделал так воду !
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Jul 24 2004, 08:11
Сообщение #48


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(Dark Lord @ Jul 23 2004, 21:52)
Эта точно. А землю... да ладно какие там проблемы со стыками главное сделать как можно БОЛЬШЕ по размеру, Айс же смделал так воду !

В данном случае есть серьёзная проблемма- т.к плейсибл при удалении от его центра, исчезает раньше тайла.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jul 24 2004, 09:46
Сообщение #49


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Так вывод? Можно ли так сделать? И стоит ли?
Плэйсы - настилы разные.
Тайлы - пусть будут с 1-м, 2-мя видами пола...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 24 2004, 11:37
Сообщение #50


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Да, точно, если все это будет со страшной силой Фэйдится то конечно невозможно... ДБ, можно но при отходе назадж настил бужет исчезать и исчезать очень неправдоподобно...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th April 2024 - 18:13