"Начало Пути", Вопросы, касающиеся прохождения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"Начало Пути", Вопросы, касающиеся прохождения |
Apr 29 2005, 16:44
Сообщение
#826
|
|||||||
Молчаливая Класс: Вор Характер: Chaotic Neutral Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Нет, скорее потому, что ты волшебник.
Если ты патч качал и играешь с него, то там вроде ошибка в скрипте, облом-с Если интересно, то глянь пост rus'а по адресу - здесь ссылка
Почему не можешь? Даже поговорить получится, если свиток нужный достанешь. ps Немного не в ту тему правда. Сообщение отредактировал Elpis - Apr 29 2005, 17:40 |
||||||
Apr 29 2005, 16:49
Сообщение
#827
|
|
Level 2 Класс: Друид Характер: Chaotic Evil Раса: Полуэльф |
Elpis И что он скажет если не секрет?
|
Apr 29 2005, 16:50
Сообщение
#828
|
|||||
Неуловимая Класс: Некромант Характер: Chaotic Neutral Раса: Эльф МАСТЕР Пера |
это квест для некросов или магов. нужно на него некромантское заклинание наложить (вроде вызов духа), тогда поговорить можно и его историю узнать. а если нет - ломай нафик, там изумруд прикольный внутри :) Добавлено в [mergetime]1114782729[/mergetime]
8( ну вот... исправили одно, другое вылезло... :swoon: |
||||
Apr 29 2005, 17:29
Сообщение
#829
|
|
Нифига не баба! Класс: Рейнджер Характер: True Neutral Раса: Эльф |
Слушайте... а что с доильным аппаратом делать!? у меня его не принемают!!!
Да и чтобы попасть в город, мне пришлось выломать входные ворота :swoon: Это бага или как? |
Apr 29 2005, 17:34
Сообщение
#830
|
|
Level 7 Класс: Маг Характер: Lawful Neutral Раса: Полуэльф |
Так. Если подойти совсем близко и кликнуть на воротах, тебе откроют. А на квест с доилкой можешь смело забить, там баг в скрипте.
|
Apr 29 2005, 17:34
Сообщение
#831
|
|
Молчаливая Класс: Вор Характер: Chaotic Neutral Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Duke BJ,
бага, бага. Забей на него. Хотя, где-то встречала на форуме (поищи коли интересно), там теги перепутаны, если умеешь с тулсетом работать - поправь сам. Сообщение отредактировал Elpis - Apr 29 2005, 17:37 |
Apr 29 2005, 20:09
Сообщение
#832
|
|||
Level 3 Класс: Воин Характер: Lawful Neutral Раса: Человек |
то есть, третий модуль заканчивается в Андра-дуне в доме Кэла? |
||
Apr 29 2005, 22:18
Сообщение
#833
|
|||
Неуловимая Класс: Некромант Характер: Chaotic Neutral Раса: Эльф МАСТЕР Пера |
так точно :yes: |
||
Apr 30 2005, 09:41
Сообщение
#834
|
|
Level 1 Класс: Друид Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
помогите пожал.!я новичёк в играх ,но вампира в склепе завалить всё же хочется!он гадость всё время поправляет себе здоровье!с благодарностью .kudryashka :swoon:
|
Apr 30 2005, 10:29
Сообщение
#835
|
|
Level 7 Класс: Маг Характер: Lawful Neutral Раса: Полуэльф |
Если долго мучиться...
Бери великий топор +4 и руби в капусту всё, что движется. Хе-хе. |
Apr 30 2005, 15:10
Сообщение
#836
|
|
Level 1 Класс: Друид Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
де оружием можно загрузиться?
|
Apr 30 2005, 15:47
Сообщение
#837
|
|||
Level 7 Класс: Маг Характер: Lawful Neutral Раса: Полуэльф |
По торговцам пошляйся, в кузню сходи. За некоторые квесты вместо денег дают офигительное оружие. |
||
Apr 30 2005, 20:29
Сообщение
#838
|
|||
Level 1 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Эльф |
Кудряшка, попробуй купить "пояс драчуна" - дает снижение дробящего урона на 5. Вампир дерется кулаками - так что, думаю, это уравняет ваши шансы. Удачной охоты! |
||
May 1 2005, 11:22
Сообщение
#839
|
|
Level 1 Класс: Друид Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
Jendar!Его ещё найти надо!!Сначало пропустила несколько квестов теперь всё невпопад пошло,жалко заново начинать!Вот имучаюсь потихоньку!!
|
May 1 2005, 18:08
Сообщение
#840
|
|
Level 1 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Эльф |
Кудряшка, найти пояс несложно - это не квестовый предмет, и купить его можно у одного из торговцев. Не помню точно, у кого именно, но в Прокампуре их не так и много, так что поищи. Можешь еще парочку свитков заклинаний или зелий использовать перед боем - помогает.
|
May 1 2005, 18:42
Сообщение
#841
|
|
Level 1 Класс: Друид Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
Jendar.
Спасибо поищу. |
May 2 2005, 17:57
Сообщение
#842
|
|
Level 1 Класс: Страж Тьмы Характер: Neutral Evil Раса: Юголот |
У меня баг практически в самом начале игры - основная ветка прерывается после убийства вампира и привода в местное *отделение милиции*, где маг ничего не говорит... И так 3мя чарами подряд!!!!!!!!! Что же делать, где справедливость?!!!!! Люди добрые, кидайте спасательный круг!!!!!
:vava: :vava: :DB: |
May 2 2005, 20:39
Сообщение
#843
|
|
Молчаливая Класс: Вор Характер: Chaotic Neutral Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
KITTIE,
глянь - <здесь ссылка> Или переиграй, если не поможет, вообще весь квест с вампиром, по лишним местам не шатаясь, если сейв есть конечно. Сообщение отредактировал Elpis - May 2 2005, 20:40 |
May 3 2005, 00:57
Сообщение
#844
|
|
Level 1 Класс: Тайный Лучник Характер: Lawful Neutral Раса: Полуэльф |
У меня проблема.Когда использую маршрунизатор(че то типа того) у меня исчезает панель и тд, но лететь герой ни куда не собирается.Стоит как пень и не что нельзя сделать даже ESC не работает приходится выходить через ctrl+alt+del.Что делать то?
|
May 3 2005, 01:45
Сообщение
#845
|
|
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
AlterN, можешь поправить в тулсете этот баг.
Как исправить зависание маршрутизатора: Открываем в тулсете нужный модуль (открыть nwtoolset, закрыть выскочившее окно, потом файл – открыть, выбираешь модули компании и выбираешь нужный тебе модуль), открываешь редактор скриптов, жмешь Ctrl+O, вылазит база скриптов, в ней находим скрипт sa_tlp_to_start в скрипте ищем такую строку: AssignCommand(oActivator,ActionDoCommand(SetCutsceneMode(GetFirstPC(), TRUE))); (номер строки где-то рядом с 81) и удаляем ее или комментируем - ставим // в начале строки. Затем ищем строку AssignCommand(oActivator,ActionDoCommand(SetCutsceneMode(GetFirstPC(), FALSE))); (номер строки где-то рядом с 134) - тоже комментируем или удаляем. Теперь открываем скрипт sa_tlp_to_target в нем находим аналогичные строки (где-то 61 и 111) и поступаем с ними также как в предыдущем случае. Скрипты правятся только в том модуле, который открыл, поэтому исправь в других тоже. В патчах, кстати, все уже исправлено. Точно также исправить во втором и в третьем модуле. (с) Баал |
May 3 2005, 09:28
Сообщение
#846
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Можно нажать Alt+F4 и выйти из игры. |
||
May 3 2005, 14:31
Сообщение
#847
|
|
Level 1 Класс: Ученик Дракона Характер: Lawful Good Раса: Эльф |
Люди помагите!!!! У меня такой баг !!!
Меня отправили найти убийцу куртизанок я его нашел убил забрал все его вещи и тут ко мне подходят два солдата говорят пойдем с нами с тобой поговорить хотят и приходим а они гады молчат ниче немогу зделать подскажите как исправить всетоки хотелось бы пройти проклятие лавера до конца но походу подобных галов будет много судя по тому что я прочитал я всего прошу помочь с первым !!! PS Зарание спасибо . Dreiko |
May 3 2005, 14:34
Сообщение
#848
|
|||
Level 1 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Эльф |
KITTIE, у меня был точно такой же глюк! Чуть не повесился! :swoon: Но в итоге нашел, как с этим справится: Попробуй отказатся от диалога со стражником (клавиша ESC) и выбежать из таверны на улицу. Потом зайди обратно в таверну и первая заговори со стражником, не дожидаясь, пока он к тебе подойдет. Мне помогло. Удачи тебе! :good: Dreiko, тебе этот совет тоже подходит. Сообщение отредактировал Jendar - May 3 2005, 14:51 |
||
May 3 2005, 14:37
Сообщение
#849
|
|
Level 7 Класс: Маг Характер: Lawful Neutral Раса: Полуэльф |
Dreiko:
Загрузи последний сейв перед тем, как завалил этого гада (если сейв есть). |
May 3 2005, 19:32
Сообщение
#850
|
|
Неуловимая Класс: Некромант Характер: Chaotic Neutral Раса: Эльф МАСТЕР Пера |
KITTIE , Dreiko , Jendar , ребята я кажется писала уже много раз про этот баг, но повторяюсь.
так происходит потому, что вы слишком любопытны! да-да (и не надо выкатывать глазки ;) ) я не издеваюсь. ответьте честно: вы пытались залезть в сундук у того самого мужика, который вам квест про куртизанок дал? поспорим, что пытались ;) и уходя, оставили его стоять лицом к сундуку. вот он теперь и не хочет к вам поворачиваться. боится, что кто-то очень предприимчивый туда лапу запустит :P так вот, прежде чем уйти, прото оттащите его от сундука на прежнее место с уважением, я :king: |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 15:41 |