Редакторы TLK |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Редакторы TLK |
Jan 13 2005, 05:53
Сообщение
#76
|
|||||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Сделай одну версию еже в SFX-7Zip, но не в течении затра-послезавтра. А конкретно продумай что будет в ней и прочее. Что бы это была супер последняя версия. Вылижи ее, что бы бяков не было как с корзиной и положим ее. А дальше можно просто тип патчей выпускать.
КОНЕЧНО. ;)
:rolleyes: Когда уже... |
||||||
Jan 13 2005, 23:19
Сообщение
#77
|
|
Level 19 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Дварф NWN: Контент |
Ну, началось! :DB:
Кто знает ТЛК редактор поддерживающий русский язык и непоочередную нумерацию? ЗЫ сколько сам уже перепробовал... |
Jan 14 2005, 00:37
Сообщение
#78
|
|
Level 1 Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Человек |
вРН ГМЮВХР "МЕОННВЕПЕДМСЧ МСЛЕПЮЖХЧ"?
пСЯЯЙХИ ОНДДЕПФХБЮЕР ЛНИ ПЕДЮЙРНП. дСЛЮЧ Х НЯРЮКЭМШЕ - РНФЕ. ю МЮЯВЕР МСЛЕПЮЖХХ - ЯРПСЙРСПЮ РКЙ ТЮИКЮ МЕ ОНГБНКЪЕР ОПНОСЯЙ МНЛЕПНБ. еЯКХ УНРХРЕ МЮВЮРЭ МЕ Я ОНЯКЕДМЕЦН МНЛЕПЮ, Ю МЕЛМНЦН ДЮКЭЬЕ - БЯРЮБЭРЕ ОСЯРШЕ ЯРПНЙХ. |
Jan 14 2005, 00:56
Сообщение
#79
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Это не каком?.. 8( :xz:
|
Jan 14 2005, 19:57
Сообщение
#80
|
|||||
Level 3 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек |
Это если кто не разобрал аббракаддабру...
Не понял вопроса. Что за непоочередная нумерация? Сообщение отредактировал Nightfall - Jan 14 2005, 20:04 |
||||
Jan 14 2005, 21:58
Сообщение
#81
|
|||||
Level 19 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Дварф NWN: Контент |
Допустим, редактор DialogTLK поддерживает непоочередную нумерацию
Непоочередная - когда за 1 strref идет 3 |
||||
Jan 15 2005, 00:40
Сообщение
#82
|
|||
Level 1 Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Человек |
Eto forum ne podderjivaet KOI8-R 8-) |
||
Jan 15 2005, 21:42
Сообщение
#83
|
|||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Зато тут есть кнопка транслита. :be: :D |
||||
Jan 17 2005, 21:10
Сообщение
#84
|
|
Level 3 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек |
Хочу предупредить всех желающих установить мой Nightfall's Talk Table Editor.
Есть одно важное ограничение установки: полный путь ко внутренней структуре папок не должен содержать пробелов и русских символов (думаю исправить это в будущих версиях и сделать нормальный дистрибутив). Также можно копировать установленный редактор (предварительно отключив его сервер) куда угодно (за исключение оговоренного выше), но НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ внутреннюю структуру папок и их состав. Вся информация о TLK-редакторе находится в \home\localhost\www\nfu\tlkedit\docs\rus (в архиве с редактором). Вот список изменений новой неоффициальной (не будет выложена для закачивания потому, как Айван велел каждую версию вылизывать до золотого блеска :D ) версии 2.04 от 17.01.2005: + добавлена опция поиска строк с некорректными флагами (например, 0 для непустой строки) + изменена ширина меню дополнительного поиска + изменены некотороые сообщения поиска + исправлено необновление при поиске "строк с русскими символами" (глюк был при большом числе найденных строк) + оптимизированы по скорости функции поиска [2] + немного изменен алгоритм поиска строк с ошибками + изменено расположение элементов панели настроек обрабоки текста + общий счетчик числа совпадений для поиска или замены ! + новые элементы обработки выделенного текста (ключ, красный, синий, зеленый) + отмена обработки запроса при поиске по неизвестному ключу + исправлен глюк, если число строк файла меньше начальной строки патч-файла + к ангийской документации был добавлен оффициальный (Bioware) файл о Localized Strings - некорректный алгоритм расчета времени обработки некоторых запросов (например, патч-файла) - при установки токена или ключа на строку нет проверки уже существующих. С уважением, Nightfall. :yes: |
Jan 17 2005, 21:35
Сообщение
#85
|
|
Level 5 Класс: Некромант Характер: Neutral Evil Раса: Нежить NWN: Скриптинг [PW] |
Nightfall
Респект тебе за работу! Поднял бы RR, но там и так уже +2 за этот редактор. :D |
Jan 18 2005, 00:49
Сообщение
#86
|
|||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Не беда. Это же все от РАЗНЫХ людей, которые могут оценить чужой труд. |
||
Jan 18 2005, 18:31
Сообщение
#87
|
|||
Level 3 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек |
Эээ... а че это такое... а то я как-то ушками прохлопал - не понял?
|
||
Jan 22 2005, 11:52
Сообщение
#88
|
|||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Под твоей аватаркой смотри ;). Кстати, я тут запустил под Лисой твое чадо... КУЛ! Офигеть! Летает! Правда, пока допер, что надо вводить не 127.0.0.1, а localhost (почему именно так, кстати???) прошло минут 15, наверное :D. Пришлось обратиться к INSTALL.TXT :D. Гы. Не смотрел правда, как твой редактор работает с новыми тлк и корректно ли сохраняет их, но по первому впечатлению, я офигел от возможностей! Честно... 8( :good: ФУНКЦИОНАЛ - ОБАЛДЕТЬ, но интерфейс... эээ... не достоен он, мягко говоря, твоего скрипта... :this: Короче, мои тебе советы, как дизайнера. ;) 1. Увиличивай общий размер таблицы этой (каркаса). 2. Перегруппировать элементы тоже стоило бы, имхо. Пока не слишком удобно. 3. Мало места под рабочее пространство, да и сделал бы ты лучше отображение НЕ ЕДИНСТВЕННОЙ СТРОКИ, а еще и штуки за 4 до текущей и после. То есть примерно как сделано в стандартном tlkedit'е, которым почти все сейчас пользуются. Это там реально удобнее, потому что охват инфы больше. В итоге кликаем, меньше - информации больше. То есть надо рациональнее использовать рабочую облать проги. :yes: 4. Оптимизируй рабочее пространство под разрешение 1024x768. Это сейчас ФАКТИЧЕСКИ стандарт. Особенно для тех, кто работает с tlk'шками ;). 5. Текстура твоя не добавляет красоты... Имхо, лишь мешает, потому что все-таки идет ОБЪЕМНАЯ работа с текстом. В рабочей области оформление, если и должно быть, то исключительно цветовое. 6. Кнопари твои с зеленой подсветкой и прыгающим в болд шрифтом... ну уж совсем никак. :) 7. Хорошо бы выделять искомое цветом или стандартным синим выделением (focus вроде) в найденной строке. ЗЫ. Сорри, что так обхаял, но это явные минусы. Могу сказать МНОЖЕСТВО плюсов в подготовку софта в плане документации. Все просто на очень высоком профессиональном уровне. Репектище за это! ЗЫЫ.Могу помочь с интерфейсом. Наверное сейчас по-бырому и займусь ;). Если ты не против. ;) Только у тебя там многовато JScript'а... Править не удобно, но... разберемси... |
||
Jan 22 2005, 18:07
Сообщение
#89
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Найт ты и вправду молодец! ;)
ДБ, а ты бы поковырял лучше сайт :agr: :vava: :this: :yes: Сепуку я тебе точно скоро сделаю. |
||
Jan 22 2005, 18:28
Сообщение
#90
|
|||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Я пошутил... Чуток поковырял у него, но потом все сдохло... :D Верстка ветхая совсем... Нестабильная... :vava: Сегодня прухи на сайт нету... Не прет совсем... :xz: |
||
Jan 23 2005, 02:56
Сообщение
#91
|
|||||||||||||||||||||||||
Level 3 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек |
Так задумано, ибо планирую созать общий интерфейс Nightfall Utilites (как минимум будет когда-нидь еще и 2DA редактор-по-моему), в котором TLK-редактор будет занимать не все пространство (от окна браузера в 1024x768)...
Что конкретно? Для поиска я уже перегруппировал немного (текущая моя версия 2.05).
Пока не вижу в этом смысла, т.к. строки между собой никак практически не связаны. Мне дык такое мешает.
Смотри п.1.
Текстура была прилеплена от нечего делать. Посмотри forward.txt - я хотел бы когда-нить скины прикуралесить... :D
Текстура в приципе или эта конкретно?
В смысле?
По мне так нормально (пока), а что значит прыгающим? У тебя размер кноки меняется? Хотя сами кнопки-то отстойные, ну да я в дизайн пока особо-то и не вкладывался.
Подумаю-попробую-покопаю, т.к. начал уже ковырять textarea (копирование контента или выделения строки дополнительного файла в главный, элементы обработки выделенного текста (ключ, красный, синий, зеленый)).
Если бы нород активно юзал редактор, то можно было начать принимать варианты оформления (в текущем размере). А пока может мыльныть мне цельную картинку - каким ты видишь редактор, объяснить, где какие кнопки должны быть и т.д. А дальше я все сделаю... так тебе проще будет. Добавлено в [mergetime]1106438482[/mergetime]
Может быть... Слушай, Айв, я тут сделал (уже почти) подробную помощь с картинками, однако редактор будет занимать (его полная версия, как мы и договаривались, а потом - типа патчи) уже около мега. Но я думаю, оно того стоит! |
||||||||||||||||||||||||
Jan 23 2005, 07:32
Сообщение
#92
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Все путем. Сделай красяво и что б работало и шли. Скажу по секрету :ss: мы немного потолстели на агаве :D Так что вопрос объема важен только для моего диал-апа. |
||
Jan 23 2005, 23:08
Сообщение
#93
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Evilorean выложил твой редактор! Мне понравился! Особенно 2да... :this:
|
Jan 23 2005, 23:49
Сообщение
#94
|
|||||||||||||||||||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Да. В браузер ;).
Найт, а помоему тогда надо сделать стартовую страничку со ссылками на 2 РАЗНЫЕ проги. Они же по сути выполняют не одно и то же! И синхронизации совсем не требуют. Имхо, ты зря хочешь напичкать всего на один экран. Неудобно будет. Много текста, элементов управления... Будет просто напрсто пугать количеством. Не делай так, плиз. :this:
Не правда. Иногда связаны. Особенно когда дело не касается собсна диалогов, а как раз стоит задача добавить какой-нить класс... Для чего собсна и будет юзаться в большинстве своем этот редактор.
Имхо, тестура В ПРИНЦИПЕ. Если она по цветам хотя бы немного контрастная (у тебя пастельно розовая и темно серая), то она будет мешать элементам управления. Тем более их у тебя много.
В смысле что надо отделить визуально разные блоки. Файлы, информация, поиск, текущая строка, статистика... ну и тд.
Именно. :yes:
Ну ты сделай пока вот примерно, что я тебе описал - будет гораздо симпатичнее и удобнее. ;)
Стоит, стоит. :yes: Молодец! :good: Добавлено в [mergetime]1106514759[/mergetime]
А что за 2да??? :this: |
||||||||||||||||||
Jan 24 2005, 00:22
Сообщение
#95
|
|||||
Level 10 Класс: Клерик Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Контент |
Действительно, что за редактор? Ах, вот он.. :pilot: Скачал, буду смотреть. :D Сообщение отредактировал K.SpecTr - Jan 24 2005, 00:42 |
||||
Jan 24 2005, 06:10
Сообщение
#96
|
|
Level 11 Класс: Клерик Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: DM |
Ребят, а почему бы его как страничку и не поставить у нас?
Конечно те кто платит за траффик не будут пользоваться... Просто было бы удобно. |
Jan 24 2005, 10:50
Сообщение
#97
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Clement Astilon утопия :this: :yes:
|
Jan 24 2005, 11:23
Сообщение
#98
|
|||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Хех, качать туда-обратно объем в 10-15 метров (tlk-файл)?.. Это плохо... :swoon: |
||
Jan 24 2005, 18:32
Сообщение
#99
|
|
Level 11 Класс: Клерик Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: DM |
Ну да не подумал...
Респект Автору :good: Хм почему-то немогу респект поставить... Пишет нужен Мастер... Сообщение отредактировал Clement Astilon - Jan 24 2005, 18:33 |
Jan 24 2005, 18:51
Сообщение
#100
|
|||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
:oops: Потому что ставить респекты могут те, у кого картинка под аватарой "Мастер". |
||
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 08:46 |