Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Мой модуль...
Dik Morris
сообщение Nov 21 2005, 12:58
Сообщение #76


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Начал игру в загоне с коровами и собакой. Последняя чуть меня не замочила (благо уровень повысил)
Почему то 50% домов были без дверей, а те которые были с дверьми открыть было невозможно.
Кто я где я?! Что за деревня?! Дошел до второй локации там выхода нет. Открыл в тулсете, глянул… И вправду идти некуда!
Белатрис… Ты сам то хоть тестируешь сие творение?! Или нас за тестеров держишь?!
Я начинаю играть в мод (пусть и демку) не для того чтобы разгребать кучу багов, а чтобы получать удовольствие от игры!!!
Даже не знаю что сказать. :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 21 2005, 15:54
Сообщение #77


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Виноват, не спорю. :vava:

Это я забыл поставить место старта в положеное место, оно в здании гваридии, поставь туда(у входа) и играй.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Nov 22 2005, 01:26
Сообщение #78


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Мы-то поставим, но ты лучше выложи исправленную версию тоже.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 23 2005, 07:55
Сообщение #79


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



http://webfile.ru/649038
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Nov 24 2005, 02:02
Сообщение #80


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Несмотря на то, что город сделан довольно неплохо, сходить некуда. На один раз. Сделай побольше домов, в которые можно входить.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Nov 24 2005, 08:37
Сообщение #81


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Ну вот, Белатрис, другое дело. Город сделан очень и очень не плохо. Входить в большое количество домов? Это конечно хорошо, но если учесть размеры города, то сделать сложновато...
Мой совет - сделай много разных конкурирующих магазинов. К ним можно квесты привязывать. И по-моему город немного не живой.... Как-то пустовато в нём.

А вообще - нормально. :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 24 2005, 09:27
Сообщение #82


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (maximal_up @ Nov 24 2005, 15:37)
И по-моему город немного не живой.... Как-то пустовато в нём.

Ночь ведь...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Isendel
сообщение Nov 24 2005, 19:28
Сообщение #83


Level 10
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Ну там, наверное, не всегда ночь?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 26 2005, 15:23
Сообщение #84


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Наверное... :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Nov 26 2005, 19:01
Сообщение #85


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE (maximal_up @ Nov 24 2005, 08:37)
И по-моему город немного не живой.... Как-то пустовато в нём.

QUOTE (Белатрис @ Nov 24 2005, 09:27)
Ночь ведь...

QUOTE (Isendel @ Nov 24 2005, 19:28)
Ну там, наверное, не всегда ночь?

Хинт - где-то на ваулте есть скрипт, который обеспечивает, что днем население города шляется по улицам и занимается там своими делами, а ночью расходится по домам спать.
Насколько я помню, скрипт настраиваемый.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Nov 26 2005, 20:24
Сообщение #86


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



ССОРИ ЗА ОФФТОП
QUOTE (helvene @ Nov 26 2005, 20:01)
Хинт - где-то на ваулте есть скрипт, который обеспечивает, что днем население города шляется по улицам и занимается там своими делами, а ночью расходится по домам спать. Насколько я помню, скрипт настраиваемый.

Хэлвин, а помнишь хоть приверное название? Мне этот скрипт ох как нужен. Я уже думал феникса попросить написать. Буду очень благодарен за любую инфу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Sep 9 2007, 12:44
Сообщение #87


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Люди, я, понимаю, конечно, что этакое невозможно....
НО, может, у кого-нибудь валяется мой модуль? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Neo
сообщение Sep 9 2007, 13:08
Сообщение #88



Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Тварь
MySQL, PHP, JavaScript
Порядок Времени



(IMG:style_emoticons/kolobok_light/rofl.gif)
простите, не удержался
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Sep 9 2007, 13:11
Сообщение #89


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



(IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) "Невозможное возможно" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
Кста, я даже думаю еще чего-нибудь сделать =) Правда, неуверен в успехе))))

Сообщение отредактировал Белатрис - Sep 9 2007, 13:15
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirful
сообщение Sep 9 2007, 13:24
Сообщение #90


Level 5
**

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Белатрис, по твоей ссылке вышло, что файла нету... а я бы хотел посмотреть, что творит автор "Наёмника".

Цитата(helvene @ Nov 26 2005, 20:01) *
Хинт - где-то на ваулте есть скрипт, который обеспечивает, что днем население города шляется по улицам и занимается там своими делами, а ночью расходится по домам спать.

будь у меня ещё желание собрать команду и сделать модуль, убил бы за такой скрипт...

Цитата(maximal_up @ Nov 24 2005, 09:37) *
Мой совет - сделай много разных конкурирующих магазинов. К ним можно квесты привязывать

Золотые слова... "Вырежи всех покупателей в магазине Хавьера - пусть знают, что у меня такого не будет!"))
Ну а честно: мысль хорошая, но ничего, кроме доставки того или иного предмета придумать не могу.

Цитата(Daemonix @ Nov 24 2005, 03:02) *
Сделай побольше домов, в которые можно входить.

Кстати, тоже пройдитесь по реальному городу и попробуйте войти в квартиры. Да где ж таких придурков сыщется... заряд дроби в приоткрытую дверь - и такой вот "гений" растекается по перилам кровавыми ошмётками. Давайте уж тогда "дверные" диалоги!
- Кого там черти носят?!
- *шлем на голове, двуручник за спиной* Соседушка, у вас сахарку не найдётся?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Sep 9 2007, 13:41
Сообщение #91


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Цитата
Белатрис, по твоей ссылке вышло, что файла нету... а я бы хотел посмотреть, что творит автор "Наёмника".

Для начала, посмотри дату создания темы =) 2005 год (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Я тогда и писал всякие глупости (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif)
А модуля у меня нет. Я после года перерыва начал делать еще один, но и его бросил, т.к. интерес пропал. Единственное, что сохранилось:
(IMG:http://rj.foto.radikal.ru/0709/ab/56e779bd48b4.jpg)
(IMG:http://rj.foto.radikal.ru/0709/3b/06cf9ddab508.jpg)
(IMG:http://rj.foto.radikal.ru/0709/96/77f46540ab12.jpg)
(IMG:http://rj.foto.radikal.ru/0709/3e/9a424ebad2db.jpg)
(IMG:http://rj.foto.radikal.ru/0709/6f/0bfcd9252b6d.jpg)
(IMG:http://rj.foto.radikal.ru/0709/d0/c42330793c8c.jpg)
Цитата
будь у меня ещё желание собрать команду и сделать модуль

А в чем проблема? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif)

Сообщение отредактировал Белатрис - Sep 9 2007, 13:46
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirful
сообщение Sep 9 2007, 13:49
Сообщение #92


Level 5
**

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



А в людях))
Где я найду знакомого скриптера, художника, дизайнера локаций и три тестера (даже если с половиной можно будет договориться здесь, я хочу хороша знать всех)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Sep 9 2007, 13:52
Сообщение #93


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



В скриптах я немного понимаю и если взяться за них, выучу быстро, дизайн лок - тоже мое, художество - только если комп. графика, да и тестер - не сложно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Sep 9 2007, 16:31
Сообщение #94


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Белатрис, археолог (мерзавец), зарядил огромным зарядом ностальгии.
Порывшись на заплесневелых блинах, нашел: click.
Не смотрел в тулсете. В игре тем более.

PS: подпись моя, как раз в тему.

Сообщение отредактировал Dik Morris - Sep 9 2007, 16:31
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Sep 10 2007, 06:57
Сообщение #95


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Цитата
Белатрис, археолог (мерзавец), зарядил огромным зарядом ностальгии.

Как я не пытался переворить сию фразу, у меня не вышло =( Ну-ка разъясни (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
Цитата
Порывшись на заплесневелых блинах, нашел: click.

Ну, что я говорил - невозможное возможно! ОГРОМНОЕ СПАСИБО!! щАС БУДУ РЖАТЬ! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif)

ГЫЫЫЫЫ!!! уСТАЛНОВИЛ СВОЙ МОДУЛЬ И ПАЛОЧКИ В ТУЛСЕТЕ КАК ВЕТРОМ СДУЛО!!!!! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)

Сообщение отредактировал Белатрис - Sep 10 2007, 07:30
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirful
сообщение Sep 10 2007, 19:30
Сообщение #96


Level 5
**

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Цитата(Dik Morris @ Sep 9 2007, 17:31) *
археолог (мерзавец),
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)
Не понял...

Цитата(Белатрис @ Sep 10 2007, 07:57) *
Ну, что я говорил - невозможное возможно! ОГРОМНОЕ СПАСИБО!! щАС БУДУ РЖАТЬ

ага... но только почему ж ты делал это на версию 1.66??!!! Мне теперь апдейт где-то найти надо, ибо с NWUpdate почему-то на последнем проценте информация перестаёт идти(((
Но, может, этот НВН, скачанный с локалки, пойдёт?..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Sep 11 2007, 04:13
Сообщение #97


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



если тебе по душе играть в чужие моды, то нужно всегда иметь последнюю версию игры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirful
сообщение Sep 11 2007, 20:57
Сообщение #98


Level 5
**

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Белатрис, да я вообще не знал о других модах, пока тут не появился! И мне в принципе непонятно, какие там изменения особые.

Поиграл, спешу высказать впечатления, запоздавшие года на 2. Первое, что бросилось в глаза - огромное количество ошибок, но это, по крайней мере, не пираты... там было хуже. Второе - названия и имена, об которые язык сломаешь. Правда, я для своего паладоса тож расстарался.)))Атмосфера ничего так, хотя вопли генерала про Хедрелин здорово взбесили. По пиво и секс понравилось. Экий циник) Но вот стоило мне зайти в каналазацию... чёрт, это, конечно, круто, но ГДЕ ТЫ УЧИЛСЯ БАЛАНСИРОВКЕ?!!!! Я вообще-то играл на лёгком уровне сложности! Наверное, стоило начинать моим рейнджером 26 левела... Кстати, забавный баг: после смерти от одной очень умной ловушки, стоящей точно рядом с вертелом (от миганий экрана аж голова закружилась... к чему там фразы про лекаря?! Где респаун?!!), перезагрузившись, обнаружил, что количество фирменных лечебных зелий удвоилось, а в инвентаре снова красуется проданная минуту назад ментовская бронь, между прочим, довольно красивая. А после меня уложил полудохлый зомбяк.Лично мне нравятся красивые эффекты а-ля "Обитель Зла" - кучи трупов, кровища, невредимый герой. BioWare этого легко достигла в Гнезде Нищего в первом НВН. Классные скрины, на ОЗ очень похоже. Кучи зомби... одинокий человек в доспехе и с мечом... под его ударами уже пали трое, ещё труп на подходе... и без царапин. Здорово. А тут я даже не знаю... полсотни демонов с 5 ХП в (абсолютно пустой в оригинале) башне волшебников смотрелись бы представительнее. А поскольку коды я принципиально не использую, пока остановлюсь на первой же комнатке канализации. А потом, может, всё же поруюлюсь рейнджером 26 уровня с кучей прокачанных ещё в Андердарке шмоток.

Решений проблем много, но лично я выделил несколько:
1. Необходимо как минимум 5-6 хороших тестеров.
2. До смерти нужен (ДСН) толковый дизайн локаций. Мы вообще-то не в Shivering Islands или как их там в Обле.
3. ДСН нормальная озвучка. Без неё совсем грустно, хочется вырубить колонки от воплей "милиции". Или нужны песни в определённых локациях, типа "After Dark" в таверне. Когда я делал свой модуль, точнее пытался, смотрелось классно.
4. ДСН хороший сюжет, а то зубы ломит. Особенно после моей первой в жизни игры в D&D. Игровое поле - шахматная доска, герои - слон, ферзь и ладья (я - слон)), отличный ДМ... эх, теперь только так!

Сообщение отредактировал Kirful - Sep 11 2007, 20:58
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Sep 12 2007, 00:04
Сообщение #99


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



А ты не был в гостинице? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) Там красиво...

Ну, а на счет критики - этот мод я делал ооочень зеленым, он был первым =) И исправлять я его не буду (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirful
сообщение Sep 12 2007, 08:14
Сообщение #100


Level 5
**

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Да я, как ни странно, понял. В гостиницу схожу, но не надеюсь встретить там хоть кого-то более-менее живого. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 13:37