Создание текстур |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Создание текстур |
Dec 2 2009, 16:35
Сообщение
#51
|
|
Level 6 Класс: Варвар Характер: Chaotic Good Раса: Полуорк |
Ilerien, не совсем понял ход твоих мыслей. У занавесок прозрачных имена текстур имеют префиксы _D и _i. В максе _D устанавливается в качестве основной текстуры, _i в SelfIlum. Где тут прозрачность, убей не пойму, и как она относится к Self Illumination. Но результат - занавески прозрачные и в тулсете и в игре. Попытался сделать тоже самое у себя. Сделал текстуры _D и _i - ноль реакции.
|
Dec 2 2009, 21:04
Сообщение
#52
|
|
Level 11 Класс: Волшебник Характер: Lawful Evil Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North |
Модельки всегда редактировал блокнотом (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Названия текстур точно не влияют на прозрачность, специальные префиксы - это, видимо, фича макса. Выложи хак, попробую разобраться деревенскими методами. |
Feb 12 2012, 17:53
Сообщение
#53
|
|
Level 2 Класс: Бард Характер: True Neutral Раса: Гоблин |
Доброго времени суток. У меня вот такой вопрос. Можно ли из wow в nwn2 перенести текстуры и модели нпс. Да, я понимаю, что wow и nwn совсем разные вещи. НО я хочу сделать модуль с сюжетом warcraft 3. Если кто-то знает ссылки или уже готовые хаки, буду очень благодарен. |
Feb 12 2012, 18:58
Сообщение
#54
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Думаю нет никаких сложностей выдрать меши и текстуры из варкрафта, достаточно достать распаковщик mpq-архивов, а там смотреть по ситуации. Текстуры там уже должны быть в чём-то удобоваримом типа tga или dds, для мешей нужно будет искать плагин импорта в любимый 3д-редактор. К примеру, в блендере есть какой-то импортер близзардовских моделей. Потом эти меши надо будет экспортить в нвновский mdl, такие плагины на волте есть.
Лично видел на волте модели мечей из варкрафта, вряд ли кто-то нарисовал меши и текстуры с нуля настолько точно. Но я вижу тут одну проблему - анимация, раз разговор про нпс был. С этим всегда большой геморрой, большинство импортеров/экспортеров (для многих игр) анимацию просто не поддерживают. Если ищешь готового решения, то его нет. Никто не рискнул конвертнуть гигов 20 закопирайченного контента "просто так" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Текстовая версия | Сейчас: 1st November 2024 - 03:30 |