Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
205 страниц V  « < 100 101 102 103 104 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопросы новичков, Абсолютные глупости
Aiwan
сообщение Apr 1 2006, 22:08
Сообщение #2526


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Solmyr2000 @ Apr 1 2006, 21:22) [snapback]75744[/snapback]
У меня такая проблема: Хенчман при повышении уровня "клонирует себя" .....

Ну, что могу сказать? Смотри тему-раздел хеньчман ХоТУ что я прикрепил. Бери диалог оттуда и работай. Все пашет. А у тебя надо смотреть скрипты. Где-то старый диалог, раньше хеньчманы дестроились-креетились. Сейчас они спокойно левел поднимают сами командой.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solmyr2000
сообщение Apr 1 2006, 23:32
Сообщение #2527


Level 3
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон



Я уже пробовал загрузить henchman_hotu.rar , но он не грузится..... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Apr 2 2006, 07:19
Сообщение #2528


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Теперь грузится. Иди качай.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solmyr2000
сообщение Apr 2 2006, 11:54
Сообщение #2529


Level 3
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон



Версия игры какая у файла?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Артём
сообщение Apr 2 2006, 19:47
Сообщение #2530


Level 5
**

Класс: Друид
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Напишите, пожалуйста, скрипт перехода областей в диалоге.
Если не трудно с каментариями.
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Apr 2 2006, 19:53
Сообщение #2531


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE
Версия игры какая у файла?

Эта демка делалась спец. под ХотУ, т.е est, нужен этот аддон.
Ну и конечно 99% что версия 1.66 - максимальная.
QUOTE
Напишите, пожалуйста, скрипт перехода областей в диалоге.

Если я тебя правильно понял, то нужно чтобы игрок джампанулся в определенную область.
Ставь на строчку в диалоге, PC прыгает на нужный вайпоинт.
NSS
void main()
{
    object oPC = GetPCSpeaker();
    object oWP = GetWaypointByTag("ТАГ_ВЕЙПА");
    AssignCommand(oPC, ClearAllActions());
    DelayCommand(0.2, AssignCommand(oPC, ActionJumpToLocation( GetLocation(oWP))));
}


Сообщение отредактировал Dik Morris - Apr 2 2006, 20:07
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solmyr2000
сообщение Apr 2 2006, 22:53
Сообщение #2532


Level 3
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон



У меня и СоУ и ХотУ. Но говорит, что файл был создан при использовании более новых ресурсов игры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Apr 3 2006, 04:44
Сообщение #2533


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE
У меня и СоУ и ХотУ. Но говорит, что файл был создан при использовании более новых ресурсов игры

Значит, патчись до версии 1.66. Патч ищи в теме ссылки... (Весил, раньше по крайней мере, 80 метров.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) )
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solmyr2000
сообщение Apr 3 2006, 20:02
Сообщение #2534


Level 3
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон



80mb (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) ? Лучше я не буду делать хеньчманов (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) .
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Apr 3 2006, 20:24
Сообщение #2535


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



Сто раз говорили, как поменять required-версию ресурса. И качать нужно 300 кб. Поищи (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Apr 3 2006, 20:30
Сообщение #2536


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Solmyr2000, поверь, дело там не в хенчманах, там и функции скриптовые новые и баги пофиксены...
Хенчей можно на всех версиях делать. Про хенчманов почитай одноименную темку в этом разделе.

QUOTE(Vhall @ Apr 3 2006, 21:24) [snapback]76093[/snapback]
Сто раз говорили, как поменять required-версию ресурса. И качать нужно 300 кб. Поищи

Дааа..., надо поискать будет. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал -fenix- - Apr 3 2006, 20:31
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dimanische
сообщение Apr 4 2006, 07:30
Сообщение #2537


Level 1


Класс: Варвар
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф



Здрасти. Мне вот нужен такой скриптик который делает так чтобы строка в диалоге появлялась только тогда когда герой к примеру второго уровня или любого другого
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Apr 4 2006, 09:05
Сообщение #2538


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



NSS
int StartingConditional()
{
if(GetHitDice(GetPCSpeaker()) > 1)
return TRUE;
return FALSE;
}


Читай Вопросы и ответы по тулсету и Скрипты для новичков.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dimanische
сообщение Apr 4 2006, 15:39
Сообщение #2539


Level 1


Класс: Варвар
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф



Спасибо.
А вот еще нужны два скрипта: один делает так, чтобы при наступании игрока на триггер ему наносили повреждения через к примеру 30+-Random(10) секунд, а другой соответственно отключал бы предыдущий скрипт на OnExit. Можете выложить?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Apr 4 2006, 22:14
Сообщение #2540


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Посомтри в разделе скриптов. Помоему есть ДБа скрипт делающий дамаг при наступлении или Лекса, он мне кодысь писал. Поиском воспользуйся. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Артём
сообщение Apr 5 2006, 10:45
Сообщение #2541


Level 5
**

Класс: Друид
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



У меня вопрос?
Зачем и что это такое #include "nw_i0_plotwizard" в скрипте для получения опыта.
NSS
#include "nw_i0_plotwizard"
void main()
{
    PWGiveExperienceParty(GetPCSpeaker(), 100);
}


И еще!
Напишите, пожалуйста, скрипт для проверки опыта.
Мне надо чтобы при наличии у игрока нужного мне опыта текст появлялся в диалоге.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Apr 5 2006, 12:13
Сообщение #2542


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE(Артём @ Apr 5 2006, 11:45) [snapback]76335[/snapback]
Зачем и что это такое #include "nw_i0_plotwizard" в скрипте для получения опыта.

include - подключаемые к скрипту бибилотеки(другие скрипты).
В данном случае подключается инклюд nw_i0_plotwizard, в котором описаны новые функции, в частности PWGiveExperienceParty. Использовать данную функцию в скрипте без подключения инклюда не возможно, так как компилятор не поймет что она делает и что это собственно за функция.

QUOTE(Артём @ Apr 5 2006, 11:45) [snapback]76335[/snapback]
Напишите, пожалуйста, скрипт для проверки опыта.
Мне надо чтобы при наличии у игрока нужного мне опыта текст появлялся в диалоге.

NSS
// Get oCreature's experience.
int GetXP(object oCreature)

NSS
// Get the PC that is involved in the conversation.
// * Returns OBJECT_INVALID on error.
object GetPCSpeaker()


Руководствуясь этим и скриптом написанным тебе ранее, попробуй сам это написать. Скрипт совсем простой, подумай и все получется. Если что, спрашивай (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
JCDenton
сообщение Apr 5 2006, 20:23
Сообщение #2543


Level 3
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Феникс, если найдешь патч что на пол мега и позволяет запустить моды без дополнений, дай мне знать плиз (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Apr 5 2006, 20:48
Сообщение #2544


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



эта фигулина меняет версию игры, позволяя обходить проверку (соотв. она меняет в nwmain.exe что-то) версии, но если модуль создан с использованием ресурсов, которых у тебя нет - будет бадабум.
Лучше патч ставь до 1.66 (не обязательно критикал 80метров, можно мануалами, так легче.)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
JCDenton
сообщение Apr 5 2006, 22:47
Сообщение #2545


Level 3
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



у мя пиратская Леворка.. хз какая там версия... модуль требует "дополнение 2"
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Apr 5 2006, 23:05
Сообщение #2546


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



там 1.32 НВН + СОУ. А Требуется ХОТУ.
мдя.. тебе лучше найти диск НВН + СОУ + ХОТУ. Есть такие. И на такой схеме работать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
JCDenton
сообщение Apr 6 2006, 23:01
Сообщение #2547


Level 3
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Пасиб за совет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elf-Drow
сообщение May 1 2006, 15:26
Сообщение #2548


Level 8
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



Великий вопрос! Великий вопрос!
Не знает ли кто, есть ли такая анимация, чтобы НПС как бы бил игрока?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение May 1 2006, 16:35
Сообщение #2549


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Анимации как таковой нет.
Попробуй, наложить на игрока бессмертие и парализовать. (Если это нужно)

NSS
void ActionAttack(
    object oAttackee,
    int bPassive = FALSE);

NSS
void SetImmortal(
    object oCreature,
    int bImmortal);


PS: чтобы в дальнейшем подобных проблем, не возникало,
ЗДЕСЬ есть переведенная часть Lexicona в разделе Reference, полный список всех анимационных констант.

Сообщение отредактировал Dik Morris - May 1 2006, 17:07
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение May 1 2006, 16:39
Сообщение #2550


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



из анимации ANIMATION_LOOPING_TALK_FORCEFUL - самая близкая. Но все равно на то, что кого-то колотят эт не похоже (колотят тут воздух)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

205 страниц V  « < 100 101 102 103 104 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 02:01