Архив локаций |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Архив локаций |
Aug 17 2005, 19:39
Сообщение
#51
|
|||||
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
По моему, это ограничение, которое ведет к уменьшению участников. Чем меньше ограничений->тем больше участников->тем больше работ->тем больше выбор!!! Ну не ринуться же люди для одной локи собирать редкий хак на 5 метров! Будут использовать уже имеющиеся у себя или выискивать пользующиеся популярностью и проверенные. Ведь они делают, для архива, чтоб другие юзали в модулях, а не для выставки. ИМХО.
Да на одном наверное не все поймешь :xz:, чтуки 3 надо. |
||||
Aug 17 2005, 21:09
Сообщение
#52
|
|||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Это как раз вариант 1. Выкладывай свой хак и локи. Если ты сделаешь локу на личном хаке который не дашь нам, нахрен она нужна? :D
Ну теперь думайте. Лока 200 кб. Три скрина по 100 в жмпеге это минимум. На кой нам такой архив? Один скрин, делите на три части и кладите ракурсы. Меньше файлов меньше запарок. |
||||
Aug 17 2005, 21:58
Сообщение
#53
|
|||
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Во-первых, к каждому скрипу должны быть превьюхи. Во-вторых, хотя бы "фотографию билда" - надо. В-третьих, если дело с дисковым пространством - мне под такое дело своего не жалко, могу делиться. |
||
Aug 17 2005, 22:26
Сообщение
#54
|
|
Основатель Ролевого Клуба Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Neutral Раса: Нежить NWN: DM |
Вы не поняли. ВСЕ делают локи на этом хаке. То есть это общий хак ВСЕГО АРХИВА.
Если чел хочет делать свой проект, юзая локи из архива, он берет готовый хак, потом делает второй, в который ДОБАВЛЯЕТ ЧТО ЕМУ НУЖНО. И берет нужные мапы из архива. |
Aug 17 2005, 22:48
Сообщение
#55
|
|
Level 7 Класс: Маг Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф |
Shoihet, а мен понравиась твоя идея... Можно зделать опрос с содержимым хака и три(например) самые популярные темы хаков(новые локи, объекты и т.д.) и включить их в основной...
Shoihet РЕСПЕКТ :good: |
Aug 17 2005, 23:24
Сообщение
#56
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Shoihet, так это - заточка архива под некоторый один проект.
|
Aug 18 2005, 00:28
Сообщение
#57
|
|
Основатель Ролевого Клуба Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Neutral Раса: Нежить NWN: DM |
Почему же? Допустим, я начал проект. Мне нужен город. Я беру локи из архива, делаю второй хак - и вуаля. А учитывая то, что лок в архиве будет наверное много, и они будут использоваться во многих проектах - большая вероятность, что пак архива у меня уже лежит.
|
Aug 18 2005, 06:51
Сообщение
#58
|
|
Level 14 Класс: Оборотень Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Шой, чем отличается твой хак пак от СЕР? Его идея была примерно такая-же. Зачем тогда делать с нуля, если есть уже готовое?
|
Aug 18 2005, 13:30
Сообщение
#59
|
|
Ушедший на войну Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Контент |
Если я не ошибаюсь Архив должен был делаться для уже создан лок. А не создавать локи специально для архива. Специальным созданием лок практически никто не будет заниматься.
|
Aug 18 2005, 13:32
Сообщение
#60
|
|
Основатель Ролевого Клуба Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Neutral Раса: Нежить NWN: DM |
тем что СЕР большой и бестолковый, а наш будет маленький и толковый) И только.
В СЕРЕ много лишнего. В нащем предлагаю юзать самые распространенные тайлы и плейсы. |
Sep 17 2005, 17:57
Сообщение
#61
|
|||
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Shoihet
На эту тему мы подумаем. Тем более, что мне самой чем дальше, тем меньше CEP нравится. И тем дальше, тем больше находится отдельных хаков, которые хотелось бы использовать. Всем остальным заинтересованным имею сообщить: По согласованию с Айваном, архив начнем делать после того, как форум и сайт будут переведены на новую платформу. Пока - ждем. |
||
Sep 17 2005, 19:10
Сообщение
#62
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Совершенно верно. :yes: |
||
Jan 12 2007, 13:38
Сообщение
#63
|
|
Level 2 Класс: Убийца Характер: Neutral Evil Раса: Человек |
хотелось бы поднять тему...
|
Jan 12 2007, 15:51
Сообщение
#64
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Под какую платформу - NWN или NWN2?
|
Jan 12 2007, 17:16
Сообщение
#65
|
|
Level 2 Класс: Убийца Характер: Neutral Evil Раса: Человек |
QUOTE(helvene @ Jan 12 2007, 15:51) [snapback]102125[/snapback] Под какую платформу - NWN или NWN2? NWN, я думаю НВН2 ещё сыровата, чтобы на неё переходить... |
Jan 13 2007, 13:14
Сообщение
#66
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
QUOTE(Slam @ Jan 12 2007, 17:16) [snapback]102138[/snapback] NWN, я думаю НВН2 ещё сыровата, чтобы на неё переходить... Я слышу голос разума! Slam, а можно поинтересоваться - вам с какой целью? |
Jan 13 2007, 20:24
Сообщение
#67
|
|
Level 2 Класс: Убийца Характер: Neutral Evil Раса: Человек |
QUOTE(helvene @ Jan 13 2007, 13:14) [snapback]102181[/snapback] Я слышу голос разума! Slam, а можно поинтересоваться - вам с какой целью? из меня плохой дизайнер локаций, вот я и хотел поучиться на примерах |
Jan 13 2007, 23:33
Сообщение
#68
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Давайте, намерно, тогда диалог или в ICQ, или в приват переносить (для меня первое - предпочтительней), потому как с тех пор, как эта инициатива заглохла, я не уверена, что она оживет заново именно здесь.
А если интересен именно архив локаций - попробуйте посмотреть волт, секцию Prefabs. Это оно и есть. |
Jan 14 2007, 11:43
Сообщение
#69
|
|
Level 2 Класс: Убийца Характер: Neutral Evil Раса: Человек |
QUOTE(helvene @ Jan 13 2007, 23:33) [snapback]102208[/snapback] Давайте, намерно, тогда диалог или в ICQ, или в приват переносить (для меня первое - предпочтительней), потому как с тех пор, как эта инициатива заглохла, я не уверена, что она оживет заново именно здесь. А если интересен именно архив локаций - попробуйте посмотреть волт, секцию Prefabs. Это оно и есть. про секцию на волте я знаю... а почему вы считаете, что сдесь эта тема не оживёт? |
Jan 14 2007, 14:29
Сообщение
#70
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Для того, чтоб секция была, нужно, чтоб были желающие ее поддерживать.
Я таких пока не вижу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Jan 19 2007, 01:05
Сообщение
#71
|
|
Level 5 Класс: Воин Характер: Neutral Evil Раса: Дварф |
Еси я не в тему то сотрите...
Н опора бы подумать о таком же для НВН-2. Если есть то прошу простить я не видел. тут. |
Jan 19 2007, 01:19
Сообщение
#72
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Пора бы и подумать... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
|
Jan 19 2007, 01:49
Сообщение
#73
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
собсна по локациям на НВН2 была мысль такая: база ландшафтов или отдельных элементов. Те не полноценная локация с объектами и тд, а только голый ландшафт с текстурами (ну например "долина", "устье реки", "побережье" и прочие довольно распространенные вещи) или отдельные элементы (горные пики, каньоны и тд, из чего можно скомпоновать будет что-либо нужное).
Имхо в таком виде - проще использовать, так как голый ландшафт это всего лишь полуфабрикат и можно на его основе сделать несколько совершенно различных локаций - проще делать. Полностью сделать локацию от А до Я - долго и трудно и делиться плодами своего труда мб захочется не всем. Ландшафтами же проще. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ps: вообще прежде, чем призывать кого-то подумать, следует наверное сделать это самому. |
Jan 19 2007, 02:16
Сообщение
#74
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Не думаю, что голый ландшафт кто то будет с удовольствем рисовать...
|
Jan 19 2007, 10:45
Сообщение
#75
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Лекс, я тоже не думаю, что стоит ограничивать голым ландшафтом. Кто хочет, то пусть конечно рисует. А локация, имхо, должна быть полной.
И что тебе мешает за пару минут удалить все объекты, триггеры и т.д. и использовать только болванку ландшафта? Вывод - пусть выкладывают как полные локи, так и болванки ландшафта. |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 06:00 |