Впечатления, пожелания..., "Проклятие Левора" Часть I (Все модули) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Впечатления, пожелания..., "Проклятие Левора" Часть I (Все модули) |
Dec 18 2004, 22:57
Сообщение
#201
|
|
Level 1 Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Человек |
УУххх!! Хорошо что удалось мне все таки скачать модули. А то последнее время нормальных рпг что-то не наблюдается совсем. А тут вроде что то вполне приличное. Теперь впечатления: Начал играть буквально 5 мин назад... и что вы думаете? Сразу cдох. Эта шутка такая или как я не понял? Ну где вы видели что бы людей в собственном доме мыши загрызли? Может быть у вас есть знакомые загрызинные мышами или вы просто знаете о таких случаях? (Я лично нет) Т.е. по вашему получается что бы по дому своему ходить надо десять дружинников нанимать что бы ненароком не стать жертвами мышей, тараканов,мух,жуков клопов и другой домашней живности. Причем умирает не какая нибудь бабка 100 летняя от сердечного приступа (от страха) а мужчина в полном расцвете сил да еще и маг. А в будущем вообще герой. А тут пал жертвой мышей. Я конечно понимаю что это фэнтези мир но не до такой же степени. Я вообще на самом деле сторонник незапарных боев в рпг например как это реализовано в торменте где вообще особо не напрягаешся. Что не мешает ему быть лучшей rpg всех времен и народов. Да еще. Пока я тут писал у меня игра не на паузе стояла и он меня задолбал уже говорить через каждую секунду что он хочет спать. Как имбицил какой то. Я уже это понял. Пойду играть дальше. Вообще начало мне понравилось. Посмотрим что будет дальше. Если мне конечно удастся пройти мышей :-)
Сообщение отредактировал Baggurd E - Dec 18 2004, 22:59 |
Dec 18 2004, 23:24
Сообщение
#202
|
|
Level 5 Класс: Рейнджер Характер: Neutral Good Раса: Человек |
Мыши там да... мыши страшные. Они там всех, похоже загрызают по первому разу. Даже файтеров. Ни то что каких-нибудь худосочных магов. У моего друида чуть волка жуткого не загрызли. :D
Хоть бы дядя предупредил, что в подвале мыши... Собствено, по моим ощущениям комбаты трудноваты. Привык знаете, кликнул мышью один раз, и можно идти на кухню за чаем. Прихожу все враги мертвы... |
Dec 18 2004, 23:27
Сообщение
#203
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
даже не пробуй в ПЛ так драться...убьют. У меня киляют еще серьезнее...
|
Dec 19 2004, 01:00
Сообщение
#204
|
|||
Level 14 Класс: Оборотень Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Ты не понял. :D Просто перемочить всех у тебя не получится. Я начинал вором и злобных крыс обошёл в тенях. А по поводу их присутсвия вообще - это же подвал, мало ли какая гадость может в него забраться. :P Меня лично их присутвие не смутило, но когда я начинал за барда, то несколько раз меня загрызли, и я вспоминал ДБ :lol: , он наверное икал в это время, потому что крепко так вспоминал. Просто крысы прокачались, получая экспу за тех, кого Геркан посылал за вином. :D Вобщем крыски действительно через чур сильные. Советую от них смыться, захватив бухло, и играть дальше. |
||
Dec 19 2004, 01:26
Сообщение
#205
|
|||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Мы старались разнообразить их такими вкусностями. Но естественно не во всех ситуациях можно всех посылать на :sen: и рубить мечом.
:ROFL: "Добро пожаловать в Проклятие Левора!" Где-то игроки выдвинули мысль, что наша команда ненавидит игрока как класс :D Плюньте на саркофаг Рэджика, и вы умрете с двух ударов :lol: или с трех... |
||||
Dec 19 2004, 01:31
Сообщение
#206
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
мысль была такая (у тестеров)
"Создается впечатление, что создатель упорно хочет моей смерти" добро пожаловать в мир, где почти после каждой победы вы с гордостью переводите дух. Айв, про диалоги Нераг имел ввиду, что они как раз не особо разноображены по элайменту, а именно нет четкой злой лини, создается впечатление (мне оно не нравится...) что игрок паладин (иногда). |
Dec 19 2004, 23:50
Сообщение
#207
|
|||
Level 2 Класс: Рейнджер Характер: Lawful Evil Раса: Эльф |
В общем, так: Для меня получается, закрыта всю линейка квестов - Лукавая леди - Арбона - Корабль Таянцев, т. к. я Lawful Evil... т.е. придется все самому, без всяких наставлений свыше от добрых работодателей, проходить... К примеру, достал я доильный аппарат (чуть не лишившись самого дорого – жизни), а глава Арбоны не хочет со мной говорить (я ведь Lawful Evil...) Кстати нашел интересную фичу - если использовать маршрутизатор в панели быстрого запуска (подставить нужное), то получаем зависание игры либо в точке отправления, либо в точке назначения... Сообщение отредактировал Dart_Matrix - Dec 19 2004, 23:52 |
||
Dec 20 2004, 11:17
Сообщение
#208
|
|||
Level 2 Класс: Теневой Танцор Характер: True Neutral Раса: Человек |
И это тоже, но я немного не про то :D . В разговоре с моряком и несчастной женой, выходила такая линия, словно у меня остались варианты лишь для того алаймента, который я отыгрывая (Полный нейтрал). Вот я и спрашивал, подгонялись ли варианты диалогов под разные алайменты или нет. Хардкор, однако, рулит. Я с заплетающимся языком выполз из склепа и вагоном удовольствия - во-первых, потому что склеп таки зачистил, а во-вторых, потому что весь склеп оббегал несчастным воином (0)/вором (1) с откачаным левелом (привет вампирятам Винсета... покойным) и регулярными отсосами мудрости апплитами. И в самом конце склепа лежит скролл великого восстановления, вернувшего мне мой законный левел. А там и левел-ап подоспел. Ляпота... Квест с железным деревом порадовал - я в панике уже соображал, как буду перегруженным бегемотом туды бегать, потом дошло, как это все сделать непринужденно и красиво. Но вот потом, видение с фигурой на троне - нет слов. Специальной раза два пересматривал: пожалуй, в оригинальных компаниях что-то подобное только в Ордах встречалось, да и то, так не проняло. Респект. P.S. Еще один плюс модулю: тут байка про "последние слова приключенца" и "ДМ ненавидит вас" вспоминаются на каждом шагу. Люблю я хардкор!!! |
||
Dec 20 2004, 11:50
Сообщение
#209
|
|||||||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Мдя... Надо предупредить всех.
Ну видишь ли, мы не стали указывать некоторых моментов, типа как провал убеждения и прочее. Это мы наверстаем в будущем. Если никто ничего не сообщает в диалоге и в строке командной, то не значит что там линейно :D Особенно у ДБа (так как там диалоги писалсь многие двумя разными лицами на разный алигмент и у Лекса, да и у меня мало линейных квестов...)
ДБ молоток! ОТЛИЧНО СРАБОТАЛ В ЭТОМ МЕСТЕ! :good:
Бальзам на нашу исстрадавшуюся душу :D Спасибо. :yes: |
||||||||
Dec 20 2004, 12:39
Сообщение
#210
|
|||||||||||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Здесь ты можешь ответить по хаотику и по лавфулу. Соответственно прибавка в элайн идет на эти линии. Убедишь, чтобы она уезжала - возьмешь в хаотике 5 пунктов, а если чтобы осталась с семьей - по лавфулу столько же (+ появляется возможность встретиться ночью в темном переулке за представительством тултирла в Порту с этим маджахедом и отвоевать у него хороший лут ;))... Вроде так.
Спасибо, старался... :D
Сенки. Мое любимое место в модуле ;). Начитался философии Ницше и сделал... :drag: :dirol:
Ты про какие слова приключенца? :unsure: Я че-то не понял... :xz: И спасибо еще раз за отзывы ;). :dirol: Добавлено в [mergetime]1103535926[/mergetime]
Ты просто до этого ее каким то образом оскорбил. Потому и не говорит с тобой. Квест-то она дала? :yes: |
||||||||||
Dec 20 2004, 13:50
Сообщение
#211
|
|||
Level 2 Класс: Теневой Танцор Характер: True Neutral Раса: Человек |
Это есть юмор такой. Вот тут ссылки на: "Последние слова ДМа перед смертью приключенца". http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=v...icle&artid=1923 "Последние слова приключенца" http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=v...icle&artid=1037 "Вы понимаете, что DM хочет вашей смерти если..." http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=v...ticle&artid=148 "Озлобленый DM" http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=v...icle&artid=1368 |
||
Dec 20 2004, 13:55
Сообщение
#212
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Хех, ясно :D... Мы хотим скорее не смерти, а мысли у игрока и создаем трудности для тех, кто не думает ;)...
|
Dec 20 2004, 17:31
Сообщение
#213
|
|||
Level 5 Класс: Рейнджер Характер: Neutral Good Раса: Человек |
.
Я с панели маршрутизатор использую, и все нормалбно, вроде. Т.е. иногда, конечно виснет, но кажется, это не связано с тем, с панели его использовать или нет. Просто, нужно сохранятся перед маршрутизацией... :) |
||
Dec 20 2004, 18:57
Сообщение
#214
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Да вот я тоже с панели юзал маршик и все вообще было нормально... :xz: Что за...? :unsure: :swoon:
|
Dec 20 2004, 20:18
Сообщение
#215
|
|
Вечно исчезающий Класс: Маг Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Да отключить катсцену в маршрутизаторе на...! И будет вам счастье. ;)
|
Dec 20 2004, 21:02
Сообщение
#216
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Марш так (без сцены) сбоить не будет? Точно? :this:
|
Dec 20 2004, 21:15
Сообщение
#217
|
|
Вечно исчезающий Класс: Маг Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
не должОн
|
Dec 21 2004, 15:31
Сообщение
#218
|
|
Level 2 Класс: Рейнджер Характер: Lawful Evil Раса: Эльф |
Нашел еще один баг...
На северном тракте от торговца получил полуторник, а после, на погосте, получил экспу (что-то около 500)... Дело было так - выполнил задание от дроу, отправил в лес багбиров, а великану с гоблином вернул пещеру (без единого убийства), после чего получил от торговца меч... Вернувшись к пещере, застал возле нее великана, которого и убил... Придя на погост, сообщил торговцу что путь чист и за свое бескорыстие получил немного экспы... Сообщение отредактировал Dart_Matrix - Dec 21 2004, 15:31 |
Dec 21 2004, 15:49
Сообщение
#219
|
|||||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Упс... Логика ускакала от меня... А великан с гоблом че, не забежали в пещеру после того, как ты им сообщил, что багбиры ушли? :this:
И он исчез... Верно? А потом у тебя совершился "завершающий" разговор уже в погосте? Так? |
||||
Dec 21 2004, 15:54
Сообщение
#220
|
|
Level 6 Класс: Друид Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
@@Упс... Логика ускакала от меня... А великан с гоблом че, не забежали в пещеру после того, как ты им сообщил, что багбиры ушли?@@
Да, именно так, я вчера наблюдала именно описанную ситуацию. Они именно не ушли... |
Dec 21 2004, 16:03
Сообщение
#221
|
|||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Вот черт... Тупые монстры... :vava: |
||
Dec 21 2004, 21:45
Сообщение
#222
|
|
Level 2 Класс: Рейнджер Характер: Lawful Evil Раса: Эльф |
Странно но я не нашел "Клинок Ярости" ...
Кстати у кого-нибудь получилось открыть сундук в лесу Адх??? Вот то-то и оно в сундуке ключ и мифрил, а меча то нет... Еще вопрос это у меня одного проблемы с переходом во вторую главу или нет??? Сообщение отредактировал Dart_Matrix - Dec 22 2004, 00:54 |
Dec 21 2004, 22:43
Сообщение
#223
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Кстати, этот клинок там и лежит ;). Открой сундук вместе со своей смертью! :DB: Бахахаха!
|
Dec 22 2004, 02:51
Сообщение
#224
|
|||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Я вот специально проверил ща этот квест. Без капли пролитой крови прошел все квесты на Северном тракте. Вернул дроу посох, вернул багбирам дом (они ушли домой!), вернул великану дом (тоже ушли с гоблом в пещеру!) и освободил соответственно дорогу Драгрину. Все нормально отработало... :xz: |
||
Dec 22 2004, 11:32
Сообщение
#225
|
|
Level 2 Класс: Теневой Танцор Характер: True Neutral Раса: Человек |
Дроу жутко повезло, что мне этот посох был - ни в какую руку. Ну что файтеру с левелом вора с ним делать? Потому решил отпустить ее домой, хоть понтовала много. Пойду следующий раз магом - прибью!
С великаном багов не было, два раза эту часть проходил - сперва грязно :D , потом пожалел всех прошел мирно. Еще один отличный участок. Буду разбираться с погостом. В принципе, заметил два бага, но про них в другом топике. |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 17:15 |