Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
205 страниц V  « < 117 118 119 120 121 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопросы новичков, Абсолютные глупости
-fenix-
сообщение Dec 12 2006, 12:54
Сообщение #2951


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Да тут имхо не важно, что делалось когда отрубилось электричество, может ты диалог писал, главное само произошедшее.
QUOTE(Сайрус @ Dec 12 2006, 12:18) [snapback]100298[/snapback]
это никак не покалечит того что было сделано раньше ?

Может и покалечить, возможно и вылечить можно будет или вытащить чего. А проверить ни как?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 12 2006, 13:14
Сообщение #2952


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Сайрус @ Dec 12 2006, 12:18) [snapback]100298[/snapback]
если случилась перезагрузка / отрубание электроэнергии во время редактирования ландшафта в новой локации, это никак не покалечит того что было сделано раньше ?

логически - не должно. Ибо все твои текущие изменения хранятся во временном файле и пишутся в *.mod только при сохранении. Так что вылет преждевременный ничего не должен портить. К сожалению это лишь теория, практика бывает такой, что после вылета грохается целая линейка сохранений.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zik
сообщение Dec 16 2006, 09:04
Сообщение #2953


Level 4
**

Класс: Оборотень
Характер: Neutral Evil
Раса: Тварь



У меня в тулсете с некоторых пор вместо русских буковок вот такое: |||||||. Не иероглифы, ни значки а просто палочки (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Можно поинтересоваться что это такое и как лечить?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Waromon
сообщение Dec 16 2006, 10:03
Сообщение #2954


Level 4
**

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



To Zik:

http://www.city-of-masters.ru/forums/index...?showtopic=3969
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
gennady
сообщение Dec 16 2006, 10:51
Сообщение #2955


Level 9
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Рыцарская Сага



QUOTE(Zik @ Dec 16 2006, 09:04) [snapback]100557[/snapback]
Можно поинтересоваться что это такое и как лечить?

Zik, сам мучался с такой проблемой, получил при установке НВН-2. Вылечить удалось просто перегрузив ХР с точки восстановления системы, где не было такой бяки.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zik
сообщение Dec 16 2006, 11:44
Сообщение #2956


Level 4
**

Класс: Оборотень
Характер: Neutral Evil
Раса: Тварь



Спасибо, мне тоже пришла мысль, что НВН2 виновата...мде.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
r1Stranger
сообщение Dec 16 2006, 12:12
Сообщение #2957


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



А подскажите, как модули для НВН1 запускать в НВН2, если это возможно и что там надо менять?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Waromon
сообщение Dec 16 2006, 12:52
Сообщение #2958


Level 4
**

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



Из NWN-1 в NWN-2 возможно импортировать только скрипты. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ъ
Остальное - ручками, ручками. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Dec 16 2006, 13:50
Сообщение #2959


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



А это для чего сделано? Хохо. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif)
http://www.wrg.ru/index.php?method=files.o...
ЗЫ импортировать можно все синьки. вопрос в том - как? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

...и диалоги

Сообщение отредактировал NeoJSmith - Dec 16 2006, 14:43
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
r1Stranger
сообщение Dec 22 2006, 18:28
Сообщение #2960


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



QUOTE(Waromon @ Dec 16 2006, 13:52) [snapback]100574[/snapback]

Из NWN-1 в NWN-2 возможно импортировать только скрипты. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ъ
Остальное - ручками, ручками. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Спасібо, немного жаль однако. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Dec 28 2006, 01:34
Сообщение #2961


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Доброго времени суток всем!
Пытаюсь написать скрипт, который делал бы проверку на 3 условия. Одно из условий - у РС нет предмета в инвентаре. И тут затык: знаю, как написать проверку на то, что предмет есть, но как написать проверку на то, что его нет? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
Пытаюсь сделать так: проверку
NSS
(GetItemPossessedBy(oPC, "nw_thing") == OBJECT_INVALID)

меняю на:
NSS
(GetItemPossessedBy(oPC, "nw_thing") != OBJECT_INVALID)

Скрипт компилируется, но в диалоге теперь строка, на которой он стоит, вообще не появляется. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
В общем, поможите, люди добрые!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 28 2006, 01:41
Сообщение #2962


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(shadowdweller @ Dec 28 2006, 01:34) [snapback]101061[/snapback]
(GetItemPossessedBy(oPC, "nw_thing") == OBJECT_INVALID)

вот это проверка на отсутствие предмета. Тебе же отсутствие нужно, зачем меняешь то?

зы: лучше так делать:
NSS
// есть предмет
GetIsObjectValid(GetItemPossessedBy(oPC, "nw_thing"))
// нет предмета
!GetIsObjectValid(GetItemPossessedBy(oPC, "nw_thing"))
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Dec 28 2006, 02:48
Сообщение #2963


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



QUOTE(Lex @ Dec 28 2006, 01:41) [snapback]101062[/snapback]

вот это проверка на отсутствие предмета. Тебе же отсутствие нужно, зачем меняешь то?

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif) в той строке дальше было "return FALSE;", видимо, это с толку сбило.
Поставила твой вариант в скрипт, сохранила, проверила - все работает. Огромное пасибо. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/thank_you.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 28 2006, 09:28
Сообщение #2964


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



У биовар код в визарде генерится правильный. Т.е. у них чаще всего идет отрицание, так как оно выполняется быстрее и чаще. Вот от этого у многих затыки. Я сам иногда в сложных проверках посылаю это нафик и пишу как понимаю сам.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dart_Vadder
сообщение Dec 28 2006, 09:29
Сообщение #2965


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Наверное очень тупой вопрос, но:
Если с десяток локальных переменных используется только в одной локации, если ли смысл в целях оптимизации создавать и удалять их при входе и выходе? Особенное, если таких локаций несколько?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
kreon
сообщение Dec 28 2006, 11:11
Сообщение #2966


Level 8
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Evil
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



Не проще повесить их на чара при заходе в игру? Локалки ничего не жрут, 1000 штук ставится за 0.5 сек (с) 2_advanced.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Dec 28 2006, 12:23
Сообщение #2967


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



QUOTE(Dart_Vadder @ Dec 28 2006, 09:29) [snapback]101067[/snapback]

Наверное очень тупой вопрос, но:
Если с десяток локальных переменных используется только в одной локации, если ли смысл в целях оптимизации создавать и удалять их при входе и выходе? Особенное, если таких локаций несколько?
Если ты их не используешь - они не будут отжирать CPU.
Только не лепи на 1 объект больше 100 переменных без надобности. Чем больше переменных - тем дольше он будет искать среди них нужную.

QUOTE(kreon @ Dec 28 2006, 11:11) [snapback]101072[/snapback]
Не проще повесить их на чара при заходе в игру? Локалки ничего не жрут, 1000 штук ставится за 0.5 сек (с) 2_advanced.
1. 0.5 сек - это огромное время
2. При каждом чтении переменной с такого объекта NWN будет тратить много CPU.
Если всё-таки 1000 переменных повесить нужно, то первыми должны идти те, которые будут часто использоваться.

Сообщение отредактировал virusman - Dec 28 2006, 12:25
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dart_Vadder
сообщение Dec 29 2006, 12:26
Сообщение #2968


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Сенкью. А то у меня уже глюки на почве оптимизации
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Scrat
сообщение Jan 15 2007, 18:37
Сообщение #2969


Level 2
*

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



вопросов много, некоторые покажутся вам утпыми, но ответьте плиз...

1)напишите как сделать хак или скрипт (свой собственный для своего собственного модуля...)
1.1)где взять хаки (или скрипты... смотря что для этих вещей нужно...) (если незнаете где взять напишите его(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ):
а)открытие под-рас
б)открытие тралоков
в)открытие энтов
г)еды и спальник + необходимость в них для отдыха...
д)заберание стартовых вещей и выдача тех, которые я хочу..
е)плащ... чтобы он был нарисован на герое....

2)как создать свои собственные системы
2.1)система лута и как ее создать
2.2)система опыта и как ее создать

ну все(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) )) вроде(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ))))))


еще 1 просьба:

напишите мне скрипты для того чтобы сесть на стул, лавочку, 2-3(и более) местную лавочку....

еще 1 вопрос:

как скрипт приписать как какому-нибудь объекту(стулу,лавочки и т.д.)?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Waromon
сообщение Jan 15 2007, 18:40
Сообщение #2970


Level 4
**

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



Хаки...: nwvault.ign.com
a) - Читать;
б) -
в) - nwvault.ign.com;
г) - Раз ссылка, два ссылка;
д) Click my!
e) Гм... Плащи в последней версии игры, прекрасно отображаются на игроке...

Систем на ваулте - МОРЕ, посмотри.


PS: по поводу лавочек. Ищи, тоже разбиралось неоднократно.
( www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=731&st=2850&p=91519&# )

PSS: -fenix-, - истину глаголит. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

Сообщение отредактировал Waromon - Jan 16 2007, 18:19
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
r1Stranger
сообщение Jan 16 2007, 14:47
Сообщение #2971


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Не подскажите, как русифицировать англ версию 1,68 . Или хотя бы отдельный мод, а то я его под 1,66 русскую забомбил, а в 1,68 кракозяблы вылезают???
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Scrat
сообщение Jan 16 2007, 16:53
Сообщение #2972


Level 2
*

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



Waromon

там куда ты меня направил написано не про те расы, которые мне нужны...мне нужны были эти расы:
кобольд
гоблин
дроу

а за остальное спасибо

Waromon

в скрипте про отдых были еще и дрова.... а есть ли скрипт отдыха где необходимы только еда и спальник? если да, дай сслыку пожалуйста....
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Waromon
сообщение Jan 16 2007, 18:16
Сообщение #2973


Level 4
**

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



о_О А гоблины и кобольды у нас нынче стали под-рассами ?..

QUOTE
есть ли скрипт отдыха где необходимы только еда и спальник?


Удали из скрипта, часть:
NSS
  if(GetIsObjectValid(oCamp)!=TRUE) //проверка расстоЯниЯ до костра
        {
         FloatingTextStringOnCreature("Здесь слишком холодно",oPC,FALSE);
         AssignCommand(oPC,ClearAllActions()); //отмена отдыха
        }
       else
       {
       if(GetDistanceBetween(oPC,oCamp)>3.0)
       {
       FloatingTextStringOnCreature("Здесь слишком холодно",oPC,FALSE);
       AssignCommand(oPC,ClearAllActions()); //отмена отдыха
       }
       else
         {

55 и 56 строки тоже потри.

Я там малек лишку отхватил =) Смотри щас, все должно работать.

Сообщение отредактировал Waromon - Jan 17 2007, 12:36
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Scrat
сообщение Jan 17 2007, 12:45
Сообщение #2974


Level 2
*

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



теперь он материться на строку

NSS
if (GetLastRestEventType() == REST_EVENTTYPE_REST_FINISHED)


все... разобрался....

незнаю... но во всяком случае должны быть...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
r1Stranger
сообщение Jan 17 2007, 14:43
Сообщение #2975


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



QUOTE(r1Stranger @ Jan 16 2007, 15:47) [snapback]102402[/snapback]

Не подскажите, как русифицировать англ версию 1,68 . Или хотя бы отдельный мод, а то я его под 1,66 русскую забомбил, а в 1,68 кракозяблы вылезают???


Так подскажет кто-нить че-нить?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

205 страниц V  « < 117 118 119 120 121 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 14:56