Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> ПРОКЛЯТИЕ ЛЕВОРА 2, Пожелания и Идеи будущего проекта...
Lex
сообщение Jan 14 2007, 17:53
Сообщение #1


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Тут можно помечтать "было бы здорово, если бы в ПЛ2 было..." и все остальное в таком духе. Те ваши предложения и пожелания для Проклятия Левора 2.
Причем не стоит думать, что мы бросимся реализовывать все вами написанное, у нас и своих хватает задач. Может получиться так, что ни одна идея не найдет отражение в проекте, а может сразу несколько будут реализованны, это команда решит. Однако ж мечтать (и излагать мечты тут) вам никто не мешает, правда?
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Aiwan: Кратко суть темы: ПЛ2 не будет. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал Aiwan - May 4 2011, 11:04
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Hero
сообщение Jan 23 2007, 23:16
Сообщение #2


Level 3
*

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



У меня главным пожеланием было бы создание как можно большой нелинейности прохождения. Т.е. насколько это возможно сюжетная линия, квесты и пр. различались бы в зависимости от класса (хотя бы для нескольких основных - воин, вор, маг), характера, расы главного героя. Например, для паладина желательно избегать ситуаций предусматривающие сотрудничество со злом (как было и в ПЛ1 - весь конец 3-ей главы приходиться бегать по Баатору; так же и в NWN2, где приходится сотрудничать с демонами, а затем и с Джерро). Конечно все это нереально реализовать, но по крайней мере чтобы была нормальная система диалогов (учитывающая броски на харизму, дипломатию, мудрость, блеф итд) и возможность решить разные квесты хотя бы двумя путями (злым и добрым). Именно созданию атмосферности и должно быть подчинены все остальные моменты (вполне можно отказаться от озвучки, музыки, вступительных роликов и прочих графических фишек, а сосредоточить все усилия на диалогах, квестах, героях, окружающем мире). Пусть игровой мир будет небольшим, но интересным. Конечно все позитивные моменты из ПЛ1 необходимо сохранить (сложные бои, систему отдыха, мало денег и сокровищ - каждый хороший меч, доспех должен быть на вес золота, а не быть читерским и валяющимся на каждом шагу как в NWN1, флирт с напарницами). Было бы очень интересно вплести в сюжетную линию что нибудь про дроу (с возможностью попасть в дроуское общество и пожить там некоторое время - как в BG2). Что касается прокачки персонажа, то необходимо остановиться на 20 уровне (это и так уже уровень почти полубога). Все остальное на мой взгляд это уже читерство. Желательно начинать игру 7-10 уровнем, а не 13 (как заканчиваешь ПЛ1). Так было бы интереснее. Вообще чем ниже уровень партии и героя, тем интереснее и реалистичнее играть. Разумеется противники должны быть разумно сбалансированы и соответствовать уровню героя (это хорошо реализовано в NWN2). Нельзя чрезмерно усиливать ничтожных противников (тех же крыс, или какого-нибудь гоблина которого будет невозможно уничтожить), но нельзя и ослаблять сильных врагов (как тех же дуэргаров). Словом здесь надо опираться на правила. Вообще я бы отталкивался именно от правил DD (и убрал бы некоторые моменты типа наркотиков, чрезмерно упрощенных и специфических диалогов - типа общения импов в ПЛ1) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) . Но это именно ИМХО.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Lex   ПРОКЛЯТИЕ ЛЕВОРА 2   Jan 14 2007, 17:53
- - Щур   1. Чтобы Ви с Каэтан подрались! + Еще по м...   Jan 14 2007, 19:22
- - Ёжик   1. набить морду Оммадану! Нечего всяким гадам ...   Jan 15 2007, 05:11
- - Aiwan   QUOTE(Щур @ Jan 14 2007, 21:22) 102268+ С...   Jan 20 2007, 12:32
- - Tasselhoff   QUOTE(Ёжик @ Jan 15 2007, 05:11) 102299Мо...   Jan 20 2007, 13:20
- - FireWall   1)Хотелось бы, чтоб не было таких неразруливаемых ...   Jan 20 2007, 14:32
- - Aiwan   QUOTE(FireWall @ Jan 20 2007, 16:32) 1027...   Jan 20 2007, 18:44
- - Lex   1. Непроходимая локация это лишь попытка ответа на...   Jan 20 2007, 21:03
- - Ghost   Секса, наркотиков(больше!) и рок-н-рола! ...   Jan 21 2007, 00:57
- - Flame   1. Хотелось бы увидеть, как Ви и Каэтан выясняют о...   Jan 21 2007, 01:03
- - Neo   QUOTE(Ghost @ Jan 21 2007, 00:57) 102773С...   Jan 21 2007, 01:14
- - Lex   QUOTE(NeoJSmith @ Jan 21 2007, 01:14) 102...   Jan 21 2007, 01:55
- - Kintan   Может и несколько отвлеченная просьба, и может не ...   Jan 21 2007, 02:26
- - Tomb   1. Хочется побольше крафта 2. Было бы неплохо реал...   Jan 21 2007, 03:28
- - Tasselhoff   QUOTE(NeoJSmith @ Jan 21 2007, 01:14) 102...   Jan 21 2007, 10:40
- - Aiwan   QUOTE(Kintan @ Jan 21 2007, 04:26) 102783...   Jan 21 2007, 13:41
- - Ёжик   1. Давайте организуем голосование: кто за то чтобы...   Jan 21 2007, 13:48
|- - Prince Corwyn   QUOTE(Ёжик @ Jan 21 2007, 13:48) 102805 1...   Jan 24 2007, 23:33
- - -fenix-   QUOTE(Ёжик @ Jan 21 2007, 13:48) 1028051....   Jan 21 2007, 13:55
- - Легионер   Согласен насчет Оммадана(достал за все прохождения...   Jan 21 2007, 14:55
- - Lex   QUOTE(Aiwan @ Jan 21 2007, 13:41) 102803У...   Jan 21 2007, 15:48
- - ScoRpion   Наконец-то! ПВ2! Мы узнаем, чем все законч...   Jan 21 2007, 23:22
- - Lex   QUOTE(ScoRpion @ Jan 21 2007, 23:22) 1028...   Jan 22 2007, 02:47
- - Валеско   1) нормальные диалоги и продуманный от начала до к...   Jan 22 2007, 11:54
- - Plut   QUOTE4) отсуствие пререндеренных роликов, логотипо...   Jan 22 2007, 16:59
- - ScoRpion   QUOTEугу, а потом подымает бучу среди богов и свер...   Jan 22 2007, 18:07
- - Валеско   Если нет бюджета 10+ миллионов долларов, собственн...   Jan 22 2007, 18:44
- - Lex   QUOTE(Plut @ Jan 22 2007, 16:59) 102894Ту...   Jan 22 2007, 18:47
- - Валеско   Лексыч, ну кто ж мешает? Смастерите тры-дэ ролик, ...   Jan 22 2007, 19:02
- - Tasselhoff   QUOTE(ScoRpion @ Jan 22 2007, 18:07) 1029...   Jan 22 2007, 19:51
- - Volk   Билин... скока пожеланий, все и не упомню! 1. ...   Jan 22 2007, 19:51
- - Aiwan   QUOTE(Volk @ Jan 22 2007, 21:51) 102938На...   Jan 22 2007, 23:03
- - Isendel   И чтобы отдыхать\ждать можно было максимум не...   Jan 23 2007, 16:59
|- - r1Stranger   1. Прокачка до 40 го уровня (+/- 3-4 лвл без попут...   Jan 23 2007, 21:41
- - Aiwan   QUOTE(r1Stranger @ Jan 23 2007, 23:41) 10...   Jan 23 2007, 22:34
- - Hero   У меня главным пожеланием было бы создание как мож...   Jan 23 2007, 23:16
- - KazaNOVa13   1. Добавить перемещение во времени! 2. Возможн...   Jan 24 2007, 15:58
- - Helevorn   Соглашусь с Hero по поводу баланса уровней, монстр...   Jan 25 2007, 02:14
- - Lex   Helevorn, веришь - нет, но мы это знаем по большей...   Jan 25 2007, 03:15
- - Ёжик   а.... а..... А мне нравияться всякие цацки! Бо...   Jan 25 2007, 05:53
|- - Prince Corwyn   QUOTE(Ёжик @ Jan 25 2007, 05:53) 103113 а...   Jan 26 2007, 00:43
|- - shadowdweller   QUOTE(Ёжик @ Jan 25 2007, 05:53) 103113 а...   Jan 26 2007, 02:13
- - Helevorn   Заранее прошу прощения за оффтоп в этой теме, боль...   Jan 25 2007, 09:19
- - Lex   тут уже другой момент вылезает: реалистичность уро...   Jan 25 2007, 10:23
- - Aiwan   QUOTE(Helevorn @ Jan 25 2007, 11:19) 1031...   Jan 25 2007, 10:46
- - mamuc   QUOTE Кстати, а хеппи энд планируется вообще? .....   Jan 25 2007, 11:45
- - Щур   QUOTE(Lex @ Jan 25 2007, 10:23) 103119про...   Jan 25 2007, 18:41
- - Ghost   Нинада хэппи энда!!!   Jan 25 2007, 21:39
|- - ScoRpion   QUOTE(Ghost @ Jan 25 2007, 21:39) 103175 ...   Jan 25 2007, 22:20
- - Джейнах   1. Набить морду Оммадану (Я смотрю за это многие п...   Jan 25 2007, 22:50
|- - Prince Corwyn   QUOTE(Джейнах @ Jan 25 2007, 22:50) 10318...   Jan 26 2007, 01:09
- - Ghost   QUOTE(ScoRpion @ Jan 25 2007, 22:20) 1031...   Jan 26 2007, 00:54
- - Lex   Бог (с намеком на христианство вестимо) тут немног...   Jan 26 2007, 01:33
- - Tasselhoff   Хэппи енд можно, но не обязательно ИМХО Мне единс...   Jan 26 2007, 13:18
- - Lex   QUOTE(Джейнах @ Jan 26 2007, 19:40) 10327...   Jan 26 2007, 20:59
|- - r1Stranger   Может попробовать end, но не совсем happy, трагиче...   Jan 27 2007, 17:30
- - shadowdweller   Не понимаю, зачем копья ломать, - хэппи-энд, не хэ...   Jan 28 2007, 00:17
- - Aiwan   Всех убьем.   Jan 28 2007, 00:20
- - Lex   QUOTE(r1Stranger @ Jan 27 2007, 17:30) 10...   Jan 28 2007, 01:35
- - mamuc   QUOTEмы в ПЛ1-2 мир спасать игроку не дадим, фигу ...   Jan 29 2007, 10:21
6 страниц V   1 2 3 > » 


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 05:50