Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
> Текстурирование: основы, принципы, правила, Текстурирование - 50% моделирования.
Leon PRO
сообщение Jan 9 2005, 23:22
Сообщение #1


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Этот раздел открыт для тех, кто хочет научиться этому (по руководству) или имеет проблемы с текстурированием. Как-бы там ни было перед тем как задать тут вопрос - обязательно прочтите Руководство, которое можно скачать по ссылке ниже (пока еще его нету :xz: )

Итак первый типс:
Я давно мучался с такой проблемой, как сверхпрозрачность. Этим термином я называю св-во текстуры просвечивать под собой все остальные, вплоть до 0 уровня земли. например у меня есть такая текстура:
(IMG:http://www.skladishe.nm.ru/basefromforum/leon_tutorials/tut_opacity/opac01.jpg)
В игре должна остаться окружность, а область залитая черным цветом уйдет в прозрачность благодаря следующему альфа-каналу:
(IMG:http://www.skladishe.nm.ru/basefromforum/leon_tutorials/tut_opacity/opac02.jpg)

В этом случае все будет нормально. НО!!! Если Альфа-маска будет иметь следующий вид:
(IMG:http://www.skladishe.nm.ru/basefromforum/leon_tutorials/tut_opacity/opac03.jpg)
То та область из оттенков серого, которая размыта (на рисунке я обозначил ее redZone) будет в Тулсете и в Игре просвечивать под собой все текстуры до самого нулевого уровня тайла. Т.е. если в игре посмотреть сверху обьекта с такой наложеной текстурой, то обьекст простветится дырявым кольцом по всему периметру оттеков серого в альфа канале, и будет нормальным только там где чисто-белый м чисто-черный цвет.

Вывод: при создании альфа-канала избегайте серых цветов... рисуйте маску чисто-черным цетом.

Сообщение отредактировал Leon PRO - Jan 10 2005, 01:52
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
3 страниц V  < 1 2 3  
Открыть новую тему
Ответов (50 - 53)
rustamka4
сообщение Sep 10 2011, 15:29
Сообщение #51


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Уважаемый Leon PRO!
Все ссылки данного сообщения (http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=819&view=findpost&p=22687) мертвы. Нельзя ли их восстановить?
С Уважением, Рустам!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
michaeljackson
сообщение Apr 4 2023, 15:47
Сообщение #52


Level 1


Класс: Бард
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Цитата
Все, выполнил свой долг - пополз болеть дальше (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif)


Хмм... Выглядит так, будто этой страницы нет?? Если тут есть кто живой, можете кинуть нормальную ссылку?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чёрный Ветер
сообщение Oct 15 2023, 19:24
Сообщение #53


Level 2
*

Класс: Рейнджер
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Цитата(michaeljackson @ Apr 4 2023, 15:47) *
Хмм... Выглядит так, будто этой страницы нет?? Если тут есть кто живой, можете кинуть нормальную ссылку?

Сдаётся мне, этот форум мёртв. Даже тут никто не отвечает. Печально.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 16 2023, 13:03
Сообщение #54


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Да мы тут еле дышим. Некому работать. Я давно отошел от дел, поддерживаю его просто из уважения к другим и ностальгии.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21st May 2024 - 00:36