![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Level 7 ![]() ![]() Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Тексты ![]() |
Я тут от нечего делать полазил по редактору Морровинда и понял, что это тоже приличная штука, только вот мне интересно, можно ли переделать в не анимацию персонажей. Если да, то никакие МаксЫ не нужны, графически он классный(ну я еще мало лазил). У кого есть и кому не особо лень посмотрите и напишите.
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
Epic Level ![]() Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера ![]() |
может быть наоборот - нужны?
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
Level 7 ![]() ![]() Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Тексты ![]() |
Там фишка в том, что готовых моделей сданий нет, их надо собирать.
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
Epic Level ![]() Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера ![]() |
И сколько там комбинаций исходных моделей? Мало. Причем все они задействованы в игре. К тому же в редакторе не предусмотрена возможность начать делать свой мир с нуля, только как плагин к официальной кампании. Хороших модов для Морра сделанных неофициально и обладающих своим сюжетом мало.
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
Level 7 ![]() ![]() Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Тексты ![]() |
Я вообще знаю только один и тот не рабочий. :D
Все равно довольно интересно, хотя и сложно и неудобно и прочее... |
Guest_Maniac_* |
![]()
Сообщение
#6
|
![]() |
Я разбирался в редакторе некоторое время, и усёк для себя, что он вообще не удобный,
не то, что ТУЛСЕТ. Чтобы разместить предметы нужна уйма времени. Создание интерьеров домов- хуже некуда, всё самому собирать надо. Да и в конце концов - Тулсет - forever!!! :good: |
![]()
Сообщение
#7
|
|
Level 7 ![]() ![]() Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Тексты ![]() |
Согласен!!!
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
Level 2 ![]() Класс: Паладин Характер: Lawful Good Раса: Дварф ![]() |
Это как посмотреть ...кто к чему привык . А вообще о моррвинди и о всё что с ним связано можно найти здесь ==> www.fullrest.ru сам оттуда . :D
|
![]()
Сообщение
#9
|
|||
Level 3 ![]() Класс: Убийца Характер: Lawful Good Раса: Человек ![]() |
Ну начать свой мир с нуля можно (правда сам незнаю как это сделать, но модули видел такие). Много хороших модулей сделанно с хорошим сюжетом, только они много весят и на английском :-( Моделей зданий там хватает, да и кто мешает сделать их самому в майе или максе ? |
||
![]()
Сообщение
#10
|
|
Сэр ![]() ![]() ![]() ![]() Класс: Чемпион Торма Характер: Neutral Good Раса: Человек ![]() |
а по мне Муравинд-фигня
|
![]()
Сообщение
#11
|
|||||
Восставший из пепла ![]() ![]() ![]() Класс: Бледный Мастер Характер: Neutral Evil Раса: Человек ПОДМАСТЕРЬЕ ![]() |
Очень содержательный пост. Если не знаешь, что сказать, то лучше вообще промолчи... :DG: Добавлено в [mergetime]1122376026[/mergetime]
В редакторе Морра нельзя сделать свой мир с нуля. Можно добавить остров или материк, но чтоб совсем новый мир... Такое невозможно. |
||||
![]()
Сообщение
#12
|
|||||
Epic Level ![]() Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера ![]() |
а по мне отличная игра. Подеремся?
если хороший программер берется за дело, то ему можно почти все. Но на Морр я таких проектов не видел. |
||||
![]()
Сообщение
#13
|
|||||
Level 9 ![]() ![]() ![]() Класс: Теневой Танцор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Маппинг ![]() |
Валес, здесь я за тебя. Ему не продержаться и раунда, гы... Сорри за оффтоп.
По моей информации такое практически невозможно. Для этого надо переделывать всю игру, а в одиночку такое не одному программеру не под силу. |
||||
![]()
Сообщение
#14
|
|||||
Epic Level ![]() Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера ![]() |
конечно - у меня ведь кынжал есть! Хотя тут спор нерешаемый изначально - максимальный результат: квотум взаимного неуважения. Морр я никого любить не научу, также как и меня его не научат не любить.
Даже простых модулей на Морр с отдельным сюжетом (дополнительный остров или группа квестов) очень мало. |
||||
![]() ![]()
Сообщение
#15
|
|||
Сэр ![]() ![]() ![]() ![]() Класс: Чемпион Торма Характер: Neutral Good Раса: Человек ![]() |
Валь,какие аргументы приведешь в свою защиту? |
||
![]()
Сообщение
#16
|
|||
Epic Level ![]() Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера ![]() |
Острый кынжал. А ты чего хотел? Elder Scrolls это один из самых проработанных миров фэнтези, который по логичности, реализму и красоте на три головы выше дриссто-эльминстерского подросткового Forgotten Realms. Добавлено в [mergetime]1122442358[/mergetime] и это если не считать отличной графики, великолепного антуража (архитектура, интеръеры, предметы мебелировки и одежда персонажей) - по сравнению с деревянной графикой НВН (которая была не фонтан еще на момент выхода игры), отсуствием дизайна вообще (все локации составлены из трех-четырех одинаковых тайлов), несоответсвия в масштабе и вообще общей примитивностью происходящего Морровинд действительно смотрится очень выгондно хотя бы с визуальной точки зрения. Единственный недостадок Морровинда перекрывает его достоинства - отсутствие диалогов. В НВН могу выделить только два достоинства: присутсвие диалогов (ужасных, ну да ладно) и редактор (главное и единственное неоспоримое достоинство). Только не надо тут спорить что буратины в шипастых доспехах на прямоугольных улицах Невера круче чем великолепная архитектура городов Вварденфелла... |
||
![]()
Сообщение
#17
|
|
Level 8 ![]() ![]() ![]() Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Evil Раса: Нежить ![]() |
Руки прочь от Морра!!! Супер гама...Особенно вариант -3 в одном...,не знаю все ли там работает, но глаза разбегаются такого разнообразия возможных действий=)
|
![]()
Сообщение
#18
|
|||
Восставший из пепла ![]() ![]() ![]() Класс: Бледный Мастер Характер: Neutral Evil Раса: Человек ПОДМАСТЕРЬЕ ![]() |
Бурные апплодисменты! Вал, ты практически точ-в-точ выразил мое отношение к Морру. РЕСПЕКТИЩЕ. :good: :V: :drink: |
||
![]()
Сообщение
#19
|
|||
Сэр ![]() ![]() ![]() ![]() Класс: Чемпион Торма Характер: Neutral Good Раса: Человек ![]() |
Валя,как будто "...буратин в шипастых доспехах..." нет на улицах Муравинда.В НВН кипит (ну или хотя бы бурлит)жизнь, интереснее играть дальше и узнать развязку,а в М все ходят туда-сюда,как роботы,запрограммированые на идиотизм.А еще в М меня добило то,что часто дают квесты,но не говорят,куда идти.Нет понимания в цели посещений всяких там пещер и развалин,где то и дело сидит 4-5 разбойников ни с чем не связанных.А доспехи?Почему продают по одной перчатке или наплечнику?В этом,Валеско,заключается твоя логичность?Ужасные боевые сцены,заключающиеся в поочередно-обоюдном покалачивании друг друга на фоне интересных боев НВН с применением кучи разных приемов и тактических уловок.Полное описание встречающихся предметов в НВН и ограничение пояснения одним словом в М.Туповатая озвучка эффектов(как боевых,так и магических) в Муравинде.Еще есть много всего... М мне понравился полной свободой действий, большой картой,сделанной по принципу "иди куда хочешь" и красивой музыкой. :drag: |
||
![]()
Сообщение
#20
|
|||||||||||||||
Epic Level ![]() Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера ![]() |
еще одно коверкание моего ника я тебя буду называть Пацюком (или чем-нибудь похуже) пока мне не надоест. Нет - шипастых доспехов в стиле очень дешевого анимэ в морре нет, если ты не понимаешь что такое хороший дизайн, то мне не о чем с тобой говорить.
Это по-твоему недостадок? И то что все это отражается на персонаже? Что мне мешает одеть один наплечник если мой персонаж маг и не может потащить два? Или скомбинировать более или менее хорошую и приемлимую для меня броню. В НВН такие вещи появились после третьего аддона и на убогом уровне.
Пациент - где вы такие картинки видите? В оригинальном НВН нпс даже не ходят, а просто тупятся на месте.
Да. А в чем заключается твоя? Логика, кстати, одна на всех, если ты не знал. Она или есть или ее нет.
Если ты в Морре не применял тактику, то это не значит что ее там нет. В любом случае и Морр и НВН полный отстой по сравнению с боями БГ2.
О предметах, броне, способе ее изготовление, сырье из которого она изготавливается, работе кузнеца в Морре можно узнать практически все. В НВн все ограничено жутко информативным пассажиком "это меч, он заколдован, этот могучий клинок может убить вашего врага если вы сильно размахнетесь и опустите его на голову противника". Добавлено в [mergetime]1122499310[/mergetime] Если бы утруждал себя чтением, то знал бы для чего нужна та или иная пещера в Морре и что такое даэдрические руины, ну извини - далеко не все бандиты или отморозки в жизни мотивируют свои действия так подробно как любой бомж в НВН. НВН кстати, это идеальный симулятор для психолога, там ВСЕ грузят тебя своими проблемами. Добавлено в [mergetime]1122499873[/mergetime]
Мне просто лень все недостадки НВН перечислять, потому что это будет похоже на избинение младенца. Скажу только одно - не будь в НВН офигительно-классного-редактора, она отправилась бы на свалку истории через пару дней после выхода. Сообщение отредактировал Валеско - Jul 28 2005, 00:16 |
||||||||||||||
![]()
Сообщение
#21
|
|||
Сэр ![]() ![]() ![]() ![]() Класс: Чемпион Торма Характер: Neutral Good Раса: Человек ![]() |
ну если ты не видел в М шипастых доспехов,значит ты в нее и не играл и "...мне не о чем с тобой говорить." В НВН нпс хоть и стоят на одном месте,но выглядят как живые.И в М нет ни одной сцены,где "общаются больше 2-х персов. Ты сам прекрасно знаешь,что бои в НВН круче чем в М. Ты знаешь,зачем в М нужна каждая пещера? А почему они часто кончаются ничем?Вроде бы должно бытькакое-то пояснение,но после нескольких ее последующих осмотров начинается тошнота и сам убегаешь оттуда. А почему хищные зверюги в М шатаются в шаге от лагеря бандитов и не нападают на них?Ах да,у них наверно заключен "Пакт о ненападении на время прохождения игроком Муравинда".В м вообще почти нет сцен со сражениями не игрока. А про руины даэдрические я и слова не сказал. |
||
![]()
Сообщение
#22
|
|||||||||||||
Epic Level ![]() Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера ![]() |
такого идиотского дизайна как в НВН я там и близко не видел, извини :)
они стоят как обработанные полена на выставке неудавшихся клонов Буратино.
напрягаю память и с трудом вспоминаю пару таких убогих сцен в НВН. Могучее достижение.
а зачем нужна каждая конкретная пещера? Ах, да, точно - в каждой пещере должен сидеть дракон или маг! Это я и имел ввиду когда говорил о дриссто-эльминстерском подростковом Forgotten Realms. Пещеры в Морре вероятно образованы дождями и тектоническими сдвигами и представлют собой отличную стоянку для ночлега или поиска реагентов для алхимический процедур (+можно найти заначку наркомана с запиской "деньги за драп отдашь завтра" - Богом клянусь что сам такое чудо находил!!!) А гробницы нужны жителям осторова для того чтобы хоронить там умерших. Гениально, правда? А вот зачем там игрок ходит я не знаю, я лично без дела редко куда лазил, разве что когда отыгрывал в Морре расхитителя гробниц и искателя кладов. Поверь на слово - 99% пещер и прочих зон в Морре нужны для каких-то квестов, то что ты не увидел суслика ни о чем не говорит.
Без сомненья все дикие волки в НВН штурмуют города, ложась под стенами горой трупов. Эта тяга к реализму как-то не согласуется с твоим высокомудрым сообщение про "пещеру, кончающуюся ничем". По-твоему пещеры должны все вести в Китай? Добавлено в [mergetime]1122501035[/mergetime]
не-а. Не знаю. У меня нет адекватных критериев для сравнения крутости боев в двух разных ролевых вселенных. Мне например бои в Морре нравятся тем что там их самому надо отмахивать, если в Обливионе с боями сделают то что обещают, то НВН2 будет интересен разве что модульмейкерам. |
||||||||||||
![]()
Сообщение
#23
|
|
Сэр ![]() ![]() ![]() ![]() Класс: Чемпион Торма Характер: Neutral Good Раса: Человек ![]() |
Валеско,ты перешел черту своими оскорблениями моих комментариев."...таких убогих сцен..." в НВН полно,не надо перхоть крошить.Че-то ты не втему ляпнул про Великую Китайскую стену".И вообще,ты че разошелся?Гнев ведет на темную сторону!Я с тобой говорю,как с рсссудительным.
|
![]()
Сообщение
#24
|
|||||||
Epic Level ![]() Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера ![]() |
"перхоть крошить" и "в этом, Валеско, твоя логика" - вещи намного более оскорбительные чем простая констатация факта о том что в оригинальной кампании НВН убогие диалоги.
а?
а что - я не рассудительный? Приведи свои доводы, я ж тебя не на кулачный бой в защиту чести Морровинда вызываю, нормально спорим кроме пары твоих высказываний не сильно относящегося к делу характера. |
||||||
![]()
Сообщение
#25
|
|
Level 19 ![]() Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] ![]() |
Pashok, Валеско еслебы у самого не было мнения и я не играл в обе игры, ТО прочитав все это шарахалсябы от обоих гам. :D
У них у обоих можно выделить кучу недостатков, но лично мне быстрее надоел Мор! |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 6th February 2025 - 15:28 |