Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

66 страниц V  « < 54 55 56 57 58 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> "В осаде", Вопросы, касающиеся прохождения
Джейнах
сообщение Jan 25 2007, 22:54
Сообщение #1376


Level 3
*

Класс: Бледный Мастер
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
Можно сохраниться перед забираением меча и еслион развалился, то загрузиться и попробовать снова


Ага.. Я раз пять так делала.. И каждый раз меч ломался!!!! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/aggressive.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Prince Corwyn
сообщение Jan 26 2007, 00:29
Сообщение #1377


Level 4
Иконки Групп

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф



QUOTE(Джейнах @ Jan 25 2007, 22:54) [snapback]103187[/snapback]

Ага.. Я раз пять так делала.. И каждый раз меч ломался!!!! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/aggressive.gif)

Я делал раз...побольше...и всё время такая же шняга...АБИДНО!!!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 26 2007, 01:26
Сообщение #1378


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



мб все дело в том, что я рандом делаю не в диалоге возврата меча, а раньше. Или в диалоге отдачи меча на починку, или как только прошла неделя (там таймер есть особый). Так что как вариант, попробуйте сэйв до отдачи и потом недельку подождать

зы: вообще меч читерский, но эт я сам виноват
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tasselhoff
сообщение Jan 26 2007, 13:15
Сообщение #1379


Level 8
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Good
Раса: Хафлинг



QUOTE(Lex @ Jan 26 2007, 01:26) [snapback]103201[/snapback]
зы: вообще меч читерский, но эт я сам виноват

У тебя вообще все вещи читерские (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)



QUOTE(Джейнах @ Jan 25 2007, 22:54) [snapback]103187[/snapback]
Ага.. Я раз пять так делала.. И каждый раз меч ломался!!!!

Не знаю...Приходил через 5 дней и с некоторых попыток, а бывало и сразу, меч оставался целехонек
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Feb 1 2007, 10:51
Сообщение #1380


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE
Я прокачала игру заранее тремя патчами. Играю во второй модуль. Выполнила почти все квесты согласно прохождения. Но бомбу сама не взрывала. В убийстве главаря орков участвовала. Все тип-топ. Сажусь к Огневу на корабль, отправляюсь в путь. Загружается третий модуль и пишет мне РАСПАУН. С текстом *Нет запального кольца. Бомба не может быть обезврежена* Что мне делать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Feb 1 2007, 17:48
Сообщение #1381


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



ыыыы... ОМГ, вот это баг (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
честно говоря даже так навскидку и не знаю как поправить сам баг, но вот что делать, я могу сказать:
(вызываем консоль ~, а там вводим по очереди команды:)
DebugMode 1
dm_heal
DebugMode 0

и играем в третий модуль (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Prince Corwyn
сообщение Feb 3 2007, 03:18
Сообщение #1382


Level 4
Иконки Групп

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф



QUOTE(Lex @ Feb 1 2007, 17:48) [snapback]103713[/snapback]

ыыыы... ОМГ, вот это баг (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
честно говоря даже так навскидку и не знаю как поправить сам баг, но вот что делать, я могу сказать:
(вызываем консоль ~, а там вводим по очереди команды:)
DebugMode 1
dm_heal
DebugMode 0

и играем в третий модуль (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

...Или загружаем сэйв до миссии с бомбой и проходим ищо раз...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Valki
сообщение Feb 12 2007, 10:07
Сообщение #1383


Level 3
*

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Lex @ Jan 30 2005, 17:13) [snapback]24326[/snapback]

Сали все расписала. На самом деле да, он проходится и бессистемным тыком. Я так и не смог придумать защиту от этого (кроме как например ограничение в кол-ве ходов или времени или периодического дамажа игрока. Но показалось
то немного нечестным). В след раз придумаю лабиринт поизощереннее.
<small>Добавлено в [mergetime]1107094801[/mergetime]</small>
В лабиринте 3 трупа. Амнский вор, авантюрист и ракшаса. Тел нет??
<small>Добавлено в [mergetime]1107094832[/mergetime]</small>

Да, все расписано, это и в солюшене есть. Только вот нигде не указана цель. Чего делать то надо в этом лабиринте, чтобы выбраться? Открыть все двери - не помогает. Все двери внутри открыты, а наружу выхода нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) ПОбывать во всех комнатах? Дк побывал - выхода опять нет.
Скажите, в какой комнате выход то? там дверь открыться долджна чтоль? При каких условиях она откроется?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Feb 12 2007, 10:44
Сообщение #1384


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



описание алгоритма работы лабиринта есть в салюшене. Ты начинаешь в комнате номер 1, по диагонали от тебя номер 5, дальше в углу номер 9. Вот в 9 комнате есть дверка наружу, в неоткрытую область карты. Ее и надо открыть. Дверь откроется когда будет набрано 10 очков. Но проходится реально методом тыка (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
а собрать стоит мелкие устройства, которые валяются по лабиринту и потом использовать их на закрытых дверях уже когда откроешь дверь на выход.

зы: в патче на сложности easy я сделал так, что в логе после каждого дерганья за рычаг пишется количество очков. Дабы облегчить поиски (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Valki
сообщение Feb 12 2007, 11:52
Сообщение #1385


Level 3
*

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Lex @ Feb 12 2007, 10:44) [snapback]104262[/snapback]
описание алгоритма работы лабиринта есть в салюшене.
Да я его уже вдоль и поперек... и в игре в общем в записках это ясно. Как открывать двери нет вопросов.
QUOTE(Lex @ Feb 12 2007, 10:44) [snapback]104262[/snapback]
Ты начинаешь в комнате номер 1, по диагонали от тебя номер 5, дальше в углу номер 9. Вот в 9 комнате есть дверка наружу, в неоткрытую область карты. Ее и надо открыть. Дверь откроется когда будет набрано 10 очков. Но проходится реально методом тыка (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Дя я донажимался, что все внутренние двери открылись. Так и сохранился. От тока в 9-й комнате дверка наружу еще не открыта...
QUOTE(Lex @ Feb 12 2007, 10:44) [snapback]104262[/snapback]
а собрать стоит мелкие устройства, которые валяются по лабиринту и потом использовать их на закрытых дверях уже когда откроешь дверь на выход.
Пособирал есесно. От только поюзать на дверях найденные штуки не догадался. Вечерком запробую.
QUOTE(Lex @ Feb 12 2007, 10:44) [snapback]104262[/snapback]
зы: в патче на сложности easy я сделал так, что в логе после каждого дерганья за рычаг пишется количество очков. Дабы облегчить поиски (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

От за это сенксь. То что нужно!
Я ставил патч 1.3 на этот модуль. При переключении на easy появится эта информация в логе?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Feb 12 2007, 12:44
Сообщение #1386


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Valki @ Feb 12 2007, 11:52) [snapback]104265[/snapback]
При переключении на easy появится эта информация в логе?

должна вроде (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) я уже точно не помню, почти 2 года назад патч делал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Valki
сообщение Feb 12 2007, 13:20
Сообщение #1387


Level 3
*

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Еще можно вопрос?
А Вы не думали Левора на НВН v.1.68 перетащить? Уж очень там замечательно плащи смотрятся...
а "Порядок времени" на какой базе?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Feb 12 2007, 14:33
Сообщение #1388


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Порядок Времени на 1.68.
Левор перетаскивать не будем. Это сразу потащит еще ворох изменений и мы в этом увязнем, так что лучше не надо.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Valki
сообщение Feb 13 2007, 10:04
Сообщение #1389


Level 3
*

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Lex @ Feb 12 2007, 12:44) [snapback]104268[/snapback]

должна вроде (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) я уже точно не помню, почти 2 года назад патч делал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Да, действительно, коды появились в логе. Еще раз огромный сенксь за подсказку.
Если не сложно можете еще подсказать?
1) Чтобы прутья повыламывать в окне дома Голоса Вена какая нужна сила? (а то с 14 после зелья "силы быка" только один прут с трудом вытаскивается).
Чтобы пролезть какая нужна ловкость?
2) Селун (или как-там его) - главать шайки воров не желает квесты давать (я волшебник). Оценивает и посылает куда подальше. Если снять мантию волшебника - он вообще не хочет разговаривать. А вот если оденусь в одежду вора,- получу его квесты? (продал трофейный зяпун (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) гдеж теперь искать такую одежду...)
3) есть ли ограничение на уровень перса при переходе с 2-го в 3-й модуль?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Feb 13 2007, 10:20
Сообщение #1390


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Valki @ Feb 13 2007, 10:04) [snapback]104303[/snapback]
1) Чтобы прутья повыламывать в окне дома Голоса Вена какая нужна сила? (а то с 14 после зелья "силы быка" только один прут с трудом вытаскивается).
Чтобы пролезть какая нужна ловкость?

ох.. вроде на второй прут - 16, а ловкость около 15. Цифр щас точно не вспомню без модуля под рукой, а его нет.
QUOTE(Valki @ Feb 13 2007, 10:04) [snapback]104303[/snapback]
2) Селун (или как-там его) - главать шайки воров не желает квесты давать (я волшебник). Оценивает и посылает куда подальше. Если снять мантию волшебника - он вообще не хочет разговаривать. А вот если оденусь в одежду вора,- получу его квесты? (продал трофейный зяпун (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) гдеж теперь искать такую одежду...)

ну во-первых он Нуар, а Селун - богиня луны, навигации и еще чего-то. Во-вторых он даст квест ТОЛЬКО персонажу-вору, другие его не интересуют. Да и не пройдут другие его квесты, там нужен неслабый взлом и снятие ловушек, не говоря уже о воровстве.

QUOTE(Valki @ Feb 13 2007, 10:04) [snapback]104303[/snapback]
3) есть ли ограничение на уровень перса при переходе с 2-го в 3-й модуль?

10-ый вроде, но если стоит патч, лишние уровени будут аккуратно сняты.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Valki
сообщение Feb 13 2007, 10:46
Сообщение #1391


Level 3
*

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Lex @ Feb 13 2007, 10:20) [snapback]104304[/snapback]
ну во-первых он Нуар, а Селун - богиня луны, навигации и еще чего-то. Во-вторых он даст квест ТОЛЬКО персонажу-вору, другие его не интересуют. Да и не пройдут другие его квесты, там нужен неслабый взлом и снятие ловушек, не говоря уже о воровстве.
Да. Нуар. Сори, перепутал. Память на имена с детства не ахти.
Со взломом и ловушками как раз все впорядке - щелкаются легко (дверь в локе где через лестницу надо перелезать без проблем вскрылась). Вот и подумалось мне, что смогу пройти его квесты.
Одежда вора и всякие плащи да амулеты точно не помогут? (Воришек в ночлежке уже вынудил к нему адресовать).

QUOTE(Lex @ Feb 13 2007, 10:20) [snapback]104304[/snapback]
10-ый вроде, но если стоит патч, лишние уровени будут аккуратно сняты.
Сексь. значить перекачиватьсянет смысла, но квесты попроходить ой как хочется.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Feb 13 2007, 12:30
Сообщение #1392


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Valki @ Feb 13 2007, 10:46) [snapback]104305[/snapback]
Одежда вора и всякие плащи да амулеты точно не помогут? (Воришек в ночлежке уже вынудил к нему адресовать).

точно не помогут.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tasselhoff
сообщение Feb 13 2007, 19:34
Сообщение #1393


Level 8
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Good
Раса: Хафлинг



QUOTE(Valki @ Feb 13 2007, 10:46) [snapback]104305[/snapback]
Сексь. значить перекачиватьсянет смысла, но квесты попроходить ой как хочется.

А ты и не перекачаешься особо... Там все точно рассчитано (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

//За исключением пары багов халявной экспы так и не убранной во всех патчах (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pleasantry.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Feb 13 2007, 19:43
Сообщение #1394


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



QUOTE(Valki @ Feb 13 2007, 10:46) [snapback]104305[/snapback]
но квесты попроходить ой как хочется.

Есть смысл пройти ПЛ ещё и вором, а так же монахом, для него тож отдельные квесты есть, да и для других классов квесты имеются.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Valki
сообщение Feb 14 2007, 10:05
Сообщение #1395


Level 3
*

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Tasselhoff @ Feb 13 2007, 19:34) [snapback]104319[/snapback]

А ты и не перекачаешься особо... Там все точно рассчитано (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Я видел на NWNights.ru как некоторые еще на первом эпизоде до 2х уровней закачивались. Но это не для меня. Я читерство презираю как само явление (даже когда солюшн читатю мне стыдно, что сам не догадался). Играю честно. Щас 9-й левел. Волшебник. Интересно пройти все возможные для моего класса квесты.
Lex
1) А от какого умения (навыка) зависит и какой уровень этого умения нужен чтобы выкинуть успешный бросок при разговоре с привратником (в особняк Голоса Вена) за домом Голоса Вена? У меня максимум получается 24 против 27. Бумаги (пропуска) нет. И в солюшене я про это инфы не нашел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) Как войти-то?
2) Где еще (кроме трупа) можно найти посох-ключ в тайную часовню Умберлитов? Я когда трупы убирал ничего не нашел, кроме кошельков, за что и ответил на каторге. Все тела поубирал, а ключа не нашел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) Потом прекратил артобстрел, так и остался без ключа.
Вот, например, пропуск на черный рынок и ключ в стены имеются в нескольких местах (имею по 2 экземпляра), а с этим ключом как?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tasselhoff
сообщение Feb 14 2007, 10:45
Сообщение #1396


Level 8
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Good
Раса: Хафлинг



QUOTE(Valki @ Feb 14 2007, 10:05) [snapback]104347[/snapback]
2) Где еще (кроме трупа) можно найти посох-ключ в тайную часовню Умберлитов? Я когда трупы убирал ничего не нашел, кроме кошельков, за что и ответил на каторге. Все тела поубирал, а ключа не нашел Потом прекратил артобстрел, так и остался без ключа.
Вот, например, пропуск на черный рынок и ключ в стены имеются в нескольких местах (имею по 2 экземпляра), а с этим ключом как?

Этот ключ один и он на трупе. Не нашел, значит без квеста (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)

QUOTE(Valki @ Feb 14 2007, 10:05) [snapback]104347[/snapback]
1) А от какого умения (навыка) зависит и какой уровень этого умения нужен чтобы выкинуть успешный бросок при разговоре с привратником (в особняк Голоса Вена) за домом Голоса Вена? У меня максимум получается 24 против 27. Бумаги (пропуска) нет. И в солюшене я про это инфы не нашел Как войти-то?

А нафиг тебе туда? Там все равно ничего нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Valki
сообщение Feb 14 2007, 11:17
Сообщение #1397


Level 3
*

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Tasselhoff @ Feb 14 2007, 10:45) [snapback]104353[/snapback]
Этот ключ один и он на трупе. Не нашел, значит без квеста (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
В солюшене тоже самое было написано.
Про ключ в стены было написано, что он есть только в горящем доме, который обвалится, а я его с Блэктора снял, а потом еще один мне Начальник городской стражи вручил.
Про пропуск на черный рынок говорилось, что только на трупе, а я его купил у охранника.
Не верится мне, что нет нигде второго экземпляра.

В принципе, есть подозхрение, что бубликатов не было изначально, но уважаемый Lex добавил пару в патче. Дк как на счет этого ключа? В v.1.3 точно нет дубликатов?
Кстати еще ключ от камеры хранения очень интересует.

QUOTE(Tasselhoff @ Feb 14 2007, 10:45) [snapback]104353[/snapback]
А нафиг тебе туда? Там все равно ничего нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Любопытство однако. Что совсем ничего нет?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tasselhoff
сообщение Feb 14 2007, 12:17
Сообщение #1398


Level 8
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Good
Раса: Хафлинг



QUOTE(Valki @ Feb 14 2007, 11:17) [snapback]104355[/snapback]
Любопытство однако. Что совсем ничего нет?

Ну... Если хочешь ломиться, то повышай себе навык убеждение, качай харизму (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

QUOTE(Valki @ Feb 14 2007, 11:17) [snapback]104355[/snapback]
В принципе, есть подозхрение, что бубликатов не было изначально, но уважаемый Lex добавил пару в патче. Дк как на счет этого ключа? В v.1.3 точно нет дубликатов?

Он единственный, к великому сожалению

QUOTE(Valki @ Feb 14 2007, 11:17) [snapback]104355[/snapback]
Кстати еще ключ от камеры хранения очень интересует.

Который на трупе в западном округе? Он тоже в единственном экземпляре

QUOTE(Valki @ Feb 14 2007, 11:17) [snapback]104355[/snapback]
Про ключ в стены было написано, что он есть только в горящем доме, который обвалится, а я его с Блэктора снял, а потом еще один мне Начальник городской стражи вручил.
Про пропуск на черный рынок говорилось, что только на трупе, а я его купил у охранника.

Разве было написано, что они тоже в единственном экземпляре? Не знаю...Не читал
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Flax
сообщение Feb 14 2007, 13:16
Сообщение #1399


Level 3
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



QUOTE(Valki @ Feb 14 2007, 10:17) [snapback]104355[/snapback]

В солюшене тоже самое было написано.
Про ключ в стены было написано, что он есть только в горящем доме, который обвалится, а я его с Блэктора снял, а потом еще один мне Начальник городской стражи вручил.
Про пропуск на черный рынок говорилось, что только на трупе, а я его купил у охранника.
Не верится мне, что нет нигде второго экземпляра.



Продублированы только те вещи которые необхдимы для игры, тоесть тебе дают возможность пропуск и ключ найти в игре. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif) Ели с трупами не заладится. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) Без них намного тяжелее играть. А все остальные вещи для бонусо-экспного прохождения. Нашел - молодец, не нашел - тоже молодец (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) это на игре существенно не отразится. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)

Короче если они тебе так уж нужны, то переигрывай. Нет иди себе дальше. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/acute.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Valki
сообщение Feb 14 2007, 13:42
Сообщение #1400


Level 3
*

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Tasselhoff @ Feb 14 2007, 12:17) [snapback]104356[/snapback]
Ну... Если хочешь ломиться, то повышай себе навык убеждение, качай харизму (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Ага. попробую. Сенксь.
QUOTE(Tasselhoff @ Feb 14 2007, 12:17) [snapback]104356[/snapback]
Который на трупе в западном округе? Он тоже в единственном экземпляре
Был бы Вором, то его с уже мертвого Нуара снял бы, из чего заключаю, что он не один в игре!
QUOTE(Tasselhoff @ Feb 14 2007, 12:17) [snapback]104356[/snapback]
Он единственный, к великому сожалению
Жаль. Надеюсь это достоверная инфа, а то обыдно будет...
QUOTE(Tasselhoff @ Feb 14 2007, 12:17) [snapback]104356[/snapback]
Разве было написано, что они тоже в единственном экземпляре? Не знаю...Не читал
А откуда тогда все знаете?
Да, было написано, что трупы шмонаем ради 3-х девайсов, несли не найдете, пощаетесь с квестами (ну или типа того). Я 14 трупов в морг отправил, ниодного девайса не нашел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) (не сообразил поиск поднять).
Трупы кончились... вот и взгрустнулось мне...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

66 страниц V  « < 54 55 56 57 58 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 13:38