Локации: Приемы и Хитрости, описание создания некоторых нетривиальных вещей в локациях |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Локации: Приемы и Хитрости, описание создания некоторых нетривиальных вещей в локациях |
Oct 5 2006, 12:46
Сообщение
#1
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Пошаговое описание (по возможности со скриншотами) создания некоторых элементов локаций.
Никакого обсуждения (для этого есть темы), только готовые и оформленные методы. |
Oct 11 2006, 16:48
Сообщение
#2
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Размещение водной поверхности на разных уровнях.
Для начала создадим впадину и гору, используя кнопки lower и raise, на разных квадратах. (IMG:http://img218.imageshack.us/img218/4382/step1xo5.th.jpg) Затем в центре горы делаем провал, используя кнопку Flatten (IMG:http://img218.imageshack.us/img218/1822/step2ll4.th.jpg) После этого выбирам воду и наносим ее. Уровень воды по умолчанию стоит на отметке 0. (IMG:http://img218.imageshack.us/img218/6050/step3kn9.th.jpg) Теперь изменяем высоту (height) воды с 0 на -0.65 и нажимаем на обном из квадратов впадины. Как видно уровень воды изменился. (IMG:http://img218.imageshack.us/img218/359/step4zx0.th.jpg) Вновь меняем высоту на 15.625 и нажимаем на провал в горе. (IMG:http://img218.imageshack.us/img218/7342/step5jw9.th.jpg) Получаем три различных уровня. Для наглядности сделал разрез в горе. (IMG:http://img218.imageshack.us/img218/2153/step6vu1.th.jpg) |
Текстовая версия | Сейчас: 29th April 2024 - 19:42 |