Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Впечатления, пожелания..., "Проклятие Левора" Часть I (Все модули)
Aiwan
сообщение Apr 1 2004, 22:47
Сообщение #1


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



© WRG! «Проклятие Левора» ЧАСТЬ I

Памяти ушедшего, Алексея Викторовича Полежаева ака LexxL-а
ПОСВЯЩАЕТСЯ…

Группа взаимосвязанных модулей к Neverwinter Nights

Состав команды: LexxL, Aiwan, DBColl, Baal, Lex, Ice Blade, Drakon.

Действие игры «Проклятие Левора» никак не пересекается с сюжетом официальных компаний. Мы старались избавиться от всех атрибутов НВН, начиная от книг, которых более 60 в модуле и заканчивая описанием оружия и предметов. Все события разворачиваются на территории Васта (The Vast). Вам не предстоит спасение всего мира, но в ваших силах помешать свершиться большому ЗЛУ. Итак, вы племянник своего дяди, у которого вы живете по причине потери своих родителей… (IMG:style_emoticons/kolobok_light/cray.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Sir_Sarles
сообщение Jun 3 2004, 17:07
Сообщение #2


Level 2
*

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Впечатления о модуле 1 Проклятие Левора. Мне понравилось. Город нарисован
подробно, на улицах полно народу, милиция ходит, люди ходят
и жестикулируют, в общем, жизнь кипит. Для желающих проходить девушкой,
да, действительно, есть ограничение, надо полагать, в onClientEnter
- данная девушка погибает в тяжких мучениях. Не проблема - небольшие
исправления и... моя героиня сейчас на пути в Тсурлагол. Прохожу версией
1.30 - иногда виснет, но проходить можно. Что жутко понравилось своей новизной
- карта на выходе из города. Чья идея - ваша или ...?

Что не причисляется к недостаткам.
1. Модуль, в пределах города, линейный. Особо приколола драка с двумя типами
- по сюжету они обязательно должны вас побить, а без этого в дом Винианель
никак не попадешь.
Обнаружил только один побочный квест в городе - найти какую-то арфу.
Может, плохо искал. За городом больше квестов - найти доильный аппарат и т.д.(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
2. Город возник не стихийно, а был четко спланирован тамошним Архитектурным
управлением.
То биш приехали представители бюро на берег моря, разбили территорию на квадраты
и прямоугольники, и построили там равномерные районы. Что ж, бывает.
3. Половина зданий "на ремонте". Большинство районов города недоступны.
4. Гоблины со здоровьем 90! Прикольно, прикольно. Но не критикую, ибо почему бы и нет

Недостатки.
1. НВН не всегда корректно работает с временем. Может, это зависит от процессора,
или что. Не от версии - это у меня было и в других модулях и в официальной
кампании. Бандиты, которые должны нападать ночью, нападают днем. Чтобы попасть
в склеп, который открывается ночью, приходится "отдыхать" в доме старосты 5-6
раз. Герой средь бела дня вдруг чувствует "усталость" и его приходится тащить
в бордель или таверну. На улице спать нельзя.
Оговорка. Полагаю, на большинстве компьютеров этой проблемы нет, так что это можно недостатком не и считать.

2. С хенчменшей перемудрили. В бою не участвует, следом за вами не идет.
Стоит на краю карты и ждет, пока ее убьют. Орки с троллями какие-то хитрые -
обходят вас стороной и накидываются на хенчменшу - знают, что она сдачи не
даст. Весь поход состоит в том, чтобы не дать ее убить.
При левелапе она получает на два уровня больше вашего.
Может, все это из-за того, что я проходил 1.30 версией? Тогда пардон-пардон.
Не стал я качать 1.32.
Диалог хенчменши такой тормозной - чтобы толком ее разговорить,
минут 40 уходит. Про это на вашем форуме подтверждали.
Винианель, будучи вором, не может открыть двери в своем же доме.
Самое главное - ее вам навязывают, якобы она проводник, без которого
нельзя двигаться на север. Хочется ее уволить, но вдруг сюжет
прервется? Доведу дуреху до Тсурлагола, может, там сама уйдет на все четыре
стороны.

Особо про склеп в пригороде. В сундук "Жизнь" надо положить кость,
в сундук "смерть" - амулет с крестиком, в "ненависть" - чеснок,
в "Любовь"- сердце. Об этом написано в какой-то книжке, но она появляется
рандомно, а без книжки фиг догадаешься. Были бы скрипты открыты, я
бы там посмотрел, а так пришлось на форум лезть.


В целом впечатление положительное. Первый русский модуль, из которых я знаю,
который что-то из себя представляет.

А жаль, что не в HotU делали. Я люблю проходить в 3D-режиме, ощущения совершенно другие .
Пожелание - вторую часть делайте в HotU.

Сейчас прохожу третий модуль.
Народ, кому нужна хенчменша, могу выложить свою. И если авторы будут не против. Следопыт-халфлинг Маззи, моя любимица. Вставить в модуль - дело пяти минут. Сейчас прохожу третий модуль с ней. На сюжет не влияет, просто бегает как хвостик и стрелы пускает.
Можно вставить ее и в первый модуль, но придется кое-что подправить и дать ей диалог Ви.

Реклама.
http://bg2-nwn.narod.ru - тут мой модуль по бг2(ХотУ). Критикуйте без стеснения на www.lair.ru или непосредственно в гостевухе.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Aiwan   Впечатления, пожелания...   Apr 1 2004, 22:47
- - Bot   Первый вопрос: ну зачем было делать таким сильным ...   Apr 3 2004, 18:26
- - Aiwan   Это к ДБу   Apr 3 2004, 19:45
- - Fat   За мага вообще играть нереально! Особенно с та...   Apr 3 2004, 21:08
- - Aiwan   ЦитатаЗа мага вообще играть нереально! Особенн...   Apr 4 2004, 05:09
- - Lex   Играйте воинами! И потеряйте много фишек для...   Apr 4 2004, 18:08
- - DBColl   ЦитатаПервый вопрос: ну зачем было делать таким си...   Apr 5 2004, 03:26
- - Aiwan   ХА! Пропажа! :bye: по секрету: ДБ сказал...   Apr 5 2004, 04:09
- - Vlade   Очень жду нового патча, но не хотел бы снова качат...   Apr 26 2004, 21:02
- - Aiwan   ЦитатаОчень жду нового патча, но не хотел бы снова...   Apr 27 2004, 08:09
- - Sleeper   Ааа ништяк модуль! Очень похожа на на настолку...   Apr 29 2004, 23:56
- - Ed_dy   Aiwan - я смотрю новая версия появилась сегодня......   May 1 2004, 16:51
- - Aiwan   Согласен! Где и как мне это лучьше сделать?   May 1 2004, 20:54
- - Ed_dy   - Когда чел заходит на форум в уголке пишется врем...   May 2 2004, 03:22
- - Aiwan   Ed_dy Ну это скорее всего хак... Лишнее это. Надо ...   May 2 2004, 11:17
- - Hero   Вообщем прошел этот модуль и хотел бы отметить нес...   May 4 2004, 02:21
- - Ed_dy   =- У меня вот такой вопросец- я не смог использова...   May 5 2004, 20:47
- - Aiwan   Арену я планирую в части 2. С интересными боями ...   May 5 2004, 21:48
- - Ed_dy   DBColl - Когда версия 0.4 появится? Хочется норма...   May 7 2004, 11:39
- - DBColl   Ну что-то тип того . Вылез. Но не совсем. Я потихо...   May 7 2004, 13:00
- - Wakeful   Да. Я в Арбонне амулет нашёл, потом сразу на кораб...   May 12 2004, 10:43
- - Lex   нет, руду нет. Может сделаем во второй части.   May 14 2004, 19:27
- - Lex   нет, там нужно это "," Добавлено в 108...   May 14 2004, 19:39
- - Aiwan   Хех, Лексу верю 8) Старый флеймер   May 14 2004, 22:13
- - Ed_dy   Aiwan - я смотрю на валуте первую часть выложил......   May 19 2004, 21:16
- - DBColl   Эдди, я уже 30 жуков справил. Скоро выйдет моя обн...   May 19 2004, 22:59
- - Aiwan   Ed_dy точно. Но даже сам процесс выкладки занял ме...   May 20 2004, 06:51
- - Mary Sandra   Я где-то уже на форуме читала, не помню где именно...   May 20 2004, 16:29
- - Ed_dy   ЦитатаЯ где-то уже на форуме читала, не помню где ...   May 20 2004, 18:44
- - DBColl   Я, короче, уменьшаю их количество (крыс) и дело с ...   May 20 2004, 21:24
- - Salivin   Собственно, напомнили про одну вещь, цитирую: Цита...   May 21 2004, 23:11
- - Aiwan   Цитатаlevor@wrg.ru. это мыло я убил. Ни разу никто...   May 21 2004, 23:23
- - DBColl   Она не про мыло . Мыло я у себя в новом ридми тож ...   May 22 2004, 12:38
- - Anker   Драсти. Кажется прошёл первый мод. Клёво, Н...   May 26 2004, 13:31
- - DBColl   Anker. Спасибо за теплые слова. Я рад что твое впе...   May 27 2004, 01:49
- - Серхио   WRG Team, вы сами просили нас высказывать свое мне...   May 28 2004, 18:55
- - Aiwan   Вываливай сюда. Пусть все видят. Но потрудись про...   May 28 2004, 19:21
- - Wakeful   А вот забавный случай в моде ДБ. Произошло горе - ...   May 28 2004, 19:45
- - DBColl   Wakeful РЕСПЕКТ!   May 28 2004, 23:52
- - Серхио   Получилось местами суховато, местами чересчур вост...   May 29 2004, 05:49
- - Aiwan   Мда... Спасибо, Серхио! Ради таких отзывов...   May 29 2004, 07:44
- - DBColl   Серхио Спасибо и РЕСПЕКТ за критику, за впечатлен...   May 30 2004, 17:28
- - Sir_Sarles   Впечатления о модуле 1 Проклятие Левора. Мне понра...   Jun 3 2004, 17:07
- - Lex   вторая чатсть будет в Хоту   Jun 4 2004, 17:09
- - Sir_Sarles   [/QUOTE]вторая чатсть будет в Хоту [QUOTE] Это хор...   Jun 4 2004, 20:57
- - Aiwan   ЦитатаДиалоги в большинстве состоят из одной ветки...   Jun 4 2004, 22:54
- - Salivin   Выскажусь и я. Собственно, когда я села играть, я ...   Jun 5 2004, 15:37
- - Sir_Sarles   ЦитатаQUOTE  Многочисленные респауны монстро...   Jun 5 2004, 16:51
- - Lex   "DBColl, и все-таки откуда пингвин?" - э...   Jun 5 2004, 19:32
- - Aiwan   Salivin спасибо! Добавлено в 1086460193 ...   Jun 5 2004, 21:14
- - DBColl   Саливин. Спасибо. Можешь считать Пингвина EasterE...   Jun 6 2004, 00:52
- - Solo   DBColl Из пожеланий: В Прокампуре нет ни одного л...   Jun 7 2004, 11:20
- - DBColl   Соло. Окей. Это как раз из непродуманностей. Сдела...   Jun 7 2004, 11:29
- - Mary Sandra   ЦитатаИз пожеланий: В Прокампуре нет ни одного ле...   Jun 7 2004, 14:27
- - Solo   Mary Sandra Аналогичная ситуация, просто не стал п...   Jun 7 2004, 15:15
- - Серхио   Цитатаглавный квест, который я успешно запорола, п...   Jun 7 2004, 18:17
- - Salivin   ЦитатаSalivin если не секрет, как енто у тебя полу...   Jun 7 2004, 18:54
- - Lex   "это же был секрет!" (с) ай-ай-ай..к...   Jun 8 2004, 18:49
- - DBColl   YES, ofcourse . Сразу же!   Jun 9 2004, 00:53
- - Argorio   Прежде чем скачивать 20 мегабайт хочу поинтересова...   Jul 2 2004, 19:37
17 страниц V   1 2 3 > » 


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 18:51