Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  « < 6 7 8 9 10 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> The Witcher, По книге Анджея Сапковского
Lex
сообщение Dec 1 2007, 20:33
Сообщение #176


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(Валеско @ Dec 1 2007, 18:14) *
Я всегда следую общему настроению дискуссии. Делай замечания тому, кто его задает.

не отмазывайся, ты первый перешел с разговора об игре на личности. Как обычно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)


Цитата(Валеско @ Dec 1 2007, 18:14) *
как это постоянно делают Биотвари

ну не так, чтобы постоянно и не так, чтобы сильно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Они тоже аккуратно относятся к ФР. А вот Обси да.. лорд теней, поход в теневые планы.. пипец (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 1 2007, 22:05
Сообщение #177


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
не отмазывайся, ты первый перешел с разговора об игре на личности. Как обычно smile.gif


Можно я не буду посыпать голову пеплом?

Цитата
ну не так, чтобы постоянно и не так, чтобы сильно smile.gif Они тоже аккуратно относятся к ФР. А вот Обси да.. лорд теней, поход в теневые планы.. пипец smile.gif


BG2 или НВН1 в этом плане ничуть не меньшая ересь, но там масштаб хотя бы вплетен в сюжет более-менее органично. А вот НВН2-Маска - это даже не ересь. Это просто бред.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
azathoth
сообщение Dec 1 2007, 23:22
Сообщение #178


Level 12
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [Sn]



игра гениальна.

конечно минусы, как же без них:
-- грузится тысячу лет, да и вылетает иногда -- но это не страшно -- в перерывах можно почитать книжки. насчет тормозов не пойму почему такие крики -- у меня на 1GB и конфикурации трехлетней давности все идет довольно гладко, да и вообще при взгляде на картинку сперва не верилось, что это Аврора.
-- куцый инвентарь, и это учитывая отличную реализацию алхимии, которой нельзя насладиться из-за него в полной мере. один полевой цветочек занимает столько же места, что и десять арбузов, непорядочек.
-- боевая система, знай-де выбери правильный стиль и кликай при определённом звуке, и шваркай знаком когда полосочка наполнится. впрочем, бои вытягивает божественная анимация.
-- вообще система уровней\навыков, это куча иконок и практически нет разных путей развития.

впрочем, это только придирки, игры такого уровня проработки не было очень-очень давно.

кроме того, мир игры реально живёт, пускай и в рамках "вокруг персонажа". игра уже не похожа на интерактивную книгу или музей говорящих неписей (чем обычно грешат ye olde crpg).

причем некоторые эффекты добиваются не наличием чего-то, а наоборот, отсутствием набивших оскомину штампом, как приятно наконец видеть игру, где мечи без гравировки, броня без "оборочек, рюшечек и бантов", и почти родные опухшие или побитые лица средвевековых крестьян и стражников. эффект вхождения в мир колоссальный.

про сюжет думаю говорить не стоит (потому что еще не прошел :Р)

впрочем, тут даже побочные квесты подкупают своей естественностью ("ведьмак? убей-ка утопцев сраных.")

P.S. насчет шрамов у Геральта тоже зря буза (ох, да его же вообще убили, непорядок, он должон теперь быть только вупырём, ну или призраком -- тут уж как повезет), да и за время игры ему наверное все части тела исполосовали и не раз. Да и девахи до шрамов падки -- хороший партнер -- выдержит удар в лицо. А вообще я Геральта себе почему-то упитанным представлял, а Лютика -- наоборот -- тощим.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 1 2007, 23:26
Сообщение #179


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
-- грузится тысячу лет, да и вылетает иногда -- но это не страшно -- в перерывах можно почитать книжки. насчет тормозов не пойму почему такие крики -- у меня на 1GB и конфикурации


на 3-х ГБ оно грузит быстрее НВН2 раза в 3. Но загрузки все равно раздражают, особенно в городах, когда бегать между домами надо часто.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 2 2007, 11:24
Сообщение #180


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Я посомтрел только начало но сразу подкупило проработанностью. И глядя на втсупительный ролик я точно понял что это кусок чего то большего! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Ждем мульт как и обещали. А на моем 7600 тормозит (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) дождусь вахты и на работе поиграю через 2 недели.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 6 2007, 17:54
Сообщение #181


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Играю в Ведьмака. Купил специально 2 Гига опертавики. Больше нравится чем не нравится (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Не нравится:
1. Упрощение всего: диалоги, всякие действа типа открыть дверь и т.д. В общем казуальство.
2. Сисьики у подружки Волка. Такое ощущение, что у нее съехали имплантанты с нужного места на пояс. Ей бы к дохтору...
3. Камера малек дибильная. Особенно когда надо крутиться вокруг оси во время боя...

Нравится:
1. Атмосферно. С душой.
2. Анимашка боя прикольная.
3. Лица соотвествуют эпохи. В НВН2 я три раза переначинал так как выглядел как гибрид эльфа с азербайджанцем (ничего против не имею нации, но смесь гремучая...).
4. Все карсиво и все мрачно атмосферно. Все перерисовали молодцы.
5. В общем нравицца, жаль Хак-Слеш...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirful
сообщение Dec 6 2007, 18:48
Сообщение #182


Level 5
**

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Цитата(Aiwan @ Dec 6 2007, 17:54) *
Сисьики у подружки Волка. Такое ощущение, что у нее съехали имплантанты с нужного места на пояс. Ей бы к дохтору...

Ну не было в то время бюзгальтеров... вот они того... отвисли, тем более и размер, а значит и вес, ничего))
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Dec 6 2007, 19:41
Сообщение #183


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Да если бы они висели... а то просто полушария приклеенные к пузу. =\
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 6 2007, 22:08
Сообщение #184


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
3. Камера малек дибильная. Особенно когда надо крутиться вокруг оси во время боя...


На камере F2 зажимай скроллер и не отпуская вращай мышкой, очень удобно и никаких проблем.

Цитата
Сисьики у подружки Волка. Такое ощущение, что у нее съехали имплантанты с нужного места на пояс. Ей бы к дохтору...


Сиськи Трисс мало кому понравились. Дальше на нее оденут платье и все будет значительно лучше.

Цитата
1. Упрощение всего: диалоги, всякие действа типа открыть дверь и т.д. В общем казуальство.


В прологе такое впечатление создается, но уже в первой главе реальной нелинейности и взаимодействия с игровым миром значительно больше, чем в НВН1-2 вместе взятых. Может он не тру-ЦРПГ, но и не хак-н-слаш точно. Посмотришь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 7 2007, 22:41
Сообщение #185


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Короче. Дошел до пригорода Вязимы и понял что НВН2 курит тихо в сторонке... Люди воспроизводят помимо чесания яиц и затылка разную анимацию, все шаволится дышит. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Отлично.
п.с. И дефки с нормальными сиськами есть. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shadenuat
сообщение Dec 7 2007, 23:16
Сообщение #186


Level 5
**

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Чтобы понять всю задумку игры надо плюнуть на глюки, тормоза, карточки из Гарри Поттера с волшебниками.. тьфу, в смысле с голыми женщинами и рекламу батончика "Шок" при старте и доковылять до 4-5 главы. Короче пройти до конца.
Ну или до Вызимы добраться и распутать дело с Саламандрами. Там все просто и даже типично (с точки зрения детектива, в смысле - разработчикам надо было бы Агату Кристи почитать чтобы понять как удивить игрока, а не скатываться на банальности), но все равно гордость берет когда правильно решаешь главный квестЬ.

Штампов - вагон, я столько штампов ни в одной игре точно не видел, но финал игры стоит того чтобы ее пройти.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 8 2007, 00:02
Сообщение #187


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
Короче. Дошел до пригорода Вязимы и понял что НВН2 курит тихо в сторонке... Люди воспроизводят помимо чесания яиц и затылка разную анимацию, все шаволится дышит. smile.gif Отлично.


Дальше будет много круче.

Цитата
Штампов - вагон, я столько штампов ни в одной игре точно не видел, но финал игры стоит того чтобы ее пройти.


Знаешь, при всей своей штампованности Ведьмак по сравнению с НВН2 как глоток свежего воздуха.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shadenuat
сообщение Dec 8 2007, 00:58
Сообщение #188


Level 5
**

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Валеско
Знаешь, при всей своей штампованности Ведьмак по сравнению с НВН2 как глоток свежего воздуха.
True.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Corvin
сообщение Dec 8 2007, 11:40
Сообщение #189


Level 5
**

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Цитата(Kirful @ Dec 6 2007, 20:48) *
Ну не было в то время бюзгальтеров... вот они того... отвисли, тем более и размер, а значит и вес, ничего))

Во-первых, в какие-такие "те времена"? Во-вторых, у Сапковского не раз упоминаются трусики, так что и бюстгальтеры вполне могут быть.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirful
сообщение Dec 8 2007, 12:45
Сообщение #190


Level 5
**

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Цитата(Corvin @ Dec 8 2007, 11:40) *
Во-первых, в какие-такие "те времена"?

В те времена, когда бюзгальтеров не было (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Corvin
сообщение Dec 8 2007, 13:58
Сообщение #191


Level 5
**

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Цитата(Kirful @ Dec 8 2007, 14:45) *
В те времена, когда бюзгальтеров не было (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)

Если вы намекаете на то, что дело происходит в Средневековье, когда, как известно, ни трусов ни бюстгальтеров не было, то здорово ошибаетесь. Сапковский в интервью не раз говорил, что его книги ничего общего не имеют со средневековьем, так что там могут быть все элементы нижнего белья.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 8 2007, 14:16
Сообщение #192


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



ну карсеты там точно упомянуты в книгах, так что никаких отвислостей быть не должно
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 9 2007, 11:22
Сообщение #193


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Если честно, то вчера сел в пол третьего ночи поиграть и очнулся в пол шестого. Мля, я не уснул как за НВН2 я прикалолся (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Конечно, мне не по нраву упрощение. Не нравится что двери не скрипят (мог ли бы и сделать нормально открыл - вошел), оружия практически нет, и т.д. Но оно дышит и мне там нравится (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Молодцы поляки.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 9 2007, 12:55
Сообщение #194


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
оружия практически нет, и т.д.


Оружия-то там дофига и больше, но реально используются только 2 ведьмачьих мечах + артефактные. Главный прогон, как мне кажется, это полное отстуствие оружия метательного. Уж кинжала какие-нибудь могли бы оставить, а то только бомбы, да и то...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirful
сообщение Dec 9 2007, 17:43
Сообщение #195


Level 5
**

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Если меня не подводит память, ведьмаки не используют оружие дальнего боя... впрочем, говорю, могу и ошибаться.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 9 2007, 18:46
Сообщение #196


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
Если меня не подводит память, ведьмаки не используют оружие дальнего боя... впрочем, говорю, могу и ошибаться.


Я и не говорю что надо луки и арбалеты Геральту давать, но почему он, скажем, не может швырнуть в взрывающуюся ядом гусеницу кинжал? Тот же знак Игни в принципе является дистанционным оружием, но таковым не считается. Яд из гусеницы все равно повреждает...

А вообще фигня каким оружием главгерой орудует. Главное что мечей, алебард и луков в руках неписей хватает, а это главное. Атмосфера на уровне.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 10 2007, 10:26
Сообщение #197


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(Валеско @ Dec 9 2007, 20:46) *
Атмосфера на уровне.

Не так Вал. Вот как:
АТМОСФЕРА на уровне!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 10 2007, 11:57
Сообщение #198


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Кстати вот информация по всем мечам в игре:

http://witcher.net.ru/modules.php?name=Art...e&artid=192
http://witcher.net.ru/modules.php?name=Art...e&artid=191

не сказал бы что их так уж мало. Кстати сайт отличный. Рекомендую.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Corvin
сообщение Dec 10 2007, 14:05
Сообщение #199


Level 5
**

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Цитата(Валеско @ Dec 9 2007, 20:46) *
Я и не говорю что надо луки и арбалеты Геральту давать, но почему он, скажем, не может швырнуть в взрывающуюся ядом гусеницу кинжал?

См. Кодрингер. Там, где он пытается Геральту впарить орионы.
Большинству монстров, с которыми сражаются ведьмаки, кинжал не нанесёт значительных повреждений, так что смысла в таких бросках мало. Конечно, было бы лучше, если бы разработчики дали возможность бросать ножи, кинжалы и прочие вилки, но согласитесь, что Геральт, забрасывающий монстров кинжалами, выглядел бы по меньшей мере глупо.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 10 2007, 15:00
Сообщение #200


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
Большинству монстров, с которыми сражаются ведьмаки, кинжал не нанесёт значительных повреждений, так что смысла в таких бросках мало. Конечно, было бы лучше, если бы разработчики дали возможность бросать ножи, кинжалы и прочие вилки, но согласитесь, что Геральт, забрасывающий монстров кинжалами, выглядел бы по меньшей мере глупо.


Я и не говорю что Геральт должен с собой как персы БГ-НВН таскать по 100-200 метательных дротиков и стрел, но тот же ножной кинжал можно было бы так применять. А так он просто болтается лишним грузом...

Ну в принципе таких прогонов в игре достаточно. Все-таки чувствуется, что это дебютная работа. Но дебют уроня БГ1, а не Волкодава какого-нибудь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

13 страниц V  « < 6 7 8 9 10 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 23:42