Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Order of Time - The Fateful Coin [BETA], Тестирование, баги, предложения...
Aiwan
сообщение Oct 1 2005, 08:52
Сообщение #1


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Вот ссылки на хаки

Сегодня начинаем бета-тест модуля. Что я от вас жду.

1. Прсомтотрите, где я забыл какой предмет на полу, триггер или еще что от теста-наладки.
2. Пройдите отдельно модуль Паладином.
3. Ошибки квестов сообщайте в таком порядке: я поговорил с Бламиной, взял квест, поговорил с эльфами, убедил их дать древесину. Веток больше нет. Чем подробней опишете, тем больше шансов что залечу быстро.
4. Кто не пишет сообщений об ошибках следующую версию не получает.
5. Мелкие ошибки править буду на лету. Т.е. в хаке am_x2_main.hak находятся все скрипты и диалоги. Это значит, что сейвы ваши будут пригодны после того как я поправлю скрипт или диалог и начинать заново не надо. Можно вернуться илди загрузить сейв.
6. Все. Ссылки разослал.

------------------------------------------------------------
УСТАНОВКА
------------------------------------------------------------

1. Версия вашей Neverwinter Nights (Shadows of Undrentide + Hordes of the Underdark) должна быть v1.68.
2. Игра пользуется русскими шрифтами. Все диалоги и описания в игре будут на русском. Скопируйте файлы шрифтов в папку \OVERRIDE
3. Помните! Нельзя менять имена хак-паков, в противном случае модуль не загрузится! Поместите хак-паки в директорию \HAK:
am_x2_main.hak
am_x2_personal.hak
am_x2_tilset.hak
am_x2_placebles.hak
am_x2_creatures.hak
am_x2_weapon.hak
am_x2_doors.hak
x2_rob_cloak.hak
x2_helmets.hak
x2_shields.hak
x2_heads.hak

4. Поместите все музыкальные файлы из архивов в директорию \MUSIC:
mus_am_arabic01.bmu
mus_am_arabic02.bmu
mus_am_arabic03.bmu
mus_am_arabic04.bmu
mus_am_arabic05.bmu
mus_am_arabic06.bmu
mus_am_arabic07.bmu
mus_am_arabic08.bmu
mus_am_arabic09.bmu
mus_am_arabic10.bmu
mus_am_arabic11.bmu
mus_bat_arabic12.bmu

5. В папку со звуками \AMBIENT:
al_na_x0des3.wav

6. Поместите модули в директорию \MODULES:
Order of Time - The Fateful Coin.mod


Сообщение отредактировал Aiwan - Oct 2 2006, 19:05
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
20 страниц V  « < 16 17 18 19 20 >  
Открыть новую тему
Ответов (425 - 449)
Kosh[EG]
сообщение Nov 10 2006, 14:39
Сообщение #426


Level 9
***

Класс: Псионик
Характер: Lawful Good
Раса: Элементаль



QUOTE(Aiwan @ Nov 10 2006, 10:41) [snapback]97489[/snapback]
На выходных дам версию без этого досадного бага

То-то я смотрю что что-то не так (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)

Буду ждать выходных (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Swordling
сообщение Nov 10 2006, 15:21
Сообщение #427


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



1. Подтверждаю глюк с направлением полета файрбола, которым Убо-Сатло разжигает костер в локации сразу после корабля. Если за 12 часов взять напрвление от Убо-Сатло на костер, файрбол летит аккуратно на 5 часов. Точно так, как на скриншоте Kosh[EG].

2. Во вступительном ролике наш герой замерзает в довольно нелепой позе - стоит наклонившись враскорячку. В 38 версии такого не помню - персонаж замерзал сидя в достойной позе.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 10 2006, 15:32
Сообщение #428


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



1. Поковыряю...
2. Такое бывало и раньше. Самый прикольный момент был вверх ногами. Как перс так поапал хз (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Но я дурак не сделал скрин... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tomb
сообщение Nov 11 2006, 21:21
Сообщение #429


Светлый лорд Корелии
Иконки Групп

Класс: Тайный Лучник
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



Вань все дела разрулил. Готов вернутся в строй! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 12 2006, 00:32
Сообщение #430


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Хорошо. Исправил отдых. Исправил случайные бои. Теперь на уровнях игры слабак и средний будет просто. На слодном и ДнД трудно как сейчас. Спать надо будет теперь не через 24 а через 48 часов. Надеюсь это поможет. Алишан вернул назад спецом универсалом.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Nov 12 2006, 11:23
Сообщение #431


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
2. Тут все сложно. Любая катсцена может вызвать колапс если на персе неподвижность, слепота, глухота, прочие вен.заболевания. Поэтому, я решил что проще и надежней снять весь негатив, чем слушать сообщения о том что перс не ходит в катсцене или еще что.

Айв, а ты не пробовал делать копию с перса и уже ее пользовать в катах... По крайней мере так сделано во всех биотварьных катах.

Сообщение отредактировал Plut - Nov 12 2006, 11:24
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 12 2006, 13:30
Сообщение #432


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Плут. Переписывать все катсцены я уже не стану. А проблемы РС в том, что в диалогах должен именно он участвовать. Плюс, он же двигается. Если на нем висит закл замедления то катсцена будет в дауне....
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plut
сообщение Nov 12 2006, 13:49
Сообщение #433


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
Плут. Переписывать все катсцены я уже не стану. А проблемы РС в том, что в диалогах должен именно он участвовать. Плюс, он же двигается. Если на нем висит закл замедления то катсцена будет в дауне....

То что переписывать не будешь - это понятно. Ты посмотри как сделаны каты в HotU - там они делают копию перса, а самого его убирают в закрытую область, потом убирают с копии все эффекты и усе...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 12 2006, 14:00
Сообщение #434


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Plut @ Nov 12 2006, 13:49) [snapback]97737[/snapback]
а самого его убирают в закрытую область

нет. Так как камера привязанна к игроку, он все время там остается. Только в сценке теперь игрок нивидимым двигается для движения камеры и ракурса, а копия игрока со снятыми эффектами играет роль персонажа в ролике.
Во всем этом тока 1 беда - диалоги. Провернуть можно, но извернуться придется буквой зю.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 12 2006, 21:28
Сообщение #435


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



УШЛА НОВАЯ ВЕРСИЯ ПО АДРЕСАТАМ. Кто не оставил сообщений, тот не получил копию письма.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 15 2006, 10:37
Сообщение #436


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Пните меня если я сплю. Отчетов нет... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VantallA
сообщение Nov 15 2006, 10:48
Сообщение #437


Level 3
*

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Прости((( сегодня номер сдам в печать - приеду домой и сяду тестить((( главное пережить дедлайн(((
А остальные наверное глубоко погрузились в тестинг, вот пока и не пишут))
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение Nov 16 2006, 03:46
Сообщение #438


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



Писать просто пока нечего. Про глючный фаербол - было, других вредных несекомых на момент добытия ключа от башни пока не обнаружено.

ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Очень хочется узнать, за что упекли в КПЗ симпатичного малого из Эйра. Предлагаю маленький диалог с охранником.
ВАРИАНТ:
Охранник: Чего тебе?
PC: А что здесь далает тот парень? Странный он какой-то...
Охр: Вот именно, что странный. Никто его не знает, как попал в город - не говорит. Кричал что он послан за какой-то книгой.
PC: И что?
Охр: Да ничего. Нечего путать чужие дома с библиотекой. Засланец...

Сообщение отредактировал Ёжик - Nov 16 2006, 04:24
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kosh[EG]
сообщение Nov 16 2006, 06:38
Сообщение #439


Level 9
***

Класс: Псионик
Характер: Lawful Good
Раса: Элементаль



QUOTE(Aiwan @ Nov 15 2006, 10:37) [snapback]98095[/snapback]
Пните меня если я сплю. Отчетов нет...

Ну как правильно Ёжик сказала до храма еще дойти надо, а тут еще будни такие что с работы только в восемь вечера вылезаю, а еще и спать надо... Вот доживу до выходных (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 16 2006, 23:32
Сообщение #440


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Лана. Я просто решил что вы все меня бросили (IMG:style_emoticons/kolobok_light/cray.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif) Ну, тогда продолжаем разговор.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Nov 16 2006, 23:48
Сообщение #441


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Ну, что ты, Айв, ни в коем случае! Мы с тобой! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Разгреблась более-менее с делами, с завтрашнего дня вплотную начинаю тестить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение Nov 17 2006, 04:24
Сообщение #442


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



1. Сэм как исчезал, так и исчезает. Когда выбираешь у него в диалоге про новое имя "свое имя" (сначал набираешь имя, потом выбираеш строку) - он говорит "А ты ничего не выбрал". Пришлось выбирать обычное. Исчезание Сэма создаёт следующую прблему: если вдруг во время диалога своими кривыми пальцами влезешь не на ту кнопку - фсё. Диалога больше нет, попытаться по новой - так нет же никого. И квест с рейдерами остаётся незавершенным.
2. Когда я пришла, чтобы забрать с собой Алишан, её отношение ко мне оказалось всего 15, хотя до этого уже было 25. Снижения нигде не наблюдалось. к тому же я вообще добрая, внимательная и вежливая. Спрашивается: за что?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Nov 18 2006, 02:33
Сообщение #443


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Привет всем.
Не знаю, может, я и придираюсь, но...
1. Поговорила с Халибом, он на меня напал. Заманила его в стартовую часть трюма (туда, где появляется РС), и там благополучно убила. Стою у стеночки, жду, когда Убо со мной поговорит. Он подошел, хотел было пройти сквозь стену, причем он проткнул-таки стену посохом. Так и разговаривали - через стену, мне был виден только кончик посоха. ПОКАЧИВАЮЩИЙСЯ. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
2. Когда выходишь на палубу, Митч и Хайкам идут убирать трупешник. Причем, один из них действительно уходит, а второй - исчезает. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
3. Для кого в локе "Пещера 001" стоит некий плейсибл по имени "Резной Сундук"? Открыть его невозможно, разбить тоже (мне с скимитаром +1 выдает "You cannot reach your target with your currently equipped weapon"), да еще и с ловушкой. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) У перса какого уровня есть надежда узнать, что внутри?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Nov 19 2006, 01:06
Сообщение #444


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Продолжаю бродить. Возникают вопросы:
1. Как предполагается убирать Level Drain, повешенный на меня неизвестно кем и неизвестно когда? Вопрос - как подцепила? Ни с каким магом не дралась, вроде... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
2. Э-ге-геЙ, собратья-тестеры (и со-сестры тоже (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ), никто не знает, куда переехал чудесный старьевщик из локи "Великий Торговый Путь"? На мне 176 кг товара, я с ним еле ползаю, продать негде, а бросить жалко - денег и так ни фига нету. В Таннем тащить, чё ль?
3. Что нужно, чтобы обнаружить, наконец:
а) сундук и скимитар +1 в локе "Пустыня Калим 01";
б) что-то, что должно находиться в доме Бойгана и
в) трубку около гостиницы?
Прочесала все на пять раз, меня все время отправляют приходить через день. Поиск не качаю (пока), н ведь и в предыдущих версиях особо не качала, но все находилось... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) Причем одна фигня - что на нормальном уровне, что на легком.

ЗЫ: А Fireball-то, и правда, в противоположную сторону летит... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

Сообщение отредактировал shadowdweller - Nov 19 2006, 01:08
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение Nov 20 2006, 05:30
Сообщение #445


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



2. Старьёвщик- он чувак странсвующий.Можа в Таннеме, аможе где по дороге забуксовал. Сама ищу.
3. Я ходила рейнджером с поиском 15, сундуки нашла, кажись фсе. а вот п.б) и в) - ни разу...
А фаербол конкретно решил сменить ориентацию, это да...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kosh[EG]
сообщение Nov 20 2006, 08:51
Сообщение #446


Level 9
***

Класс: Псионик
Характер: Lawful Good
Раса: Элементаль



Пока вроде багов не нашел, уже скока их пофиксили-то, но все же вот в самом начале в этот раз бросилось в глаза, в самом начале на корабле вбегает в трюм гкапитан и говорит про игрока мол он чужестранец в странной одежде. Да, но всего пару минут назад странная одежда была вытащена из ящика на этом же корабле, не признал стало быть капитан матросских обносков (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VantallA
сообщение Nov 20 2006, 09:58
Сообщение #447


Level 3
*

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Отошел от здачи номера - буду тестить)))
Пока только такое -
Очнулся в трюме - они зашли поговорили, заметили меня. Поговорил с Халибом. Он напал. Я его грохнул.
Появился начало диалога с Убо, но я уже кликнул двигаться, диалог прервался и больше не начинается(
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 20 2006, 13:52
Сообщение #448


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



2 Ёжик Nov 17 2006, 06:24
1. Сэма сделал недвижимым. Теперь он стоит на поинте. Проверим такой расклад. Если не поможет, то буду его прятать до начала скрипт сценки. Что бы он появлялся после всех событий. В диалоге все работает, я про кличку. Только что проверил все сам. Что у тебя не срабатывает хз. Подозреваю ты не нажимаешь ЕНТЕР. Инструкция. Жамкаешь ЕНТЕР. Набираешь свой ник. ЖАМКАЕШЬ ЕНТЕР еще раз. У РС будет спеакстринг твоей кликухи. Жамкаешь строку. Все.
2. Понятия не имею.

2 shadowdweller Nov 18 2006, 04:33
1. Ну... Если искать все такие затыки то можно забить на выход. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Я не виноват что тут так можно. Еще вы не видели Готику3, там я могу зайти на голову собеседнику что сидит на скамейке и разговаривает со мной. Вот где потеха...
2. Ну это НОРМАЛЬНО. Это значит, он не смог нормально подойти к точке двери и уйти. Ему кто-то ИЛИ что то помешало. В противном случае он бы так и остался стаять там. НПС выполянют все команды как патроны в обойме. ОТОШЕЛ, ПОДОШЕЛ, НАЖАЛ, ПОВЕРНУЛСЯ, ПУКНУЛ, ИСЧЕЗ. Если нарушится порядок действий, к примеру патрон ПОВРЕНУУЛСЯ заклинит. То НПС останется и забудет что делать дальше.
3. В пещерах сейчас спавнятся не часто но бывает плотовые сундуки. Вскрыть их и сломать надо силенок. Всекрыть не так много надо сил, если честно.

Далее...

1. В храме есть практически все спеллы что нужны. Чего нет говорите приделаю.
2. Старьевщик появляется раз в три дня либо в Таннеме либо в Песках. Если не сработает случайность 30%. Тоды он идет отдыхать в закрытую локу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
3. Качай поиск. Там минимальные требования. У бойгана золотишко припрятанное. Трубку я убрал так как квест не делал и уже не буду.

ФАЕРБОЛ УБО ПОПРАВИЛ. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) Я так думаю... Проверял больше не косит.

QUOTE(VantallA @ Nov 20 2006, 11:58) [snapback]98606[/snapback]
Появился начало диалога с Убо, но я уже кликнул двигаться, диалог прервался и больше не начинается(

Диалог не особо важный. Можно пропустить. Главное после него поговорить.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VantallA
сообщение Nov 20 2006, 13:57
Сообщение #449


Level 3
*

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



QUOTE
Диалог не особо важный. Можно пропустить. Главное после него поговорить.

Дело в том что разговаривать снова он не хочет. Ну там вобщем не особо критично - этож самое начало.
Другое дело что дверь открыть низзя а говорить он не хочет( Я попробую сию операцию(с прерыванием разговора) повторить - проверить.
PS
Очень понравился ролик в начале)) Я ж до этог7о не тестил)
Супер вобсчем))
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 20 2006, 14:23
Сообщение #450


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(VantallA @ Nov 20 2006, 15:57) [snapback]98614[/snapback]
Другое дело что дверь открыть низзя а говорить он не хочет

Подергай дверь. Он крикнет что она заблокирована.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

20 страниц V  « < 16 17 18 19 20 >
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th May 2024 - 05:41