Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

23 страниц V  « < 7 8 9 10 11 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> TES IV - Oblivion, Новости, впечатления, обсуждения
Hao
сообщение Dec 11 2005, 00:39
Сообщение #201


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: Neutral Evil
Раса: Хафлинг



Обьединили булавы с топорами и мечи с кинжалами... мда. :swoon:
Они в своем уме?!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SomeNewBoy
сообщение Dec 11 2005, 18:05
Сообщение #202


Level 3
*

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



QUOTE
Обьединили булавы с топорами и мечи с кинжалами... мда. 
Они в своем уме?!

Думаю, они знают что делают, если создали великую Morrowind.
И не нужно судить об игре до её выхода :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
azathoth
сообщение Dec 11 2005, 18:15
Сообщение #203


Level 12
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [Sn]



Похоже приемы будут зависеть от уровня мастерства. вообще обещают после достижения того или иного уровня в каждом мастерстве давать чего-то особенного.
Напремер на максимуме Armorer'a можно будет вообще чинить броню на величину превышающую начальный износ, от мастерства Алхимии зависит то, сколько зелий можно принять на грудь враз (логично тогда будет им сделать еще и рост этого навыка при принятии внутрь :) ), торговля позволит инвестировать деньги ( :xz: , что это значит, надеюсь, что можно будет покупать предприятия, как в GTA: Vice City, а не просто одалживать торговцам), Акробатика уворачиваться от ударов в рукопашной, скрытность даст возможность всаживать подлые и прятаться на свету и т.д.;

Вообще, осталось ощущение, что игра изрядно опопсеет, так взлом замка -- это что-то вроде мини-игры наподобие кто-быстрее-и-точнее-щелкает-мышкой, возможность быстро путешествовать, чтобы как на такси попадать прямо к входу в нужное подземелье, вход в город только через главные ворота и т.п.

зы: ощушения брал с форумов официального сайта (www.elderscrolls.com/forums)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Dec 12 2005, 00:29
Сообщение #204


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



QUOTE (azathoth @ Dec 11 2005, 18:15)
от мастерства Алхимии зависит то, сколько зелий можно принять на грудь враз (логично тогда будет им сделать еще и рост этого навыка при принятии внутрь :)

Это зависит от организма, если ты научишься пиво делать, разве от этого сможешь больше выпивать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 12 2005, 09:21
Сообщение #205


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



QUOTE
Вообще, осталось ощущение, что игра изрядно опопсеет, так взлом замка -- это что-то вроде мини-игры наподобие кто-быстрее-и-точнее-щелкает-мышкой,


Ты думаешь? По-моему это наоборот очень весело и правильно. Должны нарабатываться скиллы самого игрока, а не мистические циферки на экране.

QUOTE

Бой (Combat):
• Клинки (Blade);
• Блокирование (Block);
• Тяжелая броня (Heavy Armor);
• Оружейник (Armorer);
• Тупое оружие (Blunt Weapon);
• Атлетика (Athletics);
• Рукопашный бой (Hand to Hand).



QUOTE
Обьединили булавы с топорами и мечи с кинжалами... мда. swoon.gif
Они в своем уме?!


Тоже очень правильное объединение. Ты не задумывался о дисбалансе, который существовал до этого между магами и воинами? Воинам нужно было овладевать большим количеством навыков, чем магам.

QUOTE
Это зависит от организма, если ты научишься пиво делать, разве от этого сможешь больше выпивать?


Ты видел когда-нибудь настоящего живого пивовара? Его организм столько в себя вольет, что другой скатится под стол и будет там похрюкивать, а пивовар только подолъет себе еще. Если ты что-то умеешь делать, то ты априори умеешь это применять на должном уровне.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Dec 12 2005, 17:00
Сообщение #206


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (Валеско @ Dec 12 2005, 10:21)
Воинам нужно было овладевать большим количеством навыков, чем магам.

А не легче расширить кол-во навыков для мага?
QUOTE (Валеско @ Dec 12 2005, 10:21)
Ты не задумывался о дисбалансе, который существовал до этого между магами и воинами?

А он был?
QUOTE (azathoth @ Dec 11 2005, 19:15)
сколько зелий можно принять на грудь враз

Интересн, а что будет, есле перепьёшь?
QUOTE (azathoth @ Dec 11 2005, 19:15)
взлом замка -- это что-то вроде мини-игры наподобие кто-быстрее-и-точнее-щелкает-мышкой

Не думаю. Система останется по сути той-же. Она этого не подразумевает.
QUOTE (azathoth @ Dec 11 2005, 19:15)
возможность быстро путешествовать, чтобы как на такси попадать прямо к входу в нужное подземелье, вход в город только через главные ворота и т.п.

Я туплю... А что будет глобалка? Они уберут все эти просторы? Которыми вообщем-то и славилась серия.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Isendel
сообщение Dec 12 2005, 18:49
Сообщение #207


Level 10
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



1. Сам подумай, легче ли.
2. А ты не замечал?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hao
сообщение Dec 12 2005, 20:42
Сообщение #208


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: Neutral Evil
Раса: Хафлинг



QUOTE
Тоже очень правильное объединение. Ты не задумывался о дисбалансе, который существовал до этого между магами и воинами? Воинам нужно было овладевать большим количеством навыков, чем магам.

Ты прав, не задумывался. Я задумывался о сходстве владения топором и буловой и мечом с кинжалом. Это совершенно разные орудия и драться ими надо по-разному, это никак не один скилл.

QUOTE
По-моему это наоборот очень весело и правильно. Должны нарабатываться скиллы самого игрока, а не мистические циферки на экране.

Скилл самого игрока пусть остается в кс. В РПГ такое явление редко и не нужно.

Сообщение отредактировал Hao - Dec 12 2005, 20:44
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Dec 12 2005, 21:53
Сообщение #209


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (Валеско @ Dec 12 2005, 10:21)
Вообще, осталось ощущение, что игра изрядно опопсеет, так взлом замка -- это что-то вроде мини-игры наподобие кто-быстрее-и-точнее-щелкает-мышкой,

На сколько я представляю, скил останется. Он будет означать возможность или не возможность взлома замка. Если возможно, то появляется что-то наподобе Сплинтер Сел, может только мозг надо будет подключить.

QUOTE (Валеско @ Dec 12 2005, 10:21)
Тоже очень правильное объединение. Ты не задумывался о дисбалансе, который существовал до этого между магами и воинами? Воинам нужно было овладевать большим количеством навыков, чем магам.

А зачем? Чтобы быть профи со всем оружием? Такое разве возможно?
С этой точки зрения, хорошо в НВН, с его специализациями!

Лучше бы усложнили прокачку магу, чем сливать такие навыки у воина!!!
*Вспоминается их желание слить в Фоллауте все стреляющее оружие в один скилл - Брр*

QUOTE (azathoth @ Dec 11 2005, 19:15)
от мастерства Алхимии зависит то, сколько
зелий можно принять на грудь враз

Спорно, но имеет право на жизнь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Dec 12 2005, 22:06
Сообщение #210


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (-fenix- @ Dec 12 2005, 22:53)
С этой точки зрения, хорошо в НВН, с его специализациями!

Ну опять-эе в НВН есть такая штука, как мастер оружия и фокус на оружие. По-моему это то что надо.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Dec 12 2005, 23:28
Сообщение #211


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (maximal_up @ Dec 12 2005, 23:06)
Ну опять-эе в НВН есть такая штука, как мастер оружия и фокус на оружие. По-моему это то что надо.

Я и говорю, что это то что надо :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Dec 13 2005, 00:35
Сообщение #212


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



QUOTE (Валеско @ Dec 12 2005, 09:21)

Ты видел когда-нибудь настоящего живого пивовара? Его организм столько в себя вольет, что другой скатится под стол и будет там похрюкивать, а пивовар только подолъет себе еще. Если ты что-то умеешь делать, то ты априори умеешь это применять на должном уровне.

Видел.
Тоже можно сказать и о виноделах. Если у них вместительные погребы с вином, это не значит, что они каждый день хлещут до горячки, прокачивая "крепость"
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 13 2005, 08:54
Сообщение #213


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



QUOTE
Я туплю... А что будет глобалка? Они уберут все эти просторы? Которыми вообщем-то и славилась серия.


Это лишний раз показывает что про серию ты нифига не знаешь. Глобалки и перемещений по глобальной карте из точки А в Б без монотонной беготни не было только в Morrowind, который за это обматерили все фаны с ног до головы.

QUOTE
Видел.
Тоже можно сказать и о виноделах. Если у них вместительные погребы с вином, это не значит, что они каждый день хлещут до горячки, прокачивая "крепость"


Нажираться вином до горячки - это у тебя такое понимание прекрасного? Винодел и пивовар, которые не умеют пить - это нонсенс, причем доступный только людям, мозг которых устроен каким-то особенным способом и подчинен внутреннему восприятию окружающей действительности.

QUOTE
Лучше бы усложнили прокачку магу, чем сливать такие навыки у воина!!!

Баланс потом кто им править будешь - ты? Или вы готовы ради 5 новых скиллов еще год ждать игру, а потом ругать ее как несчастный Морр за дисбаланс?

QUOTE
С этой точки зрения, хорошо в НВН, с его специализациями!

ух-ха-ха. НВН построен на ролевой системе с более чем десятью лет отладки, кучей редакций и изменений и миллионами тестеров по всему миру. Если бы Биотвари рискнули придуматью свою систему, то мы в полной мере могли бы насладится их "гениальностью".

QUOTE
*Вспоминается их желание слить в Фоллауте все стреляющее оружие в один скилл - Брр*

ага, а до этого в Фолле были просто тучи отдельных скиллов для пистолетов, SMG, автоматов, снайперских винтовок, пулеметов, ракетниц... аж целых 4, если я не ошибаюсь.

QUOTE
Я и говорю, что это то что надо yes.gif

попробуй просчитать систему ударов и влияний на навыки и характеристики хотя бы для 10 видов оружия одновременно на более-менее приличном уровне, а потом давай свои ""гениальные"" советы. Чем-то напоминает того клоуна, который завалил ВРГ с безумными письмами о том, как улучшить НВН.

QUOTE
Я задумывался о сходстве владения топором и буловой и мечом с кинжалом. Это совершенно разные орудия и драться ими надо по-разному, это никак не один скилл.


Человек который гениально владеет мечом но совсем не умеет драться кинжалом, это в любых реалиях не просто нонсенс. Это бред. Любого нормального воина в любой стране средневековья или античности обучали сразу владению не менее чем 5-10 видами оружия. Мастера определенного вида оружия это или прерогатива мастеров ушу, которые начали появлятся уже после вырождения самого боевого искусства, или бредовые выдумки необразованных тупых фантастов, насмотревшихся в детстве боевиков про Рэмбо.

\\короче почитал я тут ваши посты, и понял что если Беседа достадочно тупа чтобы слушать ""такие"" советы, то Обливион я не увижу ни-ко-г-да.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
azathoth
сообщение Dec 13 2005, 16:39
Сообщение #214


Level 12
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [Sn]



Интересн, а что будет, есле перепьёшь?
Известно, что будет... зелья напросто перестанут приносить пользу из-за того, что организм откажется их усваивать.

Баланс магов и воинов? Нет такого баланса, если это маг, спящий/избивающий духа после трех плевков огнешаром и воин, выпивающий ведро допинга перед битвой или расстреливающий противника из лука с недоступного для врага места.

Объединение мечей и кинжалов достаточно логично. Если поиграть в тот же Морровинд, то через время скапливается небольшой арсенал, и становится видно, что нелепо, когда два клинка почти равной длины относятся к разным классам оружия.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 13 2005, 22:10
Сообщение #215


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



нелепо само предположение что воин владеющий мечом не умеет правильно держать и бить кинжалом.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ssithsilliah
сообщение Dec 13 2005, 22:21
Сообщение #216


Level 8
***

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Коробокуру



QUOTE (Валеско @ Dec 13 2005, 22:10)
нелепо само предположение что воин владеющий мечом не умеет правильно держать и бить кинжалом.

Угу. И мелкий ворюга,пойманный на улице,достает из сапога для самоообороны дайкатану. С такой системой ток так и будет. Я не думаю,что надется много оригиналов,предпочитающих скромный кухонный ножичек двуручному мечу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Dec 13 2005, 22:36
Сообщение #217


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (Ssithsilliah @ Dec 13 2005, 23:21)
Я не думаю,что надется много оригиналов,предпочитающих скромный кухонный ножичек двуручному мечу.

Ну почему? Есть - же ещё мазахисты типа меня, которые за реализм! Мож там ножик супер-мега-пупер зачарованый!
QUOTE (Валеско @ Dec 13 2005, 09:54)
Человек который гениально владеет мечом но совсем не умеет драться кинжалом, это в любых реалиях не просто нонсенс. Это бред.

Уметь то он будет, только хуже. Ты сравни двуручку и кинжал.
"Он подкрадывается сзади и перерезает ему горло двуручным мечём."
Уха-ха-ха :crazy: :lol:
Или:
"Он ставит блок кинвжалом против двуручной секиры."
Не смешно самому?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
azathoth
сообщение Dec 13 2005, 23:18
Сообщение #218


Level 12
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [Sn]



Я не думаю,что надется много оригиналов,предпочитающих скромный кухонный ножичек двуручному мечу.

Почему же? Ведь у оружия есть не только вес, но и скорость атаки. Коротким клинком можно сделать десять дырок в противнике до того как он разрубит тебя пополам после хорошего размаха двухметровой секирой. Один удар на 10 хитов или десяток на 1? И я предпочиту ножи, ведь ими можно успеть ударить быстрее, а со всякими гадостями вроде парализации это немаловажно. С другой стороны противнику в тяжелой броне будут неинтересно шкрябание доспеха.

QUOTE
"Он подкрадывается сзади и перерезает ему горло двуручным мечём."
Уха-ха-ха :crazy: :lol:
Или:
"Он ставит блок кинвжалом против двуручной секиры."


Ах да... разрабы утверждают, что у двуручника не будет подлой атаки, а блокировать можно будет даже голыми руками (для "идейных" монахов)

Хотя какая разница? Все равно как всегда будем вооружаться тем оружием, что красивей выглядит.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 13 2005, 23:52
Сообщение #219


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



QUOTE
Угу. И мелкий ворюга,пойманный на улице,достает из сапога для самоообороны дайкатану.


А ты не утирируй. Если ты нормально отыгрываешь, то будешь ходить за вора только с кинжалом. Если тебе надо такие вещи регламентировать, то ты не ролевик, а хрен собачий.

Если тебе нужен именно симулятор вора, то все три части Thief в твоем распоряжении.

QUOTE
Уметь то он будет, только хуже. Ты сравни двуручку и кинжал.
"Он подкрадывается сзади и перерезает ему горло двуручным мечём."
Уха-ха-ха crazy.gif lol.gif


no comments. У автора явно проблемы с психикой.

QUOTE
"Он ставит блок кинвжалом против двуручной секиры."
Не смешно самому?


Смешно. Блоки против секир можно ставить ТОЛЬКО щитами, эффект от блока секиры двуручником будет такого же эффекта как от кинжала. + стелс-скилы и физику владения разным оружием никто не отменял, то что за это отвечает один скилл еще не значит что все оружие будет действовать одинаково. Впрочем в ваши лоботомированные нвн-ом мозги это попросу не уложится.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Dec 14 2005, 00:16
Сообщение #220


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Из всего вышесказанного Валеской, выходит, что, если твоя точка зрения не совпадает с его, то ты мегатупой кретин, псих и просто идиот. Хотя я согласен с ним по поводу блокирования ударов.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Dec 14 2005, 01:42
Сообщение #221


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (Валеско @ Dec 13 2005, 09:54)
Баланс потом кто им править будешь - ты? Или вы готовы ради 5 новых скиллов еще год ждать игру, а потом ругать ее как несчастный Морр за дисбаланс?

Лично я могу ждать выхода Обливиона хоть пять лет. Просто от его выход зависит выход третьего фолла. Поэтому, если честно, то мне пофиг как выйдет Обливион. Если выйдет хорошей игрой, то буду заигрываться, если плохой, то поиграю и удалю.
К тому же можно не добавлять пять скиллов, а усложнить прокачку уже имеющихся или еще чего сделать.
QUOTE (Валеско @ Dec 13 2005, 09:54)
ух-ха-ха. НВН построен на ролевой системе с более чем десятью лет отладки, кучей редакций и изменений и миллионами тестеров по всему миру. Если бы Биотвари рискнули придуматью свою систему, то мы в полной мере могли бы насладится их "гениальностью".

Я что-то говорил про тупых разрабов и о том, как мудро поступили в Биовар взяв такую известную систему?
QUOTE (Валеско @ Dec 13 2005, 09:54)
ага, а до этого в Фолле были просто тучи отдельных скиллов для пистолетов, SMG, автоматов, снайперских винтовок, пулеметов, ракетниц... аж целых 4, если я не ошибаюсь.

Ручное оружие
Тяжелое оружие
Энергетическое оружие
Метательное оружие
Холодное оружие
Рукопашка
Представляя, что научившись стрелять из самопала я так же смогу стрелять из рокета или пулимета или лазера, меня берет дрожь.
Так же и мечи с кинжалами. Они похожи, но скилы нужны разные. Можно воинам давать в начале эти скилы одиноково высокими, но потом, пусть игрок решает, что ему нужно.
QUOTE (Валеско @ Dec 13 2005, 09:54)
попробуй просчитать систему ударов и влияний на навыки и характеристики хотя бы для 10 видов оружия одновременно на более-менее приличном уровне, а потом давай свои ""гениальные"" советы. Чем-то напоминает того клоуна, который завалил ВРГ с безумными письмами о том, как улучшить НВН.

Я похож на фирму по разработке игр?
Просто разрабы удиляли очень большое внимание графе и физике, поэтому остальное доделывают кратчайшими путями.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SomeNewBoy
сообщение Dec 14 2005, 03:13
Сообщение #222


Level 3
*

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



Да что вы всё спорите, помоему всё логично. Скорее всего в Oblivion-e будет по типу Готики 2: если ты развиваешь только большое двуручное оружие, то одноручное будет развиваться автоматом - если у тебя навык двуручника = 50, то одноручного(оружия небольших размеров) = 25 и т.д. 60/30... 90/60). Я считаю это правильно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 14 2005, 08:27
Сообщение #223


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



QUOTE
з всего вышесказанного Валеской, выходит, что, если твоя точка зрения не совпадает с его, то ты мегатупой кретин, псих и просто идиот.


Учитывая что моя точка зрения чаще всего есть воплощенный Здравый Смысл...

QUOTE
Представляя, что научившись стрелять из самопала я так же смогу стрелять из рокета или пулимета или лазера, меня берет дрожь.


принцип стрельбы из самопала и лазера похож больше чем принцип стрельбы из шестиствольного пулемета на ракетницу, так что я вообще не понимаю твоего возмущения.

QUOTE
Я похож на фирму по разработке игр?


тебя как послушаешь, так вообще страшно становится.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Dec 14 2005, 11:48
Сообщение #224


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



За последующие выпады "ты дурак, я крутой" пойдут преды. Это касается не только этой темы, а всего подфорума.

Сообщение отредактировал Vhall - Dec 14 2005, 11:49
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hao
сообщение Dec 14 2005, 12:28
Сообщение #225


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: Neutral Evil
Раса: Хафлинг



итак

Кинжалом бьют иключительно колющими ударами, рубящими бесполезно, в отличие от меча, соответственно должен меняться и принцип нападения, следовательно и тренировки и посему обьединять в один скил... Можно конечно как в фолле все в одну группу "холодное оружие" обьединить, но это не фолл.
Кст говорилось лишь об обьединени кинжалов с простыми мечами, про двуручники ничего не говорилось.

Сходство между ударами булавы и топорами можно найти только если бить тупой частью топора, но так никто ессстессно делать не будет... Так что это вообще "крайняя мера" разрабов вследствии отсутствия времени.

Сообщение отредактировал Hao - Dec 17 2005, 12:05
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

23 страниц V  « < 7 8 9 10 11 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 16:31