Как привлечь игроков к крафту?, Где имеет место крафт? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как привлечь игроков к крафту?, Где имеет место крафт? |
Jul 4 2004, 14:28
Сообщение
#26
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек NWN: Маппинг |
Немного моего личного мнения. Я бы КНРовский крафт немного упростил. Ибо в НВН играет одновременно не так много народу, что бы делать "рынок". Но тут на каждом шарде сами решают, что и как делать.
\\Пояса 20 были лишкой. Я их всегда специально после рестарта скупал, что бы в них не ходили. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) А раздробленность по городам - это да. /me со слезой умиления вспоминает таверну...\\ |
Jul 4 2004, 14:49
Сообщение
#27
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Маппинг |
Deleted. Lex
|
Jul 4 2004, 22:58
Сообщение
#28
|
|
Level 10 Класс: Страшный Пират Характер: Chaotic Evil Раса: Животное NWN: DM |
Telhar
Можно узнать твое определение "второго поколения"? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) |
Jul 4 2004, 23:00
Сообщение
#29
|
|
Level 11 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Маппинг |
хм... На Сиале не был, но название говорит что оно что-то из серии Планескейпа...
Второе поколение - это то что там куча скриптов, крафт, все запоминается в бд и т.п.? По-мойму хороший шард - это там где можно не заморачиваясь спокойно играть, отдыхать после работы/учебы и если надоело долбить Мантикор, то идешь в таверну и с друзьями пьешь виртуальное пиво (а можно попутно и реальное) и базаришь - общаешься... Хотя радует меня ДМ котоырй у вас тусит - МакЯнг кажись (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Приведу в пример шард на котормо я счас играю (хз как называется... Модуль там щас временный - буржуйский). Но вообщем хоть модуль и буржуйский. Там довольно таки централизованная система. Магазины везде связаны, тоже много скриптов (кстати в своем форуме на тему Хенчей из-за этого шарда и создал опрос. Есть крафт (хоть и стандартный), всякие примочки. Множество локаций с большим ассортиментов мобов. Довольно таки хорошо качаться (хотя общаться с народом пока не оч удается - народу там мало). Кстати там Оззи играет (если кто помнит такого с СРа) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вообщем мне этот шард нравится тем, что можешь реально прокачаться незаморачиваясь на том что у тебя нет ниодной аптечки и то что тебе дадут больше чем 10 экспы за мегаголема. |
Jul 5 2004, 17:41
Сообщение
#30
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Маппинг |
2GoDoom, ты путаешь две вещи =)
Если делить шарды на поколения, то это значит, говорить об их скриптовых\визуальных хакр-ках. То, о чем ты говоришь - "идешь в таверну и с друзьями пьешь виртуальное пиво (а можно попутно и реальное) и базаришь - общаешься..." - для подобных вещей можно действительно воспользоваться чужим модулем. Но, разработчик на то и разработчик, ему нужно постоянно совершенствовать свое детище, доводить его до ума. А ты рассуждаешь с точки зрения игрока. поэтому, взаимопонимание и отсутствует. 2TwilightCount Я ответил на вопрос? |
Jul 5 2004, 21:35
Сообщение
#31
|
|
Level 10 Класс: Страшный Пират Характер: Chaotic Evil Раса: Животное NWN: DM |
Нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)
Хотелось бы по пунктам. Например так, шард второго покаления должен обладать следующими характеристиками: - Система крафта - Система торговли - Система гильдий - Система магии (компонентной, дикой и тд) - Банк вещей - Продвинутый АИ - Custom.tlk - Скриптовая поддержка субрас - Собственные престижи не менее 4 - Новые заклинания не менее 10 - Хакпак не менее 100М с качеством текстур 32 - Стат-квесты не менее 30 - Максимально допустимый левел 30 и более - Количество локаций не менее 300 И тд и тп Это я все к примеру =) |
Jul 6 2004, 00:59
Сообщение
#32
|
|
Level 11 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Маппинг |
Телхар, я тебя понял (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Спорить не буду, но все ж таки останусь при своем мнении (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
TwilightCount, дык. Это уже третьего.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
Jul 6 2004, 11:29
Сообщение
#33
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Маппинг |
TwilightCount, совсем не обязательно все пункты.
я вообще стац. квесты не переношу, а субрасы и престижы считаю излишеством. А кол-во локаций - вообще не показатель. |
Jul 6 2004, 15:27
Сообщение
#34
|
|
Level 11 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Маппинг |
Я тож субрасы не переношу.. А престижи - мне как то пофик на них (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Стац. квесты - их долго делать и если делать то очень продуманными... |
Jul 6 2004, 19:29
Сообщение
#35
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек NWN: Маппинг |
"Не знаю, чем будут воевать в третью мировую, но четвертую точно на палках" (с) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Не знаю, что будут за шарды третьего поколения, но четвертые точно с измененным геймплэем. |
Jul 6 2004, 20:47
Сообщение
#36
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Маппинг |
их не будет Блэйз.
Третьего поколения не будет=)) |
Jul 7 2004, 00:02
Сообщение
#37
|
|
Level 10 Класс: Страшный Пират Характер: Chaotic Evil Раса: Животное NWN: DM |
Будут... под Драгон Эйдж (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)
А стат-кветсы разные бывают. Крафт это ведь тоже система стат-квестов (IMG:style_emoticons/kolobok_light/dirol.gif) |
Jul 7 2004, 01:41
Сообщение
#38
|
|
Level 11 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Маппинг |
хм... Блейз, ты чушь какую-то сказанул (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
(обсудим то что ты сказал).. То, что ты подкрепил чьим-то копирайтом розначает лишь то, что если будет третья мировая (атомная) то всему **** и если кто-то выживет, то четвертая будет как в каменном веке - на палках (или типа как в Фолле) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) То, что ты привел ниже - означает какую то чушь (ИМХО) и вовсе никак не может стоят ьрядом с первым высказыванием. Т.к. получается что если будет третье поколение, то люди так переработают геймплей что все в четвертом станут вновь играт ьв Арканоид. ИМХО - Чушь. Народ в плане геймплея будет стремиться к хорошей графике, эффектам, ощущениями, рп и т.д. и т.п. ИМХО. Сообщение отредактировал 2GoDoom - Jul 7 2004, 01:44 |
Jul 7 2004, 10:52
Сообщение
#39
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Маппинг |
2TwilightCount
"это уже совсем другая история" (с) по поводу стац. квестов и крафта: ты не прав, тк крафт - это очень серьезный элемент взаимодействия игроков. а стац. квесты - это попытка сделать жизнь одиночки поинтереснее. |
Jul 7 2004, 16:02
Сообщение
#40
|
|
Level 11 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Маппинг |
Тел, помойму он прав, кпотмоу как ты сам себе ставишь задание - разжиться армором (так же как в сингле ты ставишь - задание ражиться деьнгами и ищешь того кто бы дал квест). Так что крафт - в каком-то роде квест (причем самого обычного типа - Убил моба принес вещь куда надо - получил награду).
Стац. квесты бывают разные, и не только те котоыре могут скрасить жизнь одиночки (это самые тупые и простые стацы.)... |
Jul 8 2004, 11:15
Сообщение
#41
|
|
Level 2 Класс: Воин Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] |
Телхар - ты так и не ответил на заданый вопрос? что ты понимаешь под шардами второго поколения?
а то можно подумать что ты имеешь ввиду шарды сделанные разработчиками у которых сменилось 2 поколения игроков(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ничего конкретного ты так и не сказал.... Опять же Сиала - неплохо было бы рассказать почему от нее тянет блевать? и почему допустим тебя блевать тянет а 50-70 игроков которые там в онлайне постоянно не тянет? |
Jul 8 2004, 11:59
Сообщение
#42
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Маппинг |
2GoDoom, в одиночку ты никогда не скрафтишь ни хорошей брони, ни доброго меча.
Взаимодействие между крафтерами разлчиных профессий жизненно необходимо. 2pitbull, под шардами второго поколения я понимаю сервера, отвечающие высоким требованиям визуальной и скриптовой части. Так, шарды второго поколения, это миры, а не набор карт, как было раньше. Что такое мир нужно объяснять? Чем мне не нравится Сиала? Своей направленностью Зходит чар на сервер. Живет 10 минут. Через 10 минут к нему подходит другой чар и говорит: "-Что, бл*дь, в фугу захотел?" и убивает его. 99% игроков Сиала - это ребята, сидящие из украинских клубов. Мне Не симпатизирует данная аудитория, пришедшая ради Пк и прокачки. редактировал DBColl. |
Jul 8 2004, 15:14
Сообщение
#43
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Цитата "-Что, бл*дь, в фугу захотел?" Telhar Не надо материться. На первый раз не даю пред. :cruel: Замени мат на *** в след раз. Сообщение отредактировал virus_found - Jul 9 2004, 02:07 |
Jul 8 2004, 15:40
Сообщение
#44
|
|
Level 2 Класс: Воин Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] |
2 телхар - спасибо - достойный содержательный ответ - особенно про сиалу(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
скажи а в жизни у тебя не бывало такого? идешь по улице и к тебе подходят и спрашивают "Что редиска в фугу захотел?(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) " Мир понятие растяжимое...ктото понимает как одно ктото по другому. |
Jul 8 2004, 21:42
Сообщение
#45
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек NWN: Маппинг |
2ГоДум, если ты не понял, я брал не смысл цитаты, а её построение. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) То есть: "если будет что-то, то следующее будет то-то".
Драгон Эйдж... Как много в этом слове. Но еще долго. Года полтора. А на тему Сиалы.. Не знаю, что там, я не играю там из-за осенних событий по-поводу посылания модуля Экзиса с хоста нах*й и всех его разработчиков (коим и я был) туда же. Но не стоит это обсуждать здесь. А вообще я не играю потому, что денег нет. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Jul 8 2004, 21:59
Сообщение
#46
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Цитата Экзиса с хоста нах*й и всех ДБ уже дал предупреждение по поводу мата. Даю второе. Последнее. Заменяй мат на *** в след раз. |
Jul 9 2004, 06:30
Сообщение
#47
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек NWN: Маппинг |
Так я же звёздочку поставил. Я вообще матерюсь редко. Мало для этого поводов.
|
Jul 9 2004, 10:20
Сообщение
#48
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Цитата ДБ уже дал предупреждение по поводу мата. Даю второе. Последнее. Заменяй мат на *** в след раз. Лекс, если Блэйз заменил букву звездочкой, то нормально. И самое главное все-таки, что мат не в адрес конкретного человека. У Телхара было цельное слово, это я вставил в нем звездочку (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) . |
Jul 9 2004, 10:53
Сообщение
#49
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Маппинг |
2DBColl, сори. Больше не буду.
2pitbull, мне и в жизни хватает общения с гопами\ментами и прочими отморозками. Как-то не хочется всего этого видеть в своем мире. Хотя бы потому, что это, имхо, деградация человека. "скажи а в жизни у тебя не бывало такого? идешь по улице и к тебе подходят и спрашивают "Что редиска в фугу захотел?" Бывает и довольно часто. |
Jul 9 2004, 12:02
Сообщение
#50
|
|
Level 11 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Маппинг |
Насчет взаимоотношений между крафтерами - это конечно замечательно. Но проблемка в том что гномы у себя где-то сидят, и я видел всего двух на шарде... Ювелира знаю только одного (Змей) хоят и он в последнее время очень редко появляется...
Основной дисбаланс на шарде (ИМХО конечно же): Это то что чтобы тебе чшить доспех (чтоб тебя меньше ранили) - тебе нужно убить зверя, но без доспеха тебя ранят сильно и тебе нужно лечить, а для этого нужны аптечки или пойшны, чтобы их сделать нужно найти либо Алое, Чеснок, Хлопок (хлопок - не проблема) и сшить аптечку (одну) и то не известно получится ли у тебя сразу... И чтобы собрать их - нужно облазить много мест и еще не известно с какими иобами повстерчаешься. Насчет пойшном не знаю - не знаю состава, но думаю не проще... |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 04:02 |