Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
> Иконки для спеллов, Как сделать?
Aiwan
сообщение Jul 13 2006, 21:18
Сообщение #1


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Есть спелл, есть иконки кастомные. Но они не пашу. В модуле они вроде без альфа канала. Есть у кого прикольные? И может это у меня хаки что косячат? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Lex
сообщение Jun 10 2009, 10:42
Сообщение #2


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



ВОПРОС
Как добавить в НВН свои портреты?

ОТВЕТЫ
Для того, что бы появились новые портреты в вашем модуле надо изготовить простой Hak. Для начала, нужно выбрать портреты или изготовить их самим, строго соблюдая правила. Всего используется пять портретов для разных ситуаций. Габариты всех пяти изображений должны быть следующими:

256x400 (в общем 256x512 пикселей) - используется в игре, как изображения для биографии.
128x200 (в общем 128x256 пикселей) - используется в окне информации об игроке.
64x100 (в общем 64x128 пикселей) - используется в игровом портрете, тот, что в правом, верхнем углу.
32x50 (в общем 32x64 пикселей) - используется в качестве портрета наемника.
16x25 (в общем 16x32 пикселей) - используется в окне событий thumbnail.

QUOTE
Кстати, слева показан размер видимой области, а справа в скобках, общий размер портрета. Связано это с тем, что портрет отображается не полностью, т.к. небольшая часть его снизу используется игрой для служебных целей.


Все пять изображений в *.tga формате, "24 bits" и "uncompressed". Имена должны быть специальными, смотри ниже.
xxxxxxxxxxxxxxxh.tga (для 256x512)
xxxxxxxxxxxxxxxl.tga (для 128x256)
xxxxxxxxxxxxxxxm.tga (для 64x128)
xxxxxxxxxxxxxxxs.tga (для 32x64)
xxxxxxxxxxxxxxxt.tga (для 16x32)

Префикс "xxxxxxxxxxxxxxx" - имя портрета, файла. Максимальное число символов 15. Префиксы "h", "l", "m","s", и "t" означает размер изображения (Huge, Large, Medium, Small, and Tiny), это необходимо для игры.

Для простоты использования назовем наши портреты «po_user1_», «po_user2_», «po_user3_» и т.д. В таблице 2Da файла мы пометим их как сюжетные (plot). В результате все наши портреты окажутся в разделе вместе с Арибет, Лордом Нашером и другими сюжетными персонажами.

Возьмем стандартный portraits.2da в папке \source в вашей проинсталлированной игры. Откроем его редактором 2da или простым WordPad-ом. После всех портретов прописанных BioWare добавьте свои. Теперь откройте папку \Shadows of Undrentide\utils и запустите nwhak.exe. Создайте новый хак с именем, например Demo.hak и сохраните его. Теперь добавьте в него через меню Resource, Add (Ctrl+A) свой отредактированный portraits.2da и все ваши портреты с именами po_userХ_. Сохраните. Теперь зайдите в модуль и подключите этот хак к своему модулю. Зайдите в свойства NPC в раздел портрета и выберете портреты сюжетных персонажей. Если вы сделали все, как я сказал, то увидите ваши портреты там.

QUOTE
Важно! Имя портрета должно начинаться с po_ и заканчиваться на _X, где X - первая буква размера портрета, но в хаке прописываем без ро_.(!)

Если вы любитель порядка во всем, то захотите сделать портреты и разместить их для каждой расы отдельно. Тогда вы должны знать следующие правила:

Например, наш портрет дварфа po_dw_m_50_x.tga (пример, строка 704, Рис. 39, 40.) , вот значения в колонках:
1 - порядковый номер;
2 - имя портрета без po_ и X;
3 - пол персонажа на портрете (0 – мужской, 1 – женский, 3 – любой, 4 - для монстров, чтобы игрок не мог выбрать себе такой портрет);
4 – раса;
игровые расы: (0 – Dwarf, 1 – Elf, 2 – Gnome, 3 – Halfling, 4 – Half-Elf, 5 – Half-Orc, 6 – human);
неигровые расы: идут в алфавитном порядке (с «А» (7) до «V» (25));
5 – обозначает тип портретов для placeables objects;
6 – plot (при 0 - портрет виден всем, при 1 - только квестовым персонажам)

QUOTE
Важно! При редактировании 2da файлов в месте, где нет значения, ставятся четыре звездочки подряд (****)! Если вы не выполните этого требования, то, ваш файл будет непригоден для работы.

Все имена с PLC_ в начале относятся к картинкам для placeables. Есть еще картинки для дверей и т.п. Но это уже другая история…

Не забудьте, что файлы портретов будут зваться po_**** (прим. "po_user1_m"), хотя в 2да-шке надо писать user_1.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Aiwan   Иконки для спеллов   Jul 13 2006, 21:18
- - Vhall   Это что за тема с "одним вопросом"? Спа...   Jul 13 2006, 21:45
- - Zirrex   Aiwan, а ты пробовал своими иконками заменять любы...   Jul 13 2006, 23:18
- - Aiwan   Ничего я не пытаюсь. В наборе НВН есть три иконки ...   Jul 14 2006, 00:13
- - 2_advanced   я конечно нуб в этом вопросе, но пару лет назад вс...   Jul 18 2006, 17:48
- - bibinoka   Бета тест Раурина) Хм..а когда?   Jul 21 2006, 12:41
- - [MoF]Darth_Nick   на сайт почаще заходи и смотри новости   Jul 22 2006, 11:49
- - Aiwan   Хватит оффтопить   Jul 22 2006, 13:48
- - Noah   На ваулте есть классный хак с цветными иконками сп...   Aug 19 2006, 23:54
- - helvene   Noah? тут речь идет о добавлении новых иконок, а н...   Aug 20 2006, 00:02
|- - Noah   QUOTE(helvene @ Aug 20 2006, 00:02) 90083...   Aug 20 2006, 00:33
- - Leon PRO   QUOTEдоброй ночи,я хотел бы узнать,а для замены ик...   Aug 20 2006, 00:36
- - helvene   QUOTE(Noah @ Aug 20 2006, 01:33) 90085я х...   Aug 20 2006, 01:39
- - Клемент Астилон   Айв, а ты их в 2да верно прописал? И действительн...   Aug 20 2006, 01:41
- - Aiwan   Зачем в 2Да прописывать вид иконок? Они есть в ред...   Aug 20 2006, 12:23
- - helvene   Айв, если меня не глючит, в 2da все-таки есть стро...   Aug 20 2006, 12:43
- - Aiwan   Тебя не глючит. Я не спорю. Но нахрена в тулсете ...   Aug 21 2006, 15:32
- - helvene   Как на....? Чтоб поставить кастомную иконку. Доба...   Aug 21 2006, 15:40
- - Клемент Астилон   QUOTEДобавляешь файл с иконкой в хак, в 2da в соот...   Aug 21 2006, 18:06
- - Aiwan   Дайте инхструкцию. кудысь   Aug 21 2006, 22:02
- - Клемент Астилон   файл spells.2da Там к примеру - Label ...   Aug 21 2006, 23:16
- - Tentos   Привет всем) Я в Невервинтер играю давно...Иногда ...   Jun 8 2009, 16:25
- - Virake   погоди, а почему спрашиваеш о портретах в теме про...   Jun 10 2009, 10:11
- - Lex   ВОПРОС Как добавить в НВН свои портреты? ОТВЕТЫ Д...   Jun 10 2009, 10:42


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th May 2024 - 15:42