Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
2 страниц V  < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Разные вопросы, все что не нашло себе места
Aiwan
сообщение Jan 8 2005, 23:39
Сообщение #26


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



он ее не видит. это форум стафф и модеров. Я против открытия.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 8 2005, 23:47
Сообщение #27


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



почему?
Айс за. Моделеры, что тут работали вроде тоже.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 9 2005, 00:34
Сообщение #28


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



как хотите. Тут больше не спамить...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 29 2005, 21:42
Сообщение #29


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Лео, как сменить у двух боксов текстуру. Я понимаю что это знание макса, но сейчас мне неоткуда подчерпнуть их. =) В общем мне надо убрать синий кант на двери. Модель стандартная, текстура размечена тоже стандартно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Martha
сообщение Jan 30 2005, 04:04
Сообщение #30


Level 3
*

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Или текстуру перерисовать, или применить UVWmap к неправильным граням. Делается это так:
1 - применяешь к двери модификатор edit mesh,
2 - переходишь в режим редактирования граней и выбираешь нужную грань,
3 - применяешь к ней UVWmap,
4 - потом двигаешь-растягиваешь его гизмо так, чтоб на грань текстура легла нужным участком.
5 - потом делаешь collaps all (а может можно и не делать).
Если граней несколько - повторять шаги 1-4.

Сообщение отредактировал Martha - Jan 30 2005, 04:06
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 30 2005, 08:38
Сообщение #31


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Спасибо! Попробую. :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Jan 30 2005, 09:06
Сообщение #32


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Айв учи UVW Unwrap, Марта дала толковый и простой способ, но захочешь норматьно текстурить прийдётся всёравно изучить Unwrap-ер.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 30 2005, 12:29
Сообщение #33


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Ясно, Айс. Но на данном этапе мне оказалось проще сделать текстуру для второй двери с таким цветом дерева. =) Приеду домой полезу искать мануалы по Максу...

Кстати, я делал как Марта сказал, даже сам нашел, но тут вся текстура ползет, а модель обтянута полностью этой текстурой. Тяну один конец, другой выползает. Ладно, буду учить науку... А есть онлайн толковый мануал?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Martha
сообщение Jan 30 2005, 15:12
Сообщение #34


Level 3
*

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



QUOTE
обтянута полностью этой текстурой. Тяну один конец, другой выползает.

Важный момент:
Перед всеми операциями с UVWmap нужно присвоить UVWmap ко всему обьекту целиком и выбрать кубический способ наложения. Тогда текстура ляжет на каждую грань своей ортогональной копией и все грани будут независимо тектурированы. Потом нужно сбросить стек (collaps all) чтобы не путаться, а потом уже играться с теми гранями, которые нужно править.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
mamuc
сообщение Feb 10 2005, 12:09
Сообщение #35


Лорд AxisTown'a
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Дварф
NWN: Маппинг



масенький вопрос : подскажите кто нить где то видел плейс в виде небольшой сети или сачка для ловли рыбы?..я уже обыскался везде..
п.с....заранее извиняюсь ,если не совсем туда пишу..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Balgarat
сообщение Feb 11 2005, 04:14
Сообщение #36


Level 6
**

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Эт самое, подскажите где можно скачать прогу для экспорта\импорта из НВНа в 3Dmax и обратно.
Заранее спасибо...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Feb 11 2005, 11:42
Сообщение #37


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Balgarat
У нас на сайте. MDL-Plugin Suit.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Feb 11 2005, 19:14
Сообщение #38


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Кстати, сколько я не парился но отображения теустурной подложки в окне Анврэпа так и не добилс... приходилось вслепую работать. А вот в шестом все норма.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Feb 12 2005, 08:28
Сообщение #39


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



QUOTE (Leon PRO @ Feb 11 2005, 21:14)
Кстати, сколько я не парился но отображения теустурной подложки в окне Анврэпа так и не добилс... приходилось вслепую работать. А вот в шестом все норма.

Если в крацах - то ребята из Discreed, несколько прокосили с дефолтовыми настройками и почему-то Brightnes текстуры в unwrap-е по умолчанию стоит на 0.0 :xz:, соотсутственно чтобы текстура не была чёрной нужно всего лишь в опциях окна Unwrap-a поставить Brightnes или Tile Brightnes на 1.0 (ну или удобное для вас значение)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Feb 12 2005, 17:46
Сообщение #40


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Ice Blade @ Feb 12 2005, 07:28)
Если в крацах - то ребята из Discreed, несколько прокосили с дефолтовыми настройками и почему-то Brightnes текстуры в unwrap-е по умолчанию стоит на 0.0 , соотсутственно чтобы текстура не была чёрной нужно всего лишь в опциях окна Unwrap-a поставить Brightnes или Tile Brightnes на 1.0 (ну или удобное для вас значение)

Вот блин! А я вчера как раз наткнулся в Unwrap'е на этот глюк. :vava:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Balgarat
сообщение Feb 13 2005, 06:44
Сообщение #41


Level 6
**

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек



DBColl Спасибо, выручил )
<small>Добавлено в 07:09</small>
Разъясните пожалуста, как новую музыку добавить и картинки те что в загрузке между локами...
Овладел искуством новых портретов (знаю громко сказанно :)), вот хочу еще чемнить полезным заняться %)
Не поленитесь научите меня, выже всетаки МАСТЕРы(а) - хз как правельно )
Буду очень благодарен... спасибо за внимание. :crazy:

Сообщение отредактировал Balgarat - Feb 13 2005, 07:12
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Feb 13 2005, 11:45
Сообщение #42


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



Насчет loadscreens могу посоветовать вот эту ссылку:
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1031186858936.shtml
помимо гайда там присутствует и утилита, создающая тот самый loadscreen

А все остальное, упомянутое тобой, описано в туторе Айвана:
http://wrg.ru/files/Document/aurora_tutorial.exe
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Balgarat
сообщение Feb 16 2005, 13:35
Сообщение #43


Level 6
**

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек



По поводу лоадскринов не понятно, там все на англиЦком, дай ссылку плиз на русское объяснение или сам объясни, ток в подробностях! Спасибо.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Feb 16 2005, 13:50
Сообщение #44


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



QUOTE
Если в крацах - то ребята из Discreed, несколько прокосили с дефолтовыми настройками и почему-то Brightnes текстуры в unwrap-е по умолчанию стоит на 0.0 , соотсутственно чтобы текстура не была чёрной нужно всего лишь в опциях окна Unwrap-a поставить Brightnes или Tile Brightnes на 1.0 (ну или удобное для вас значение)
и я "мучался" с этой чернотой 2 года!?!?!?!? Ну и дела =\

QUOTE (Balgarat @ Feb 16 2005, 13:35)
По поводу лоадскринов не понятно, там все на англиЦком, дай ссылку плиз на русское объяснение или сам объясни, ток в подробностях! Спасибо.

Гы... ты не в той теме кажется постишь =\
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th April 2024 - 11:32