Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

39 страниц V  « < 19 20 21 22 23 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Впечатления, пожелания..., "Проклятие Левора" Часть I (Все модули)
Элринг
сообщение Jul 8 2005, 21:56
Сообщение #501


Level 3
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Эльф



эх, жаль)) просто оч люблю играть колдуном 30 уровня с парочкой эпических заклинаний))) :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jul 9 2005, 08:23
Сообщение #502


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Вот нашел на АГ пост о нашем ПЛ. Считаю его должны видеть все... Автор поста - Aureola
QUOTE

Пару слов хотела сказать о ЛУЧШЕМ (на мой взгляд конечно модуле для NWN  "Проклятье Левора".

Получила огромное удовольствие от прохождения первой 1-й части ... квесты и локации запоминаются ... атмосфера живая и насыщеная ...на баги внимания не обращала хотя их много в той версии которая у меня была 

вторая часть "В осаде" оставила двоякие впечатления впервую очередь потому что я по духу прирожденная воровка  и во всех RPG  отыгрываю преимущественно эту роль ... а тут ? куда не сунешься: дверь закрыта ... открыть нельзя ... нужен спец. ключ !!!!! такая постановка вопроса просто бесит .... тыкаешься в закрытые двери как котенок ... при всем том те двери которые все же можно ТЕОРЕТИЧЕСКИ открыть большей частью такой сложности что навык + отмычки+10 + куча бутылок и предметов повышающих навык НЕ ПОЗВОЛЯЮТ ЭТИ ДВЕРИ ОТКРЫТЬ !!! при таком раскладе была просто в бешенстве  учитывая тот факт что разработчики наложили органичение на уровень героя с которого можно начинать прохождение модулей ... кстати это обстоятельство столкнуло меня с еще одной проблемой ... мой воришка НИЗКОГО по определению уровня сталкивался с такими врагами что жутко вспомнить   гиб от одного удара ... мдя ... баланс не доработан явно ...такое впечатление что эти модули можно пройти не напрягаясь ТОЛЬКО воином ... или монахом ... любым другим классом это будет еще та пытка на прочность 

так вот о чем я ? ...... о странной закономерности.....
первый модуль - СУПЕР !!!
второй оставляет двоякие впечатления ...
третий модуль разочаровал сильно ... объясню вкратце почему ... любовный квест Кел Феасула и Аэлириан сделан настолько тупо и бездушно что слов нет ... бегаем туда сюда пару раз ... в итоге видим надпить типа мы помирились, спасибо ... !!!!!!!! загублено впечатление от хорошего квеста в принципе то..... дальше больше .... мотаемся по подземельям где полно неоткрываемых дверей опять .... и что самое интересное !!!!!!! ТОЛПЫ ПИРАТОВ!!!! ТОЛПЫ какихто кобольдов !!! ТОЛПЫ МИНОТАВРОВ !!!!!!!! и где бы вы думали все это ??????? все это добро в городской канализации ..... браво .... верх тупизма по моему .... забыла сказать ... в самом добропорядочном городе оказывается стоит себе спокойно на причале корабль опять же с ТОЛПОЙ пиратов на борту ...... АБСУРД ....... после очередного квеста с бедным дварфом которого обидели минотавры которых зачем то занесло в шахты ......я бросила играть дальше .... что отнюдь не испортило впечатления о первом модуле и частично о втором ..... спасибо разработчикам за 2 части ..... но все же уделяйте внимание квестам .... они должны запоминаться и не быть настолько абсурдными и детскими как в третьей части .....

Добавлено в [mergetime]1120886842[/mergetime]
QUOTE (Aiwan @ Jul 9 2005, 11:23)
любовный квест Кел Феасула и Аэлириан сделан настолько тупо и бездушно что слов нет

Женщины мне это не прощают :D Слушу в третий раз про бездушность =)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jul 9 2005, 11:34
Сообщение #503


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



QUOTE (Aiwan @ Jul 9 2005, 08:23)
"В осаде" оставила двоякие впечатления впервую очередь потому что я по духу прирожденная воровка  и во всех RPG  отыгрываю преимущественно эту роль ... а тут ? куда не сунешься: дверь закрыта ... открыть нельзя ... нужен спец. ключ !!!!! такая постановка вопроса просто бесит .... тыкаешься в закрытые двери как котенок ... при всем том те двери которые все же можно ТЕОРЕТИЧЕСКИ открыть большей частью такой сложности что навык + отмычки+10 + куча бутылок и предметов повышающих навык НЕ ПОЗВОЛЯЮТ ЭТИ ДВЕРИ ОТКРЫТЬ !!! при таком раскладе была просто в бешенстве  учитывая тот факт что разработчики наложили органичение на уровень героя с которого можно начинать прохождение модулей ... кстати это обстоятельство столкнуло меня с еще одной проблемой ... мой воришка НИЗКОГО по определению уровня сталкивался с такими врагами что жутко вспомнить  гиб от одного удара ... мдя ... баланс не доработан явно ...такое впечатление что эти модули можно пройти не напрягаясь ТОЛЬКО воином ... или монахом ... любым другим классом это будет еще та пытка на прочность 

Ха! Я вором прошёл все три модуля. Отдельную ветку для воров в Тсурлаголе Aureola не заметила или просто не сочла нужным о ней упомянуть. И ни кто не обещал, что будет легко :D

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Элринг
сообщение Jul 9 2005, 12:01
Сообщение #504


Level 3
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Эльф



Я уже не в первый расс замечаю, бегая по тавернам, что соблюдение санитарных условий в них просто отвратительны)) Вместо полагающихся мёртвых ягнят или кур на полу валяются дохлые собаки!! Господа разработчики, эт такой экстравагантный намёк на вкусную и здоровую пищу из собачатины в Тавернах?)) :lol:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Golindor
сообщение Jul 9 2005, 15:18
Сообщение #505


Воин Света
*****

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф



da rebata , vi sazdali ochen xaroshuiu igru. luchse ariginala patamu chto realnaia
maladci, budem jdat pradaljenie :D
Добавлено в 16:21
kstati v gruzii razreklamiraval io kak tolko smog , vsem panravilas :buba:

Сообщение отредактировал Leon PRO - Jul 23 2005, 02:20
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jul 9 2005, 20:19
Сообщение #506


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



golindor СПАСИБО! :friend:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хазел
сообщение Jul 20 2005, 11:53
Сообщение #507


Level 2
*

Класс: Теневой Танцор
Характер: Neutral Evil
Раса: Полуэльф



Вот, наконец и я достал ваш хваленый модуль "Прклятие Левора" и поиграв в него всего немного могу сказать - молодцы, ребята! Приятно радует атмосфера мира Forgotten Realms, глазу приятно созерцать продуманые и насыщеные жизнью локации, "живых" персонажей и интересное развитие сюжета. Но меня ужаснула одна штука и это уже не собаки на разделочном столе таверны (сам такой фигней страдаю), а убили меня ваши диалоги... Первый встретившийся мне бандит приветствовал меня фразой "Это мои вещи КОЗЛИНА!!!", на что я ему ответил "Пошел вон УРООООД!!!" (извеняюсь, если цитирую не точно, но покрайней мере в притык). Откуда эти панибратские словянские тона?! Что с вами WRG-эшники?! Это же совсем другой мир, а не ларьок с пивом на рынке! Кто занимался составлением диалогов? Десять плетей! Но добило меня обращение к слепому старику - "батяня". Обьясните мне, если я что не понимаю - я пойму...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jul 20 2005, 16:15
Сообщение #508


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Хазел @ Jul 20 2005, 19:53)
Откуда эти панибратские словянские тона?! Что с вами WRG-эшники?! Это же совсем другой мир, а не ларьок с пивом на рынке! Кто занимался составлением диалогов? Десять плетей! Но добило меня обращение к слепому старику - "батяня". Обьясните мне, если я что не понимаю - я пойму...

Ну не всем изъясняться же на "высоком штиле" © Ломоносов :) Нужно учитывать социально-ориентированный жаргон различных слоев общества.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хазел
сообщение Jul 20 2005, 19:28
Сообщение #509


Level 2
*

Класс: Теневой Танцор
Характер: Neutral Evil
Раса: Полуэльф



Ну я тоже не голубоглазый мальчик со светлыми волосами и дипломом бакалавра. Смысл слова "жаргон" я тоже понимаю, но дело то было не в России, а в Васте. Все равно - не хорошо. Но я буду терпеть...
Кстати, вам всем спасибо от Proydoha. Ваш модуль помог нам обьединить Хоту и Соа. И вот еще, Кэр - ты случаем не из Вотэрдипа, мы случаем не близнецы-братья?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Jul 20 2005, 21:11
Сообщение #510


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (Aureola @ Jul 9 2005, 08:23)
я по духу прирожденная воровкаи во всех RPG отыгрываю преимущественно эту роль ... а тут ? куда не сунешься: дверь закрыта ... открыть нельзя ... нужен спец. ключ !!!!!

А я по духу прирожденный боец...а тут? куда не сунешься: оружие не эффективно!!! :vava:


А все остальное (что пока увидел) просто супер :good: , официальные компании и близко не стоят!!! Особенно порадовала настройка неписей, это уже не стадо тупых и кривых уродцев, а нормальные неписи, среди каторых и себя чувствуешь нормальным, а не гигантом и фортовым мальчиком. А еще порадовало, что нет не нужных вещей, в официальных компаниях было просто уйма не нужных вещей!!!

Хотя, вот все ругают официальные компании, а ведь Биовары и не утруждались, игра задумывалась для шарда, а сингл был сделан чтоб показать гамму (такое ощущение, что специально для будующих модульмейкеров).

Сообщение отредактировал -fenix- - Jul 20 2005, 21:11
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Jul 26 2005, 00:56
Сообщение #511


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Опоздал я чуток с игрой,но она у нас на прилавках только недавно появилась.Так вот мои впечатления после 2-х часов игры:почему так сложно?За врага,которого убьешь где-то с 15-го раза получишь 20 очков опыта...20 ОЧКОВ ОПЫТА-это че такое!!!Типа правильно?Неееет,столько в оригинале дают за не до конца прихлопнутую муху,а не за главаря банды,как в "Леворе".Играю монахом,завис в канализации,где меня уже где-то 21 раз подряд убивает какой -то орк одним ударом.Мдааа,это не есть хорошо(только не надо говорить че-нибудь типа,что я идиот и не умею играть).Далее у нас типичный идиотизм от оригинала:стоит сундук с офигенным уровнем замка,заштопанный смертельной ловушкой и охраняемый каким нибудь амбалом.Ну убьем его,снимем ловушку,вспомним,что код к сейфу-это 1914-год начала войны и с отвисшей от интереса челюстью ожидаем увидеть содержимое сундука,а там...какой- нибудь "Шпат" за 30 монет или сюрикен в количестве 1-й штуки.Так дело не пойдет,друзья мои,исправьте это.
Вообще,конечно критиковать легко,ошибки можно найти везде.Все-таки,вы,ребята,в целом молодцы,что порадовали новым модулем.Стоит отметить прекрасную музыку,свободное перемещение по карте игры реализовано хорошо.Подробное описание навыков и умений тоже полезно.Посмотрю,что будет дальше,а сейчас у меня 22 попытка замочить этого тупого орка!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Jul 26 2005, 01:17
Сообщение #512


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Левор это хард-корный модуль для любителей тяжелых и реалистичных приключений в стиле настолок - сложность там это один из неотъемлемых элементов. Он расчитан уже на очень опытного игрока который оригинальную кампанию проходит на последней сложности без каких-либо затруднений и плюется при этом на то, что все так легко.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jul 26 2005, 01:25
Сообщение #513


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



Pashok, тебе так хочется вынести этого "тупого орка"? Иди погуляй, наберись опыта и вернись. А то такими темпами недалеко и 100-ая попытка ;) В лоб всех не вынесешь, и думать надо не только про комбинацию шмоток и заклов, но и о тактике самого боя. Монах - он же быстрый, вот и попробуй дистанционно валить орка :) И т. д. - играй от способностей перса, развивай как тебе их надо.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Jul 26 2005, 02:10
Сообщение #514


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



дистанционно?!Единственным сюрикеном?Или легким арбалетом,до первого выстрела из которого я уже убитый?Только не говорите мне,как надо монахом играть,им я прошел и БГ и НВН со всеми дополнениями.
Валеско,я просто не ожидал трудностей,когда вдруг помер. :agr:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jul 26 2005, 07:52
Сообщение #515


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Pashok
QUOTE (Pashok @ Jul 26 2005, 02:10)
я просто не ожидал трудностей,когда вдруг помер.

C набором уровня, жить чуть чуть станет легче, правда в Тсурлагле (второй модуль), тебя начнут снова убивать, часто, и от души :D .
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
KORESH
сообщение Jul 26 2005, 11:48
Сообщение #516


Level 1


Класс: Монах
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф



Ну не говори, что уж сразу убивать ведь монах 38 уровня так просто не умрет!

Добавлено в 11:57
Эльринг от монаха 38 уровня не убежишь, а все твои заклинания вообще не помогут. Может на каких-нибудь зомби и покатит, но герой с лучшими шмотками из всех частей( найдены -чтобы кто чего не подумал)
с абгрейдами в HoU пройдет сквозь мага как нож по маслу.

Сообщение отредактировал KORESH - Jul 26 2005, 15:56
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Jul 26 2005, 12:29
Сообщение #517


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (KORESH @ Jul 26 2005, 12:48)
Ну не говори, что уж сразу убивать ведь монах 38 уровня так просто не умрет!

Эмм... 38?? В Проклятьи Левора?? Чета, както, сомнительно.. однако....
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jul 26 2005, 14:18
Сообщение #518


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



KORESH
QUOTE (KORESH @ Jul 26 2005, 11:48)
Ну не говори, что уж сразу убивать ведь монах 38 уровня так просто не умрет!

Интересно, а откуда в Проклятьи Левора может появиться персонаж 38 уровня? :xz: Насколько я помню, если не пользоваться читами, то максимум что удастся достичь, так уровень 15 - 17, в самом конце игры. Да и СОУ, на базе которой сделано "Проклятье", не предусматривает уровень выше 20-го. Конечно персонаж 38-го или 40-го уровня, пройдёт везде, как нож сквозь масло, но это же так СКУЧНО!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
KORESH
сообщение Jul 26 2005, 16:00
Сообщение #519


Level 1


Класс: Монах
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф



А кто говорил про проклятье , яж вообщепро нвн, а конкретно про нвн:HoU.
У меня Гепой ещё из 1-й части раскачивался. А в проклятие я ещё не играл, у нас в Севастополе совсем недавно узнали про неё. А играть буду в пятницу- как куплю диск. :DB:
Добавлено в [mergetime]1122383133[/mergetime]
Не знаю как скучно, но мы спарнями устраиваем партии командные 4X4. Возможно даже на чемп приедем в москву(правда не знаюкак называется-забыл). Пока играть приходится в HoU, а дыры в игре находятся легко! :D Ищите и качайтесь.
Добавлено в [mergetime]1122383628[/mergetime]
Кстати насчет читов- с ними не интересно играть. Хочется легко играть- поменяй уровень сложности и все дела. А читеров я не люблю.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Jul 26 2005, 23:47
Сообщение #520


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



за тупого Орка дали 32 очка опыта(мягко говоря маловато).А почему со мной никто не говорит после победы над Хозяином гостиницы и по совместительству вампиром?
38 уровень?..Хм...че-то тут не чисто. %)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Jul 27 2005, 08:23
Сообщение #521


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



хе. ну в реальной жизни еще savegame не предусмотрен :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хазел
сообщение Jul 27 2005, 18:26
Сообщение #522


Level 2
*

Класс: Теневой Танцор
Характер: Neutral Evil
Раса: Полуэльф



Дааа... Pashok... Я тоже плевал и материл этого полуорка как только умел, но этим увы ничего не добился. Забил я его хитрой комбинацией зелий, движений в хайде и конечно же достигнув второго левела. А вот с экспой, товарищи, вы действительно погорячились, даже для хард-кора. Вот Proydoha, например донимал меня с Красными колдунами на корабле и чювствую, что мне там тоже будет не сладко. У меня другой вопрос к разработчикам - почему мать спасенной из канализации девочки кинулась на меня с ножом, когда я спас ее дитя? :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Jul 27 2005, 23:16
Сообщение #523


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Кстати,а че это вы не потрудились диалоги озвучить?Было бы круче. :good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Jul 27 2005, 23:24
Сообщение #524


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (Pashok @ Jul 28 2005, 00:16)
Кстати,а че это вы не потрудились диалоги озвучить?Было бы круче. 

Ух ты умный какой :D ... для нормальной записи нужны люди чтоб озвучивали.. чтоб записать нужна студия. (хотя не знаю).. нужно грамотно озвучить, с выражением.. а это не каждый может... в конце концов нужно много времени...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Jul 28 2005, 01:12
Сообщение #525


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



мне хватит микрофона.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

39 страниц V  « < 19 20 21 22 23 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th April 2024 - 13:22