Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> ПРОКЛЯТИЕ ЛЕВОРА 2, Пожелания и Идеи будущего проекта...
Lex
сообщение Jan 14 2007, 17:53
Сообщение #1


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Тут можно помечтать "было бы здорово, если бы в ПЛ2 было..." и все остальное в таком духе. Те ваши предложения и пожелания для Проклятия Левора 2.
Причем не стоит думать, что мы бросимся реализовывать все вами написанное, у нас и своих хватает задач. Может получиться так, что ни одна идея не найдет отражение в проекте, а может сразу несколько будут реализованны, это команда решит. Однако ж мечтать (и излагать мечты тут) вам никто не мешает, правда?
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Aiwan: Кратко суть темы: ПЛ2 не будет. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал Aiwan - May 4 2011, 11:04
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Aiwan
сообщение Jan 25 2007, 10:46
Сообщение #2


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Helevorn @ Jan 25 2007, 11:19) [snapback]103117[/snapback]
Заранее прошу прощения за оффтоп в этой теме, больше не буду.

Нормально, продолжаем разговор. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
QUOTE(Helevorn @ Jan 25 2007, 11:19) [snapback]103117[/snapback]
Lex, я совсем не хотел поставить под сомнение ваше знание правил, возможно, вы их лучше меня знаете. Но imho, если правила есть, то их лучше не нарушать, и пусть лучше эта "широкая аудитория" посмотрит, что такое настоящая RPG по правилам сеттинга FR, чем воспитается еще одно поколение диабломанов, для которых важно только то, каким приемом какого монстра бить.

Про монстров.

Есть одна большая проблема. Не возможно найти в ФР монстра, которого бы и маг и файтер 10 левела убивали бы одинаково легко/сложно. Не все можно реализовать в игре только одним желанием сделать по уму. Во первых многим игрокам просто скучно убивать монстров одним взмахом меча. Конечно есть правила ДнД, но они просто партируются на РС. Нет ни одной игры, где бы они полностью работали. Слишком разные условия. Мы конечно можем сделать монстров которых бы убивали все мечом. Набрав 8 левел все бы рассыпались от игрока. Но тогда бы ты первый сказал, что ПЛ фуфло в плане баланса и ты его не доиграл. А как я определю какого уровня пришел игрок убивать Босса? Теоретически я могу, но делать по 5-10 монстров для каждого левела слишком гемморно. Можно встроенными средствами поднять левел монстров, но опять же. Он будет слабеньким. Все боссы всех игр они ЧИТЕРЫ. Загляните их статы и шмотки. И это то, что вы не видети в скриптинге (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

Про деньги.

В НВН и НВН2 все стоит денег. На каждую шмотку накладывается модификатор цены и если она стоила 2g то навесив на нее плюшек она автоматом будет стоить 50000... и на этот процесс мы повлиять можем, только увеличением цены, но уменьшить НИКАК. МОжно как в ПЛ хаком, но это опять проблемы...

Про шмотки.

В НВН2 есть встроенная система крафта. Я лично накрафтил пару палочек и решил что этого мне хватит. Мне не нравится. Вот то как было в ПЛ мы реализуем еще. Будут кузнецы и они будут крафтить вещи по чертежам и материалам. Но никакой сверх глобальной переделке НВН2 мы делать не будем. Как вариант, хочется игроку крафтить, пущай. Мы не бум мешать, но кульные вещи можно тока найти в мега трудном бою или собрать по кускам для кузнеца.

Заклинания.

Тут честно признаюсь я виноват. Я вообще не знаю класс магов. Да многие классы я плохо знаю, так как я не в состоянии узнать их досканально делая что-то и играя. Играю я немного сейчас. Вот к примеру, мага я знал плохо, НВН2 играю чистым магом. Теперь много становится яснее. Так что, такие диалоги как в этой теме, это не просто треп или оффтоп, это как раз время и место узнать нам что мы сделали не так.

Естественно, все мы не учтем никогда. Такие темы есть у каждого проекта, будь то РПГ или шутер. Все игроки разные и все хотят разного.

Кстати, в ПЛ мы возьмем много вещей которые есть сейчас в ПВ. Специально была тема, куда все писали описания шмоток и их свойства. Можно повторить для ПЛ2...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Lex   ПРОКЛЯТИЕ ЛЕВОРА 2   Jan 14 2007, 17:53
- - Щур   1. Чтобы Ви с Каэтан подрались! + Еще по м...   Jan 14 2007, 19:22
- - Ёжик   1. набить морду Оммадану! Нечего всяким гадам ...   Jan 15 2007, 05:11
- - Aiwan   QUOTE(Щур @ Jan 14 2007, 21:22) 102268+ С...   Jan 20 2007, 12:32
- - Tasselhoff   QUOTE(Ёжик @ Jan 15 2007, 05:11) 102299Мо...   Jan 20 2007, 13:20
- - FireWall   1)Хотелось бы, чтоб не было таких неразруливаемых ...   Jan 20 2007, 14:32
- - Aiwan   QUOTE(FireWall @ Jan 20 2007, 16:32) 1027...   Jan 20 2007, 18:44
- - Lex   1. Непроходимая локация это лишь попытка ответа на...   Jan 20 2007, 21:03
- - Ghost   Секса, наркотиков(больше!) и рок-н-рола! ...   Jan 21 2007, 00:57
- - Flame   1. Хотелось бы увидеть, как Ви и Каэтан выясняют о...   Jan 21 2007, 01:03
- - Neo   QUOTE(Ghost @ Jan 21 2007, 00:57) 102773С...   Jan 21 2007, 01:14
- - Lex   QUOTE(NeoJSmith @ Jan 21 2007, 01:14) 102...   Jan 21 2007, 01:55
- - Kintan   Может и несколько отвлеченная просьба, и может не ...   Jan 21 2007, 02:26
- - Tomb   1. Хочется побольше крафта 2. Было бы неплохо реал...   Jan 21 2007, 03:28
- - Tasselhoff   QUOTE(NeoJSmith @ Jan 21 2007, 01:14) 102...   Jan 21 2007, 10:40
- - Aiwan   QUOTE(Kintan @ Jan 21 2007, 04:26) 102783...   Jan 21 2007, 13:41
- - Ёжик   1. Давайте организуем голосование: кто за то чтобы...   Jan 21 2007, 13:48
|- - Prince Corwyn   QUOTE(Ёжик @ Jan 21 2007, 13:48) 102805 1...   Jan 24 2007, 23:33
- - -fenix-   QUOTE(Ёжик @ Jan 21 2007, 13:48) 1028051....   Jan 21 2007, 13:55
- - Легионер   Согласен насчет Оммадана(достал за все прохождения...   Jan 21 2007, 14:55
- - Lex   QUOTE(Aiwan @ Jan 21 2007, 13:41) 102803У...   Jan 21 2007, 15:48
- - ScoRpion   Наконец-то! ПВ2! Мы узнаем, чем все законч...   Jan 21 2007, 23:22
- - Lex   QUOTE(ScoRpion @ Jan 21 2007, 23:22) 1028...   Jan 22 2007, 02:47
- - Валеско   1) нормальные диалоги и продуманный от начала до к...   Jan 22 2007, 11:54
- - Plut   QUOTE4) отсуствие пререндеренных роликов, логотипо...   Jan 22 2007, 16:59
- - ScoRpion   QUOTEугу, а потом подымает бучу среди богов и свер...   Jan 22 2007, 18:07
- - Валеско   Если нет бюджета 10+ миллионов долларов, собственн...   Jan 22 2007, 18:44
- - Lex   QUOTE(Plut @ Jan 22 2007, 16:59) 102894Ту...   Jan 22 2007, 18:47
- - Валеско   Лексыч, ну кто ж мешает? Смастерите тры-дэ ролик, ...   Jan 22 2007, 19:02
- - Tasselhoff   QUOTE(ScoRpion @ Jan 22 2007, 18:07) 1029...   Jan 22 2007, 19:51
- - Volk   Билин... скока пожеланий, все и не упомню! 1. ...   Jan 22 2007, 19:51
- - Aiwan   QUOTE(Volk @ Jan 22 2007, 21:51) 102938На...   Jan 22 2007, 23:03
- - Isendel   И чтобы отдыхать\ждать можно было максимум не...   Jan 23 2007, 16:59
|- - r1Stranger   1. Прокачка до 40 го уровня (+/- 3-4 лвл без попут...   Jan 23 2007, 21:41
- - Aiwan   QUOTE(r1Stranger @ Jan 23 2007, 23:41) 10...   Jan 23 2007, 22:34
- - Hero   У меня главным пожеланием было бы создание как мож...   Jan 23 2007, 23:16
- - KazaNOVa13   1. Добавить перемещение во времени! 2. Возможн...   Jan 24 2007, 15:58
- - Helevorn   Соглашусь с Hero по поводу баланса уровней, монстр...   Jan 25 2007, 02:14
- - Lex   Helevorn, веришь - нет, но мы это знаем по большей...   Jan 25 2007, 03:15
- - Ёжик   а.... а..... А мне нравияться всякие цацки! Бо...   Jan 25 2007, 05:53
|- - Prince Corwyn   QUOTE(Ёжик @ Jan 25 2007, 05:53) 103113 а...   Jan 26 2007, 00:43
|- - shadowdweller   QUOTE(Ёжик @ Jan 25 2007, 05:53) 103113 а...   Jan 26 2007, 02:13
- - Helevorn   Заранее прошу прощения за оффтоп в этой теме, боль...   Jan 25 2007, 09:19
- - Lex   тут уже другой момент вылезает: реалистичность уро...   Jan 25 2007, 10:23
- - Aiwan   QUOTE(Helevorn @ Jan 25 2007, 11:19) 1031...   Jan 25 2007, 10:46
- - mamuc   QUOTE Кстати, а хеппи энд планируется вообще? .....   Jan 25 2007, 11:45
- - Щур   QUOTE(Lex @ Jan 25 2007, 10:23) 103119про...   Jan 25 2007, 18:41
- - Ghost   Нинада хэппи энда!!!   Jan 25 2007, 21:39
|- - ScoRpion   QUOTE(Ghost @ Jan 25 2007, 21:39) 103175 ...   Jan 25 2007, 22:20
- - Джейнах   1. Набить морду Оммадану (Я смотрю за это многие п...   Jan 25 2007, 22:50
|- - Prince Corwyn   QUOTE(Джейнах @ Jan 25 2007, 22:50) 10318...   Jan 26 2007, 01:09
- - Ghost   QUOTE(ScoRpion @ Jan 25 2007, 22:20) 1031...   Jan 26 2007, 00:54
- - Lex   Бог (с намеком на христианство вестимо) тут немног...   Jan 26 2007, 01:33
- - Tasselhoff   Хэппи енд можно, но не обязательно ИМХО Мне единс...   Jan 26 2007, 13:18
- - Lex   QUOTE(Джейнах @ Jan 26 2007, 19:40) 10327...   Jan 26 2007, 20:59
|- - r1Stranger   Может попробовать end, но не совсем happy, трагиче...   Jan 27 2007, 17:30
- - shadowdweller   Не понимаю, зачем копья ломать, - хэппи-энд, не хэ...   Jan 28 2007, 00:17
- - Aiwan   Всех убьем.   Jan 28 2007, 00:20
- - Lex   QUOTE(r1Stranger @ Jan 27 2007, 17:30) 10...   Jan 28 2007, 01:35
- - mamuc   QUOTEмы в ПЛ1-2 мир спасать игроку не дадим, фигу ...   Jan 29 2007, 10:21
6 страниц V   1 2 3 > » 


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 17:36