Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
135 страниц V  « < 23 24 25 26 27 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> ОДИНОЧНЫЙ ВОПРОС, на любую тулсетовскую тему
GoingPro)
сообщение Jul 11 2005, 09:29
Сообщение #601


Level 3
*

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Zirrex Спасибо! :good:

И ещо пара вопросов:
1)Как внедрить базуданных в НвН.
2)Влияет ли количество плэйсов на лаги сервера или локацыи?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мефистофель
сообщение Jul 11 2005, 13:57
Сообщение #602


Level 6
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Баатезу



Zirrex а можно какнибудь без входа в Интернет! я слышал что 2 компа можно через мадемы соеденить! можно поиграть негде не регестрируясь?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jul 11 2005, 14:34
Сообщение #603


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (GoingPro) @ Jul 11 2005, 12:29)
2)Влияет ли количество плэйсов на лаги сервера или локацыи?

Влияет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
GoingPro)
сообщение Jul 11 2005, 14:38
Сообщение #604


Level 3
*

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Мефистофель Если у тебя винда ХП, то могу разказать как это делаеться...если хочешь давай аську, приблизительно знаю как делать это в 98-ом
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Glom
сообщение Jul 11 2005, 15:56
Сообщение #605


Level 1


Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



2Мефистофель
Я через Терминал не пробовал, но в WinXP можно сделать так. Скорее всего сервером будешь ты. Тогда создавай новое подключение->Подключить к Интернету->Установить в ручную->выбирай какой у тебя модем->Название->Номер телефона кому звонить будешь(возможно перед номером потребуется латинская p)->Пользователь, пароль->Готово
А это будет делать тот,с кем ты будешь играть:Создание нового подключения->Установить прямое подключение к другому компьютеру-> Принимать входящие подключения->ставишь галочку на модеме->Запретить ВЧП(хотя,в принципе без разницы)->Пользователь и пароль те, которые писал ты в своем подключении->Остается все как есть->Готово
Ты подключаешься к товарищу,создаешь в НВНе LAN-игру, он жмет подключиться и все,играете вместе. Вот только не знаю что там с паролями.Когда мы играли, то везде поставили один и то же пороль, и на все запросы сервера вводили его.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
GoingPro)
сообщение Jul 11 2005, 19:33
Сообщение #606


Level 3
*

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Zirrex Почему то все равно иэроглифы =\
Добавлено в [mergetime]1121099791[/mergetime]
И ещо, если я хочу переустановить НвН, то как мне быть с тем что я зделал?
Как мне потом его перекинуть назад?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Jul 11 2005, 20:30
Сообщение #607


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (GoingPro) @ Jul 11 2005, 19:33)
И ещо, если я хочу переустановить НвН, то как мне быть с тем что я зделал? Как мне потом его перекинуть назад?

Скопировать все, что ты насоздавал в папочку, переустановить НВН и копирнуть обратно, музыку - в музуку, 2да - в 2да, твой мод в папку modules. Вроде так, ни чего сложного или ты про что другое?
QUOTE (GoingPro) @ Jul 11 2005, 19:33)
Zirrex Почему то все равно иэроглифы =\

Там в редакторе скриптов попробуй еще шрифты поменять, у меня например стоит Courier.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
GoingPro)
сообщение Jul 11 2005, 20:36
Сообщение #608


Level 3
*

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



-fenix- Спасибо, все работает. :good:
Добавлено в [mergetime]1121103469[/mergetime]
Во всем разобрался только не могу придумать как сохранять позицыю игрока, а то он у меня в старт локу попадает после рэбута =\
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Jul 11 2005, 20:50
Сообщение #609


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Ну вот скажем примерчик
Neverwinter Script Source
SetLocalLocation(oPC, "START_POINT", GetLocation(oPC));

Это сохранить

SetLocalLocation - собственно сама функция
oPC - на ком сохранить
"START_POINT" - имя переменной
GetLocation(oPC) - что сохранить (у нас позицию oPC)

Neverwinter Script Source
GetLocalLocation(oPC, "START_POINT")

Это вернуть

oPC - на ком смотреть
"START_POINT" - с коким именем
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
GoingPro)
сообщение Jul 11 2005, 21:26
Сообщение #610


Level 3
*

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Не ну это понимаю конечно :)))
Просто после рэбета переменные на персонаже стираються :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мефистофель
сообщение Jul 11 2005, 21:42
Сообщение #611


Level 6
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Баатезу



Спасибо люди огромное, буду старатся сделать!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
GoingPro)
сообщение Jul 12 2005, 02:19
Сообщение #612


Level 3
*

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Помогите, как зделать так что бы CREATURE появлялся на указаном вэйпоинте, когда игрок наступает на нивидемый триггер....
Я вроде бы зделал все правильно, а он нифига не появляеться :(
Добавлено в [mergetime]1121124179[/mergetime]
Блин только что решил проверить написал SendMessageToPC(oPC, "наступил!");
и всеравно нифига :(....
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dumbo
сообщение Jul 12 2005, 02:57
Сообщение #613


Level 9
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Тварь
NWN: Скриптинг [PW]



GoingPro), велосипед с квадратными колесами изобретаешь или тайный умысел какой имеешь? - чем тебе стандартные encounter'ы немилы?!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мефистофель
сообщение Jul 12 2005, 04:45
Сообщение #614


Level 6
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Баатезу



ещё один вопрос.
Я установил соединение как говорил Zirrex всё получилось Респект ему, но я никак не могу приджонится к игре которую создал друг. хотя мы делаем всё верно.
Ввожу прямое соединение Айпишник его сервера, и мне всёвремя пишет что время вышло. что такое.?
может ли это быть, изза того что у меня 1.65. а у него стандартный ХотУ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Jul 12 2005, 09:47
Сообщение #615


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



GoingPro), про иероглифы очень простой ответ, кодировка! Чтобы не менять шрифты (потому что при поиске в скриптах все равно будет писаться все иероглифами), зайди в реестр по этому пути:
CODE

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls\CodePage]

и поменяй строковые параметры "1250, 1252", установив у них значение "c_1251.nls", как и у параметра "1251". После этого перегрузи компьютер. После такой небольшой правки все будет отображаться нормально. Старый казус WinXp, странно что его до сих пор не исправили.

Мефистофель, ответ прост до безобразия, у твоего друга установлен firewall. Поговори с ним, разберитесь, если оно, и правда, так, то достаточно разрешить в firewall вход для твоего ip, и все заработает.

Сообщение отредактировал Zirrex - Jul 12 2005, 09:49
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
GoingPro)
сообщение Jul 12 2005, 10:07
Сообщение #616


Level 3
*

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Люди ну намекните хоть пожалуйсто.
Или лутьше заготовку какую нибуть.
КАК ЗДЕЛАТЬ СОХРАНЕНИЕ ПОЗИЦЫИ ПЕРСОНАЖА???
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Batkom
сообщение Jul 12 2005, 11:54
Сообщение #617


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



я например использую камни привязки, которые привязывают персонажак какому либо городу, невыбрасываемые и стоят на onEmter в локации города, это смягчает обстоятельства если игрок заблался не туда
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
GoingPro)
сообщение Jul 12 2005, 13:26
Сообщение #618


Level 3
*

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Не, это может повлечь много читерских моментов.
Мне хотелось бы что б персонаж после рэбута заходил и стоял на том месте на котором он был до рэбута.
Что бы позицыя игрока сохранялась каждую минуту, но это уже такое дело.
Намекнике мне плиз хоть как делоеться сохранение. Плиззз
Добавлено в [mergetime]1121166831[/mergetime]
Кажеться я что то придумал, попробую вечером.
Но все равно прошу дать правильную наводку плиззз..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Batkom
сообщение Jul 12 2005, 15:08
Сообщение #619


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



на onexit
Neverwinter Script Source
SetCampaignLocation(GetModuleName,"loc" + GetPCPlayerName + GetPCPublicCDKey, GetLocation(oPC));


на onenter
Neverwinter Script Source
location lPcLoc = GetCampaignLocation(GetModuleName(), "loc" + GetPCPlayerName(oPC) + GetPCPublicCDKey(oPC));
AssignCommand(oPC, ActionJumpToLocation(lPcLoc));


не знаю как проверить локацию на првильность, ппотому сделай проверку по итему, уоторый будет вытаваться при первом заходе
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
GoingPro)
сообщение Jul 12 2005, 15:27
Сообщение #620


Level 3
*

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Не думал что это так просто...
Обязательно опробую это сегодня вечером.
При первом заходе у меня 1 итем выдаеться, а что по нему проверять нужно?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Batkom
сообщение Jul 12 2005, 16:09
Сообщение #621


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



если итима нету, то ничего, если есть, то все как обычно
ибо если игрок заходит скрипт попытается варпануть его в локацию, которой еще нет в базе данных, хотя хз
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
GoingPro)
сообщение Jul 12 2005, 16:16
Сообщение #622


Level 3
*

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Тоесть по этому скрипту, перс вначале заходит в модуль, потом в старт локу, а потом его должно кинуть туда где он вышел?
Если так то вещь даваться не будет, она даеться только когда у перса 0 опыта, а после того как она даеться накидывают 1 опыт....
Добавлено в [mergetime]1121176150[/mergetime]
Все идею понял:
Neverwinter Script Source
SetCampaignInt(string sDB/*имя базы данных*/, string sCell/*имя ячейки*/int nValue/*значение*/, object oPC/*к какому объекту относится*/);
SetCampaignFloat(string sDB/*имя базы данных*/, string sCell/*имя ячейки*/float nValue/*значение*/, object oPC/*к какому объекту относится*/);
SetCampaignString(string sDB/*имя базы данных*/, string sCell/*имя ячейки*/string nValue/*значение*/, object oPC/*к какому объекту относится*/);
SetCampaignLocation(string sDB/*имя базы данных*/, string sCell/*имя ячейки*/location nValue/*значение*/, object oPC/*к какому объекту относится*/);

Я просто про эти функцыи не знал :swoon: :lol:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Jul 12 2005, 20:46
Сообщение #623


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



GoingPro), а базу скриптов сложно посмотреть? Там же описан наиболее простой способ сохранения места состояния персонажа игрока на сервере после рестарта. Сам брал именно оттуда сей скрипт, но немного его усовершенствовал, потому что автор предлагает его использовать на эвенте входа локаций, я же его поместил на хартбит персонажа, ограничив условием, не запускаться на стартовой локации. Правда, есть небольшой побочный эффект, если персонаж долго заходит, то почему-то успевает затереться сохраненная локация, хотя координаты остаются те же, что и были до рестарта.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Batkom
сообщение Jul 13 2005, 00:22
Сообщение #624


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



во время загрузки локации, координаты игрока равны центру если ты об этом, может кинуть на гору, или куда похуже, я когда такое практиковал, у меня пара человек под водой стояли жаловались
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мефистофель
сообщение Jul 13 2005, 00:51
Сообщение #625


Level 6
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Баатезу



Zirrex У моего друга ничего не установлино! у него стандартный ХР!
Брендмаузер он отключил! я могу с ним соеденится. у нас появляется иконочка как при соеденении к интер. но через невер, ничего не работает.
-------
я имел ввиду в невере прямое соеденение.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

135 страниц V  « < 23 24 25 26 27 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 17:47