Азы скриптинга NWN/NWN2. Внеклассные занятия, Открыто для всех желающих |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Азы скриптинга NWN/NWN2. Внеклассные занятия, Открыто для всех желающих |
Oct 6 2007, 22:55
Сообщение
#1
|
|
Класс: Пьяный Мастер Характер: Lawful Good Раса: Тварь MySQL, PHP, JavaScript Порядок Времени |
а это... можно спросить? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blush.gif) а что такое переменная? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blush.gif)
|
Oct 29 2007, 09:37
Сообщение
#2
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Мне не совсем понятно по этому квесту, как надо учитывать два одинаковых предмета? Или у них должны быть разные таги (это понятно, но противоречит условию задания), не противоречит. Квестовым предметам можно и нужно давать уникальные тэги. (кроме случаев, когда по квесту надо скажем принести 10 обычных предметов, например волчьих шкур.) или каким-то образом надо проверять, откуда взята данная бутылка (это совсем не понятно… Как это можно сделать)? это проверять не нужно. Если предмет уникальный (с уникальным тэгом и все такое) - он должен быть в модуле 1 и взять его можно будет только оттуда, откуда надо. Если предмет не уникальный (см выше про шкуры) то не проверяется, откуда они взялись. Вполне можно купить шкуры и выполнить задание. (пресловутая свобода (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ) 1. Определить игрока, как GetFirstPC()? можно GetLastDisrurbed(). Если модуль 100% только сингловый - можно и GetFirstPC(). Но считается хорошим тоном как можно меньше использовать GetFirstPC() с тем, чтобы при желании можно было чутка доработать модуль для мультиплеерного прохождения. 2. Снять с игрока все вещи, это через слоты? То есть проверять каждый INVENTORY_SLOT_...? Или еще как-то? циклом. (эти константы на самом деле числа от 0 до 17, так что вместо того, чтобы проверять все, проще запустить цикл (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ) 3. Проверить характеристики игрока? Не понятно, как быть, если больше 15 будет ни одна, а например две характеристики? Тогда какую повышать? ошибка в ТЗ квеста. Имхо - повышать самую большую характеристику. Если их 2 - любую из них (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Текстовая версия | Сейчас: 29th April 2024 - 05:57 |