Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
5 страниц V  « < 2 3 4 5 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Городской тайлсет, Масштабный проект тайлсета города
Ice Blade
сообщение Jul 27 2004, 19:02
Сообщение #76


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(LexSuS @ Jul 27 2004, 20:23)
неее не выйдет  . сам напросился.

Чего я вам плохово сделал ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Цитата(LexSuS @ Jul 27 2004, 20:23)
я понял слишком глобально, Просто в понятии мир я представляю очень обширно (мир фентези, мир научной фантастики и т.д.), а не один город  . вот я и удивился. ну а теперь усе понятно.

Под понятием "мир", я просто имел ввиду народы, культуру, архитектуру, историю и т.д. - в общем разобрались.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 27 2004, 20:24
Сообщение #77


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата(Ice Blade @ Jul 27 2004, 19:02)
Чего я вам плохово сделал ?



:dam: Разберемся. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Jul 28 2004, 18:50
Сообщение #78


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Хм.. сегодня почему-то первый раз прорендерил чтобы глянуть на тени.. хм.. кажись всё нормально.
(IMG:http://www.jrs.front.ru/tile3.jpg)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 28 2004, 18:54
Сообщение #79


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Эээээ.. Еёёёёё.... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/swoon.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/clapping.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/clapping.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/clapping.gif)

Без комментариев.

ЗЫ : если релизнеш ТАКОЙ тайлсет - оторвут с руками. И не только с руками (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

Вроде ничего особо сложного, никакой особо ккойто геометрии... но выглядит - :am:
Только колонны ограждения сделай круглыми - квадратные не очень... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
LexSuS
сообщение Jul 28 2004, 19:08
Сообщение #80


Level 9
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Контент



класс (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) , ваще абалдеть. хочется в дейстыии увидеть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif) , прямо не терпися.
А калонны всамый раз, а ты предсавь себе, если каждую калону сделать круглой скока треугольников добавится, а она и квадратная хорошо смотрится.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Jul 28 2004, 19:34
Сообщение #81


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(Dark Lord @ Jul 28 2004, 20:54)
ЗЫ : если релизнеш ТАКОЙ тайлсет - оторвут с руками. И не только с руками

Ну до релиза ещё.....
Пусть тебя не пугает эта цифра но законченно всего лишь примерно 10% задуманного :ss: - т.е основная геометрия только на 76 тайлов (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) , при этом текстуры, отделка и некоторая оптимизация для них ещё впереди.

Цитата(Dark Lord @ Jul 28 2004, 20:54)
Только колонны ограждения сделай круглыми - квадратные не очень... 

Я планирую несколько видов. - этои самые простые. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

PS
Вижу что нравится, - значит работаю в правильном нарпавлении (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 28 2004, 20:35
Сообщение #82


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Угу, угу. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tarre Talliorne
сообщение Jul 30 2004, 12:37
Сообщение #83


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Мэссив респект, Ice Blade! 6-)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Aug 4 2004, 17:10
Сообщение #84


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Я щас несколько занят на работе (всётаки через пару недель в отпуск (IMG:style_emoticons/kolobok_light/spiteful.gif) , - надоб маленько подзаработать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) ), по этому появляюсь довольно редко.
Вот очередной пак скринов, - что бы сказать( и доказать) что работа продолжается.
(IMG:http://www.jrs.front.ru/TS1.jpg)
(IMG:http://www.jrs.front.ru/TS2.jpg)
(IMG:http://www.jrs.front.ru/TS5.jpg)
(IMG:http://www.jrs.front.ru/TS3.jpg)
(IMG:http://www.jrs.front.ru/TS4.jpg)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Aug 5 2004, 11:35
Сообщение #85


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Греат Респект.
Хочу такой тайлсет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Aug 5 2004, 14:03
Сообщение #86


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Только чтото он стал съезжать в сторону стандартного биоваровского... В общем как то уже не так прикольно увы... Но в общем очень и очень.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Aug 5 2004, 16:31
Сообщение #87


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



"Только чтото он стал съезжать в сторону стандартного биоваровского... "
?? я бы сказал, что дома похожи на те, что в БГ. Но 2д и 3д это все-таки большая разница.
Добавлено в [mergetime]1091712732[/mergetime]
Айс, не слухай его.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Aug 5 2004, 17:21
Сообщение #88


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(Dark Lord @ Aug 5 2004, 16:03)
Только чтото он стал съезжать в сторону стандартного биоваровского...

По подробней: Что именно съезжает ?

Цитата(Lex @ Aug 5 2004, 18:31)
я бы сказал, что дома похожи на те, что в БГ. Но 2д и 3д это все-таки большая разница.

В принцепе под БГ я по началу и пытался косить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) , но чем дальше тем больше будет отличий в стиле.

ЗЫ
Народ: прошу высказаться по "желаемой" геметрии". - я не имею ввиду отделку, - т.е грязь, деревья, мусор и т.д. - я говорю "чего хотите из зданий, мостов, дорог, стен, уровневых переходов, замков и т.д - короче строений и местности" ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Aug 5 2004, 17:31
Сообщение #89


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



в последнем из скринов в здании отсутствует первый этаж? (окон и дверей нет)
Геометрия...я бы хотел что-то типа резиденции в городе. Те небольшой замок. И чтобы можно было походить по стенам!
Вообще чем больше мест для прогулки (те не по земле, а по стенам, болконам и тд) тем лучше. По себе знаю.

дальше..двор. Те большой квадратный дом с "дыркой" в середине и несколькими арками.
Мост между двумя "возвышенностями" (у нас они играют роль стен)
Добавлено в [mergetime]1091716438[/mergetime]
ах..да..еще одно. На эту возвышенность есть Rampa. Сделай ее нормально, не такой крутой. Можно уширить и удлинить. И, если можно, пешеходный поъемчик (лесенка вдоль стены до середины, площадка, поворот, лесенка до стены..примерно так.)
Добавлено в [mergetime]1091716465[/mergetime]
и сделай пару зданий, у которых больше 2-х этажей.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Aug 5 2004, 18:20
Сообщение #90


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(Lex @ Aug 5 2004, 19:31)
в последнем из скринов в здании отсутствует первый этаж? (окон и дверей нет)

Я вообще подумываю над возможностью дать ВАМ возможность самим ставить окна и двери где хотите, но там есть несколько серьёзных проблемм... посмотрим. Всё равно ещё все окна и двери прийдётся менять.

Цитата(Lex @ Aug 5 2004, 19:31)
Геометрия...я бы хотел что-то типа резиденции в городе. Те небольшой замок. И чтобы можно было походить по стенам!

Хорошо учту, когда буду делать стены (постараюсь на всякий случай "вшить" в эти стены пару домов (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) , для разнообразия, но использовать их или нет это уже ваше желание.)

Цитата(Lex @ Aug 5 2004, 19:31)
Вообще чем больше мест для прогулки (те не по земле, а по стенам, болконам и тд) тем лучше. По себе знаю.

Мда... тоже люблю такие вещи (по этому уже сделал пару "высоких" мостов. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) и постараюсь делать дальше нечто подобное )

Цитата(Lex @ Aug 5 2004, 19:31)
дальше..двор. Те большой квадратный дом с "дыркой" в середине и несколькими арками.

Построешь сам у меня дома и узкие (один тайл) есть которые будут ставиться по тому же принципу что и стены/дороги/вода у биовар. Как говорится: "Вот куда куда уходят обещанные сотни тайлов - сделать как можно больше видов тайлов и сделать их как можно более "гибкими" в установке, чтобы не потребовалось использовать кучу групп"

Цитата(Lex @ Aug 5 2004, 19:31)
ах..да..еще одно. На эту возвышенность есть Rampa. Сделай ее нормально, не такой крутой. Можно уширить и удлинить. И, если можно, пешеходный поъемчик (лесенка вдоль стены до середины, площадка, поворот, лесенка до стены..примерно так.)

Прикол в том что есть идея, сделать эээ... незнаю как объяснить.. меняющуюся группу - нет... особый тип местности отвечающий за "подъём" - т.е чем длинее будет подъём, тем он будет менее "крут" и каждый раз составляться из разных тайлов - тем самым один подъём будет непохож на другой, да и вообще я хочу попытаться сделать городскую местность... менее ровной что ли или угловатой ? Пол что присутствует на скринах,- особенно под зданиями это временный вариант, и легко поддаётся замене (было предусмотренно с самого начала, - это круто увеличит число тайлов, но позволит потом делать дороги где угодно, даже узкие улочки и арки по сути будут просто взаимодействием узкой дороги и тайлов домов.)

Цитата(Lex @ Aug 5 2004, 19:31)
и сделай пару зданий, у которых больше 2-х этажей.

Вот тут есть маленький прикол, здания в три этажа будут видны только снизу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) , два уже достаточно высоко для НВН и по этому особо крупной необходимости в таких тайлах нет, особенно учитывая "уровневую" (как Raise/Lower ) структуру зданий - но несколько таких будет, гарантирую.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Aug 5 2004, 18:35
Сообщение #91


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата
Построешь сам у меня дома и узкие (один тайл) есть которые будут ставиться по тому же принципу что и стены/дороги/вода у биовар. Как говорится: "Вот куда куда уходят обещанные сотни тайлов - сделать как можно больше видов тайлов и сделать их как можно более "гибкими" в установке, чтобы не потребовалось использовать кучу групп"

Сделай тогда тайл арка, которую можно как дорогу прокладывать по building.

Цитата
Хорошо учту, когда буду делать стены (постараюсь на всякий случай "вшить" в эти стены пару домов , для разнообразия, но использовать их или нет это уже ваше желание.)

Я не то имелл ввиду. Тайл 4х4 например. Ворота, дворик, дверь, лесенка на стену и тд.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Aug 9 2004, 19:31
Сообщение #92


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Цитата(Lex @ Aug 5 2004, 18:35)
Я не то имелл ввиду. Тайл 4х4 например. Ворота, дворик, дверь, лесенка на стену и тд.

Это не тайл - а группа (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) . Айс сейчас работает над "универсальными" тайлами.

Айс! Ты - мега-респектный джигит! Город - БОМБА! Мне он со всех сторон нравится!.. Мелочи, типа окон и некоторых балконов, козырьков можно оставить на тайлах, но и вдобавок вынести в плэйсы. Имхо. Будет еще гибче (просто маленькое пожелание/совет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Aug 9 2004, 20:15
Сообщение #93


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(DBColl @ Aug 9 2004, 21:31)
Айс! Ты - мега-респектный джигит! Город - БОМБА! Мне он со всех сторон нравится!..

Спасибо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) за отзывы.

Цитата(DBColl @ Aug 9 2004, 21:31)
Мелочи, типа окон и некоторых балконов, козырьков можно оставить на тайлах, но и вдобавок вынести в плэйсы. Имхо. Будет еще гибче (просто маленькое пожелание/совет ).

Тут несколько проблем: плейсиблы ставятся только на проходимую поверхность(IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) , - можно конечно просто сместить центр плейсибла невидимым объектом, но х.... угадаешь на какое расстояние от дома (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) - хотя частично работать будет, - но не на всех тайлах (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Aug 10 2004, 11:25
Сообщение #94


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Ice Blade
По-моему AdjustLocation'ом в тулсете можно поставить плэйс в любое место.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Sep 13 2004, 16:04
Сообщение #95


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Ладно я вернулся и возобновляю работы над тайлсетом, - всё ещё есть желающие посодействовать? - только теперь посерьёзней: у меня есть куча тайлов, но многое из того что уже сделал не нравится - а ещё большее нужно доделать/переделать, короче говоря нужна не помощь со стороны, а работа в команде с конкретными заданиями и сроками выполнения, - есть желающие ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Sep 14 2004, 06:50
Сообщение #96


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Айс, я бы всеми руками и ногами, но сам лишь по 5-6 часов сплю, потому, что тоже сроки (правда я их сам себе ставлю :), поставил, теперь отмазываться поздно ), и я всего один все делаю , но те тайлы которые я делаю, может подойдут и тебе... делаю на совесть. Стиль - НВН. Но не город :(. Хотя щас буду делать городскую башню магов... эта мож. подойдет...
QUOTE (Ice Blade @ Sep 13 2004, 16:04)
ещё большее нужно доделать/переделать

А вот это не есть Гуд, ибо хорошо доделать/переделать может только "хозяин" модели, т.к. он знает ее до последнего вертекса.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
LexSuS
сообщение Sep 14 2004, 07:15
Сообщение #97


Level 9
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Контент



А вот башню магов я делал! Вот так башенка есть =). Товай быстрее свою делай хочу позырикать). я вообще большой фанат таких строений, как Башня :yes: .
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Sep 14 2004, 08:05
Сообщение #98


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



QUOTE (Leon PRO @ Sep 14 2004, 08:50)
и я всего один все делаю

А я что не один ?
Суть как раз в том что "доделать" значит добавить кое что к тайлу, основная геометрия там сделанна "относительно" нормально и продуманно, тем более что оптимизацией всё равно займусь я. Понимаешь у меня сейчас около 150 тайлов, но в некоторых надо заменить некоторые части (бардюры например) которые также уже сделанны, или там грязи добавить, растений и т.д - тоже в техническом плане процесс не сложный, нужно лишь знать куда лучше добавлять. - в общем рутинная, но обязательная работа.
Короче с вами ясно(в принцепе предсказуемо, но надо было узнать ваше мнение :D ), - перехожу к плану Б. :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Sep 14 2004, 09:34
Сообщение #99


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Айс, не пали пока горячку... Может еще будут желающие ;)... :unsure: Очень хочется надеяться... Так как это не глупый и вполне ОСНОВАТЕЛЬНЫЙ призыв. Не такой, как: "Айда делать мега-шард со 100 расами, 1000 классов..." и тд.. :this:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Sep 14 2004, 10:20
Сообщение #100


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Кстати, еще раз перечитал все и так и не понял... это set в Левор 2, или просто так, чтобы был ?

QUOTE
в некоторых надо заменить некоторые части (бардюры например) которые также уже сделанны, или там грязи добавить, растений и т.д - тоже в техническом плане процесс не сложный, нужно лишь знать куда лучше добавлять. - в общем рутинная, но обязательная работа.

Нууу... прямо опустил меня до уровня бордюра...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17th May 2024 - 20:31