Pillars of Eternity, Инфинити на новый лад |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Pillars of Eternity, Инфинити на новый лад |
Sep 22 2012, 10:06
Сообщение
#26
|
|
Level 7 Класс: Обыватель Характер: Chaotic Evil Раса: Животное |
"-Зачем они это сделали?
- Что из того что они сделали зачем?" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) А может быть таки обсидиан выстрелит?.. время рассудит. Сообщение отредактировал Imunilat - Sep 22 2012, 10:06 |
Sep 23 2012, 11:16
Сообщение
#27
|
|
Тролль Класс: Пьяный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь |
По-моему все элементарно:
Биовари залажали – плохие биовари; Доктора покинули биовари – доктора хорошие, биовари плохие. При любом раскладе (начнут ли они свое дело заного или нет) – свои фейлы они таким картинным уходом списали на оставшуюся фирму. P.S.: Упс не в эту тему походу. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) Сообщение отредактировал Flaristan - Sep 24 2012, 21:35 |
Sep 23 2012, 12:34
Сообщение
#28
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Цитата А может быть таки обсидиан выстрелит?.. время рассудит. Ну до этого у них было много возможностей выстрелить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А судьба им всё даёт и даёт шансы.
|
Sep 23 2012, 13:15
Сообщение
#29
|
|
Level 8 Класс: Псионик Характер: Chaotic Neutral Раса: Хафлинг |
А может быть таки обсидиан выстрелит?.. время рассудит. Если и выстрелит.. то выстрел будет контрольным (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) .. |
Sep 24 2012, 12:16
Сообщение
#30
|
|
Level 7 Класс: Клерик Характер: Lawful Evil Раса: Чудовище |
Если нацелятся на мобильные платформы, то проект может быть более чем успешным.
|
Sep 26 2012, 23:26
Сообщение
#31
|
|
Только что из бани Класс: Волшебник Характер: True Neutral Раса: Человек Бродяги Подземья |
Пусть мне деньги за НВН2 вернут. В него невозможно было в момент выхода играть и до сих пор невозможно что-то делать в редакторе.
|
Sep 27 2012, 07:20
Сообщение
#32
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Когда фанаты взбунтовались и замолвили слово про возвращение денег за МЭ3, раз уж биовари в нём не выполнили ни одного обещания, им ответили просто - "чо, это же Искусство! Не понравилось, не наши проблемы". А то, что в описании предзаказа и на винте после покупки были две разные игры, мало кого волновало.
|
Sep 28 2012, 07:15
Сообщение
#33
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
ВОобще это конечно великая неспроведливость - покупать то, что ты еще не видел/пробовал/играл. Даже в магазине ты мериешь шапку и думаешь, купить или нет. Тут идешь в кино (покупаешь игру) и не знаешь, просрал ты деньги или нет...
|
Sep 28 2012, 08:12
Сообщение
#34
|
|
Level 11 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Фея NWN: Скриптинг [PW] Край Лесов |
Цитата ВОобще это конечно великая неспроведливость Нет, это великий способо делать деньги, а если что-то ненравиться - "Гомен насай, это же искусство!" |
Sep 30 2012, 14:50
Сообщение
#35
|
|
Level 8 Класс: Псионик Характер: Chaotic Neutral Раса: Хафлинг |
ВОобще это конечно великая неспроведливость - покупать то, что ты еще не видел/пробовал/играл. Даже в магазине ты мериешь шапку и думаешь, купить или нет. Тут идешь в кино (покупаешь игру) и не знаешь, просрал ты деньги или нет... Моя мама всегда говорила: «Жизнь как коробка шоколадных конфет: никогда не знаешь, какая начинка тебе попадётся».. |
Sep 30 2012, 17:06
Сообщение
#36
|
|
Level 4 Класс: Клерик Характер: Lawful Evil Раса: Баатезу |
Тут идешь в кино (покупаешь игру) и не знаешь, просрал ты деньги или нет... А торренты на что ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) После того как СА выпустила Империю (в пиратку которой играть кстате значительно удобнее чем в официальную стимовскую версию, которую я купил) ни разу не оправдавшую ожиданий, я предпочитаю сначала "пробовать". Сообщение отредактировал edwardkz - Sep 30 2012, 17:11 |
Oct 3 2012, 21:42
Сообщение
#37
|
|
Level 19 Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф |
Ещё одно "тру олд-скулл РэПэГэ".
|
Oct 3 2012, 23:27
Сообщение
#38
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Лол. Осталось ЕА сделать 8-битный масс дефект 4 за лям баксов. Олдскул снова в моде.
Что интересно, во всех таких проектах кикстартера какая-нить минорная фича типа пары неписей/локаций (не забываем, они "олдскульные", т.е. без 10к полигонов на каждой сиське) стоит лишние 200-300к зелени. |
Oct 4 2012, 00:17
Сообщение
#39
|
|
Тролль Класс: Пьяный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь |
Ещё одно "тру олд-скулл РэПэГэ". ОМГ «Игры плохо продаются, фанаты говорят что они отстойные – давайте придумаем почему они отстойные и выпустим _новую_ игру, в которой этого не будет!» - гениально млин. Только это не РПГ были «олдскульные», это система популярности была «олдскульная»: когда чтоб что-то было популярно, оно должно было быть круто сделано, а не круто отрекламировано…
|
Oct 4 2012, 00:19
Сообщение
#40
|
|
Level 8 Класс: Псионик Характер: Chaotic Neutral Раса: Хафлинг |
ОМГ «Игры плохо продаются, фанаты говорят что они отстойные – давайте придумаем почему они отстойные и выпустим _новую_ игру, в которой этого не будет!» - гениально млин. Только это не РПГ были «олдскульные», это система популярности была «олдскульная»: когда чтоб что-то было популярно, оно должно было быть круто сделано, а не круто отрекламировано… Флер прав! |
Oct 4 2012, 07:35
Сообщение
#41
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
А такие уж крутые игры были? Сомневаюсь. Причина успеха там была проста - во-первых, мы были на 15 лет моложе, во-вторых, игр больше не было. Купишь себе какую-нить спираченную дьяблу, кваку или фоллаут за 80р и играешься как наркоман в неё пару лет, потому что больше-то не в чего (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Я помню в клубах были только кс, кваки, ут99, гта и дьябла, и то школьники-студенты там круглосуточно в очередях стояли. Привычка свыше нам дана и далее по классику.
А сейчас? Открываешь торрент, а там игр - всех жанров по 100500 штук, из них половина ААА-класса с бюджетом небольшого государства. |
Oct 4 2012, 08:22
Сообщение
#42
|
|
Level 7 Класс: Тайный Лучник Характер: Neutral Evil Раса: Чудовище |
Цитата А сейчас? Открываешь торрент, а там игр - всех жанров по 100500 штук, из них половина ААА-класса с бюджетом небольшого государства. угу, только реально достойных прохождения там можно по пальцам пересчитатьЦитата Ещё одно "тру олд-скулл РэПэГэ". почему-то напоминает посты от детей в стиле "я поиграл 1 час на этом шарде, все круто... но хотелось бы ..<перечисление всякой бесполезной фигни с подробным описанием точки зрения автора на 100500 страниц>.. "
|
Oct 4 2012, 10:38
Сообщение
#43
|
|
Level 19 Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф |
Цитата почему-то напоминает посты от детей в стиле "я поиграл 1 час на этом шарде, все круто... но хотелось бы ..<перечисление всякой бесполезной фигни с подробным описанием точки зрения автора на 100500 страниц>.. " Интересно почему... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Цитата А сейчас? Открываешь торрент, а там игр - всех жанров по 100500 штук, из них половина ААА-класса с бюджетом небольшого государства. А играть всё равно не во что... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Oct 4 2012, 11:18
Сообщение
#44
|
|
Level 8 Класс: Псионик Характер: Chaotic Neutral Раса: Хафлинг |
А играть всё равно не во что... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) тоже и с кино. и смотреть нечего (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Oct 4 2012, 15:32
Сообщение
#45
|
|
Level 3 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Черт возьми! Я никак не могу понять, почему бытует мнение, что если игра ААА-класса, то она обязательно должна быть интересной? Интересной игру делает ее геймплей, но из чего он состоит доподлинно до сих пор никому неизвестно. Иначе все игры были бы шедеврами.
Игры ААА-класса это просто качественный продукт. Это значит, что характеристики этого продукта соответствуют установленным требованиям. Ни больше, ни меньше. Попробую перечислить эти требования:
На мой взгляд ничто из перечисленного (возможно я что-то упустил) не гарантирует вам интересного геймплея и уж тем более не сделает игру шедевром. Сообщение отредактировал Fimko - Oct 4 2012, 15:33 |
Oct 4 2012, 17:38
Сообщение
#46
|
|
Тролль Класс: Пьяный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь |
А такие уж крутые игры были? Сомневаюсь. Не сомневайся, игры действительно были такие крутые. Я понимаю что если их сравнивать с современными, тебе так не покажется – но сравнивать нужно их не между собой, а со своим временем вцелом. Многие современные игры спустя десятилетия не могут представить совершенно ничего принципиально нового, когда как в прошлом веке шло собственно зарождение и формирование самих жанров которые эксплуатируются до сих пор. Мир развивается и меняется, а компьютерные игры – нет. Только графика становится относительно лучше (на самом деле очень относительно – японцы все таки молодцы).Разнообразие тоже было огромнейшим, основной рынок компьютерных игр прошлого века занимали аркады, а так же япония выдавала уйму талантливых проектов для ценителей разного рода. И не надо говорить, что выбора во что играть не было – очень даже было. И были свои «трешевые» проекты, выезжающие на громких копирайтах как «диабла» – например «бэтмен» или «спайдермен»: аркады совершенно обычные и заурядные… но это же бетмен!/спайдермен! – и народ покупал и фанател (я вот фанател не бетменами и спайдерменами а «юрским парком» – хотя по сути игра так же практически заурядная аркада, лишь стилистика копирайтовская на том и фан). Так же были и культовые проекты чьи копирайты наоборот использовали потом в других отраслях «коммерческого искусства» - например «земляной червяк джим»: игра тоже аркадная, но геймплей там был куда нетривиальнее и веселее чем у трешечка, за что собсно игра и стала культовой. Скажете рекламы необходимой не было, чтоб воспользоваться этим разнообразием – очередная отговорка. Были всегда такие красивенькие глянцевые издания, журналы посвященные видеоиграм (в варианте подешевле и сердитее даже черно-белые газеты были). Да, штука была редкая и ценная, но даже в гостях у друга можно было с помощью нее ознакомиться с новинками игрового мира и помечтать над статьей аннотации в картинках о приобретении какого-либо популярного перла. Почему были суперпопулярны такие игры как «квака», «кс» или скажем «дум»? – Почему не играли больше ни во что другое? А вы потужьтесь, вспомните, может таки вспомните свое первое знакомство с ними – я вот помню, и ответ вполне очевидный: «потому что это были первые игры такого типа, новации – других таких просто не было»! Сообщение отредактировал Flaristan - Oct 4 2012, 17:42 |
Oct 4 2012, 19:31
Сообщение
#47
|
|
Level 19 Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф |
Цитата Черт возьми! Я никак не могу понять, почему бытует мнение, что если игра ААА-класса, то она обязательно должна быть интересной? А что, разве не должна? Создатели оных считают свои детища самыми интересными. Кто возьмётся вкладывать охрениарды денег в заведомо неинтересные и скучные игры?) Так и вижу: "Мы создали высокобюджетное и высокорейтинговое унылое говно, использовали последние технологии. В нашем говне нет ошибок и оно озвучено лучшими актёрами". Но нет, они все вопят об интересе, увлекательности и прочем: "Игра ААА-класса, значит вы будете (должны) играть в неё не отрываясь." |
Oct 4 2012, 21:58
Сообщение
#48
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Посчитал шекели и сразу стало понятно, откуда эти мастодонты полезли аки грибы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Самые последние просят 1кк на год на 24 человека (судя по фотке). Это в среднем 3.5к баксов в месяц на рыло. Эти ребята 100%-е инди, плюс им не надо покупать лицензии на системы, сеттинги, движки и т.п. Прибавка к основной зарплате вполне ощутимая выходит.
|
Oct 4 2012, 22:30
Сообщение
#49
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
Такие проекты, как правило, требуют фуллтайм-занятости. Я сомневаюсь, что они собираются работать над игрой по вечерам по настроению.
А 3.5к баксов в месяц до всех налогов - это не так много по меркам США (да и даже Москвы). |
Oct 4 2012, 22:59
Сообщение
#50
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Понятно, что заявленный фронт работ как-то великоват для вечерних посиделок под одеялом. Но в моём понимании инди - это именно так. К тому же у обсидианов проект не слабее, а у них ещё куча фигни от атари висит, которую нельзя отложить. Мне тут представляется только один вариант (кроме вечеров) - они работают не полную неделю, а через день, два через два или вахтами. У нас в гильдии такой боец был - 2 недели он задротит в вов, 2 недели он безвылазно на работе.
P.S. Да, весь мир уже знает, что в столице принято мыть свои инфинити шампанским кристалл (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) В провинциях попроще, мы свои инфинити максимум вискарём моем. |
Текстовая версия | Сейчас: 10th November 2024 - 21:15 |