Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
135 страниц V  « < 84 85 86 87 88 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> ОДИНОЧНЫЙ ВОПРОС, на любую тулсетовскую тему
sKaa
сообщение Sep 6 2007, 23:55
Сообщение #2126


Level 4
**

Класс: Пьяный Мастер
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Как отключить проверку сд-кея у биотварей на серваке, все уже попробовал.. не помогает не чо.. мб патч какой есть для сервака под винду или еще что?
Подскажите плиз оч надо
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Sep 7 2007, 02:21
Сообщение #2127


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Во-первых, к тулсету это отношения не имеет.
Во-вторых, надо называть игру (НВН/НВН2) и версию.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
sKaa
сообщение Sep 7 2007, 09:44
Сообщение #2128


Level 4
**

Класс: Пьяный Мастер
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Цитата(virusman @ Sep 7 2007, 03:21) *
Во-первых, к тулсету это отношения не имеет.Во-вторых, надо называть игру (НВН/НВН2) и версию.
Да прошу прощения за оффтоп, но мне оч надо.. НВН1, версия 1.68Я конешно хз но хекс редактором я нашел следующее:
Neverwinter Script Source
************************************************    Report Generated: %s  Server  Client  Client/Server   ************************************************ IPX: %i %i %i %i:%i UDP: %i %i %i %i:%i Connection Attempt made by %s (%s) Invalid public cd key: %s (%s) BLAH    Address Banned: %s Invalid %s Password Attempt:  Address: %s
я пробую там че нить изменить и файл перестает запускаться, мб кто нить если не трудно всетаки поможет мне с последними моими постави в етой теме?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Sep 7 2007, 10:32
Сообщение #2129


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



На следующей неделе сделаю, если будет время.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
sKaa
сообщение Sep 7 2007, 10:50
Сообщение #2130


Level 4
**

Класс: Пьяный Мастер
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Цитата(virusman @ Sep 7 2007, 11:32) *
На следующей неделе сделаю, если будет время.

мб скажеш как а я сам зделаю и выложу где нить, просто оч надо в ближайшие дни...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
frozenCat
сообщение Sep 8 2007, 00:57
Сообщение #2131


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Доброго времени суток. Можно ли изменить динамику боя? Что бы не было пауз между ударами. Добавить такие параметры как скорость атаки тем самым.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Sep 8 2007, 04:55
Сообщение #2132


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Конечно нет, если я правильно понимаю, то это, как говорят, зашито в движок =)
Да и неужели ты считаешь, что будь у разработчиков такая возможность, они бы ее не использовали? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
sKaa
сообщение Sep 8 2007, 08:11
Сообщение #2133


Level 4
**

Класс: Пьяный Мастер
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Конечно нет,

Сообщение отредактировал sKaa - Sep 8 2007, 08:15
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Sep 8 2007, 10:41
Сообщение #2134


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Цитата(sKaa @ Sep 7 2007, 11:50) *
мб скажеш как а я сам зделаю и выложу где нить, просто оч надо в ближайшие дни...
Не получится.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZipovUA
сообщение Sep 14 2007, 19:28
Сообщение #2135


Level 2
*

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Добрый день (надеюсь таким он вам будет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) )

Я сейчас понемногу творю мой первый модуль и у меня есть соответветствуищее вопросы:
Script:

Я создал скрипт, который срабатывает при соответсвуещей ветке диалога. Скрипт долен присоеденить в команду к главному персонажу его собеседника.

AddToParty(GetObjectByTag("Mufa"),GetFirstPC());

Где "Mufa" - это дракон (или кто-нибудь другой) который должен присоединится к команде.
GetFirstPC() - получаем нашего главного перса.

Проблема в том, что никто упорно не присоединяется в команду (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Пожалуйста скажите, что я мог сделать не так.


2) В одной из моих будущих сцен, княжья семья оказываеться в лесу.
Пешком князю ходить не положено, поэтому вопрос: скажите пожалуйста, где можна достать модели повозок, коней, корет для НВН и\или НВН2?

3) В одном из ваших примеров есть функция SpeakString(); c русским текстом, но у меня русский текст в тулсет НВН попросту не пишется. Не английские символы попросту блокируются. Не знаете, почему так?


4)Для пробы на OnEnter области забросил функцию AssignCommand(GetFirstPC(), SpeakString(" I kakogo ya suda potknulsa???"));

Как я понимаю в результате этого скрипта при входе в даную област персонаж должен сказать (английскими буквами) "И какого я сюда поткнулся"?

Но почему-то ничего не отображается.

5) Как я понимаю любой объект игры - это обычный класс, который вмещает в себя набор свойств. И от у меня соответсвующий вопрос: где можна получить список свойств объекта и как их можна менять?

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 15 2007, 02:54
Сообщение #2136


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



1 - скрипт присоединения целиком
2 - http://www.nwvault.ign.com/
3 - не стоит патч Дамбо. Если влом ставить - текст можно вносить копированием из внешнего текстового редактора или поля фильтра функций. Но букву "я" надо будет убирать. Проще поставить патч и не париться: http://www.wrg.ru/index.php?method=files.o...=47&sub=vaf
4 - на onEnter лучше отслеживать игрока не GetFirstPC() (хотя и оно должно работать по идее, но без возможности "пощупать" ваш случай с неработающим скриптом, сделать что-то трудно), а GetEnteringObject() + проверка GetIsPC()
5 - прямого управления объектами и свойствами нет. Есть куча методов по работе с объектами, собсна почти все функции скриптового языка именно этим и занимаются.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZipovUA
сообщение Sep 15 2007, 09:46
Сообщение #2137


Level 2
*

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Спасибо за ответ, но тут появилась новая проблема:
После того как я поставил этот патч (скопировал в папку с игрой, запустил оттуда и нажал "откоректировать") у меня перестал запускатся тулсет

выдает сообщение "abnormal program termination" и програма закрывается.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 15 2007, 10:03
Сообщение #2138


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Надеюсь речь идет о тулсете НВН1, ибо патч на него написан. В этом случае надо позвать Дамбо, ибо тут только он может помочь. Пока его нет, сделайте откат назад ручками (патч оставляет оришинальный вариант тулсета toolset.exe.bak вроде бы) и работайте с текстом через копи-паст.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZipovUA
сообщение Sep 15 2007, 10:35
Сообщение #2139


Level 2
*

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Насчёт первого вопроса.

Вообще-то я больше ничего и не писал кроме выше указаной строчки для присоединения персонажа в команду.
Если надо что-то еще дописать, пожалуйста скажите об этом.

Neverwinter Script Source
funtion <название функции>()
{
  int oResult;
  AddToParty(GetObjectByTag("Mufa"),GetFirstPC());
  return oResult;
}


P.S. Да я всё делаю в НВН1. (На ноутбуке особо с игрушками не розгонишся (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) )
P.S.S. Спасибо за ссылку. Коня нашёл. Но что с ним делать понять не могу. В архиве 2 файла: *.tga и *.mdl. Также хотелось бы узнать (или получить ссилку на уже существующий пост) как можна "посадить" персонажа на этого коня.

Сообщение отредактировал Neo - Sep 15 2007, 12:00
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 15 2007, 13:11
Сообщение #2140


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(ZipovUA @ Sep 15 2007, 11:35) *
Вообще-то я больше ничего и не писал кроме выше указаной строчки для присоединения персонажа в команду.
если прямо это и есть скрипт присоединения, то он конечно же работать не будет.Стоять должно вот это:
Neverwinter Script Source
void main(){AddToParty(GetObjectByTag("Mufa"),GetFirstPC());}
Если скрипт в диалоге именно с этим НПС, который пойдет в партию, то можно еще так:
Neverwinter Script Source
void main(){AddToParty(OBJECT_SELF,GetPCSpeaker());}
Цитата(ZipovUA @ Sep 15 2007, 11:35) *
P.S.S. Спасибо за ссылку. Коня нашёл. Но что с ним делать понять не могу. В архиве 2 файла: *.tga и *.mdl. Также хотелось бы узнать (или получить ссилку на уже существующий пост) как можна "посадить" персонажа на этого коня.
с посадкой сложности. Нужно искать специальные хаки, которые вносят коней, на которых можно садиться. Так было в премиум-модуле Кормира, но не знаю, выложены ли их хаки на волте.Те если просто взять лошадь, то посадить на нее игрока не получится, этот аспект должен учесть создатель лошади, ты тут ничего сделать не сможешь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
sKaa
сообщение Sep 15 2007, 15:38
Сообщение #2141


Level 4
**

Класс: Пьяный Мастер
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Помойму можно воспользоваться командой
AddHenchman(GetLasSpeaker(), GetObjectByTag("Mufa"));
и в 1.68 версии появилось
SetMaxHenchman(oPC, 3);
или что-то типо того, без тул сета пишу
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 15 2007, 16:03
Сообщение #2142


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(sKaa @ Sep 15 2007, 16:38) *
AddHenchman(GetLasSpeaker(), GetObjectByTag("Mufa"));

Не вводи людей в заблуждение, GetLastSpeeker немного не то (Use this in a conversation script to get the person with whom the PC is conversing - Lexicon).
В диалоге игрока надо брать GetPCSpeaker
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dumbo
сообщение Sep 15 2007, 17:45
Сообщение #2143


Level 9
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Тварь
NWN: Скриптинг [PW]



Цитата(ZipovUA @ Sep 15 2007, 10:46) *
После того как я поставил этот патч (скопировал в папку с игрой, запустил оттуда и нажал "откоректировать") у меня перестал запускатся тулсет
какая версия игры, тулсета? на всех версиях от 1.62(вроде) и вплоть до 1.68 патч работает нормально... опционально, можешь отправить мне nwtoolset.exe в архиве на dumbo(собака)nm.ru
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZipovUA
сообщение Sep 17 2007, 07:41
Сообщение #2144


Level 2
*

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Версия игры:
NWMain - 1.0.0.0
NWN - 1.4.0.5
ToolSet - 1.2.2.4

P.S. Скажите, пожалуйста, как импортировать MDL-файл в тулсет?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 17 2007, 08:18
Сообщение #2145


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



1. версии надо не файлов, это нам ничего не говорит. Версию игры можно посмотреть в уголочке при запуске менюшки nwn.exe
2. в тулсет ниче импортировать нинада. Для того, чтобы модель подцепилась игрой, достаточно кинуть мдл файл или в папку оверрайд. Однако этого мало, нужно еще модельку прописать (если ты ставишь нового монстра - appearance.2d, если плейс - placeable.2da, если айтем - ниче не нада, кроме правильных названий для файла и текстур/иконок).

зы: эти базовые вопросы разбирались сотни раз, поищи.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SergeyM
сообщение Sep 19 2007, 06:39
Сообщение #2146


Level 3
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Подскажите пож-та можно ли как-то сделать чтобы в первом НВНе присоединить к Герою не одного только товарища, а всех которые есть сразу.. ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 19 2007, 08:08
Сообщение #2147


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



максимум 2 (3?) хенча в НВН1 вроде. Скриптовая функция SetMaxHenchman или как-то так. Нужны оба аддона.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SergeyM
сообщение Sep 20 2007, 05:30
Сообщение #2148


Level 3
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Lex, а поподробнее (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Sep 20 2007, 05:42
Сообщение #2149


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Устанавливаешь НВН1+HotU+SotU. Можно и обновить последним патчем для полного счастья.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SergeyM
сообщение Sep 20 2007, 06:13
Сообщение #2150


Level 3
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Цитата(Белатрис @ Sep 20 2007, 09:42) *
Устанавливаешь НВН1+HotU+SotU. Можно и обновить последним патчем для полного счастья.
Это то понятно, а воть что делать со скриптовой функцией? И как потом присоединять?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

135 страниц V  « < 84 85 86 87 88 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 15:33