Order of Time - The Fateful Coin [BETA], Тестирование, баги, предложения... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Order of Time - The Fateful Coin [BETA], Тестирование, баги, предложения... |
Oct 1 2005, 08:52
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Вот ссылки на хаки
Сегодня начинаем бета-тест модуля. Что я от вас жду. 1. Прсомтотрите, где я забыл какой предмет на полу, триггер или еще что от теста-наладки. 2. Пройдите отдельно модуль Паладином. 3. Ошибки квестов сообщайте в таком порядке: я поговорил с Бламиной, взял квест, поговорил с эльфами, убедил их дать древесину. Веток больше нет. Чем подробней опишете, тем больше шансов что залечу быстро. 4. Кто не пишет сообщений об ошибках следующую версию не получает. 5. Мелкие ошибки править буду на лету. Т.е. в хаке am_x2_main.hak находятся все скрипты и диалоги. Это значит, что сейвы ваши будут пригодны после того как я поправлю скрипт или диалог и начинать заново не надо. Можно вернуться илди загрузить сейв. 6. Все. Ссылки разослал. ------------------------------------------------------------ УСТАНОВКА ------------------------------------------------------------ 1. Версия вашей Neverwinter Nights (Shadows of Undrentide + Hordes of the Underdark) должна быть v1.68. 2. Игра пользуется русскими шрифтами. Все диалоги и описания в игре будут на русском. Скопируйте файлы шрифтов в папку \OVERRIDE 3. Помните! Нельзя менять имена хак-паков, в противном случае модуль не загрузится! Поместите хак-паки в директорию \HAK: am_x2_main.hak am_x2_personal.hak am_x2_tilset.hak am_x2_placebles.hak am_x2_creatures.hak am_x2_weapon.hak am_x2_doors.hak x2_rob_cloak.hak x2_helmets.hak x2_shields.hak x2_heads.hak 4. Поместите все музыкальные файлы из архивов в директорию \MUSIC: mus_am_arabic01.bmu mus_am_arabic02.bmu mus_am_arabic03.bmu mus_am_arabic04.bmu mus_am_arabic05.bmu mus_am_arabic06.bmu mus_am_arabic07.bmu mus_am_arabic08.bmu mus_am_arabic09.bmu mus_am_arabic10.bmu mus_am_arabic11.bmu mus_bat_arabic12.bmu 5. В папку со звуками \AMBIENT: al_na_x0des3.wav 6. Поместите модули в директорию \MODULES: Order of Time - The Fateful Coin.mod Сообщение отредактировал Aiwan - Oct 2 2006, 19:05 |
Oct 2 2005, 00:44
Сообщение
#2
|
|
Светлый лорд Корелии Класс: Тайный Лучник Характер: Lawful Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
ошибка при записа в о квесте :sleep:
|
Oct 2 2005, 10:16
Сообщение
#3
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Спасибо, не страшно. Я еще не оседлал инклюду Славы в полной мере. Первая попытка :vava:
|
Oct 2 2005, 10:45
Сообщение
#4
|
|
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
Странно, но факт: не могу скачать :( Виснет при закачке :(
|
Oct 2 2005, 10:53
Сообщение
#5
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Что именно?
|
Oct 2 2005, 12:48
Сообщение
#6
|
|
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
Все ссылки, начинающиеся с download.wrg.ru не хотят работать
|
Oct 2 2005, 13:47
Сообщение
#7
|
|
Благородный Дон Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Тестер |
Пробежался по локациям, очень симпатично, особенно каритны понравились :D . В одном месте не сработал переход (кажется локация со скелетом в висящей клетке).
|
Oct 3 2005, 06:48
Сообщение
#8
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Кэр, подставь вместо
Соло, сенькс :Thank: |
||
Oct 16 2005, 09:40
Сообщение
#9
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
На днях надо будет протестировать несколько квестов. Дам ссылку на модуль. КТо желает?
|
Oct 16 2005, 10:22
Сообщение
#10
|
|
Светлый лорд Корелии Класс: Тайный Лучник Характер: Lawful Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Вань дай мне потестить. :yes:
|
Oct 16 2005, 18:04
Сообщение
#11
|
|
Благородный Дон Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Тестер |
Aiwan
Давай ссылки, потетим :yes: |
Oct 17 2005, 00:17
Сообщение
#12
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Ок. Несколько дней подождите. Если успею завтра - послезавтра выдам. ;)
|
Oct 17 2005, 01:21
Сообщение
#13
|
|
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
Что за глупые вопросы, Айв. Потестим конечно :yes:
|
Oct 17 2005, 22:58
Сообщение
#14
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Так, модуль перезалейте по старой ссылке. Там маленький хак и модуль с ридмишкой. Которая для общего ознакомления...
Что надо потестить: 1. Несколько вариантов для Паладина. 2. Проверить строки интеллекта +15 3 Строки Мудрости +17 4. 3 варианта квеста про слугу Халиба. (убить, уговорить, объяснить) 5. Посмотреть все мульты и сказть де есть косяки. Пока в этих местах не сделана система строк НПС от квестов. Не написал еще. Но потом добавлю будут болтать разное, к примеру убили вы эльфа, и матросы на верху будут говорить мол помер такой... Все жду отчетов. |
Oct 22 2005, 18:02
Сообщение
#15
|
|
Благородный Дон Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Тестер |
Пробежался по модулю, персонаж паладин, проверил вариант "объяснить" сработало. Косяков вроде пока не обнаружил. В железном ящике предлагают взять одёжу и оружие, саблю нашёл, одёжи небыло.
|
Oct 22 2005, 20:39
Сообщение
#16
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
теперь убей. Потом уговори типа обмани. И еще, при драке с Халибом, потыкайся в двери, типа убегаешь...
А один глюк есть, если не сказать сразу при диалоге про предателя, то можно не пройти дальше. Это уже я исправил. Сенькс ;) Добавлено в [mergetime]1130002837[/mergetime] Про саблю я написал в дебаг, мол звиняйте пока ничего нет =) |
Oct 23 2005, 13:08
Сообщение
#17
|
|
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
1. Перс приходит отчитываться о беседе с Лоннораном:
Капитан: А как он исчез?.. Перс: Помахал руками, часики протекали... 2. В книгах не отображается буква "ё". Не первый раз сталкиваюсь с этим в разных модулях :) 3. Механический паук. Перс двигается так, словно паук призрачный, проходит сквозь, стоит в середине паука и т. п. эффекты. Хотя неписи обходят паука как нормальный физ. объект. 4. Лонноран. При входе в его комнату на автомате открывается его описание (как при юзании в радиальном меню кнопочки "проверить"). Мудрость и Инту пока не смотрел. Для паладина все работает нормально. Слугу пока только убил и объяснил. Насчет обмана пока не создал перса :D Сообщение отредактировал Кэр - Oct 23 2005, 15:20 |
Oct 24 2005, 08:01
Сообщение
#18
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Сенькс!
1. Исправлю. 2. Блин, пролетело как то. Но думаю, дам клму-нибудь править все книги. 3. Хм. Вот это я не знаю... Буду выяснять. 4. ЭТО ТАК ЗАДУМАНО! Напрягает? Просто многие персы будут подробно описаны и при первом знакомстве я собираюсь так их представлять игроку. |
Oct 24 2005, 09:32
Сообщение
#19
|
|||
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
Если играть - то не будет напрягать. А когда грузишься и бежишь проверять другие ветки в диалоге - надоедает :D К слову, я всегда проверяю встреченных мною неписей. Дает представление об образе непися. Поэтому печально, когда описания нет. :) |
||
Oct 25 2005, 16:34
Сообщение
#20
|
|
Собирательница ушей Класс: Оборотень Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Тестер Проклятие Левора |
Как обычно,мелкие придирки.
В самом первом ролике. Глава экспедиции:Говорят, ты не знаешь дороги?(нужна зпт) Стражник:Эй!Второй вол уже не поднимится. Проводник:Не надо останавливаться,нужно найти где перждать пургу! Проводник:Я не был здесь,на я заню эти места по картам. В описании "Волшебных карт": Как только вы раскидлете несколько карт.. В описании,которое появляется на корабле "корабельная качка на волнах"..качка подразумевает,сама по себе,волны.Не есть правильно. :) В диалогах: Убо-Сатло:"Сегодня Калимшан вздохнет свободно с облегчением.."(масло масленное,или "свободно или "с облегчением" ) Убо-Сатло:Задавай вопросы.Я постораюсь ответить на них. Я: 1.Где м ы находимся? Там же,дверь открывает Убо,а фраза "Хорошо,открываю" у меня. В описании резервуара.."испарина" может относиться только к человеку,но никак к резервуару с жидкостью. В описании эльфа-слуги "..за действиями этого эльф,что бы понять.." У него в диалоге : -Единственно,я сожалею о моем задании. //проверила про слугу все варианты При высокой мудрости я догадываюсь о том,что Лонноран не так просто еще до разговора с ним. При высокая инта проявляется в разговоре с Убо и капитана,так? То ,что некоторые головы,при создании "более полного" перса,не появляются-считается багом? Сообщение отредактировал Salivin - Oct 27 2005, 11:03 |
Oct 27 2005, 22:35
Сообщение
#21
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Спасибо! Все учту и исправлю. Сообщк чуть позже. :Thank:
|
Oct 29 2005, 13:56
Сообщение
#22
|
|||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
У меня нет такого. Или уже исправл...
Что тут такого? Не пойму. Волшебные карты - это для тестеров. Особо не напрягайся. :yes: Все остальное исправил. СЕНЬКС! |
||||
Oct 29 2005, 15:13
Сообщение
#23
|
|||
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Единственное, о чем я сожалею, так это о моем задании. Добавлено в 16:13 или как-то перефразируй, но так, как написано у тебя - неверно и малек коряво. :) |
||
Oct 29 2005, 20:45
Сообщение
#24
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Ясно :Thank:
|
Oct 31 2005, 03:33
Сообщение
#25
|
|
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
Проверил мудрость и инту. Единственный минус: в диалоге с Убо в каюте капитана появился вариант с "+" "И что мне теперь делать". Этот вариант из первого диалога с Убо в трюме.
\\ У перса мудрость - 24, инта - 25. Обмануть Лоннорана не удается. Там проверка на убеждение или на блеф? |
Oct 31 2005, 17:05
Сообщение
#26
|
|
Светлый лорд Корелии Класс: Тайный Лучник Характер: Lawful Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
меняч завис ролик о слуге в трюме :-( Могу двигать камеру но ролик остановился
|
Nov 1 2005, 02:23
Сообщение
#27
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Кэр там есть блеф, есть угроза.
Это специально сделано для ... особо одаренных. :slow: |
||
Nov 5 2005, 23:01
Сообщение
#28
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Большая просьбв потестить кусок модуля. Сделано все до выхода в пустыню. Спасибки! Модуль по старой ссылке в первом посте.
Добавлено в [mergetime]1131221131[/mergetime] Попробуйте после того как Убо скажет собирать вещи день или больше дня просто погулять. Он долэен вас найти на палубе сам... |
Nov 6 2005, 01:32
Сообщение
#29
|
|
Светлый лорд Корелии Класс: Тайный Лучник Характер: Lawful Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Купец:
Салим Халави Расса:Человек Возраст:45 лет Проффессия Потомственный купец История жизни: Потомственный купец в третьем поколении. Торговля это его стихия. Очень хитрый и расчетливый. С охотой покупает чужеземное оружие. Его страсть - коллекционирование мечей. За них он готов платить большие деньги. Семья Салима уважаема во многих купеческих гильдиях востока. У него часто можно найти редкий товар. Языки:Общий, восточные наречия Класс:МОБ Билд: Купец Для начала так... |
Nov 6 2005, 16:58
Сообщение
#30
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Можешь портрет подогнать. Кто хочет засветить свою персону у меня милости прошу...
|
Nov 7 2005, 14:37
Сообщение
#31
|
|
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
Глянул.
1. Случаем, аву Убо не менял? А то теперь квадрат белый отображается вместо нее. 2. Диалог с Убо в каюте капитана после завершения квеста с Лоннораном. Ветка с "+" "Что мне теперь делать?" Раньше был 1 вариант "Моя главная проблема". Сейчас добавился второй вариант Карта": Перс: Что мне теперь делать? Убо: Хочешь что-то обсудить еще раз? Перс (теперь юзаем вариант "карта") Карта Убо: "Я дал тебе карту Халиба. Будет возможность, спроси у хозяина гостиницы... Так же (здесь также одним словом пишется), спроси дядюшку Илья (Илью?) от моего имени." \\а) Карту мне Убо еще не давал - ведь до телепортации перс еще не успел сбегать в трюм за вещами, да и самой телепортации, после которой Убо дает персу карту, не было еще. Мудрость и Инта у перса 25 и 24 соответственно. б) Про дядушку. В это диалоге его назвали Ильей. В диалоге после телепорта с корабля: "В Таннеме есть старый маг - Ильмаир, для близких он дядюшка Иль ." (именно так и написано - между именем и точкой пробел). 3. По кораблю пришлось бегать почти 2 дня, пока Убо не нашел перса. 4. Описание креста в локе AM_EXT_DESERT_01. "Судя по древесине на кресте, он тут стоит очень давно..." Логичней, если крест из древесины, а не древесина на кресте. 5. Книга "Калимшан - Мемнон": - "Однако визирь Мемнона твердо намерен сохранить и местных рыбаков(по идее, здесь должна быть запятая) и заботу военного флота паши в одно и то же время" Флот сохранить или заботу паши о военном флоте? - в конце последнего в книге предложения: "то он будет иметь не плохие (слитно надо) шансы на победу" 6. Книга "Смертные": - в 3-ем предложении: "остальная энергия бога впиталась в воды Ветряной Реки, отравив её". а) Не отображается буква "ё". б) Название реки точно должно быть такое? На ум приходят проверочные фразы: "Погода сегодня ветренная", "Девушка была очень смазливой и ветренной". Или я не прав? Ворду я не всегда верю, больше полагаясь на зрительную память. - в 4-ом предложении: "и захватил её портфолио". а) Не отображается буква "ё" б) Термин "портфолио" применим к способностям и сущности богов? 7. Книга "Первый Расцвет" "В связи с открытием расами создателей магии, талантливые личности начали эксперементировать с путешествием (может, путешествиями?) по планам..." \\ Кто что открыл? Расы открыли создателей магии? Тогда какие расы? Или раса создателей открыла магию? Тогда почему сказано "расы создателей"? Их было много? 8. Стандартное описание дварфа-наемника в таверне: "Дварф, что стоит перед вами(нужна запятая) не похож на обычного наемника..." Вот и все... Плюс совершенно обалдел, попав в таверну. В таверне я долго бродил по комнатам, повизгивая в восторге от орнамента ковров, стен и пола, а особенно от картин. Картины просто великолепны. :good: |
Nov 7 2005, 21:28
Сообщение
#32
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
1. Нет. Не менял. Я ему новую делал А! Забыл парни. Да! :swoon: :yes: Да, у Убо теперь уникальная рожица. :) Разгильдяйско-приколно добродушная. 2. Мдя... Блин надо проверку поменять. Сенькс! 3. Убо ждет СУТКИ. Соответсвенно, после суток он идет на палубу и тебя ловит там. А если не выйдешь из трюма, то хоть неделю сиди. :) Я замучаюсь ловитть игрока так по всему кораблю. 4. Сенькс. Исправлю. 5,6,7. По книгам, я буду просить помощи народ. У меян их пока 60 почти. Так что я замучаюсь править. Править надо будет финальные версии. Когда все воткну книги. Кто возьмется? ДаркСтар ударилась в гульки. =) Помощница... 8. Исправлю!
Сенькс, всего то дня четыре работы (я про картины), а ковры с валута взял. Но их у меня тонны. А на востоке чем удивить кромя как коврами и картинами. :) Ну раз тебя впечатлдил, то других и подавно. Еще вы мою красавицу не видели :girl: |
||
Nov 8 2005, 01:42
Сообщение
#33
|
|||
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
Если можно, то возьмусь. |
||
Nov 8 2005, 13:01
Сообщение
#34
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Не мона, а нуна. Давай я сделаю все книги и дам тебе ерефку + инструктаж.
|
Nov 8 2005, 14:26
Сообщение
#35
|
|
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
Договорились :)
|
Nov 8 2005, 14:58
Сообщение
#36
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
На это потребуется время.
|
Nov 8 2005, 15:10
Сообщение
#37
|
|
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
Это к лучшему - я пока с текущим разгребу.
|
Nov 10 2005, 13:08
Сообщение
#38
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Aiwan, первые заметки:
1. все руками рассовывал в папки "хак" и "модули". сами не распаковываются в них. качал по ссылкам без проблем. правда, пришлось каждую в отдельноски копировать. попытался войти http://download.wrg.ru/wrg_team/aiwan/ и был выброшен на агаву, 2. на леворе мод не играет - пишет, что изменения сделаны на более поздней версии. пришлось в нвн бросать. встал нормально. у меня лицензионка и пропатчено до 1.66 (если кто не знает), так что про 1.65 и 1.64 и ниже не скажу, 3. постоянно идет надпись Debug message fdelayfrom и speakergroup (там где отражаются броски, удары и т.д. - секция над горячими клавишами F1...F12) 4. при повышении уровня не дает мультикласс. 5. багов до диалога о шпионе на корабле нет, 6. при убийстве матросов или шкипера, другие не реагируют на перса (это так надо?. только надпись: дядя Айвен не советовал) валил их куклой с 1 попытки 7. если опять обращаешься к нпс, за исключением шкипера и капитана, диалоги те же самые 8. изменение ситуации добавляет ветку диалока с + 9. халиба, кстати, смог убить только куклой. он успевает бросить закл сон, а затем животное его долбит. респаунд не помогает - зверь быстрей, 10. ролик идет нормально. если правильно помню при изменении английского dialog.tlk на русский и внесении файлов в оверайд, даже длиннее стал. первоначально так запустил. 11. ролик кнопкой esc не прерывается и идет до конца (так надо?) 12. так и не понял нужна ли веревка За 20 мин игры вроде все. Сообщение отредактировал Griffon - Nov 10 2005, 13:13 |
Nov 10 2005, 13:15
Сообщение
#39
|
|||
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Мы все работаем на 1.66 НВН + СОУ + ХОТУ. База левора в этом проекте не используется. |
||
Nov 10 2005, 13:18
Сообщение
#40
|
|||
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
У меня 2 папки C:\Games\NeverwinterNights\Levor C:\Games\NeverwinterNights\NWN решил пробить обе, не у всех же есть 1.66
не знал :swoon:
|
||
Nov 10 2005, 16:37
Сообщение
#41
|
|||||||||
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
А ты хотел, чтобы архивы сами распаковались куда им надо и все в шоколаде? :D
Это для того, чтобы при глюках дядюшка Айв смог попросить лог и увидеть проблему.
Ммм... В тестовом модуле нет обрезания опыта и отнимания вещей у входящего в модуль перса. Возьми любого ранее сгенеренного и сохраненного перса и играй. Насчет убийства народа куклой - у меня она убивала только призванного Халибом волка. На неписей не действовала.
Я так понял, по ней в трюм к Лоннорану перс спускается. Да? |
||||||||
Nov 10 2005, 20:05
Сообщение
#42
|
|||||||||
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
перед загрузкой специально спросил. Кэр, не делай из меня дурака :swoon:
у меня всех валит
там открыв люк своя есть Добавлено в [mergetime]1131642533[/mergetime]
как вам Бернард из "Слез Мордред"? (Кто сказал, что никуда не годится? :D ) Сообщение отредактировал Griffon - Nov 10 2005, 20:06 |
||||||||
Nov 10 2005, 20:16
Сообщение
#43
|
|||||
Собирательница ушей Класс: Оборотень Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Тестер Проклятие Левора |
У меня тоже,но не всегда.Видимо более сложная система.
Какая,та что в трюме лежит..и которую возможно взять? Собственно: в первом ролике : Стражник:помоему,ему хана.(надо по-моему) Описание ящика в трюме(откуда стартует сама игра,после ролика) все еще содержит строчки про "карабельную качку на волнах",кроме того,далее "сворачиваюшийся от качки в комок желудок"..получается дважды слово "качка"-некрасиво звучит. Капитан:"Что тут происходит?Что за шум здесь и звуки боя доносились?" немного криво,может стоит заменить на "..и почему доносились звуки боя?" или что-то в этом роде. Когда меня,где-то через 2 дня,нашел на палубе Убо,камера уехала вверх,в паруса,и ничего не было видно. Убо:".. тут недалеко гостинница "Поющие Пески",дожись каравана.." |
||||
Nov 10 2005, 20:21
Сообщение
#44
|
|||
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Саливин, я про ту что на старте. Нужна или нет?
Я сразу в гостиницу к дварфан. DBColl, :Thank: Сообщение отредактировал Griffon - Nov 10 2005, 20:21 |
||
Nov 11 2005, 00:21
Сообщение
#45
|
|||||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Griffon 1. Да, верно. Извини не предупредил. =) 2. ответили. 3. Это нормально. Все что начинается с Debug Message: это нормально. Сделано что бы я знал какой НПС пукает а какой дышит пока я иду рядом. Все под контролем. Убирается все одной левой в релизе ;) 4. ДА! Это мой скрипт. Вообще и просто класс запрещенный не даст. Но на вход я пока убрал проверку. Сам магом бегаю, устал от воина :) 5. Ок. Это радует. 6. :ROFL: это ж я вам, тестерам подкинул три вещички - кукла мочит всех с одного взмаха, Книга лечит все что можно, карты прокручивают время вперед. ДЛЯ ВСЕХ ТЕСТЕРОВ: Если где встряли или померли, есть спец-скрипт с именем 911 :) DebugMode 1 Runscript 911 и ентр. :yes: 7. Только у двух распиндряев что Халиба за борт кидали. Остальные меняются как только ты уйдешь из их поля видимости. 8. Верно! 9. :scratch: Подумаю что нить. Он в принципе и так дохлый. Я ему НР срезал. 10. 11. В зад все тупые кнопки Биовар для казуалов! :agr: Еще бы ESC отменнять нормально а не катсценой. 12. Бери ;) Будет нужна. Да, кстати. Просьба потестить вот что: выкладываем книги из инвентаря на землю, забираем их. Мне важно запоминается обложка плейсебла-книги? И потом порубите их в капусту :) Книги. Это тоже отскриптовано.
Нет. Она будет использоваться по возможности как многие другие предметы: факел, подсвечник и т.д. К примеру нашли вы яму...
Давай!
Кукла валит всех, даже на игрока действует. :) НО. Так как вы в бою, то следующий крик куклы в следующий раунд. Так что ждите, дойдет очередь игрок мочит цель. Думаю скоро сделать куклу с глобальной цепной молнией. Жамкнул, все злые померли враз. :) Мечта тестера. :dirol: Salivin спасибо. Но лучше ты мне давай предложения полностью, чем попытки надавить на мой мозг в раздумья. По русскому у меня было три и пишу диалоги я в ворде. (Чуть не написал в морге :lol: ) Пора спать :D |
||||||
Nov 11 2005, 06:18
Сообщение
#46
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
вот еще пропустил:
1. у Убо нет аватарки - пустой квадрат 2. характеристики Ланнорана выскакивают при заходе в комнату, 3. Ланноран также не имеет аватарки, 4. перс затсревает если его не поставить прямо перед проемом двери и кликать за пределами комнаты. Интерьер гостиницы понравился. |
Nov 11 2005, 07:41
Сообщение
#47
|
|||||
Собирательница ушей Класс: Оборотень Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Тестер Проклятие Левора |
???То есть как , у меня имеет..
Каюсь,исправлюсь... :D |
||||
Nov 11 2005, 08:19
Сообщение
#48
|
|||||||
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Саливин, только что еще раз начал. И ни у Убо, ни у Лоннорана нет ничего - белые окна. Смысла врать не вижу. LEX: помягче. Сали все верно делает. Если у нее есть, а у тебя нет, то это повод для беспокойства. Правильно, что она заостряет на этом внимание еще вопрос, но скорей к Айвану: выбрал перса - ученик дракона 15 лев, при это как был 15 так и остался, т.е. уровень на старте не понизился. так и должно? (уж больно заклы хороши у ученика, но это к слову. им решил и идти дальше) Добавлено в 08:21 Да, вот еще: на старте один из парней говорит: "Надеюсь, проводника съели волки" Или все же "не съели"? Добавлено в 08:29 после прочтения поста Кэра, вопрос к Айвану отпал
Добавлено в 10:42
По первой части все ОК и все сохраняется, а вот по второй не рубят их мои персы. Сообщение отредактировал Lex - Nov 11 2005, 15:26 |
||||||
Nov 11 2005, 11:14
Сообщение
#49
|
|||||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
1. Загружу новый хак скоро. 2. Это фича. Описание НПС. 3. тоже в хаке есть. 4. Так не надо делать :) Это не лечится, тайлсет самопальный.
Все верно, у Салли в тело архива был вложен хак-аддон с портретом Ланнорана. Ща грузану новый хак, там все портреты.
Да. Но ты не сможешь поднять уровень кроме ВОИНА, ВАРВАРА, ДРУИДА, РЕЙНДЖЕРА, ПАЛАДИНА. Все остальные классы в дауне. ПОЧЕМУ? просто я не смогу все просчитать в сжатые сроки, все квесты, и шмотки для этих классов. Те что я назвал я почти сделал шмотье, а остальные в дауне... |
||||||
Nov 11 2005, 15:01
Сообщение
#50
|
|||
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Айван, Вот персонаж: Бернард д’Эстемид, рыцарь-храмовник. Раса: человек. Возраст 32 года, высокий, широкоплечий, с черными волосами коротко подстреженными, чтобы не мешали в бою. Происхождение из дворян. Отец, будучи рыцарем Храма, с детских лет отдал его на воспитание в орден. Мать свою почти не помнит. Очень любит женский пол, и не раз скрещивал меч с мужьями своих пассий. Результат, как видно, пока не в их пользу. Характер спокойный, уравновешенный. Говорит всегда спокойным голосом. Характеристики: мораль трактует как ему удобно, беспощаден, справедлив, честен. Недостатки: резок в общении, заносчив. Семьи нет. Детей... (скажем официальных нет) Добавлено в [mergetime]1131711955[/mergetime] Айван, тебе диалоги дварфов писать по примеру моряков? Или под квесты с ними? Могу оба варианта. Просто, подумал игроку ведь в Таннем нужно, ну и по пустыне пробежаться может. Второе, шлю в отдельную тему или сюда? Сообщение отредактировал Griffon - Nov 11 2005, 15:05 |
||
Nov 11 2005, 16:59
Сообщение
#51
|
|||
Собирательница ушей Класс: Оборотень Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Тестер Проклятие Левора |
И Священника. |
||
Nov 11 2005, 17:07
Сообщение
#52
|
|||
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Cали, если обидел, то сори.
Сообщение отредактировал Griffon - Nov 11 2005, 22:13 |
||
Nov 11 2005, 21:05
Сообщение
#53
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Пока давай просто статичные диалоги. Дойдет до сюжетных поступим так: я напишу диалог, ты не трогая цепочки скриптов, правишь слова и интонацию. Но это если потребуется.
Предпочтения по персу есть? Свободным наемником его сделать или определить конкретно в сюжет? |
Nov 11 2005, 21:08
Сообщение
#54
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Такого в сюжет, если можно. По характеру какой же он наемник.
Добавлено в 07:44 Первый блин: А) Эй, парень, отойди в сторону, а то картин не видно. Б) Я к кому обратился? Что, не понятно? В) Ну, не сносить тебе головы! А) Я не отвечаю чужеземцам. Б) Ты понял? В) Послушай, парень, тебе лучше уйти отсюда. А) Кхм.. Ищешь наемника? Б) Так что ты можешь предложить? В) Знаешь, сколько я получаю за день? Добавлено в 10:59 Еще заметки: 1. гостиница - в одном из вагончиков дверь открывается, но зайти нельзя 2. шахты - круглый дом во 2-ой шахте через переход попалв локу /СНОВО, но там тупик и пошел назад, - 2-ой дом там же. ситуация с дверью как в вагончике, - переходов дальше нет, так что опять в пустыню с гостиницей, - в шахтах ни души Вот и все. Спасибо, Кэру, подсказал, что на этом пока конец. Сообщение отредактировал Griffon - Nov 15 2005, 10:20 |
Nov 13 2005, 00:03
Сообщение
#55
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
1. Пока ничего нет.
Остальное еще не готово. За диалоги сенькс. "Эй, сосунок, " Но немного помягче, без ругательств. Это ж статичные нпс. :D |
Nov 13 2005, 00:50
Сообщение
#56
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Тогда: "Эй, парень".
Начинают ведь в 18 лет если перса готовить самому. Сообщение отредактировал Griffon - Nov 13 2005, 00:50 |
Nov 13 2005, 16:59
Сообщение
#57
|
|
Благородный Дон Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Тестер |
Вот что наловил:
1 Если хочешь просто убить Леннорана (я пришёл тебя убить), то Ленноран бросается в бега, но не становится враждебным(синяя подсветка), для атаки приходится использовать круговое меню. В остальных случаях с Леннораном можно договориться, драки не происходит. 2. Не работает переход из локации с крестом, в локацию, где остался Убо и палатка (т.е. обратно) 3. Нет перехода в один из домиков в пещере (левый) (может это пока так и надо?) Книги можно уничтожть, разлетаются на отдельные листочки. |
Nov 14 2005, 19:10
Сообщение
#58
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Айван, так как нет переходов в город, то переставлю точку старта и там побегаю.
|
Nov 14 2005, 20:02
Сообщение
#59
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
http://download.wrg.ru/wrg_team/aiwan/modu...Disert_Mod+.rar http://download.wrg.ru/wrg_team/aiwan/hak/am_x2_personal.exe Новая версия мода + хак с портретами и прочимми фиговинами. Надо потестить: проход к Бойгану в каменоломнях (рядом с гостинницей) И если вы разозлите голема, то решить проблему с помошью мальчика в гостиннице Поющие пески. Голема можно убедить, запугать, и прочее. плюс если у вас квест от Убо и мудрость, то так пройдете. В общем тестируйте все ветки. Solo 1. Он уходит в тень. Это вор и у него заточка под это. Если раздражает, я сделаю его просто тупо бросающегося в атаку. 2. НАЗАД не попадешь. Так надо. 3. Теперь есть.
Да кактие вопросы =) Всем спасибо! |
||
Nov 14 2005, 20:13
Сообщение
#60
|
|||
Благородный Дон Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Тестер |
В принципе проблемм нету, этот вариант решения проблеммы, насколько я понимаю для совсем отмороженых диаблистов :D , остальные всёж попытаются сначала договориться. Но если он уходит в тень, то почему его видно? Может сделать его в этом варианте действительно невидимым, и пусть себе сматывается домой. |
||
Текстовая версия | Сейчас: 22nd May 2024 - 23:09 |