Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Межсерверные порталы, или Адын Бальшой шард Рунета
Nazgul [Stalkers...
сообщение Dec 15 2004, 08:38
Сообщение #126


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Evil
Раса: Тварь



Вы хоть всем рунетом начинайте, всё равно из-за внутренних взаимоотношений между разработчиками в итоге останется одна группа (команда) из одного проэкта, которая и будет в конце-концов считать этот проэкт своим. И получиться всего лишь плюс один шард и не более того.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blaze
сообщение Dec 15 2004, 12:09
Сообщение #127


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек
NWN: Маппинг



Таков русский менталитет. Как говорится, два ненавидящих друг друга фразнцу будут работать за деньги вместе, когда два уважающих друг друга русский будут работать вместе без денег...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
iAgressor
сообщение Dec 19 2004, 22:11
Сообщение #128


Level 2
*

Класс: Бледный Мастер
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



ваащето занятный топик получился и итог "впечатляющий" - создание отдельного раздела "Ничейные земли" , но только вот ключевое слово там - ЗАКРЫТЫЙ..-)),,,
ну и как вааще то представляется получение доступа к нему ?,,девелоперсам иных шардов нада наверное гдето ПРОСИТЬ пасс у кого-то ,да?-),,хех,,,
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vanes
сообщение Dec 20 2004, 00:26
Сообщение #129


Level 11
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Validor2



кто заинтересовался проектом - стукните мне в аську 325204190
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Dec 20 2004, 01:20
Сообщение #130


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



Там выше по теме есть прямой вопрос от меня - кто готов участвовать? Пока никто не отозвался конкретно, а переливать воду мне некогда. Я хочу, чтобы Арена заработала под Новый год.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Dec 20 2004, 02:44
Сообщение #131


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



Если кто-то готов участвовать, то достаточно прямо об этом заявить и он тут же получит доступ. Пока же мы с Ванесом делаем все вдвоем и обсуждаем все по асе или при личной встрече.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
ridiska
сообщение Dec 20 2004, 06:11
Сообщение #132


Level 2
*

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Здравствуйте.
Прочитал тему и вот какие мысли. Все упрощено по максимуму.
Просто PvP, т.е. возьмем к примеру двух игроков(по минимуму), которые играют в нвн, у них возникло желание померяться силами, дабы появился победитель. В локальной сети все просто, но вот когда играешь через интернет, то возникают некоторые трудности. Что нужно:
1. Модуль запущенный в интернете, чтобы эти 2 игрока могли к нему присоединиться.
2. Далее как в известном модуле, для тестирования персонажей "The Halls of Advanced Training Deluxe - HotU+SoU Edition" место, где можно получить опыт, деньги и купить на них вещи. Ну и конечно же арена, чтобы можно было померяться силами.
Для большей интересности можно ввести статистику.
Вот это можно действительно быстро организовать, при наличии желания и сервера в интернете.

Как это можно применить к шардостроителям?
Допустим есть два создателя или 2 группы создателей(по минимуму), с собственными взглядами, в чем то схожими, в чем то противоречивыми. Дабы не приводить их к общему знаменателю, можно сделать так:
1. Есть начальный модуль с порталами на арены разных шардов и обратно(на каждом шарде должны быть созданны несколько локаций для этих целей, никак не связанных с основным миром).(Наверно этот вариант отпадает, т.к. наверно возникнут проблемы с хакпаками)
2. Есть основной модуль(набор локаций). Есть два создателя. Каждый из создателей модифицирует различные параметры(наверно это будет система магии, т.к. цвет и форма вещей не имеет особого значения, а различие вещей только в параметрах, которые можно выставить любые по желанию). Возможно(но не обязательно) добавляет хакпаки (например с дополнительными классами, фитами, навыками и т.п.), т.к. в хакпаках не будет музыки и моделей, то и весить они будут соответственно немного. Модули загружать на сервере по расписанию, например, день один модуль день другой(информация публикуется на форуме).(Немного геморойно, т.к. не постоянно-включил и забыл, а переменно)
3. Есть основной модуль. Начальная локация общаяя, далее переходы на отдельные локации, т.е. для каждого создателя свой набор локаций арены. Все стандартное, набор доступных вещей разный.(Наверно не подойдет, т.к. уже попахивает общим знаменателем)

В идеале было бы так. Есть модуль. Есть два создателя. Они сообща решают, какие вещи будут доступны, какая будет система магии и проверок навыков. Есть арена.(К идеалу нужно стремиться :yes: , но в реальности такое почти не всретить)

Как это применить к форуму?
Создаем тему с соответствующим названием(НВН Арена. например) На форуме обсуждается все, собственно, связанное с этим делом. С помощью форума можно вести статистику и собирать участников для поединков(да и много еще чего).
Можно даже создать отдельную тему, подназванием "Мегатанки" :agr: :lol:
В общем главное смысл понять, а детали можно разработать любые.
P.S. Недавно играл на Амене и стал с участником оргинального мероприятия. Игроков со всего шарда(выше 5 лвл) собрали в отдельную локацию(крепость называется) и обьявили, что будет бой. Оставшемуся в живых приз. Все разбрелись по локации и по сигналу началось действие, вот была умора :lol:
P.P.S. Все это написано с точки зрения изначально заинтересованных игроков. Но можно разнообразить систему, некоторыми интересностями и сделать так, что заинтересованных игроков со временем станет гораздо больше. А там глядишь и нвн2 выйдет. :yahoo:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blaze
сообщение Dec 20 2004, 15:24
Сообщение #133


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек
NWN: Маппинг



А как на арене будут доставаться вещи? Опыт, как я понимаю, будет только и только за ПвП, а шмотки как? И будут ли там мобы (экспы за них не надо :))?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Dec 20 2004, 17:16
Сообщение #134


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



1. Вещи из лута других игроков и торговцев. Сейчас работаем над созданием гибкой системы вещей не привязанной к палитре. Чтобы игроки по определенным правилам могли создать любую вещь, которая им нужна (естественно отдельные параметры будут ограничены, например, ты не сможешь сделать меч +12).
2. Мобы будут в случае, если на Арене присутствуют игроки только одной команды или их количество более 70% от общего количества игроков. Опыт за мобов даваться не будет, лут из них падать тоже не будет. Их предназначение - охрана контрольных точек, а команде можно будет потренироваться в командных действиях хотя бы на мобах.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Dec 20 2004, 18:22
Сообщение #135


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Если я нужен - пишите пасс. Приму посильное участие. Идеи и предложения есть. Руки вроде тоже растут откуда надо.

Сообщение отредактировал Leon PRO - Dec 20 2004, 18:23
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Франческо Ракоци
сообщение Dec 20 2004, 19:14
Сообщение #136


Level 3
*

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



кста, было бы прикольно совместить шарды по правилам ЗК и Равена...=) вроде бы всё логично было бы...и атмосферно блин :crazy:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Dec 20 2004, 20:38
Сообщение #137


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Мда уж.. почитал тему и должен признать всё это вызывает некий эффект дежавю :D - а в частности напомнило старую тему "Общий проект ?", только вот теперь преймущественно шардовики разбераются :D
Ну ладно я заглянул сюда говорить по профилю, а значит о хаках:
QUOTE (Leon PRO @ Dec 15 2004, 08:45)
А вот на счет Хак-пак базы я скажу. Сидите, товаристчи, и ждите, пока дизайнеры, моделлеры и выворачивателиНВНнаизнанку принесут Вам на тарелочке Хак-пак. Ибо Ваулт на 99% изобилие ошибок как внутренних, так и внешних. Будет "подточена" червячком база - рухнет все.

//И опять мне кажется - что где-то это я уже слышал :D (не подскажешь где именно ? :) )
Лео и сколько им ждать ? - ты сам прекрастно можешь сказать сколько уходит времени на создание и "вылизывание" чего-то мало-мальски существенного, а теперь ещё учти что толковых 3Д-шников ещё меньше чем толковых скриптеров (у контентщиков преймущественно новички - да нет не преймущественно... а подавляюще :( ) Вот и получается что ваулт - единственная надежда. Короче говоря 3д дизайнеры это лёгкая поддержка, - они значимы, но не необходимы. Сделать что-то "сверх-качественное" у них просто нехватит времени, а мелочи полно на ваулте. Для создания хака для подобного нужен скорее опытный фильтровщик нежели гениальный креатор- что в общем-то верно заметил FeaNor
Главный враг время, а не всеобщее несогласие (хотя одно от другого всё таки зависит :) ). Начать проект с нуля значит потерять очень много времени( а следовательно и интереса игроков), начать проект на основе существующих - значит не делать вовсе - ибо недоговоритесь, - просто замкнутый круг какой-то :(. Но похоже здесь всё таки нашли решение - это делать с нуля но с меньшим размахом, - искренне надеюсь что всё получится, хотя больше я и не имею никаких видов на НВН, и всё же желаю удачи.

ps

QUOTE (Leon PRO @ Dec 20 2004, 20:22)
Руки вроде тоже растут откуда надо.

Подтверждаю Leon PRO, в данный момент №1 в ру НВН контенте, ( до ближайшего движка я на пенсии, а то бы оспорил :D Гы... )
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Twin
сообщение Dec 21 2004, 03:02
Сообщение #138


Level 5
**

Класс: Некромант
Характер: Neutral Evil
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [PW]



Lexey aka Hawk
Я бы вот с радостью помог разработчикам моего любимого, типа, Гема. :yes: Только вот чем? :) Сам по себе я программист (недоученный совсем), могу скриптить. Рисовать контент не могу. Люблю сервисные и немного рутинные вещи делать, но не все, разумеется. :rolleyes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Dec 21 2004, 13:14
Сообщение #139


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



QUOTE (Leon PRO @ Dec 20 2004, 18:22)
Если я нужен - пишите пасс. Приму посильное участие. Идеи и предложения есть. Руки вроде тоже растут откуда надо.

Ты бы лучше занялся тайлсетом гор для Гема :) Насчет всего остального ко мне в icq.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Dec 21 2004, 13:16
Сообщение #140


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



QUOTE (Twin @ Dec 21 2004, 03:02)
Lexey aka Hawk
Я бы вот с радостью помог разработчикам моего любимого, типа, Гема. :yes: Только вот чем? :) Сам по себе я программист (недоученный совсем), могу скриптить. Рисовать контент не могу. Люблю сервисные и немного рутинные вещи делать, но не все, разумеется. :rolleyes:

Аналогично ко мне в icq.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Тобур
сообщение Dec 22 2004, 08:26
Сообщение #141


Level 2
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



Есть идея по поводу стимула для игроков других шардов посешать общую арену: награждать игрока хонор-поинтами, на которые они в своем мире могли бы в спец-магазинах или через диалоги покупать элитные вещи. Политику этих магазинов, естественно, определяла бы администрация каждого шарда самостоятельно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ночной зверек
сообщение Dec 22 2004, 08:36
Сообщение #142


Level 3
*

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Good
Раса: Фея



воришка :P
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Dec 22 2004, 10:40
Сообщение #143


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Тобур
Мне кажется стимул у игрока хайлевела и так будет. Стать самым-самым моцным... ;) Наградой будет скорее не шмот, а объявление на своем шарде, что он вышел победителем на арене. :yes: Разве нет?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Dec 22 2004, 14:49
Сообщение #144


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



Каждый шард сам вправе определять, чем наградить игрока при победе на Арене. Это как на Олимпийских играх - каждая страна сама награждает своих спортсменов денежными призами.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Twin
сообщение Dec 23 2004, 05:24
Сообщение #145


Level 5
**

Класс: Некромант
Характер: Neutral Evil
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [PW]



Lexey aka Hawk
Ну Тобур же, имхо, говорил о технической реализации плюшек. Если одному шарду понадобится использовать статистику с этой арены, то он будет делать это в ручную? Прикольное занятие. :swoon: Можно сделать какой-то внешний способ получения статистики по игроку. Например, БД с ограниченным доступом (тока для админов участвующих шардов). Из неё можно и на сайт вытаскивать информацию и делать красивые таблички. :good: :)

Сообщение отредактировал Twin - Dec 23 2004, 05:26
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Dec 23 2004, 05:39
Сообщение #146


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



Если скажут какая статистика нужна, то можно будет и выводить.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fatum
сообщение Jan 17 2005, 21:52
Сообщение #147


Level 3
*

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Приветствую всех кого знаю и кто знает меня.


Тел, нереально сделать единое НвН коммунити, как ты это красиво не расписывай. Ты можешь себе представить, чтобы наша команда и твоя команда работали вместе? Я - нет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blaze
сообщение Jan 17 2005, 22:13
Сообщение #148


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек
NWN: Маппинг



Что докладываю бойцы невидимого фронта о готовности Олимпа? ;)

Фатум: вах, и сюда заполз.

Айван: ты уж определись, дашь, не дашь, я ничего нового, кроме слов, не рожу тут уже. :) Время прошло.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Telhar
сообщение Jan 18 2005, 01:42
Сообщение #149


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Маппинг



Фат, я не предлагаю Работать вместе
я предлагаю совместно координировать Общие Направления популяризации Нвн в рунете.
Читай внимательнее, в общем.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Telhar
сообщение Jan 18 2005, 05:17
Сообщение #150


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Маппинг



QUOTE
нереально сделать единое НвН коммунити

сам понял что сказал?)

Могу обнадежить - по договоренности с Лексеем готовится один проект, задачей которого и станут те цели, о которых я говорил.
Подробности - позже.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

10 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26th April 2024 - 03:28