Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
9 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Маппинг. Создание локаций, тут же и обсуждение конкурсных работ
maximal_up
сообщение Oct 24 2005, 18:17
Сообщение #126


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Лекс, у тебя похоже едет крыша...
...или у меня...
...или у helvene...

Кто-то из нас по любому неправ. Хочешь, я тебе скрн на мыло отправлю из игры?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Oct 24 2005, 18:20
Сообщение #127


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



maximal_up, я ему уже скрин показала. Из игры.

Стол. На столе - бутылка
Тот же стол сверху. Из этой позиции видно, что бутылок тут две.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Oct 24 2005, 18:30
Сообщение #128


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Мы теряем Лекса.... Это одно из первых, что я научился делать.

УРА!!! Я доконца продума гномские города!!!
Горы helvene + ЭТА ссылка Ghost дали невероятный результат!
Добавлено в [mergetime]1130168011[/mergetime]
З.ы. helvene, ничего если я в горы добавлю нескольько видов домов?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Oct 24 2005, 18:41
Сообщение #129


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE (maximal_up @ Oct 24 2005, 18:30)
helvene, ничего если я в горы добавлю нескольько видов домов?

Ничего против не имею, так как сама я тоже обрабатывала уже взятый с Ваулта тайлсет (правда, он еще более пустым был, практически без текстур и с недоделанными дверями). Только вот потом очень хотелось бы посмотреть на результат, хотя бы в скриншотах.

QUOTE (maximal_up @ Oct 24 2005, 18:30)
ЭТА ссылка Ghost дали невероятный результат!

Эта ссылка, по скриншоту, мне чем-то неуловимо напоминает гномские подземелья Myth Drannor из Pool of Radiance.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 24 2005, 19:22
Сообщение #130


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



хехе.. а у меня это так и не работает. :) я adjust'ом всю жизнь обходился.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Oct 24 2005, 19:24
Сообщение #131


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE (Lex @ Oct 24 2005, 19:22)
я adjust'ом всю жизнь обходился.

А чем не устраивает adjust?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 24 2005, 19:26
Сообщение #132


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



есть у него 1 черта.. он поворачивает айтемы в плоскости y-z. Те топор, например, будет смотреть лезвием вниз. Иногда полезно, иногда не нужно. А вто что просто положить не получается, это плохо.
Добавлено в [mergetime]1130171315[/mergetime]
так.. получилось положить вещи на стол.. но в игре. в тулсете они все равно под столом лежат.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Oct 24 2005, 19:33
Сообщение #133


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE (Lex @ Oct 24 2005, 19:26)
так.. получилось положить вещи на стол.. но в игре. в тулсете они все равно под столом лежат.

Лекс, а какая разница, как они лежат в тулсете?
У меня подчас в тулсете кое-что так лежит, что страшно становится.
А в игре - нормально, и работает.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chimeric
сообщение Oct 24 2005, 21:23
Сообщение #134


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



При этом статичность ни при чем - добивай Лекса! :lol: - у меня есть один скрипт, уничтожающий плэйс дыма (ну ладно, пыли), который мне для этого пришлось сделать не-статичным. Динамичным, что ли. Да, так вот тот столб дыма шел как раз из колонны-дымохода, на верхушку которой я его прицепил. А второй пыльный эффект посадил на первый, чтоб смог был погуще. Все нормально и уничтожалось, и держалось.

Сообщение отредактировал Chimeric - Oct 24 2005, 21:25
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 24 2005, 21:54
Сообщение #135


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Chimeric @ Oct 24 2005, 22:23)
При этом статичность ни при чем

я знаю.

но ниже ты говоришь о другом. О том, чтобы ставить друг на друга плейсы. А если почитаешь внимательно, то увидишь, что мы говорим про items на плейсы.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chimeric
сообщение Oct 24 2005, 22:01
Сообщение #136


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



*Сворачивается в трубочку, как джинн, и исчезает.*

Слушай, их ведь никто взять не сможет, items те, так?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Oct 24 2005, 22:52
Сообщение #137


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE (Chimeric @ Oct 24 2005, 22:01)
Слушай, их ведь никто взять не сможет, items те, так?

Сможет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Oct 24 2005, 23:30
Сообщение #138


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (Lex @ Oct 24 2005, 20:26)
есть у него 1 черта.. он поворачивает айтемы в плоскости y-z. Те топор, например, будет смотреть лезвием вниз. Иногда полезно, иногда не нужно. А вто что просто положить не получается, это плохо.

У меня тоже была эта проблема :D. Но её можно перебороть, поверь.
QUOTE (helvene @ Oct 24 2005, 20:33)
Лекс, а какая разница, как они лежат в тулсете? У меня подчас в тулсете кое-что так лежит, что страшно становится.

Бывает. А бывает и наоборот - в тулсете всё лежит отлично, а в модуле... Туши свет вообщем.
QUOTE (Chimeric @ Oct 24 2005, 22:23)
Да, так вот тот столб дыма шел как раз из колонны-дымохода, на верхушку которой я его прицепил. А второй пыльный эффект посадил на первый, чтоб смог был погуще. Все нормально и уничтожалось, и держалось.

QUOTE (Lex @ Oct 24 2005, 22:54)
но ниже ты говоришь о другом. О том, чтобы ставить друг на друга плейсы. А если почитаешь внимательно, то увидишь, что мы говорим про items на плейсы.

Chimeric, читай внимательнее!! С плейсом на плейс проблем нет, это уж точног.
QUOTE (Chimeric @ Oct 24 2005, 23:01)
Слушай, их ведь никто взять не сможет, items те, так?

QUOTE (helvene @ Oct 24 2005, 23:52)
Сможет.

Те что лежат в глцбине стола - не смогут, а с теми что на краю всё ОК.
QUOTE (Chimeric @ Oct 24 2005, 22:23)
При этом статичность ни при чем

Ну незнаю... У меня кладётся только на статичные плейсы. Если галка не стоит - инвентарь проваливается.

Добавлено в [mergetime]1130185943[/mergetime]
з.ы.
QUOTE (helvene @ Oct 24 2005, 19:41)
Только вот потом очень хотелось бы посмотреть на результат, хотя бы в скриншотах.

Я пошаманю, потом дефолт всё исправит, и будет крутой хак!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Oct 24 2005, 23:34
Сообщение #139


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE (maximal_up @ Oct 24 2005, 23:30)
Я пошаманю, потом дефолт всё исправит, и будет крутой хак!

Я пока ничего не могу гарантировать по времени, но к этому делу можно пробовать привлекать меня.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Oct 24 2005, 23:46
Сообщение #140


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (helvene @ Oct 25 2005, 00:34)
Я пока ничего не могу гарантировать по времени, но к этому делу можно пробовать привлекать меня.

Я сейчас сам с 2да буду разбираться усиленно и попробую всё-таки написать ту прогу, про которую говорил. Так что время у меня будет как минимум только к следующей среде. Там и решим всё.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chimeric
сообщение Oct 25 2005, 05:08
Сообщение #141


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



Я пробовал класть свитки на край стола. Не берет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Oct 25 2005, 08:14
Сообщение #142


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (Chimeric @ Oct 25 2005, 06:08)
Я пробовал класть свитки на край стола. Не берет.

Может я путая, но как в ПЛ лежит письмо геркана на столе и броньки с оружием у торгашей?

Сообщение отредактировал -fenix- - Oct 25 2005, 08:15
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chimeric
сообщение Oct 25 2005, 08:43
Сообщение #143


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



Знаю только, что сказал. Может, если на самый-самый край стола. Да и как бы персонажи брали предметы с поверхностей? Есть ли для этого анимация? Обычно они ведь наклоняются и поднимают вещь, не шевелят даже рукой, чтобы открыть дверь, ворочают запястьем, обезвреживая ловушки, анимаций раз-два и обчелся... Или без анимации?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Oct 25 2005, 09:10
Сообщение #144


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (-fenix- @ Oct 25 2005, 09:14)
Может я путая, но как в ПЛ лежит письмо геркана на столе и броньки с оружием у торгашей?

ХМ, наверное путаю, это что - плейсы!?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chimeric
сообщение Oct 25 2005, 10:39
Сообщение #145


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



Есть placeable Armor. Насчет письма не скажу, но не исключено, что это было письмо из тех, которые не предполагается носить в рюкзаке, а только щелком "Обследовать". В таком случае можно и вправду положить свиток на стол (тип предмета Blank Scroll) и все довольны, раз уж не устраивает placeable Parchment. Но если письмо нужно вручить или показать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dumbo
сообщение Oct 25 2005, 11:44
Сообщение #146


Level 9
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Тварь
NWN: Скриптинг [PW]



тогда убираешь placeable и вручаешь item ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Oct 25 2005, 14:06
Сообщение #147


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE (Chimeric @ Oct 25 2005, 08:43)
Да и как бы персонажи брали предметы с поверхностей? Есть ли для этого анимация?

Это вообще-то не от анимации зависит, а от того, как pwk для плейса сделан.
Попробуйте из игры персонажем что-нибудь положить на плейс. Потом - взять. Анимация будет такая же, как была бы, если б перс прал предмет с земли.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Oct 25 2005, 14:30
Сообщение #148


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Хух...
Мой тулсет трещит по швам! Я с этим подземным гномьим городом просто поеду скоро. Я только систему освкщения 3 дня придумывал. Придумал, получилось неплохо.

А сейчас у меня нужда в токих вещах:
- деревья, желательно обычные и заснеженные
- гномчкие плейсовые объекты
- пак фонарей и др. осветителей улиц
- пак плейсовых статуй

Пршу прощения за то, что всё время прошу ссылки. Я с Ваултом не дружу, т.к. почти не знаю инглиша. Мне там что0то найти очень сложно, хотя бывает и нахожу. :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Oct 25 2005, 14:53
Сообщение #149


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE (maximal_up @ Oct 25 2005, 14:30)
- деревья, желательно обычные и заснеженные

Сосны устроят?

QUOTE (maximal_up @ Oct 25 2005, 14:30)
пак фонарей и др. осветителей улиц

Искала. Не нашла.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 25 2005, 15:04
Сообщение #150


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (-fenix- @ Oct 25 2005, 10:10)
ХМ, наверное путаю, это что - плейсы!?

это плейсы. Ты глань, там же в инвентарь заход произошел. А если нет (у меня такие есть), то просто в скрипте onUsed обработка была. Удаление плейса и созданире айтема в инвентаре.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

9 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 14:41