Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Всякого рода фишки, (касающиеся скриптов) постить сюда
DBColl
сообщение Feb 22 2005, 11:24
Сообщение #26


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Nokoll @ Feb 21 2005, 23:45)
Вот нахимичел в тулсете, и получилось я попробовал поставить вместо DestroyObject, DestroyEffect!

Это что за новая функция такая??? :)
QUOTE (dumbo @ Feb 21 2005, 22:42)
DBColl ты скачай и посмотри... я это сразу сделал...

Ого! Я уже скачал, но еще не смотрел его просто... КУЛ! РЕСПЕКТИЩЕ! 3 года существования тулсета без русского языка и ответов новичкам, что НЕВОЗМОЖНО набирать русский текст в тулсете - копируйте через буфер, УШЛО В ПРОШЛОЕ! УРА, Товарищи! :good: :BRAVO: :BRAVO:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Friedrich
сообщение Feb 22 2005, 22:11
Сообщение #27


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



[B]Прошу прошенья за флуд.
Это что, Думбо дизассемблировал nwtoolset.exe, исправил его и теперь можно русскиими буквами писать и "я" исползывать. Обалдеть! :D :good: :D
//А вот я купил Си++ для чайников, сейчас вот изучаю, через сколько времени я также смогу? :lol:

А чего биовары, этого сами не сделали?! У них ведь вообще все исходники есть?

Кстати, можно мне тоже попрыбывать принести пользу? :)
Может быть это и так все знают. Скрипты можно легко и не принужденно (почти) писать и компилировать без тулсета. (Тулсет большой, на слабых машинах долго грузится, в общем иногда этот может быть полезно).
Для этого:
1. Качаем Адитор - текстовый редактор такой и устанавливаем его. (отсюда, например, но не уверен что у меня последняя версия)

2. Прописываем в autoxec.bat путь к папке utils в каталоге nwn.
Что-то вроде
SET PATH=с:\games\nwn\utils;%PATH%
(Правильно написал? Вроде, усе работает? Кстати как в ХР/2К с autoxec'ом, все также? А то у меня 98-е.) Естественно, после этого нужно перезагрузить компьютер, чтобы настройки вступили в силу.

3. Запускаем адитор и идем в настройки: Edit -> Preferences
На вкладке, File types -> Еxecute в поле
File extension пишем: nss
В поле Command line: clcompile &f
Cтавим галочку Capture Output и нажимаем Add

4. На вкладке Interface -> Other убираем галочку Start in last visited directory. В противном случае скомпилированный файл будет появлятся в папке, где вы прошлый раз сохраняли файл (бага наверное).

5. По желанию и вкусу, настроить подсветку nss (файл подсветки нужно кинуть в папку с адитором) .
Усе!

Теперь можно открывать .nss-файлы aditor-ом и компилировать нажатием кнопочки Execute. Соббщения компилятуры пудут перехвачены и появятся в открывшемся снизу окошке самого aditor'a.

Может похожую штуку и другие редакторы умеют делать. Но я знаю только про этот. Надеюсь это будет хотя-бы кому-нибудь полезно.
Я вообще windows commander'ом пользуюсь и у меня nss в адиторе по F4 открываются. :)
Добавлено в [mergetime]1109099859[/mergetime]
Соббщения компилятуры пудут перехвачены
мдя - это я видимо, обкурился, малость... :drag:

Сообщение отредактировал Friedrich - Feb 22 2005, 22:15
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dumbo
сообщение Feb 23 2005, 09:48
Сообщение #28


Level 9
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Тварь
NWN: Скриптинг [PW]



пользуясь случаем, поздравляю всех с праздником! :hunter:

как и обещал, забацал универсальный патчер

Сообщение отредактировал dumbo - Feb 23 2005, 09:51
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Feb 23 2005, 14:17
Сообщение #29


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



dumbo
РЕСПЕКТИЩЕ ТЕБЕ ОГРОМНЫЙ. Ты не смотри, что мало кто отреагировал. Просто еще никто нифига не понял вокруг, ЧТО произошло ;). Так что действительно готовься ловить респекты ;). :good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Feb 23 2005, 14:25
Сообщение #30


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Хм, вот дела :) Де ж ты раньше был? РЕСПЕКТ. Однозначно. :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Feb 23 2005, 14:47
Сообщение #31


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



ОФИГЕННО!!! :) ГДЕ ЖЕ ТЫ БЫЛ 2 ГОДА НАЗАД? РЕСПЕКТ!!! :good: :good: :good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiger Greyhawk
сообщение Feb 24 2005, 03:36
Сообщение #32



Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (dumbo @ Feb 23 2005, 09:48)
как и обещал, забацал универсальный патчер. устраняет попытки дискриминации по отношению к русским скриптерам ;) 

dumbo, блин. Да за это не только памятник надо ставить! Молодец! :good: Спасибо за сделанное. :yes: И огроменный РЕСПЕКТ!!!
Отдельное спасибо slavaz`у за то, что натолкнул МОЗГ на эту мысль.
QUOTE (DBColl @ Feb 23 2005, 14:17)
dumbo
РЕСПЕКТИЩЕ ТЕБЕ ОГРОМНЫЙ. Ты не смотри, что мало кто отреагировал. Просто еще никто нифига не понял вокруг, ЧТО произошло . Так что действительно готовься ловить респекты

Действительно, народ революцию пропустил. И я вместе с ними. Я рад, что нахожусь на форуме с такими людьми.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lemegeton
сообщение Feb 24 2005, 10:32
Сообщение #33


Level 10
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



dumbo: Вот это да! Это и есть ВКЛАД в развитие! (Респект +1) :D

QUOTE
Просто еще никто нифига не понял вокруг, ЧТО произошло . Так что действительно готовься ловить респекты.

Да уж... Чертыре поста да еще и в "фишках про скрипты"... Народ же всю революцию пропустил! Срочно ссылку во все места!

З.Ы. Надеюсь, биоповара не сильно обидятся... Вообще-то дизассемблировать программные продукты не OpenSource (или любой GNU) низя (а OpenSource не нужно)...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Тобур
сообщение Feb 26 2005, 18:05
Сообщение #34


Level 2
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



Круто! Правда у меня сомнения по поводу возможных багов и использования модов в следующих версиях тулсета, но сделана действительно нужная вещь
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MasterMage
сообщение Mar 7 2005, 18:51
Сообщение #35


Level 8
***

Класс: Маг
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф



DBColl ХМ, а у меня 1.32... На вашем 1.64 пойдут мои модули?
dumbo Молодец!! Скачал я патч... Попробую... Это ж действительно переворот! Никаких тебе больше ненужных точек с тегами "YA" и проч...!!! :BRAVO: :BRAVO: :yahoo:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Клемент Астилон
сообщение Mar 11 2005, 22:31
Сообщение #36


Level 11
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: DM



Присоединяюсь. Респект :good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MasterMage
сообщение Mar 11 2005, 22:38
Сообщение #37


Level 8
***

Класс: Маг
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф



А вы знаете, что можно запустить скрипт, дав его тег предмету, и когда он окажется в вашем рюкзаке, скрипт сработает. Следовательно не надо писать OnAcquiredItem.... Просто тег итема и скрипта одинаковые... :)


Lemegeton:
"Да. Это делают дефолтные x2_mod_ - скрипты. Только они это скрипт будут запускать не только OnAcquiredItem но и OnUnAcquiredItem, onEqup, onUnEquip, onActivate..." © by Friedrich

Более подробно о Tag-based скриптах можно узнать в Lexicon

Lexicon > Lyceum > Tutorial > Beginning Scripting > Grimlar - Introduction To Tag Based Scripting

"вообще, tag-based скрипты - правильная штука(все поведение предмета описывается в одном скрипте), особенно если сравнивать это с кучей "if(GetTag(oItem)){...}" обильно развешанных во всех модульных скриптах... " (с) by dumbo

Все остальные посты по обсуждению этой темы удалены.

Сообщение отредактировал Lemegeton - Mar 14 2005, 18:13
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
2_advanced
сообщение Sep 12 2005, 03:54
Сообщение #38


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]



древняя хреновинка. позволяет делать автопатчеры для хаков (хаков/модулей и т.п.)
нет времени на доработку =(
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
2_advanced
сообщение Sep 17 2005, 14:33
Сообщение #39


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]



обновлено..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Sep 17 2005, 20:11
Сообщение #40


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Очень аккуратно пользуйтесь функцией
Neverwinter Script Source
void SetCutsceneMode(
    object oCreature,
    int nInCutscene = TRUE
);

На днях лишний раз SetCutsceneMode FALSE привело к тому, что РС стал в режиме бога и не уязвим для повреждений. Промучался пол дня, пока нашел бяку...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
NedWarN
сообщение Sep 20 2005, 02:31
Сообщение #41


Level 5
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Good
Раса: Тварь



Несложный но интересный способ установления камеры, без констант.
Задаём переменную.
[NSS]float x=0.0f; \\ Движение по оси Х
float y=0.0f; \\ Зум, по оси У
float z=0.0f;\\ и Конечноже ось Z [\NSS]
-----------------------------------------------
Осталось только применить Переменную, и камера установлена.
[NSS] x=13.9f;
y=14.9f;
z=15.9f;[\NSS]
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Sep 7 2006, 19:00
Сообщение #42


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Известно, что патчить сейвы низя... НО. Если компильнуть все скрипты модуля и впихнуть nss ncs в хак, то модуль будет работать на скриптах их хаков. Теперь достаточно исправить патем 5-10 скриптов, кинуть их исходники и компельнутые файлы в хак например аддонюхак и все. СЕЙВ БУДЕТ БРАТЬ УЖЕ ИСПРАВЛЕННЫЕ СКРИПТ. Проверял тока что. Это конечно по большей степени качается сингловиков... Но все же. ВОЗМОЖНО ЧТО ТО МОЖНО И С ЛОКАЦИЯМИ ТАК И С ДИАЛОГАМИ... Я пока не проверял. Кому нефик делать, проверьте и скажите. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 7 2006, 19:17
Сообщение #43


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



можно. я те еще в начале года об этом говорил:
http://www.city-of-masters.ru/forums/index...?showtopic=2162
можно все ресурсы в хак и сейвы соот. тоже содержать изменения будут.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Sep 17 2006, 11:31
Сообщение #44


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Я мучался чтолько лет не зная, что РС в режиме катсцене может просто ходить пешком, раньше я налаживал эффект замедления. Оказалось при команде
NSS
// The action subject will move to lDestination.
// - lDestination: The object will move to this location.  If the location is
//  invalid or a path cannot be found to it, the command does nothing.
// - bRun: If this is TRUE, the action subject will run rather than walk
// * No return value, but if an error occurs the log file will contain
//  "MoveToPoint failed."
void ActionMoveToLocation(location lDestination, int bRun=FALSE)

РС идет нормальным пешком... Смешно и обидно. Столько парился в катсценах (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lamonde
сообщение Dec 20 2008, 23:34
Сообщение #45


Level 3
Иконки Групп

Класс: Псионик
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Сегодня заметил, что:

У PC появилась собственная шкурка. Раньше ее требовалось создавать в инвентаре и одевать на персонажа, теперь же она есть и носит гордое название "PC Properties". (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
А выяснилось это вот каким образом. Создал шкурку, решил ее нацепить на персонажа. Запускаю, одеваю шкурку и в логе читаю "Item swaped out". Открываю инвентарь, лежит "шкурка" игрока. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 21 2008, 14:46
Сообщение #46


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Ну, решили что хватит через зад использовать шкуры животных, вдруг гринписовцы заявят на разрабов и сделали шкуру для РС (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lamonde
сообщение Dec 21 2008, 18:03
Сообщение #47


Level 3
Иконки Групп

Класс: Псионик
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Цитата(Aiwan @ Dec 21 2008, 15:46) *
Ну, решили что хватит через зад использовать шкуры животных, вдруг гринписовцы заявят на разрабов и сделали шкуру для РС (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Если бы они еще оставили опцию класть шкурку в инвентарь (через тулсет), было бы шикарно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ogneslav
сообщение Dec 21 2008, 19:51
Сообщение #48


Level 4
**

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Цитата
"PC Properties"


Тоже нашел эту шкурку)
оказывается она нужна для езды на лошадях(если я правильно понял)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Dec 22 2008, 00:45
Сообщение #49


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Шкурка эта создана с единственной целью - чтобы чары, сделанные до 1.69, могли ездить на лошадях. Мерзавцы-биовари запихали её в спеллхук, так что не удивляйтесь, что она в инвентарь при касте спеллов падает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Причём она создаётся до 30 раз при касте любого спелла (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)

Сообщение отредактировал Ilerien - Dec 22 2008, 00:47
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lamonde
сообщение Dec 22 2008, 13:19
Сообщение #50


Level 3
Иконки Групп

Класс: Псионик
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Цитата(Ilerien @ Dec 22 2008, 01:45) *
Шкурка эта создана с единственной целью - чтобы чары, сделанные до 1.69, могли ездить на лошадях. Мерзавцы-биовари запихали её в спеллхук, так что не удивляйтесь, что она в инвентарь при касте спеллов падает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Причём она создаётся до 30 раз при касте любого спелла (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)
Получается, что вешать переменные на нее бессмысленно? (раз она уничтожается и дается по новой или, что то не так понял?)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10th December 2018 - 23:38