Общий проект, голосование и состав команды |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Общий проект, голосование и состав команды |
Jun 13 2008, 16:39
Сообщение
#1
|
|
Только что из бани Класс: Волшебник Характер: True Neutral Раса: Человек Бродяги Подземья |
Значит так, в этой теме давайте решим на каком движке будем делать, и определимся хотя бы примерно с составом команды. Я в принципе готов как на НВН1, так и на НВН2, но склоняюсь к первому, т.к затраты на создание лок там существенно меньше. Сам я в проекте готов быть диалогмейкером и немножко маппером.
Сообщение отредактировал Лео - Jun 13 2008, 16:39 |
Jun 13 2008, 18:16
Сообщение
#2
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Склоняюсь к НВН2. ПОтому что только в нём и умею. Мню себя маппером.
|
Jun 13 2008, 20:35
Сообщение
#3
|
|
Epic Level Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера |
Народ, комментируйте свои голоса, иначе их тяжело учитывать...
|
Jun 13 2008, 20:51
Сообщение
#4
|
|
Level 12 Класс: Оборотень Характер: Chaotic Neutral Раса: Нежить NWN: Скриптинг [Sn] |
NWN1. Он проще, и на нём быстрее разрабатывать, а что выглядит страшнее - это ещё вопрос. Выбрал бы "Другой", но достойных не знаю (или гемор, или ерунда, или йафтанке). Ну и НВН2 отталкивает глючностью и тормознутостью.
|
Jun 13 2008, 21:26
Сообщение
#5
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Ведьмак или НВН2. Почему - писал в другой теме.
Если уж совсем к стенке припрет делать на НВН1, то у меня ниндзя недоделанный лежит, я лучше его тады поковыряю (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Jun 13 2008, 22:12
Сообщение
#6
|
|
Epic Level Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера |
редактор НВН2 требует слишком много времени и сил. А нам надо как раз немного, и так чтобы уложились.
|
Jun 13 2008, 23:10
Сообщение
#7
|
|
Level 9 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
NWN 1. Лучше всего знаю тулсет, лучше всего в нем ориентируюсь, именно в нем могу быть и маппером, и диалоггером и даже немного скриптером. Сугубая имха, но настоящему игроку важен именно сюжет и квесты, а не количество стульев зв столом лорда Нэшера и угол их расположения по отношению к праздничному столу.
|
Jun 13 2008, 23:41
Сообщение
#8
|
|
Level 12 Класс: Оборотень Характер: Chaotic Neutral Раса: Нежить NWN: Скриптинг [Sn] |
Neverwinter Script Сугубая имха, но настоящему игроку важен именно сюжет и квесты, а не количество стульев зв столом лорда Нэшера и угол их расположения по отношению к праздничному столу. не скажи! Я, например, как раз мелочи и люблю. зы: умею заниматься мелким скриптингом, больше почти ничего не умею (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blum3.gif) ни сюжеты, ни квесты... ну разве что генерировать "гениальные" идеи, критиковать и умничать - но это мы все умеем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Jun 14 2008, 00:52
Сообщение
#9
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Цитата Я, например, как раз мелочи и люблю. Алкаголично. Честно говоря, для меня факт наличия в НВН1 дизайна локаций (оказывается для тогочтобыэто сделать, нужен человек, мама родная!) для меня вобще был новостью... Ну и к тому же я на нем просто не умею |
Jun 14 2008, 01:07
Сообщение
#10
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Сугубая имха, но настоящему игроку важен именно сюжет и квесты люди, которым важно только это - немногочисленные хардкорщики, вымерший вид почти. Делать ради 100+ скачиваний и пары комментов? Спасибо, не надо. НВН1 это хорошая платформа для разработчика, с этим никто не спорит. Но для обычного игрока это уже мертвая игра и с этим ничего не поделать. На дворе уже 2008 год, а не 2002. Гриф верно вопросы поднял, надо определить для кого вы хотите делать. Для себя или для игроков? если для игроков, то для каких? Пока такого понимания нет - бесполезно пытаться двигаться дальше. |
Jun 14 2008, 01:59
Сообщение
#11
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
Для обычного игрока и NWN2 мёртвая игра. Я лично не думаю, что у NWN2 сейчас аудитория сильно больше, чем у NWN1.
|
Jun 14 2008, 03:55
Сообщение
#12
|
|
Level 11 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек |
НВН1. Всё сказано выше: проще, быстрее, привычнее и т.п.
Я мог бы писать диалоги и квесты(побочные), а также делать лоадскрины+подобрать музыку. У меня много на компе инструментальной есть. А ещё не прочь локи поделать. У меня это неплохо получается. Сообщение отредактировал Белатрис - Jun 14 2008, 03:57 |
Jun 14 2008, 10:06
Сообщение
#13
|
|
Только что из бани Класс: Волшебник Характер: True Neutral Раса: Человек Бродяги Подземья |
А с чего вы взяли что в НВН1 меньше мелочей? Посмотрите на дизайн локаций НВН2 - они пустые, квадратные и убогие. А вот на НВН1 есть тысячи готовых хаков, в которых уже есть все что можно и нельзя придумать. Я делал очень быстро для дроу и стулья, и столы, и настольные светильники, и в эдиторе это можно было расположить как угодно.
Что до внешних локаций - то с локами НВН2 я намучался. Получилось красиво, да. Кому-то нужна эта красота? Никто даже не оценил месяцы работы... большинству наверно даже показалось что уродские локи сделанные мапперами Обсидиана куда красивее. Так что думайте. |
Jun 14 2008, 10:44
Сообщение
#14
|
|
Level 11 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек |
С хаками ты прав.
П.С. Я даже боюсь доделывать модуль, т.к. там теперь ещё больше хаков (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) |
Jun 14 2008, 11:06
Сообщение
#15
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Лео, это неправда! Лично я в восторге от твоих лок для Бродяг, причем больше от внешних. И для меня важно чтобы всё было красиво...
|
Jun 14 2008, 12:38
Сообщение
#16
|
|
Только что из бани Класс: Волшебник Характер: True Neutral Раса: Человек Бродяги Подземья |
Цитата Лео, это неправда! Лично я в восторге от твоих лок для Бродяг, причем больше от внешних. И для меня важно чтобы всё было красиво... ты просто как человек долбавшийся с тамошним маппингом понимаешь, сколько труда в эти локи вложено. А проходному игроку наплевать. Ему бы побегать, монстров погасить и попросить добавки. |
Jun 14 2008, 15:43
Сообщение
#17
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
Согласен с тем, что для NWN1 можно сделать локи не хуже, чем в NWN2. Дивижок старый - да, но для NWN1 есть огромное количество качественного контента.
|
Jun 14 2008, 16:52
Сообщение
#18
|
|
Level 11 Класс: Волшебник Характер: Lawful Evil Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North |
NWN1. Почему, написано выше, т. е.:
1) Удобная для разработчика платформа; 2) Много контента; 3) Для игры 2002 года выхода - вполне приличная аудитория. Думаю, скриптеров и без меня хватает, тем более, что время на Гем уходит (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А так ещё диалогер вроде из меня неплохой был. Если заинтересовать пиратов (чтоб выпустили на CD, как ПЛ), проект может послужить популярности нвн (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) |
Jun 14 2008, 19:11
Сообщение
#19
|
|
Level 12 Класс: Оборотень Характер: Chaotic Neutral Раса: Нежить NWN: Скриптинг [Sn] |
Цитата Если заинтересовать пиратов не выйдет, пираты - не меценаты, в то, что не окупится точно вкладываться не станут. |
Jun 15 2008, 08:21
Сообщение
#20
|
|
Только что из бани Класс: Волшебник Характер: True Neutral Раса: Человек Бродяги Подземья |
Расслабтесь. Забейте на маркетинг и пиратов, давайте просто сделаем. Сколько угодно бесполезное и ненужное, но сделаем.
Когда справлюсь с похмельем и кое-какими тревожными вопросами - буду проводить мега-операцию "с миру по нитке". |
Jun 15 2008, 10:40
Сообщение
#21
|
|
Level 9 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Рыцарская Сага |
Мдя... Никак собраться не можете... И чё тут долго думать?
Дядя Ваня в душе готов продолжить свой ПЛ2, нужно его только крепче взять за ж...ры! Помочь, поддержать человека, время идет - фанаты ждут, но это будет не вечно... 1С выпустила локализацию НВН + СОУ, + готовят ХОТУ... (или уже выпустили) так что тут еще выбирать? Ловите момент! Это ж просто сказка НВН-1 + СОУ версия 1.66 + русская озвучка, такие диалоги можно писать!... Если выпустят ХОТУ, то не проблема в любое время перейти на нее... Относительно хаков лучше не заморачиваться, мало кто будет их качать и раскладывать по папкам... Хороший пример Монета, да и Белатрис на этом шишак набил. Тем более у Айва уже есть кое-какие наработки, + старая база проверенных скриптов, + тот же маршик, + сохраненный герой с переходящим шмотьем, + переходящие квесты, + уже знакомые хенчи... Если б не свой незаконченный проект взялся бы поддержать Айва и его ПЛ2. Если будите писать на 1.66+СОУ ПЛ2, то найду немного времени замутить 2-3 квеста… Так же могу собрать болванку мода, базовые скрипты, маршик и его диалог (неглюченная версия) + кое-какие скрипты для диалогов (там проверки, блокировки и прочая хрень)… |
Jun 15 2008, 11:14
Сообщение
#22
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Ну на НВН1 я не умею просто (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) Буду поддерживать морально (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
Сообщение отредактировал Ёжик - Jun 15 2008, 17:10 |
Jun 15 2008, 14:43
Сообщение
#23
|
|
Level 11 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Цитата Хороший пример Монета, да и Белатрис на этом шишак набил. Да, но без хаков скучно. Шаблон уже всем надоел, игроки хотя что-то новое увидеть. |
Jun 15 2008, 16:09
Сообщение
#24
|
|
Ушедший на войну Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Контент |
Цитата мало кто будет их качать и раскладывать по папкам... А инсталляторы уже в этой жизни отменили ? |
Jun 16 2008, 13:20
Сообщение
#25
|
|
Level 7 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Начало Войны |
Я за НВН1. Умею по маленьку: диалоги, скриптинг, 2да, маппинг. Во втором работать нервов не хватает.
|
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 14:17 |