НВН2 и Шарды, Мысли по этому поводу |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
НВН2 и Шарды, Мысли по этому поводу |
Aug 9 2006, 17:46
Сообщение
#1
|
|
Level 6 Класс: Фея Характер: Chaotic Good Раса: Элементаль NWN: Маппинг Gem of the North |
Отсутствие DMC переживется легко. DM Wand скриптануть нет проблем. Чуть с большими тормозами будет работать только и все.
|
Aug 9 2006, 17:55
Сообщение
#2
|
|
Level 9 Класс: Друид Характер: True Neutral Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Амен |
Ну не знаю, по-моему, все разработчики шардов, так или иначе, через какое-то время делают для себя универсальный посох, и работают только с ним, напрочь забывая про те куцые возможности, которые может подарить окошко выбора объекта, используя их лишь для работы с индивидуальным объектом.
|
Aug 9 2006, 19:11
Сообщение
#3
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
QUOTE(Lexey aka Hawk @ Aug 9 2006, 18:46) [snapback]89314[/snapback] Отсутствие DMC переживется легко. DM Wand скриптануть нет проблем. Чуть с большими тормозами будет работать только и все. Большую часть этих функций невозможно создать скриптами в таком же виде. Сообщение отредактировал virusman - Aug 9 2006, 19:12 |
Aug 9 2006, 19:16
Сообщение
#4
|
|
Level 6 Класс: Фея Характер: Chaotic Good Раса: Элементаль NWN: Маппинг Gem of the North |
Но пережить без них вполне по силам. Разработку и запуск шардов это не замедлит ни на секунду. Я вот к чему. А вот перемещение и просмотр всех разгворов это пожалуй чуть ли не единственные фичи ДМС, которыми я пользуюсь постоянно.
|
Aug 9 2006, 21:22
Сообщение
#5
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
QUOTE(Lexey aka Hawk @ Aug 9 2006, 20:16) [snapback]89323[/snapback] Но пережить без них вполне по силам. Разработку и запуск шардов это не замедлит ни на секунду. Я вот к чему. А вот перемещение и просмотр всех разгворов это пожалуй чуть ли не единственные фичи ДМС, которыми я пользуюсь постоянно. |
Aug 9 2006, 21:48
Сообщение
#6
|
|
Level 6 Класс: Фея Характер: Chaotic Good Раса: Элементаль NWN: Маппинг Gem of the North |
На разработку шарда все равно потребуется некое время, за которое, я думаю, успеет появиться Linux-сервер.
|
Aug 9 2006, 21:53
Сообщение
#7
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
А уж ДМ-клиент - и подавно. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
Aug 9 2006, 22:03
Сообщение
#8
|
|
Level 11 Класс: Вор Характер: Neutral Evil Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Validor2 |
читаю и радуюсь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
мне разработику ничто не замедлит, т.к. ни линуксом, ни ДМклиентом не пользуюсь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Aug 10 2006, 00:26
Сообщение
#9
|
|
Level 6 Класс: Фея Характер: Chaotic Good Раса: Элементаль NWN: Маппинг Gem of the North |
Забыл добавить "... ни NWNX". Так что будешь первым кто шард поднимет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
Aug 10 2006, 04:37
Сообщение
#10
|
|
Level 6 Класс: Разведчик Арфистов Характер: True Neutral Раса: Животное |
Вопрос только в том, какой шард. Первый по времени даже в реальной жизни чаще всего подразумевает самый убогий и куцый...
|
Aug 10 2006, 07:23
Сообщение
#11
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
QUOTE(Lexey aka Hawk @ Aug 10 2006, 01:26) [snapback]89356[/snapback] Забыл добавить "... ни NWNX". Сообщение отредактировал virusman - Aug 10 2006, 07:23 |
Aug 10 2006, 07:31
Сообщение
#12
|
|
Level 11 Класс: Вор Характер: Neutral Evil Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Validor2 |
NWNX нужен только для банка и плеерских вендоров... хотя есть примеры, когда и без NWNX обходятся...
|
Aug 10 2006, 08:39
Сообщение
#13
|
|
Level 6 Класс: Фея Характер: Chaotic Good Раса: Элементаль NWN: Маппинг Gem of the North |
QUOTE(Existor @ Aug 10 2006, 05:37) [snapback]89371[/snapback] Вопрос только в том, какой шард. Первый по времени даже в реальной жизни чаще всего подразумевает самый убогий и куцый... Аффтор выпей йаду! Может быть не самый технически совершенный, но никак уж не самый убогий и куцый. Я думаю команды и игроки первых российских шардов НВН меня поддержат. По крайней мере атмосферы РП, котрая была на самом первом Экзисе больше практически никому не удалось достичь. |
Aug 10 2006, 17:24
Сообщение
#14
|
|
Level 9 Класс: Друид Характер: True Neutral Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Амен |
Я согласен с Лексом. Первые шарды - это было нечто (с Экзиса старого как раз и начинал; как это было давно уже (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ). Сейчас несколько иначе. И подход иной, и атмосфера другая. Почему-то в то время и игроки были проще и лучше, чем сейчас. Нет, я не хочу сказать, что все так плохо, но первые шарды, это первые шарды (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
|
Aug 10 2006, 18:32
Сообщение
#15
|
|
Отверженный Класс: Теневой Танцор Характер: Neutral Good Раса: Баатезу |
Абсолютно солидарен с зирексом и лексеем, первые шарды были самыми завораживающими, и, как мне кажется, интересно было играть всем. Меня лично ранний экзис просто гипнотизировал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)
Сейчас же цели и приоритеты у играющих другие, обычно - "просто поприкалываться". Интересно, как будет на НВН2 шардах. Надо будет заценить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Aug 10 2006, 19:12
Сообщение
#16
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
Будет, как я понял.
Насчёт шардов. ИМХО, такая же ситуация с NWN2 не повторится. Интереса будет больше, появятся новые люди - да. Но такой же атмосферы не будет. И я не сказал бы, что она была очень ролевой. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Aug 10 2006, 21:29
Сообщение
#17
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
QUOTE(virusman @ Aug 10 2006, 20:12) [snapback]89398[/snapback] ИМХО, такая же ситуация с NWN2 не повторится. Интереса будет больше, появятся новые люди - да. Но такой же атмосферы не будет. И я не сказал бы, что она была очень ролевой. раньше трава была зеленее и гуще и небо светлее. Той атмосферы не будет, будет другая. Хуже, лучше, это мы потом узнаем. Но нам судить трудно, ибо прошлое будет малек идеализироваться (отбрасывается негатив) Короче все номана. Выйдет НВН2, будут шарды, закипит жизня, свежая кровь в комьюнити. Все к лучшему. |
Aug 10 2006, 22:40
Сообщение
#18
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
QUOTE(Lex @ Aug 10 2006, 22:29) [snapback]89402[/snapback] раньше трава была зеленее и гуще и небо светлее. Той атмосферы не будет, будет другая. Хуже, лучше, это мы потом узнаем. Но нам судить трудно, ибо прошлое будет малек идеализироваться (отбрасывается негатив) Короче все номана. Выйдет НВН2, будут шарды, закипит жизня, свежая кровь в комьюнити. Все к лучшему. |
Aug 11 2006, 06:50
Сообщение
#19
|
|
Level 6 Класс: Разведчик Арфистов Характер: True Neutral Раса: Животное |
Про раннние шарды.
Говоря о убогости я по большей мере подразумевал техническую реализацию, а куцый - малое число фич. И тут спора даже ни о чем быть не может. Времена были другие, все были моложе, все было в новинку. Но не больше. Шарды клепались втроем за месяц левой ногой. То что вам оно все больше запомнилось только особенность человеческой психики - все первое становится более памятным, чем последующее, вот и все. QUOTE Может быть не самый технически совершенный, но никак уж не самый убогий и куцый. Попробуйте завлечь игроков на тот же экзис первый, и сами идите туда поиграйте. И проблема не только в том, что игроки "зажрались". Ну придут ветераны, ну понастальгируют с недельку и разбегутся по другим шардам или мморпг... QUOTE По крайней мере атмосферы РП, котрая была на самом первом Экзисе больше практически никому не удалось достичь. Это вообще-то неважно, атмосфера чисто субъективный параметр. Чтобы вообще так говорить нужно на всех шарда поиграть с недельку активно... И еще одно лирическое отступление... Из личных наблюдений... Шард либо сразу делается на высокий уровне(время разработки от 9ти месяцев и выше, таких я могу по пальцам перечислить, но не стану), либо делается плевый совершенно шардишко, который вначале популярен, а потом даже не развивается нормально, и по сравнению с 9ти месячными аналогами, они эти самые аналоги, такой скачок в шардостроении, реально другой уровень и другое поколение... А разрабы примитивных шардов только и могут потом делать что вспоминать, какая же прекрасная была игра, либо им все же приходится на то же время от 9ти месяцев уходить в длительную разработку, чтобы как-то вообще конкурировать со "сложными шардами"... Так что быть первым, это конечно почетно... Но нужно быть готовым, что вас шард переплюнет следущее поколение... А первый шард по большей мере своего рода планка, ориентир, ниже которой шардостроители уже врят ли оустятся... |
Aug 11 2006, 12:45
Сообщение
#20
|
|
Level 11 Класс: Вор Характер: Neutral Evil Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Validor2 |
QUOTE Про раннние шарды. Говоря о убогости я по большей мере подразумевал техническую реализацию, а куцый - малое число фич ... Так что быть первым, это конечно почетно... Но нужно быть готовым, что вас шард переплюнет следущее поколение... А первый шард по большей мере своего рода планка, ориентир, ниже которой шардостроители уже врят ли оустятся... 1. видимо в шардостроении ты не шибко разбираешься... техническая реализация, ака скрипты и функциональные диалоги основных жизненно необходимых систем (смерть, экспа, лут, спавны мобов и т.п.), пишутся в первую очередь, и занимает это от силы неделю, а если задаться целью, то хватит и пары дней (убедился на собственном примере)... чтоже до фич, то благо, что скрипты в нвн2 переносятся, а значит все скриптовые фичи будут все теже, что были разработаны за годы жизни нвн1... в итоге оказывается, что убогость первых шардов будет выражаться в их локах, лут паке, палитре мобов и т.п. вещей, на ксоздание которых просто требуется гораздо больше времени... 2. так говоришь, будто первый шард появится только ради того, чтобы стать первым... если он будет активно поддерживаться разработчиками, то совершенно не факт, что он будет уступать тем шардам, которые будут месяцы разрабатываться, прежде чем в онлайн выйдут... |
Aug 11 2006, 13:24
Сообщение
#21
|
|
Level 6 Класс: Разведчик Арфистов Характер: True Neutral Раса: Животное |
QUOTE видимо в шардостроении ты не шибко разбираешься... Спасибо, но давайте не будем переходить на личности и строить предположений. И не надо, пожалуйста, приводить собственные примеры с вашего шарда, в частности про то, как вы его накидали за пару дней... Это совершенно не аргумент, т.к. вы хотели сделать то что вы хотели, некоторые МОГУТ назвать это убогостью в чистом виде. QUOTE в итоге оказывается, что убогость первых шардов будет выражаться в их локах, лут паке, палитре мобов и т.п. вещей, на ксоздание которых просто требуется гораздо больше времени... Именно. Не забудьте еще про кастом контент. Основные и самые уникальные фичи реализуются только при соответствующем кастом-контенте... Так что не все "фичи" современных шардов не возможны на шардах более ранних поколений, тем более гольных первых. И мои субъективные наблюдения мне все же говорят о том, что если шард сразу не делался качественно, сложно и длительно, то он таким примитивным и остается до конца своего существования, либо потом все же требует длительных и принципиальных доработок. И еще. Я не говорю что на ранних шардах неинтересно играть, возможно для многих даже наоборот. Можно запустить 30 лок и стандартных мобов, и при соответствующем подходе игра на таком шарде для многих будет интересна, но недолго... А после этого "недолго" без доработок просто начнется длительная агония. Сообщение отредактировал Existor - Aug 11 2006, 13:35 |
Aug 11 2006, 23:58
Сообщение
#22
|
|
Level 11 Класс: Клерик Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: DM |
Кхм... Что-то вы уважаемый Existor палку перегибаете... Шард запущенный в онлайн имеет свои приемущества, такие как быстрый и оперативный баг фикс (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Тем более опять же, пока ребята будут лепить 9 месяцев свое творчество, "быстрый" шард сможет ОБНОВЛЯТЬ свой, и таким образом не отставать от кого либо. Ибо все новые "фичи" или те же изменения в патчах, будут реализованы и там. Так что сравнивать не имеет смысла. Первый он и будет первый, и если нормальная команда разработчиков, он таковым и будет.
Просто бывает часто так что один человек может сделать определенную задачу за месяц, а другой, опытный, за неделю (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) Для начала, он может и быть убогим, НО ведь вокруг никаких нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Конкурентов для сравнения нету, поэтому он будет нормальный, а со временем и лучшим (IMG:style_emoticons/kolobok_light/king.gif) Хух. Вообщем я верю в чудеса. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scenic.gif) |
Aug 12 2006, 00:17
Сообщение
#23
|
|
Level 8 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Neutral Раса: Эльф |
недавно на рпгпланет случайно нашел интересную тему старую, где многие шардовики обсуждали нвн2 и шарды.
надо бы возродить обсуждение в этой теме (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
Aug 12 2006, 01:35
Сообщение
#24
|
|
Level 9 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Человек |
QUOTE(Nymor @ Aug 12 2006, 01:17) [snapback]89471[/snapback] недавно на рпгпланет случайно нашел интересную тему старую, где многие шардовики обсуждали нвн2 и шарды. надо бы возродить обсуждение в этой теме (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) А что мы тут обсуждаем тогда? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Aug 12 2006, 10:09
Сообщение
#25
|
|
Level 6 Класс: Фея Характер: Chaotic Good Раса: Элементаль NWN: Маппинг Gem of the North |
Мда, помню ту тему. Народ там очень быстро перешел на личности, как обычно.
|
Текстовая версия | Сейчас: 10th November 2024 - 21:18 |