Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
> Диалоги, Все о редакторе разговоров
Lex
сообщение Oct 2 2006, 17:39
Сообщение #1


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



сабж
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
azathoth
сообщение Feb 7 2007, 13:19
Сообщение #2


Level 12
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [Sn]



Между тем кампания локализируется именно "извращенным" пересисыванием .тлк.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Lex   Диалоги   Oct 2 2006, 17:39
- - Karamazin   Плиз, помогите - как создать диалог с русским текс...   Nov 9 2006, 18:30
- - Trathei   Два наивных вопроса: 1) как сделать диалог не ...   Nov 22 2006, 09:35
- - Griffon   QUOTE(Trathei @ Nov 22 2006, 10:35) 98846...   Nov 22 2006, 09:56
- - Vhall   QUOTE(Karamazin @ Nov 9 2006, 18:30) 9739...   Nov 22 2006, 11:24
- - Trathei   QUOTE(Griffon @ Nov 22 2006, 09:56) 98849...   Nov 23 2006, 02:29
- - Griffon   QUOTE(Trathei @ Nov 23 2006, 03:29) 98937...   Nov 23 2006, 12:24
- - Plut   QUOTE2) как сохранять скрипты и диалоги под своими...   Dec 1 2006, 13:11
- - azathoth   QUOTE(azathoth @ Dec 3 2006, 05:21) 99705...   Dec 7 2006, 01:01
- - Plut   QUOTEПосмотрел ресурсы под мелкоскопом - там вмест...   Dec 7 2006, 01:13
- - Lex   QUOTE(azathoth @ Dec 7 2006, 01:01) 99978...   Dec 7 2006, 02:37
- - Vhall   2Lex В настоящий момент нвн2 поддерживает конверта...   Dec 7 2006, 11:42
- - virusman   В NWN1 использовалась ASCII-кодировка, в NWN2 - ск...   Dec 7 2006, 13:20
- - Lex   не скорее всего, а точно UTF-8   Dec 7 2006, 13:33
- - virusman   Угу. И эти криворукие программеры в Обсидиан не до...   Dec 7 2006, 14:04
- - azathoth   QUOTE(Lex @ Dec 7 2006, 02:37) 99984по по...   Dec 7 2006, 15:18
- - Lex   угу.. а какой смысл? Что можно перетащить с учетом...   Dec 7 2006, 16:28
- - azathoth   Диалоги перетаскиваются вроде бы нормально, со стр...   Dec 7 2006, 17:16
- - Plut   QUOTEДиалоги перетаскиваются вроде бы нормально, с...   Dec 7 2006, 17:23
- - Lex   не, тут речь была именно о диалоге, те чтобы текст...   Dec 7 2006, 17:42
- - azathoth   Да, все было сделано только ради диалогов. Перенаб...   Dec 7 2006, 17:53
- - Plut   QUOTEТакже обсиданским тулсеом можно импортнуть вс...   Dec 8 2006, 09:05
- - Дума   А как сделать, чтобы в диалоге NPC отображалось им...   Jan 23 2007, 11:05
- - Griffon   <P>В окне ввода текста есть кнопка Insert, с...   Jan 23 2007, 12:01
- - Milfes   В редакторе диалогов есть выбор языка. Но в игре о...   Feb 5 2007, 19:37
- - Ёжик   а я забила и в "английском" пишу на русс...   Feb 6 2007, 10:55
- - Milfes   Дело в том, что мы делаем русско-английский модуль...   Feb 6 2007, 13:12
- - Griffon   У тебя же или пиратка или версия от Акеллы? Доволь...   Feb 6 2007, 20:40
- - Lex   QUOTE(Griffon @ Feb 6 2007, 20:40) 104008...   Feb 6 2007, 22:30
- - Griffon   QUOTE(Lex @ Feb 6 2007, 22:30) 104015 Диа...   Feb 7 2007, 09:41
- - Milfes   Спасибо, вот только ТЛК подключить не получается(н...   Feb 7 2007, 11:14
- - Lex   QUOTE(Griffon @ Feb 7 2007, 09:41) 104046...   Feb 7 2007, 11:16
- - Griffon   Можно писать диалоги на двух языках. Mi...   Feb 7 2007, 11:38
- - Валеско   Объясните мне тупому нахрен тогда в редакторе есть...   Feb 7 2007, 11:58
- - azathoth   Между тем кампания локализируется именно "изв...   Feb 7 2007, 13:19
- - Валеско   QUOTEМежду тем кампания локализируется именно ...   Feb 7 2007, 13:32
- - Griffon   QUOTE(Валеско @ Feb 7 2007, 11:58) 104053...   Feb 8 2007, 10:02
- - Валеско   омг. Обясняю популярно. Присуствует модуль, которі...   Feb 8 2007, 12:00
- - Griffon   Для слепых. Посмотри мои скрины, а именно 1-й и 3-...   Feb 8 2007, 15:39
- - Milfes   QUOTEА где ты ее видел в редакторе диалогов? Он им...   Feb 8 2007, 15:58
- - Brese   Подскажите пожалуйста, какой скрипт нужно прицепит...   Feb 28 2007, 23:10
|- - shadowdweller   QUOTE(Brese @ Feb 28 2007, 23:10) 105156 ...   Feb 28 2007, 23:42
- - Brese   Спасибо! Получилось, характер стал враждебным....   Mar 1 2007, 01:39
- - shadowdweller   Попробуй так: NSS// Скрипт ставится на Action Tak...   Mar 1 2007, 23:27
- - Lex   QUOTE(shadowdweller @ Mar 1 2007, 23:27) ...   Mar 2 2007, 08:56
|- - shadowdweller   QUOTE(Lex @ Mar 2 2007, 08:56) 105201 или...   Mar 2 2007, 12:32
- - Aiwan   Лучше юзать Determinate. Там специальная библа бое...   Mar 2 2007, 14:13
- - Griffon   Можно проще сделать. на последнюю реплику НПС став...   Mar 2 2007, 18:40
- - Brese   Спасибо! Теперь всё работает. Оказывается, для...   Mar 4 2007, 16:19
- - -fenix-   Функция ActionStartConversation()   Mar 4 2007, 17:32
- - Griffon   QUOTE(Brese @ Mar 4 2007, 16:19) 105364Во...   Mar 5 2007, 16:09
- - Kaessa   Как реализовать такую вещь? Мне надо, чтобы при в...   Apr 2 2007, 21:18
- - Lex   а что мешает использовать: - триггер, нарисованный...   Apr 3 2007, 08:32
- - Livi   Скажите пожалуйста, можно ли заговорить с предмето...   May 11 2007, 13:31
- - -fenix-   Цитата(Livi @ May 11 2007, 14:31) 108064С...   May 11 2007, 15:58
- - VitNWN2   Объясните тупому нубу, как присоединить определённ...   Feb 29 2008, 19:51
- - VitNWN2   Народ, ну помогите тупице! Не получается у мен...   Mar 2 2008, 19:49
- - Lex   ga_add_companion(string sTarget)   Mar 2 2008, 20:20
- - VitNWN2   Если кто-то прочитал, то что было написано здесь р...   Mar 3 2008, 12:49
- - SadoMazaXist   А вики у меня одного не работает?   Nov 10 2009, 23:41
2 страниц V   1 2 >


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1st November 2024 - 01:52