NWN и NWN2. За и Против., В чем проблемы? Что у вас накипело? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
NWN и NWN2. За и Против., В чем проблемы? Что у вас накипело? |
Aug 21 2007, 09:43
Сообщение
#1
|
|
Epic Level Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера |
Айван: В данной теме обсуждаем проблемы НВН и НВН2 и ваше отношение к происходящему в комюнити.
Разборки и наезды будут жестко присекаться Сегодня, господа, я пришел к вам с невеселой, и, чего уж греха таить, злой речью. Как многие здесь знают – я начал свой проект в 2004 году, когда объединился с Elven King’ом в создании модуля для NWN1 про дроу. Elven King вскоре потерял к тулсету и НВН1 всякий интерес и проект полностью перешел на мои плечи. Я не желал бросать вещь, в которую вложил столько друга. И с помощью Lex’а и Milfes’а довел до ума и выпустил небольшую демку, в которой игрока знакомили с персонажами модуля и завязкой его сюжета. В эту демку было вложено немало труда. Я писал диалоги, я делал модели персонажей, я полностью делал все игровые карты и полностью тестил конечный результат. Создал сайт, который мне помог проиллюстрировать balrog. А потом активно участвовал в переводе на английский (осуществить который помогали всем здесь известные yell и shadowdweller). Сейчас это единственный русский модуль, который был переведен на английский язык. Тем не менее ни русская версия, ни английская особой популярностью не пользовалась, ведь НВН1 был уже практически мертв. Однако я решил не опускать руки и спешно приступил к созданию модуля на базе НВН2. За прошедшие полгода работы мной были полностью нарисованы около крупных 10 локаций, перенесены все диалоги из демо-версии и большая часть рабочих скриптов. Сейчас я остался без скриптера. Milfes который делал большую часть скриптов для демки и проекта на НВН2 изначально работал временно и в перерывах между другими занятиями. Попытки найти постоянного скриптера я предпринимал еще с 2005 года. В итоге – ничего. В проекте никто не заинтересован. Я создал абсолютно все условия для работы: сайт, демку, написал все диалоги, разработал реализуемую концепцию, убрал все лишние и ненужные элементы. Но никому это не интересно. Я не верю в будущее русского сообщества модмейкеров. Люди, которые не могли воплотить свои задумки на базе НВН1 не смогут сделать это в НВН2. Тулсет и сама игра стали глючнее и сложнее в освоении, сделать то, что раньше было плевым делом сейчас невозможно. Сообщение отредактировал Lex - Aug 25 2007, 10:39 |
Aug 22 2007, 21:15
Сообщение
#2
|
|
Epic Level Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера |
Цитата неправда. Только из крупных проектов можно отметить Рыцарскую Сагу и 100 Орков, и еще наберется с 5-6 проектов помельче. Давай я не буду сравнивать качество этих "еще 5-6 проектов" с ПЛ, ПВ и тем, что висит в ТОП-10 Валта, ок? 2Мелькор: Не так давно ты лепил кривые переводы моего мода\сайта и радовался жизни, но потом довольно быстро убежал играть в линейку. Не соизволишь объяснить чем тебе ТОГДА проект показался идиотским а я - неудачником в плане лидерства? Отсутствием мега-эпохальных планов, достойных местных надмозгов? (не буду перечислять по именам, желающие могут прогуляться по форумах проектов). Моей задачей изначально и всегда было создание небольшого, качественного и интересного модуля на базе НВН. Скромного, реализуемого модуля. О том, насколько мой проект идиотичен видимо говорит демо-версия, которую по сути слепило 2 человека, вынужденных копаться в доставшихся от безотвественных предшественников объедках, и которая (демо-версия) по количеству диалоговя\продолжительности\нелинейности легко уделывает все указанные выше "5-6 проектов". Не подумай что я хвастаюсь. Я отнюдь не крут. Просто вы в еще большем отстое. Сообщение отредактировал Валеско - Aug 22 2007, 21:21 |
Текстовая версия | Сейчас: 22nd September 2024 - 20:16 |