Проблема с текстурами. Помогите пожалуйста, 3dmax модель |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проблема с текстурами. Помогите пожалуйста, 3dmax модель |
Mar 3 2006, 11:13
Сообщение
#1
|
|
Level 1 Класс: Монах Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
Здравствуйте
У меня такая вот беда. Делаю модуль по тематике фильма Пятница 13-ое в перемешку с жанром фэнтэзи. Главный герой - серийный маньяк Джэйсон Вурхиз. Так вот, если кто смотрел фильмы, знают, что Джэйсон носил хокейную маску. Модель маски я сделал, но по скольку не знаю как ее оформить в игре, как специальную, отельную вещь, то замени на helm_020. Но у этого шлема уже назначена текстура - helm_003.plt и вроде как helm_020.plt Что это за рассширение такое - я вообще не знаю, оно какое то странное. Чем его открывать и как с ним работать - я представления не имею! На сколько я понял - это что-то вроде кучи текстур в одной, так как если открыть ее в программе открывалке - NWNViewer.exe, то там на текстуру можно назначать цвета, для просмотра. В результате на мою маску в игре нкладывается эта тексткра и получается очень не красиво. Помогите пожалуйста решить эту проблему, буду очень благодарен... Или если очень запарно, то подскажите как мне от и до оформить эту маску как отдельную, спецовую вещь. Спасибо. |
Mar 3 2006, 11:20
Сообщение
#2
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
http://nwvault.ign.com/
Поиск по ключевому слову plt. Там есть и мануали, и инструменты для работы с ними. Да, если у вас шлем называется helm_020.mdl, то и текстура должна носить название helm_020.plt |
Mar 10 2006, 00:06
Сообщение
#3
|
|
Level 1 Класс: Монах Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
helvene
Спасибо большое! Нашел все что нужно, разобрался, работает =)!! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bb.gif) |
Текстовая версия | Сейчас: 26th May 2024 - 05:24 |